Duch: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 69: Linia 69:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#9D6CA2;'>
<td width='12%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Astonish]]'''</td>
+
<td>'''[[Astonish]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=astonishMoc />30<section end=astonishMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=astonishCel />100<section end=astonishCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=astonishOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=astonishOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Lick]]'''</td>
+
<td>'''[[Lick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=lickMoc />20<section end=lickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=lickCel />100<section end=lickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=lickOp />Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. <section end=lickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Claw]]'''</td>
+
<td>'''[[Shadow Claw]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=shadow_clawMoc />70<section end=shadow_clawMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=shadow_clawCel />1000<section end=shadow_clawCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=shadow_clawOp />Zawsze trafia. <section end=shadow_clawOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Shadow Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Shadow Punch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=shadow_punchMoc />60<section end=shadow_punchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=shadow_punchCel />1000<section end=shadow_punchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=shadow_punchOp />Zawsze trafia. <section end=shadow_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Sneak]]'''</td>
+
<td>'''[[Shadow Sneak]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=shadow_sneakMoc />40<section end=shadow_sneakMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=shadow_sneakCel />100<section end=shadow_sneakCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=shadow_sneakOp />Atak o priorytecie 1.<section end=shadow_sneakOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hex]]'''</td>
+
<td>'''[[Hex]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=hexMoc />90<section end=hexMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=hexCel />80<section end=hexCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=hexOp /><section end=hexOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Night Shade]]'''</td>
+
<td>'''[[Night Shade]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=night_shadeMoc />40<section end=night_shadeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=night_shadeCel />100<section end=night_shadeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.</td>
+
<td><section begin=night_shadeOp />Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy. <section end=night_shadeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Ominous Wind]]'''</td>
+
<td>'''[[Ominous Wind]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=ominous_windMoc />60<section end=ominous_windMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=ominous_windCel />100<section end=ominous_windCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=ominous_windOp />Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). <section end=ominous_windOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Ball]]'''</td>
+
<td>'''[[Shadow Ball]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=shadow_ballMoc />80<section end=shadow_ballMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=shadow_ballCel />100<section end=shadow_ballCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom</td>
+
<td><section begin=shadow_ballOp />Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=shadow_ballOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Confuse Ray]]'''</td>
+
<td>'''[[Confuse Ray]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=confuse_rayMoc />-<section end=confuse_rayMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=confuse_rayCel />100<section end=confuse_rayCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atak otępiający przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=confuse_rayOp />Po trafieniu otępia przeciwnika. <section end=confuse_rayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Curse]]'''</td>
+
<td>'''[[Curse]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=curseMoc />-<section end=curseMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=curseCel />100<section end=curseCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=curseOp />Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). <section end=curseOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Destiny Bond]]'''</td>
+
<td>'''[[Destiny Bond]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=destiny_bondMoc />-<section end=destiny_bondMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=destiny_bondCel />100<section end=destiny_bondCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Nakłada efekt na przeciwnika odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń.</td>
+
<td><section begin=destiny_bondOp />Po użyciu nakłada na przeciwnika efekt odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń. <section end=destiny_bondOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
  

Wersja z 22:22, 23 lis 2015

24nkwoh.jpg

Typ Duch - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie 34 przedstawicielami. Duchy oznaczone są jako typ fizyczny, ale odbierane jako specjalny z powodu "nadprzyrodzonych" możliwości. Duch jako duch nie jest żywiołem, nie można nazwać, że ma jakąś moc oddziałującą w realnym świecie zatem jest to typ fizyczny. Paranormalne właściwości ataków typu duch mają za zadanie dać efekt podobny do "opętania" bądź spowodowania jakiegoś urazu w sferze postrzegania świata. Innymi słowy - ogłupiania i tworzenia iluzji raniąc przy tym samych siebie. Duchy mogą także narzucić na przeciwnika "klątwę" stosując atak Curse. Ataki Pokemonów Duchów zazwyczaj paraliżują bądź otępiają. Jeśli chodzi o statystyki to Duchy raczej rozwijają się pod kątem specjalnego ataku, obrony lub obu z nich. Duchy nie potrafią zranić typu normalnego (choć w drugą stronę jest to możliwe przy pomocy Foresight i Odor Sleuth), a szczególnie efektywne są na Pokemony psychiczne.
Obecnie najsilniejszym atakiem w Pokelife tego typu jest Hex, na drugim miejscu plasuje się Shadow Ball



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

Mało efektywne (0,5x):

Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

Odporne (0,5x):

Podatne (2x):





* Spis ataków duch:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Astonish 30 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Lick 20 100 Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Shadow Claw 70 1000 Zawsze trafia.
Shadow Punch 60 1000 Zawsze trafia.
Shadow Sneak 40 100 Atak o priorytecie 1.
Hex 90 80
Night Shade 40 100 Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.
Ominous Wind 60 100 Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%).
Shadow Ball 80 100 Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Confuse Ray - 100 Po trafieniu otępia przeciwnika.
Curse - 100 Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
Destiny Bond - 100 Po użyciu nakłada na przeciwnika efekt odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń.







Lista pokemonów duchów:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO
> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KANTO

> JOHTO
> HOENN
> SINNOH

> UNOVA

> KANTO
> JOHTO
> HOENN

> SINNOH

> UNOVA