Normalny: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 65: Linia 65:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#BEBEBE;'>
<td width='12%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Barrage]]'''</td>
+
<td>'''[[Barrage]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=barrageMoc />15<section end=barrageMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=barrageCel />85<section end=barrageCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-5 razy.</td>
+
<td><section begin=barrageOp />Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=barrageOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Bind]]'''</td>
+
<td>'''[[Bind]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=bindMoc />15<section end=bindMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=bindCel />85<section end=bindCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.</td>
+
<td><section begin=bindOp />Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. <section end=bindOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Body Slam]]'''</td>
+
<td>'''[[Body Slam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=body_slamMoc />85<section end=body_slamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=body_slamCel />100<section end=body_slamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=body_slamOp />Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. <section end=body_slamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Chip Away]]'''</td>
+
<td>'''[[Chip Away]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=chip_awayMoc />70<section end=chip_awayMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=chip_awayCel />1000<section end=chip_awayCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=chip_awayOp />Po trafieniu podnosi Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze trafia. <section end=chip_awayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Comet Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Comet Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>18</td>
+
<td><section begin=comet_punchMoc />18<section end=comet_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=comet_punchCel />85<section end=comet_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-5 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=comet_punchOp />Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=comet_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Constrict]]'''</td>
+
<td>'''[[Constrict]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10</td>
+
<td><section begin=constrictMoc />10<section end=constrictMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=constrictCel />100<section end=constrictCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=constrictOp />Po trafieniu 10% szansy na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=constrictOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Covet]]'''</td>
+
<td>'''[[Covet]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=covetMoc />60<section end=covetMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=covetCel />100<section end=covetCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=covetOp /><section end=covetOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Crush Claw]]'''</td>
+
<td>'''[[Crush Claw]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=crush_clawMoc />75<section end=crush_clawMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=crush_clawCel />95<section end=crush_clawCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50% szans na obniżenie obrony przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=crush_clawOp />Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=crush_clawOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dizzy Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Dizzy Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchMoc />70<section end=dizzy_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchCel />100<section end=dizzy_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na otępienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchOp />Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. <section end=dizzy_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Double Hit]]'''</td>
+
<td>'''[[Double Hit]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=double_hitMoc />35<section end=double_hitMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=double_hitCel />90<section end=double_hitCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje 2 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=double_hitOp />Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=double_hitOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Double-Edge]]'''</td>
+
<td>'''[[DoubleSlap]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=double_slapMoc />15<section end=double_slapMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=double_slapCel />85<section end=double_slapCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=double_slapOp />Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=double_slapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[DoubleSlap]]'''</td>
+
<td>'''[[Double-Edge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=double_edgeMoc />120<section end=double_edgeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=double_edgeCel />100<section end=double_edgeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> Atakuje od 2 do 5 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=double_edgeOp />Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. <section end=double_edgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Egg Bomb]]'''</td>
+
<td>'''[[Egg Bomb]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=egg_bombMoc />100<section end=egg_bombMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=egg_bombCel />75<section end=egg_bombCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=egg_bombOp /><section end=egg_bombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Endeavor]]'''</td>
+
<td>'''[[Endeavor]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=endeavorMoc />-<section end=endeavorMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=endeavorCel />100<section end=endeavorCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem.</td>
+
<td><section begin=endeavorOp />Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. <section end=endeavorOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Explosion]]'''</td>
+
<td>'''[[Explosion]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>250</td>
+
<td><section begin=explosionMoc />250<section end=explosionMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=explosionCel />1000<section end=explosionCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje 50% obrażeń zwrotnych.</td>
+
<td><section begin=explosionOp />Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia. <section end=explosionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[ExtremeSpeed]]'''</td>
+
<td>'''[[ExtremeSpeed]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=extreme_speedMoc />80<section end=extreme_speedMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=extreme_speedCel />100<section end=extreme_speedCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=extreme_speedOp />Atak o priorytecie 2.<section end=extreme_speedOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Facade]]'''</td>
+
<td>'''[[Facade]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=facadeMoc />70<section end=facadeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=facadeCel />100<section end=facadeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie</td>
+
<td><section begin=facadeOp />Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. <section end=facadeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fake Out]]'''</td>
+
<td>'''[[Fake Out]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=fake_outMoc />40<section end=fake_outMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=fake_outCel />100<section end=fake_outCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=fake_outOp />Atak o priorytecie 3.<section end=fake_outOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[False Swipe]]'''</td>
+
<td>'''[[False Swipe]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=false_swipeMoc />60<section end=false_swipeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=false_swipeCel />100<section end=false_swipeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP</td>
+
<td><section begin=false_swipeOp />Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP. <section end=false_swipeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Feint]]'''</td>
+
<td>'''[[Feint]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=feintMoc />60<section end=feintMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=feintCel />100<section end=feintCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=feintOp />Po trafieniu 30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). Atak o priorytecie 2.<section end=feintOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Flail]]'''</td>
+
<td>'''[[Flail]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=flailMoc />-<section end=flailMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flailCel />100<section end=flailCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200.</td>
+
<td><section begin=flailOp />Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200. <section end=flailOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Frustration]]'''</td>
+
<td>'''[[Frustration]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=frustrationMoc />60<section end=frustrationMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=frustrationCel />100<section end=frustrationCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Moc zależna od przywiązania używającego. Im niższe, tym mocniejszy staje się ten atak. Jest to kontratak do Return.</td>
+
<td><section begin=frustrationOp />Moc zależna od przywiązania używającego. Im niższe, tym mocniejszy staje się ten atak. Jest to kontratak do Return. <section end=frustrationOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Fury Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Fury Attack]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=fury_attackMoc />15<section end=fury_attackMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=fury_attackCel />85<section end=fury_attackCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-5 razy w ciągu rundy</td>
+
<td><section begin=fury_attackOp />Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=fury_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fury Swipes]]'''</td>
+
<td>'''[[Fury Swipes]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>18</td>
+
<td><section begin=fury_swipesMoc />18<section end=fury_swipesMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=fury_swipesCel />80<section end=fury_swipesCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje 2-5 razy w ciągu rundy</td>
+
<td><section begin=fury_swipesOp />Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=fury_swipesOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Giga Impact]]'''</td>
+
<td>'''[[Giga Impact]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=giga_impactMoc />150<section end=giga_impactMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=giga_impactCel />90<section end=giga_impactCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Po użyciu ataku wymagana jest runda odpoczynku.</td>
+
<td><section begin=giga_impactOp />W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. <section end=giga_impactOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Guillotine]]'''</td>
+
<td>'''[[Guillotine]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=guillotineMoc />1000<section end=guillotineMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=guillotineCel />30<section end=guillotineCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje bardzo duże obrażenia.</td>
+
<td><section begin=guillotineOp />Zadaje bardzo duże obrażenia. <section end=guillotineOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>'''[[Head Charge]]'''</td>
 
<td>'''[[Head Charge]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|head_chargeMoc}}</td>
+
<td><section begin=head_chargeMoc />120<section end=head_chargeMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|head_chargeCel}}</td>
+
<td><section begin=head_chargeCel />100<section end=head_chargeCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|head_chargeOp}}</td>
+
<td><section begin=head_chargeOp />Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. <section end=head_chargeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Headbutt]]'''</td>
+
<td>'''[[Headbutt]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=headbuttMoc />70<section end=headbuttMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=headbuttCel />100<section end=headbuttCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=headbuttOp />Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. <section end=headbuttOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Horn Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Horn Attack]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=horn_attackMoc />65<section end=horn_attackMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=horn_attackCel />100<section end=horn_attackCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=horn_attackOp /><section end=horn_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Horn Drill]]'''</td>
+
<td>'''[[Horn Drill]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=horn_drillMoc />1000<section end=horn_drillMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=horn_drillCel />30<section end=horn_drillCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje bardzo duże obrażenia.</td>
+
<td><section begin=horn_drillOp />Zadaje bardzo duże obrażenia. <section end=horn_drillOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hyper Fang]]'''</td>
+
<td>'''[[Hyper Fang]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=hyper_fangMoc />80<section end=hyper_fangMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=hyper_fangCel />90<section end=hyper_fangCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=hyper_fangOp />Po trafieniu 10% szansy na Oszołomienie przeciwnika. <section end=hyper_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Last Resort]]'''</td>
+
<td>'''[[Last Resort]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>140</td>
+
<td><section begin=last_resortMoc />140<section end=last_resortMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=last_resortCel />50<section end=last_resortCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=last_resortOp /><section end=last_resortOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mega Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Mega Kick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=mega_kickMoc />120<section end=mega_kickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=mega_kickCel />75<section end=mega_kickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=mega_kickOp /><section end=mega_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mega Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Mega Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=mega_punchMoc />80<section end=mega_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=mega_punchCel />85<section end=mega_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=mega_punchOp /><section end=mega_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Natural Gift]]'''</td>
+
<td>'''[[Natural Gift]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=natural_giftMoc />80<section end=natural_giftMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=natural_giftCel />100<section end=natural_giftCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=natural_giftOp /><section end=natural_giftOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Odor Sleuth]]'''</td>
+
<td>'''[[PayDay]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=pay_dayMoc />40<section end=pay_dayMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=pay_dayCel />100<section end=pay_dayCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego i walczącego, oraz normalnych i walczących na duchy. Dodatkowo zwiększa celność używającemu.</td>
+
<td><section begin=pay_dayOp /><section end=pay_dayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Pay Day]]'''</td>
+
<td>'''[[Pound]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=poundMoc />40<section end=poundMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=poundCel />100<section end=poundCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=poundOp /><section end=poundOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Pound]]'''</td>
+
<td>'''[[Present]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=presentMoc />40<section end=presentMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=presentCel />90<section end=presentCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=presentOp />Zadaje obrażenia. Atakuje zróżnicowanym typem (losuje spośród wszystkich typów). 30% szans na atak o mocy 40, 40% szans na atak o mocy 80 i 10% szans na atak o mocy 120. Jest też 20% szans na uleczenie przeciwnika mocą 60. <section end=presentOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Present]]'''</td>
+
<td>'''[[Quick Attack]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=quick_attackMoc />40<section end=quick_attackMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=quick_attackCel />100<section end=quick_attackCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje zróżnicowanym typem (losuje spośród wszystkich typów). 30% szans na atak o mocy 40, 40% szans na atak o mocy 80 i 10% szans na atak o mocy 120. Jest też 20% szans na uleczenie przeciwnika mocą 60.</td>
+
<td><section begin=quick_attackOp />Atak o priorytecie 1.<section end=quick_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Quick Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Rage]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=rageMoc />20<section end=rageMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>110</td>
+
<td><section begin=rageCel />100<section end=rageCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=rageOp />Po trafieniu zwiększa Atak używającemu o 1 poziom (5%). <section end=rageOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Rage]]'''</td>
+
<td>'''[[Rapid Spin]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=rapid_spinMoc />30<section end=rapid_spinMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=rapid_spinCel />100<section end=rapid_spinCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa atak używającemu o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=rapid_spinOp />Zadaje obrażenia. Po trafieniu uwalnia z pułapek narzuconych przez przeciwnika: Fire Spin, Bind, Clamp, Wrap, Whirlpool, Sand Tomb i Magma Storm. <section end=rapid_spinOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rapid Spin]]'''</td>
+
<td>'''[[Retaliate]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=retaliateMoc />70<section end=retaliateMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=retaliateCel />100<section end=retaliateCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Uwalnia z pułapek narzuconych przez przeciwnika: Fire Spin, Bind, Clamp, Wrap, Whirlpool, Sand Tomb i Magma Storm.</td>
+
<td><section begin=retaliateOp /><section end=retaliateOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Retaliate]]'''</td>
+
<td>'''[[Return]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=returnMoc />60<section end=returnMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=returnCel />100<section end=returnCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=returnOp />Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy. <section end=returnOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Return]]'''</td>
+
<td>'''[[Scratch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=scratchMoc />40<section end=scratchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=scratchCel />100<section end=scratchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.</td>
+
<td><section begin=scratchOp /><section end=scratchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Scratch]]'''</td>
+
<td>'''[[Secret Power]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=secret_powerMoc />70<section end=secret_powerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=secret_powerCel />100<section end=secret_powerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=secret_powerOp />Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. <section end=secret_powerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Secret Power]]'''</td>
+
<td>'''[[Self-Destruct]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=self_destructMoc />200<section end=self_destructMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=self_destructCel />1000<section end=self_destructCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na losowy efekt: paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie szybkości, obniżenie celności o 1 poziom u przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=self_destructOp />Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia. <section end=self_destructOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Selfdestruct]]'''</td>
+
<td>'''[[Skull Bash]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>200</td>
+
<td><section begin=skull_bashMoc />100<section end=skull_bashMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=skull_bashCel />100<section end=skull_bashCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje też obrażenia zwrotne w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=skull_bashOp />Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=skull_bashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Skull Bash]]'''</td>
+
<td>'''[[Slam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=slamMoc />80<section end=slamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=slamCel />75<section end=slamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=slamOp /><section end=slamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Slam]]'''</td>
+
<td>'''[[Slash]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=slashMoc />70<section end=slashMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=slashCel />100<section end=slashCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=slashOp /><section end=slashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Slash]]'''</td>
+
<td>'''[[Spike Cannon]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=spike_cannonMoc />20<section end=spike_cannonMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=spike_cannonCel />85<section end=spike_cannonCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=spike_cannonOp />Pokemon atakuje do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=spike_cannonOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Spike Cannon]]'''</td>
+
<td>'''[[Stomp]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=stompMoc />65<section end=stompMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=stompCel />100<section end=stompCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje do 5 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=stompOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=stompOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Stomp]]'''</td>
+
<td>'''[[Super Fang]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=super_fangMoc />65<section end=super_fangMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=super_fangCel />90<section end=super_fangCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=super_fangOp /><section end=super_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Super Fang]]'''</td>
+
<td>'''[[Tackle]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=tackleMoc />50<section end=tackleMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=tackleCel />100<section end=tackleCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=tackleOp /><section end=tackleOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Tackle]]'''</td>
+
<td>'''[[Tail Slap]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=tail_slapMoc />25<section end=tail_slapMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=tail_slapCel />85<section end=tail_slapCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=tail_slapOp />Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=tail_slapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Take Down]]'''</td>
+
<td>'''[[Take Down]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=take_downMoc />90<section end=take_downMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=take_downCel />85<section end=take_downCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 1/4 z zadanych obrażeń.</td>
+
<td><section begin=take_downOp />Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. <section end=take_downOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Thrash]]'''</td>
+
<td>'''[[Thrash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=thrashMoc />120<section end=thrashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=thrashCel />100<section end=thrashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-3 rundy, a następnie używający popada w otępienie (nawet gdy nie trafi).</td>
+
<td><section begin=thrashOp />Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony lub sparaliżowany.<section end=thrashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Vicegrip]]'''</td>
+
<td>'''[[Vice Grip]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>55</td>
+
<td><section begin=vice_gripMoc />55<section end=vice_gripMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=vice_gripCel />100<section end=vice_gripCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=vice_gripOp /><section end=vice_gripOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Wrap]]'''</td>
+
<td>'''[[Wrap]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=wrapMoc />15<section end=wrapMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=wrapCel />90<section end=wrapCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.</td>
+
<td><section begin=wrapOp />Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. <section end=wrapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr style='background:#DDDDDD;  text-align: center;'>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>'''[[Boomburst]]'''</td>
 
<td>'''[[Boomburst]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|boomburstMoc}}</td>
+
<td><section begin=boomburstMoc />140<section end=boomburstMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|boomburstCel}}</td>
+
<td><section begin=boomburstCel />100<section end=boomburstCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|boomburstOp}}</td>
+
<td><section begin=boomburstOp /><section end=boomburstOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Echoed Voice]]'''</td>
+
<td>'''[[Echoed Voice]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=echoed_voiceMoc />40<section end=echoed_voiceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=echoed_voiceCel />1000<section end=echoed_voiceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa specjalny atak używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=echoed_voiceOp />Po trafieniu zwiększa specjalny atak używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze trafia. <section end=echoed_voiceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Hyper Beam]]'''</td>
+
<td>'''[[Hyper Beam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=hyper_beamMoc />150<section end=hyper_beamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=hyper_beamCel />90<section end=hyper_beamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Odpoczywa w drugiej rundzie od użycia regenerując siły.</td>
+
<td><section begin=hyper_beamOp />W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. <section end=hyper_beamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hyper Voice]]'''</td>
+
<td>'''[[Hyper Voice]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=hyper_voiceMoc />90<section end=hyper_voiceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=hyper_voiceCel />100<section end=hyper_voiceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=hyper_voiceOp /><section end=hyper_voiceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>'''[[Judgment]]'''</td>
 
<td>'''[[Judgment]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|judgmentMoc}}</td>
+
<td><section begin=judgmentMoc />100<section end=judgmentMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|judgmentCel}}</td>
+
<td><section begin=judgmentCel />100<section end=judgmentCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|judgmentOp}}</td>
+
<td><section begin=judgmentOp /><section end=judgmentOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Razor Wind]]'''</td>
+
<td>'''[[Razor Wind]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=razor_windMoc />80<section end=razor_windMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=razor_windCel />100<section end=razor_windCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=razor_windOp /><section end=razor_windOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>'''[[Relic Song]]'''</td>
 
<td>'''[[Relic Song]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|relic_songMoc}}</td>
+
<td><section begin=relic_songMoc />75<section end=relic_songMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|relic_songCel}}</td>
+
<td><section begin=relic_songCel />100<section end=relic_songCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|relic_songOp}}</td>
+
<td><section begin=relic_songOp />Po trafieniu 10% szans na uśpienie przeciwnika. <section end=relic_songOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Round]]'''</td>
+
<td>'''[[Round]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=roundMoc />60<section end=roundMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=roundCel />100<section end=roundCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=roundOp /><section end=roundOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[SonicBoom]]'''</td>
+
<td>'''[[Sonic Boom]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=sonic_boomMoc />40<section end=sonic_boomMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=sonic_boomCel />90<section end=sonic_boomCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=sonic_boomOp /><section end=sonic_boomOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Swift]]'''</td>
+
<td>'''[[Swift]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=swiftMoc />60<section end=swiftMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=swiftCel />1000<section end=swiftCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=swiftOp />Zawsze trafia. <section end=swiftOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>'''[[Techno Blast]]'''</td>
 
<td>'''[[Techno Blast]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|techno_blastMoc}}</td>
+
<td><section begin=techno_blastMoc />120<section end=techno_blastMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|techno_blastCel}}</td>
+
<td><section begin=techno_blastCel />100<section end=techno_blastCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|techno_blastOp}}</td>
+
<td><section begin=techno_blastOp /><section end=techno_blastOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Tri Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Tri Attack]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=tri_attackMoc />80<section end=tri_attackMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=tri_attackCel />100<section end=tri_attackCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=tri_attackOp />Po trafieniu 20% szansy na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika. <section end=tri_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Trump Card]]'''</td>
+
<td>'''[[Trump Card]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=trump_cardMoc />80<section end=trump_cardMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=trump_cardCel />100<section end=trump_cardCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=trump_cardOp /><section end=trump_cardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Uproar]]'''</td>
+
<td>'''[[Uproar]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=uproarMoc />90<section end=uproarMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=uproarCel />100<section end=uproarCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=uproarOp /><section end=uproarOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Wring Out]]'''</td>
+
<td>'''[[Wring Out]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=wring_outMoc />120<section end=wring_outMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=wring_outCel />100<section end=wring_outCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=wring_outOp /><section end=wring_outOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Acupressure]]'''</td>
+
<td>'''[[Acupressure]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=acupressureMoc />-<section end=acupressureMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=acupressureCel />50<section end=acupressureCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa wszystkie statystyki pokemona o pół poziomu</td>
+
<td><section begin=acupressureOp />Zwiększa wszystkie statystyki pokemona o pół poziomu (2,5%). <section end=acupressureOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Attract]]'''</td>
+
<td>'''[[Attract]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=attractMoc />-<section end=attractMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=attractCel />100<section end=attractCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>"Wprowadza przeciwnika w stan ""zakochania""."</td>
+
<td><section begin=attractOp />Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. <section end=attractOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Belly Drum]]'''</td>
+
<td>'''[[Belly Drum]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=belly_drumMoc />-<section end=belly_drumMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=belly_drumCel />100<section end=belly_drumCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podwyższamy swoją statystykę ataku o 6 poziomów, ale jednocześnie tracimy (w teorii) 50% zdrowia. Atak jednorazowy.</td>
+
<td><section begin=belly_drumOp />Zwiększa Atak używającego o 6 poziomów (30%), ale jednocześnie tracimy (w teorii) 50% zdrowia. Atak jednorazowy. <section end=belly_drumOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Captivate]]'''</td>
+
<td>'''[[Captivate]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=captivateMoc />-<section end=captivateMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=captivateCel />100<section end=captivateCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy(10%).</td>
+
<td><section begin=captivateOp />Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). <section end=captivateOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Confide]]'''</td>
+
<td>'''[[Confide]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=confideMoc />-<section end=confideMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=confideCel />1000<section end=confideCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%).</td>
+
<td><section begin=confideOp />Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=confideOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Conversion]]'''</td>
+
<td>'''[[Conversion]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=conversionMoc />-<section end=conversionMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=conversionCel />100<section end=conversionCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zamienia nasz typ, na taki jakim zostaliśmy ostatnio trafieni przez przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=conversionOp />Zamienia nasz typ, na taki jakim zostaliśmy ostatnio trafieni przez przeciwnika. <section end=conversionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Conversion 2]]'''</td>
+
<td>'''[[Conversion 2]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=conversion_2Moc />-<section end=conversion_2Moc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=conversion_2Cel />100<section end=conversion_2Cel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zamienia nasz typ na odporny na ostatni atak, którego użył przeciwnik.</td>
+
<td><section begin=conversion_2Op />Zamienia nasz typ, na odporny na ostatni atak, którego użył przeciwnik. <section end=conversion_2Op /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Defense Curl]]'''</td>
+
<td>'''[[Defense Curl]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=defense_curlMoc />-<section end=defense_curlMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=defense_curlCel />100<section end=defense_curlCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=defense_curlOp />Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=defense_curlOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Disable]]'''</td>
+
<td>'''[[Disable]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=disableMoc />-<section end=disableMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=disableCel />100<section end=disableCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund.</td>
+
<td><section begin=disableOp />Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund. <section end=disableOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Double Team]]'''</td>
+
<td>'''[[Double Team]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=double_teamMoc />-<section end=double_teamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=double_teamCel />100<section end=double_teamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa uniki używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=double_teamOp />Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). <section end=double_teamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Endure]]'''</td>
+
<td>'''[[Endure]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=endureMoc />-<section end=endureMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=endureCel />100<section end=endureCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% co rundę.</td>
+
<td><section begin=endureOp />Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% w następnej rundzie. Atak o priorytecie 3.<section end=endureOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Flash]]'''</td>
+
<td>'''[[Flash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=flashMoc />-<section end=flashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flashCel />100<section end=flashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza celność przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=flashOp />Obniża celność przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=flashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Focus Energy]]'''</td>
+
<td>'''[[Focus Energy]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=focus_energyMoc />-<section end=focus_energyMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=focus_energyCel />100<section end=focus_energyCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi atak i specjalny atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=focus_energyOp />Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=focus_energyOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Foresight]]'''</td>
+
<td>'''[[Foresight]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=foresightMoc />-<section end=foresightMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=foresightCel />100<section end=foresightCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu.</td>
+
<td><section begin=foresightOp />Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu o 1 poziom (5%). <section end=foresightOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Glare]]'''</td>
+
<td>'''[[Glare]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=glareMoc />-<section end=glareMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=glareCel />90<section end=glareCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Paraliżuje przeciwnika, jeśli trafi.</td>
+
<td><section begin=glareOp />Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. <section end=glareOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Growl]]'''</td>
+
<td>'''[[Growl]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=growlMoc />-<section end=growlMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=growlCel />100<section end=growlCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża przeciwnikowi atak o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=growlOp />Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=growlOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Growth]]'''</td>
+
<td>'''[[Growth]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=growthMoc />-<section end=growthMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=growthCel />100<section end=growthCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa specjalny oraz fizyczny atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=growthOp />Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=growthOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Harden]]'''</td>
+
<td>'''[[Harden]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=hardenMoc />-<section end=hardenMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=hardenCel />100<section end=hardenCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=hardenOp />Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=hardenOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Heal Bell]]'''</td>
+
<td>'''[[Heal Bell]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=heal_bellMoc />-<section end=heal_bellMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=heal_bellCel />100<section end=heal_bellCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie).</td>
+
<td><section begin=heal_bellOp />Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). <section end=heal_bellOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Howl]]'''</td>
+
<td>'''[[Howl]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=howlMoc />-<section end=howlMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=howlCel />100<section end=howlCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=howlOp />Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=howlOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Leer]]'''</td>
+
<td>'''[[Leer]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=leerMoc />-<section end=leerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=leerCel />100<section end=leerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża obronę przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=leerOp />Zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=leerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Lock-On]]'''</td>
+
<td>'''[[Lock-On]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=lock_onMoc />-<section end=lock_onMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=lock_onCel />100<section end=lock_onCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa celność używającemu o 20-30% co użycie.</td>
+
<td><section begin=lock_onOp />Po użyciu zwiększa Celność używającemu o 20-30% co użycie. <section end=lock_onOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Lovely Kiss]]'''</td>
+
<td>'''[[Lovely Kiss]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=lovely_kissMoc />-<section end=lovely_kissMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=lovely_kissCel />50<section end=lovely_kissCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli trafi, usypia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=lovely_kissOp />Jeśli trafi, po użyciu usypia przeciwnika. <section end=lovely_kissOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Lucky Chant]]'''</td>
+
<td>'''[[Lucky Chant]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=lucky_chantMoc />-<section end=lucky_chantMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=lucky_chantCel />100<section end=lucky_chantCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę, specjalną obronę i celność używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=lucky_chantOp />Zwiększa Obronę, Specjalną Obronę i Celność używającego o 1 poziom (5%). <section end=lucky_chantOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Metronome]]'''</td>
+
<td>'''[[Metronome]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=metronomeMoc />-<section end=metronomeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=metronomeCel />100<section end=metronomeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> Losuje i używa jednego ataku ze wszystkich dostępnych.</td>
+
<td><section begin=metronomeOp />Losuje i używa jednego ataku ze wszystkich dostępnych. <section end=metronomeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Milk Drink]]'''</td>
+
<td>'''[[Milk Drink]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=milk_drinkMoc />-<section end=milk_drinkMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=milk_drinkCel />100<section end=milk_drinkCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=milk_drinkOp />Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=milk_drinkOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mimic]]'''</td>
+
<td>'''[[Mimic]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=mimicMoc />1<section end=mimicMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mimicCel />100<section end=mimicCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).</td>
+
<td><section begin=mimicOp />Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). <section end=mimicOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mind Reader]]'''</td>
+
<td>'''[[Mind Reader]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=mind_readerMoc />-<section end=mind_readerMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mind_readerCel />100<section end=mind_readerCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa celność używającemu o około 30% co użycie.</td>
+
<td><section begin=mind_readerOp />Zwiększa Celność używającego o sześć poziomów (30%). <section end=mind_readerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Minimize]]'''</td>
+
<td>'''[[Minimize]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=minimizeMoc />-<section end=minimizeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=minimizeCel />100<section end=minimizeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa uniki używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=minimizeOp />Zwiększa Uniki używającego o dwa poziomy (10%). <section end=minimizeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Morning Sun]]'''</td>
+
<td>'''[[Morning Sun]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=morning_sunMoc />-<section end=morning_sunMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=morning_sunCel />100<section end=morning_sunCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=morning_sunOp />Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=morning_sunOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>'''[[Noble Roar]]'''</td>
 
<td>'''[[Noble Roar]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|noble_roarMoc}}</td>
+
<td><section begin=noble_roarMoc />-<section end=noble_roarMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|noble_roarCel}}</td>
+
<td><section begin=noble_roarCel />100<section end=noble_roarCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|noble_roarOp}}</td>
+
<td><section begin=noble_roarOp />Zmniejsza Atak oraz Specjalny Atak przeciwnika o jeden poziom(5%). <section end=noble_roarOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>'''[[Play Nice]]'''</td>
 
<td>'''[[Play Nice]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|play_niceMoc}}</td>
+
<td><section begin=play_niceMoc />-<section end=play_niceMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|play_niceCel}}</td>
+
<td><section begin=play_niceCel />1000<section end=play_niceCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|play_niceOp}}</td>
+
<td><section begin=play_niceOp />Zmniejsza Atak przeciwnika o jeden poziom(5%). Zawsze trafia, nawet jeśli przeciwnik użyje Protect. <section end=play_niceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Protect]]'''</td>
+
<td>'''[[Protect]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=protectMoc />-<section end=protectMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=protectCel />100<section end=protectCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Chroni używającego przed obrażeniami na jedną rundę.</td>
+
<td><section begin=protectOp />Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4.<section end=protectOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Psych Up]]'''</td>
+
<td>'''[[Psych Up]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=psych_upMoc />-<section end=psych_upMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=psych_upCel />100<section end=psych_upCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Kopiuje pozytywne efekty dodanych statystyk przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=psych_upOp />Kopiuje pozytywne efekty dodanych statystyk przeciwnika na używającego. <section end=psych_upOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Recover]]'''</td>
+
<td>'''[[Recover]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=recoverMoc />-<section end=recoverMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=recoverCel />100<section end=recoverCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=recoverOp />Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=recoverOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Refresh]]'''</td>
+
<td>'''[[Refresh]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=refreshMoc />-<section end=refreshMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=refreshCel />100<section end=refreshCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. Podobne do Heal Bell i Aromatherapy.</td>
+
<td><section begin=refreshOp />Leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. Podobne do Heal Bell i Aromatherapy. <section end=refreshOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Safeguard]]'''</td>
+
<td>'''[[Safeguard]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=safeguardMoc />-<section end=safeguardMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=safeguardCel />100<section end=safeguardCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan paraliż otępienie itd</td>
+
<td><section begin=safeguardOp />Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd. <section end=safeguardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Scary Face]]'''</td>
+
<td>'''[[Scary Face]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=scary_faceMoc />-<section end=scary_faceMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=scary_faceCel />100<section end=scary_faceCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy</td>
+
<td><section begin=scary_faceOp />Zmniejsza Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%). <section end=scary_faceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Screech]]'''</td>
+
<td>'''[[Screech]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=screechMoc />-<section end=screechMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=screechCel />85<section end=screechCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy</td>
+
<td><section begin=screechOp />Po trafieniu obniża Obronę przeciwnika o 2 poziomy (5%). <section end=screechOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sharpen]]'''</td>
+
<td>'''[[Sharpen]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=sharpenMoc />-<section end=sharpenMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sharpenCel />100<section end=sharpenCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podnosi atak używającego o jeden poziom</td>
+
<td><section begin=sharpenOp />Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=sharpenOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Shell Smash]]'''</td>
+
<td>'''[[Shell Smash]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=shell_smashMoc />-<section end=shell_smashMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=shell_smashCel />100<section end=shell_smashCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża obronę i specjalną obronę używającego o jeden poziom a w zamian zwiększa atak specjalny atak i szybkość o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=shell_smashOp />Obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%), a w zamian zwiększa Atak, Specjalny Atak i Szybkość o 2 poziomy (10%). <section end=shell_smashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sing]]'''</td>
+
<td>'''[[Sing]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=singMoc />-<section end=singMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>55</td>
+
<td><section begin=singCel />50<section end=singCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafia usypia przeciwnika</td>
+
<td><section begin=singOp />Po trafieniu usypia przeciwnika. <section end=singOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Slack Off]]'''</td>
+
<td>'''[[Slack Off]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=slack_offMoc />-<section end=slack_offMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=slack_offCel />100<section end=slack_offCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=slack_offOp />Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=slack_offOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Smokescreen]]'''</td>
+
<td>'''[[Smokescreen]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=smokescreenMoc />-<section end=smokescreenMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=smokescreenCel />100<section end=smokescreenCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=smokescreenOp />Zmniejsza Celność przeciwnika 1 poziom (5%). <section end=smokescreenOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Softboiled]]'''</td>
+
<td>'''[[Soft-Boiled]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=soft_boiledMoc />-<section end=soft_boiledMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=soft_boiledCel />100<section end=soft_boiledCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=soft_boiledOp />Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=soft_boiledOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Supersonic]]'''</td>
+
<td>'''[[Supersonic]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=supersonicMoc />-<section end=supersonicMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>55</td>
+
<td><section begin=supersonicCel />55<section end=supersonicCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi otępia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=supersonicOp />Po trafieniu otępia przeciwnika. <section end=supersonicOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Swagger]]'''</td>
+
<td>'''[[Swagger]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=swaggerMoc />-<section end=swaggerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=swaggerCel />90<section end=swaggerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa atak przeciwnika o dwa poziomy ale także go otępia</td>
+
<td><section begin=swaggerOp />Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. <section end=swaggerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>'''[[Sweet Scent]]'''</td>
 
<td>'''[[Sweet Scent]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|sweet_scentMoc}}</td>
+
<td><section begin=sweet_scentMoc />-<section end=sweet_scentMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|sweet_scentCel}}</td>
+
<td><section begin=sweet_scentCel />100<section end=sweet_scentCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|sweet_scentOp}}</td>
+
<td><section begin=sweet_scentOp />Zmniejsza Uniki przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=sweet_scentOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Swords Dance]]'''</td>
+
<td>'''[[Swords Dance]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=swords_danceMoc />-<section end=swords_danceMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=swords_danceCel />100<section end=swords_danceCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podnosi statystykę ataku używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=swords_danceOp />Zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%). <section end=swords_danceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Tail Whip]]'''</td>
+
<td>'''[[Tail Whip]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=tail_whipMoc />-<section end=tail_whipMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=tail_whipCel />100<section end=tail_whipCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza obronę przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=tail_whipOp />Po trafieniu zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=tail_whipOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Tickle]]'''</td>
+
<td>'''[[Tickle]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=tickleMoc />-<section end=tickleMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=tickleCel />100<section end=tickleCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza atak i obronę przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=tickleOp />Po trafieniu zmniejsza Atak i Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=tickleOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Transform]]'''</td>
+
<td>'''[[Transform]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=transformMoc />-<section end=transformMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=transformCel />100<section end=transformCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Użytkownik przemienia się w pokemona przeciwnika używając jego ataków.</td>
+
<td><section begin=transformOp />Używający przemienia się w pokemona przeciwnika używając jego ataków. <section end=transformOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Wish]]'''</td>
+
<td>'''[[Wish]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=wishMoc />-<section end=wishMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=wishCel />100<section end=wishCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia.</td>
+
<td><section begin=wishOp />Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=wishOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Work Up]]'''</td>
+
<td>'''[[Work Up]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=work_upMoc />-<section end=work_upMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=work_upCel />100<section end=work_upCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa atak oraz specjalny atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=work_upOp />Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=work_upOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Yawn]]'''</td>
+
<td>'''[[Yawn]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=yawnMoc />-<section end=yawnMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=yawnCel />50<section end=yawnCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Usypia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=yawnOp />Po trafieniu usypia przeciwnika. <section end=yawnOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1116: Linia 1116:
 
* [[Rattata]]
 
* [[Rattata]]
 
* [[Raticate]]
 
* [[Raticate]]
* [[Clefairy]]
 
* [[Clefable]]
 
* [[Jigglypuff]]
 
* [[Wigglytuff]]
 
 
* [[Meowth]]
 
* [[Meowth]]
 
* [[Persian]]
 
* [[Persian]]
Linia 1133: Linia 1129:
 
* [[Sentret]]
 
* [[Sentret]]
 
* [[Furret]]
 
* [[Furret]]
* [[Cleffa]]
 
* [[Igglybuff]]
 
* [[Togepi]]
 
 
* [[Aipom]]
 
* [[Aipom]]
 
* [[Dunsparce]]
 
* [[Dunsparce]]
* [[Snubbull]]
 
* [[Granbull]]
 
 
* [[Teddiursa]]
 
* [[Teddiursa]]
 
* [[Ursaring]]
 
* [[Ursaring]]
Linia 1156: Linia 1147:
 
* [[Loudred]]
 
* [[Loudred]]
 
* [[Exploud]]
 
* [[Exploud]]
* [[Azurill]]
 
 
* [[Skitty]]
 
* [[Skitty]]
 
* [[Delcatty]]
 
* [[Delcatty]]
Linia 1194: Linia 1184:
 
* [[Spearow]]
 
* [[Spearow]]
 
* [[Fearow]]
 
* [[Fearow]]
 +
* [[Jigglypuff]]
 +
* [[Wigglytuff]]
 
* [[Farfetchd]]
 
* [[Farfetchd]]
 
* [[Doduo]]
 
* [[Doduo]]
Linia 1200: Linia 1192:
 
* [[Hoothoot]]
 
* [[Hoothoot]]
 
* [[Noctowl]]
 
* [[Noctowl]]
* [[Togetic]]
+
* [[Igglybuff]]
 
* [[Girafarig]]
 
* [[Girafarig]]
 
'''> HOENN'''<br/>
 
'''> HOENN'''<br/>
 
* [[Taillow]]
 
* [[Taillow]]
 
* [[Swellow]]
 
* [[Swellow]]
 +
* [[Azurill]]
 
* [[Swablu]]
 
* [[Swablu]]
 
'''> SINNOH'''<br/>
 
'''> SINNOH'''<br/>
Linia 1212: Linia 1205:
 
* [[Bibarel]]
 
* [[Bibarel]]
 
* [[Chatot]]
 
* [[Chatot]]
* [[Togekiss]]
 
 
'''> UNOVA'''<br/>
 
'''> UNOVA'''<br/>
 
* [[Pidove]]
 
* [[Pidove]]

Wersja z 21:04, 23 lis 2015

1zqyk95.jpg

Typ Normalny - Ten typ jest drugim najpowszechniejszym typem w całej serii Pokemon - zaraz za wodnymi. Ich grupa liczy aż 97 osobników. Typ ten można nazwać "domyślnym" z tej racji, że Pokemony tutaj zawarte nie kwalifikują się do żadnego innego typu. Pokemony normalne zazwyczaj przypominają zwierzęta bądź bajkowe stworki (jak np. wróżki). Większość tego typu Pokemonów nie posiada drugiego typu - czasami jednak jest to latający, a pojedyncze okazy posiadają typ psychiczny, wodny, trawiasty czy walczący. Spora liczba Pokemonów tego typu posiada dużą ilość zdrowia i obrony, czasem ataku fizycznego. Tabela efektywności jest najkrótsza z możliwych (o czym poniżej), co czyni ich bardzo przydatnymi w drużynie. Jeśli potrzebujemy Pokemona, który zna wodne ataki, a który nie jest podatny na elektryczność (jak wszystkie wodne), to typ normalny z nauczonym wodnym TM będzie idealny. Normalny typ nie może zranić Ducha*, jeśli nie użyje przed tym ruchu Foresight bądź Odor Sleuth.
Dostępność ataków jest powalająca - około 200 posunięć tego typu. Zaczynając od najmocniejszych Explosion, Selfdestruct,Giga Impact, Hyper Beam, Last Resort , po mocne Wring Out, Skull Bash, Mega Kick, Double-Edge, Thrash, Egg Bomb oraz bardzo słabe jak Constrict, Bind czy DoubleSlap. Unikatowe są dwa ataki tego typu Guillotine oraz Horn Drill, które miażdżą mocą kulejąc przy celności.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

---

Mało efektywne (0,5x):

Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

Odporne (0,5x):

---

Podatne (2x):





* Spis ataków normalnych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Barrage 15 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Bind 15 85 Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.
Body Slam 85 100 Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Chip Away 70 1000 Po trafieniu podnosi Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze trafia.
Comet Punch 18 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Constrict 10 100 Po trafieniu 10% szansy na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%).
Covet 60 100
Crush Claw 75 95 Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Dizzy Punch 70 100 Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika.
Double Hit 35 90 Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
DoubleSlap 15 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Double-Edge 120 100 Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
Egg Bomb 100 75
Endeavor - 100 Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem.
Explosion 250 1000 Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia.
ExtremeSpeed 80 100 Atak o priorytecie 2.
Facade 70 100 Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
Fake Out 40 100 Atak o priorytecie 3.
False Swipe 60 100 Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP.
Feint 60 100 Po trafieniu 30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). Atak o priorytecie 2.
Flail - 100 Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200.
Frustration 60 100 Moc zależna od przywiązania używającego. Im niższe, tym mocniejszy staje się ten atak. Jest to kontratak do Return.
Fury Attack 15 85 Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Fury Swipes 18 80 Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Giga Impact 150 90 W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
Guillotine 1000 30 Zadaje bardzo duże obrażenia.
Head Charge 120 100 Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
Headbutt 70 100 Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika.
Horn Attack 65 100
Horn Drill 1000 30 Zadaje bardzo duże obrażenia.
Hyper Fang 80 90 Po trafieniu 10% szansy na Oszołomienie przeciwnika.
Last Resort 140 50
Mega Kick 120 75
Mega Punch 80 85
Natural Gift 80 100
PayDay 40 100
Pound 40 100
Present 40 90 Zadaje obrażenia. Atakuje zróżnicowanym typem (losuje spośród wszystkich typów). 30% szans na atak o mocy 40, 40% szans na atak o mocy 80 i 10% szans na atak o mocy 120. Jest też 20% szans na uleczenie przeciwnika mocą 60.
Quick Attack 40 100 Atak o priorytecie 1.
Rage 20 100 Po trafieniu zwiększa Atak używającemu o 1 poziom (5%).
Rapid Spin 30 100 Zadaje obrażenia. Po trafieniu uwalnia z pułapek narzuconych przez przeciwnika: Fire Spin, Bind, Clamp, Wrap, Whirlpool, Sand Tomb i Magma Storm.
Retaliate 70 100
Return 60 100 Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.
Scratch 40 100
Secret Power 70 100 Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.
Self-Destruct 200 1000 Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia.
Skull Bash 100 100 Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Slam 80 75
Slash 70 100
Spike Cannon 20 85 Pokemon atakuje do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Stomp 65 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Super Fang 65 90
Tackle 50 100
Tail Slap 25 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Take Down 90 85 Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
Thrash 120 100 Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony lub sparaliżowany.
Vice Grip 55 100
Wrap 15 90 Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.
Boomburst 140 100
Echoed Voice 40 1000 Po trafieniu zwiększa specjalny atak używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze trafia.
Hyper Beam 150 90 W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
Hyper Voice 90 100
Judgment 100 100
Razor Wind 80 100
Relic Song 75 100 Po trafieniu 10% szans na uśpienie przeciwnika.
Round 60 100
Sonic Boom 40 90
Swift 60 1000 Zawsze trafia.
Techno Blast 120 100
Tri Attack 80 100 Po trafieniu 20% szansy na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika.
Trump Card 80 100
Uproar 90 100
Wring Out 120 100
Acupressure - 50 Zwiększa wszystkie statystyki pokemona o pół poziomu (2,5%).
Attract - 100 Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania.
Belly Drum - 100 Zwiększa Atak używającego o 6 poziomów (30%), ale jednocześnie tracimy (w teorii) 50% zdrowia. Atak jednorazowy.
Captivate - 100 Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%).
Confide - 1000 Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%).
Conversion - 100 Zamienia nasz typ, na taki jakim zostaliśmy ostatnio trafieni przez przeciwnika.
Conversion 2 - 100 Zamienia nasz typ, na odporny na ostatni atak, którego użył przeciwnik.
Defense Curl - 100 Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Disable - 100 Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund.
Double Team - 100 Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
Endure - 100 Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% w następnej rundzie. Atak o priorytecie 3.
Flash - 100 Obniża celność przeciwnika o 1 poziom (5%).
Focus Energy - 100 Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
Foresight - 100 Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu o 1 poziom (5%).
Glare - 90 Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.
Growl - 100 Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%).
Growth - 100 Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
Harden - 100 Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Heal Bell - 100 Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie).
Howl - 100 Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%).
Leer - 100 Zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).
Lock-On - 100 Po użyciu zwiększa Celność używającemu o 20-30% co użycie.
Lovely Kiss - 50 Jeśli trafi, po użyciu usypia przeciwnika.
Lucky Chant - 100 Zwiększa Obronę, Specjalną Obronę i Celność używającego o 1 poziom (5%).
Metronome - 100 Losuje i używa jednego ataku ze wszystkich dostępnych.
Milk Drink - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Mimic 1 100 Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).
Mind Reader - 100 Zwiększa Celność używającego o sześć poziomów (30%).
Minimize - 100 Zwiększa Uniki używającego o dwa poziomy (10%).
Morning Sun - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Noble Roar - 100 Zmniejsza Atak oraz Specjalny Atak przeciwnika o jeden poziom(5%).
Play Nice - 1000 Zmniejsza Atak przeciwnika o jeden poziom(5%). Zawsze trafia, nawet jeśli przeciwnik użyje Protect.
Protect - 100 Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4.
Psych Up - 100 Kopiuje pozytywne efekty dodanych statystyk przeciwnika na używającego.
Recover - 100 Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Refresh - 100 Leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. Podobne do Heal Bell i Aromatherapy.
Safeguard - 100 Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd.
Scary Face - 100 Zmniejsza Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%).
Screech - 85 Po trafieniu obniża Obronę przeciwnika o 2 poziomy (5%).
Sharpen - 100 Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%).
Shell Smash - 100 Obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%), a w zamian zwiększa Atak, Specjalny Atak i Szybkość o 2 poziomy (10%).
Sing - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.
Slack Off - 100 Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Smokescreen - 100 Zmniejsza Celność przeciwnika 1 poziom (5%).
Soft-Boiled - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Supersonic - 55 Po trafieniu otępia przeciwnika.
Swagger - 90 Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.
Sweet Scent - 100 Zmniejsza Uniki przeciwnika o 1 poziom (5%).
Swords Dance - 100 Zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%).
Tail Whip - 100 Po trafieniu zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).
Tickle - 100 Po trafieniu zmniejsza Atak i Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).
Transform - 100 Używający przemienia się w pokemona przeciwnika używając jego ataków.
Wish - 100 Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Work Up - 100 Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
Yawn - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.





Lista pokemonów normalnych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KANTO
> JOHTO
> HOENN
> SINNOH
> UNOVA