Samouczek: Szkolenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzył nową stronę „= Pierwsze szkolenie = Aby pokonywać pokemony w dziczy naszemu liderowi przyda się trening. Aby wytrenować pokemona wchodzimy w zakładkę '''POKEMONY''', a następn...”)
 
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
<table width='100%' frame="box" style='border: solid 1px #555555;'>
 +
<tr>
 +
<td width='33%' align="left" td style="background-color: #EEEEEE">'''3.[[Samouczek: Pierwsze Wyprawy]]'''</td>
 +
<td width='33%' align="center" td style="background-color: #EEEEEE">'''[[Samouczek]]'''</td>
 +
<td width='33%' align="right" td style="background-color: #EEEEEE">'''5.[[Samouczek: Zarabianie]]'''</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 
= Pierwsze szkolenie =
 
= Pierwsze szkolenie =
 
Aby pokonywać pokemony w dziczy naszemu liderowi przyda się trening. Aby wytrenować pokemona wchodzimy w zakładkę '''POKEMONY''', a następnie klikamy '''Sala Treningowa''' po czym wybieramy pokemona którego chcemy trenować.
 
Aby pokonywać pokemony w dziczy naszemu liderowi przyda się trening. Aby wytrenować pokemona wchodzimy w zakładkę '''POKEMONY''', a następnie klikamy '''Sala Treningowa''' po czym wybieramy pokemona którego chcemy trenować.
  
http://oi61.tinypic.com/ifwmqe.jpg
+
<img src="http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/inne/Sala_Treningowa_1.png"  />
  
  
 +
Naszym oczom powinna ukazać się '''następująca strona''' (wartości treningów, koszty, możliwe ataki do nauczenia będą różniły się w zależności od gatunku, poziomu i innych cech pokemona, zatem u Ciebie będzie to wyglądało nieco inaczej):
  
Naszym oczom powinna ukazać się '''następująca strona''' (wartości treningów, koszty, możliwe ataki do nauczenia będą różniły się w zależności od gatunku, poziomu i innych cech pokemona, zatem u Ciebie będzie to wyglądało lekko odmiennie):
+
<img src="http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/inne/Sala_Treningowa_2.png"  /> <br />
 +
'''UWAGA!''' Jednokrotnie można maksymalnie 500 pkt. w statystykę. W celu wyszkolenia większej ilości należy trening powtórzyć kilka razy!
 +
<br /><br /><br />
 +
Po zjechaniu niżej powinniśmy zobaczyć miejsce do nauki ruchów.
  
 
+
<img src="http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/inne/Sala_Treningowa_3.png"  />
 
 
http://oi57.tinypic.com/zxn1qh.jpg
 
  
  
 
== Trening Atrybutów ==
 
== Trening Atrybutów ==
 
Aby nasz pokemon pokonywał pokemony w dziczy na początku musimy ustalić typ ataku, którym chcemy żeby walczył. Rozróżniamy '''atak fizyczny''' oraz '''atak specjalny''':
 
Aby nasz pokemon pokonywał pokemony w dziczy na początku musimy ustalić typ ataku, którym chcemy żeby walczył. Rozróżniamy '''atak fizyczny''' oraz '''atak specjalny''':
* http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg - atak fizyczny
+
* http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg - atak fizyczny (tło ruchów jest czerwone)
* http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg - atak specjalny
+
* http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg - atak specjalny (tło ruchów jest jasno niebieskie)
  
 
Istnieją także '''ataki statusowe''', które nie są zależne od wartości treningu ataku bądź specjalnego ataku pokemona, jednak w przypadku początkowego treningu nie mają one zbyt wielkiego znaczenia:
 
Istnieją także '''ataki statusowe''', które nie są zależne od wartości treningu ataku bądź specjalnego ataku pokemona, jednak w przypadku początkowego treningu nie mają one zbyt wielkiego znaczenia:
* http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg - atak statusowy
+
* http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg - atak statusowy (tło ruchów jest szare)
  
 
Kiedy dokonamy wyboru naszym oczom ukazuje się salka treningowa. Na grafice jest to szara tabela.
 
Kiedy dokonamy wyboru naszym oczom ukazuje się salka treningowa. Na grafice jest to szara tabela.
Linia 25: Linia 34:
 
*Druga kolumna - '''Wartość''', pokazuje nam zsumowaną rzeczywistą wartość jaką pokemon aktualnie posiada w danej statystyce.
 
*Druga kolumna - '''Wartość''', pokazuje nam zsumowaną rzeczywistą wartość jaką pokemon aktualnie posiada w danej statystyce.
 
*Trzecia kolumna - '''Trening''', mówi nam ile pokemon otrzymał treningów za yeny w salce treningowej, w której się aktualnie znajdujemy.
 
*Trzecia kolumna - '''Trening''', mówi nam ile pokemon otrzymał treningów za yeny w salce treningowej, w której się aktualnie znajdujemy.
*Czwarta kolumna - '''Trenuj''', służy do trenowania pokemonom danej statystyki o: 1, 5, bądź 25 punktów (w przypadku życia parametry są pomnożone przez 5).
+
*Czwarta kolumna - '''Trenuj''', służy do trenowania pokemonom danej statystyki o wpisaną ilość punktów (w przypadku życia parametry są pomnożone razy 5, tzn. wytrenowanie 100 pkt. spowoduje wzrost o 500 życia).
 
 
 
 
 
 
Na początkowych poziomach do pokonania pokemonów w dziczy wystarczy '''kilkadziesiąt treningów w atak bądź sp.atak''', następnie '''kilkaset punktów życia''', oraz po '''kilkanaście treningów w obydwie obrony'''.  
 
  
Jest to jednak '''bardzo uproszczona wersja treningu''' i na wysokich poziomach nasz pokemon '''nie będzie sobie dawał rady''' z pokemonami innych graczy oraz w walkach w lidze.  
+
W artykule '''[[Samouczek:_Zaawansowane_Szkolenie|Zaawansowane Szkolenie Pokemonów]]''' opisano jak najefektywniej szkolić pokemona.
  
Szczegółowy opis treningu znajduje się w tym artykule:
+
== Kalkulator Treningów ==
'''[[Samouczek:_Zaawansowane_Szkolenie|Zaawansowane Szkolenie Pokemonów]]'''.
+
'''[[Kalkulator Treningów ]]''' pozwala na wyliczenie ile wyniesie koszt treningu danego Pokemona. Kalkulator pozwala na dokładne wprowadzenie wszystkich posiadanych statystyk pokemona i osiągnięć (kalkulator uzupełnia się automatycznie, ale pozwala na ręczną modyfikację wszystkich parametrów).
  
 
== Nauka posunięć ==
 
== Nauka posunięć ==
Pod salą treningową znajduje się '''spis posunięć''' jakich nasz pokemon może się nauczyć. Maksymalnie mogą być nauczone 4 posunięcia. '''Klikając na dany atak''' otworzy nam się jego strona w pokedexie, na której najdziemy dokładny '''opis, efekty, celność oraz moc''' jaką posiada.
+
Pod salą treningową znajduje się '''spis posunięć''' jakich nasz pokemon może się nauczyć. Maksymalnie mogą być nauczone 4 posunięcia. '''Klikając na dany atak''' otworzy nam się jego strona w pokedexie, na której najdziemy dokładny '''opis, efekty, celność oraz moc''' jaką posiada. Nauka posunięć wiąże się z pewnymi kosztami - należy zapłacić drobną kwotę przy nauce nowego ruchu. Ponadto Pokemon może nie zdołać się nauczyć ruchu za pierwszym razem i konieczne będzie powtórzenie próby. Wyjątkiem jest nauka ruchów poprzez TM - wtedy pokemon zawsze zdoła się nauczyć ruchy i nie potrzeba ponosić dodatkowych kosztów.
  
 
Wraz ze wzrostem poziomu naszego pokemona gama ataków, które może sobie przyswoić powiększa się.
 
Wraz ze wzrostem poziomu naszego pokemona gama ataków, które może sobie przyswoić powiększa się.

Aktualna wersja na dzień 11:24, 28 lip 2017

3.Samouczek: Pierwsze Wyprawy Samouczek 5.Samouczek: Zarabianie

Pierwsze szkolenie

Aby pokonywać pokemony w dziczy naszemu liderowi przyda się trening. Aby wytrenować pokemona wchodzimy w zakładkę POKEMONY, a następnie klikamy Sala Treningowa po czym wybieramy pokemona którego chcemy trenować.


Naszym oczom powinna ukazać się następująca strona (wartości treningów, koszty, możliwe ataki do nauczenia będą różniły się w zależności od gatunku, poziomu i innych cech pokemona, zatem u Ciebie będzie to wyglądało nieco inaczej):


UWAGA! Jednokrotnie można maksymalnie 500 pkt. w statystykę. W celu wyszkolenia większej ilości należy trening powtórzyć kilka razy!


Po zjechaniu niżej powinniśmy zobaczyć miejsce do nauki ruchów.


Trening Atrybutów

Aby nasz pokemon pokonywał pokemony w dziczy na początku musimy ustalić typ ataku, którym chcemy żeby walczył. Rozróżniamy atak fizyczny oraz atak specjalny:

  • 1.jpg - atak fizyczny (tło ruchów jest czerwone)
  • 2.jpg - atak specjalny (tło ruchów jest jasno niebieskie)

Istnieją także ataki statusowe, które nie są zależne od wartości treningu ataku bądź specjalnego ataku pokemona, jednak w przypadku początkowego treningu nie mają one zbyt wielkiego znaczenia:

  • 3.jpg - atak statusowy (tło ruchów jest szare)

Kiedy dokonamy wyboru naszym oczom ukazuje się salka treningowa. Na grafice jest to szara tabela.

  • Pierwsza kolumna - Nazwa, mówi nam jaki atrybut będziemy trenować.
  • Druga kolumna - Wartość, pokazuje nam zsumowaną rzeczywistą wartość jaką pokemon aktualnie posiada w danej statystyce.
  • Trzecia kolumna - Trening, mówi nam ile pokemon otrzymał treningów za yeny w salce treningowej, w której się aktualnie znajdujemy.
  • Czwarta kolumna - Trenuj, służy do trenowania pokemonom danej statystyki o wpisaną ilość punktów (w przypadku życia parametry są pomnożone razy 5, tzn. wytrenowanie 100 pkt. spowoduje wzrost o 500 życia).

W artykule Zaawansowane Szkolenie Pokemonów opisano jak najefektywniej szkolić pokemona.

Kalkulator Treningów

Kalkulator Treningów pozwala na wyliczenie ile wyniesie koszt treningu danego Pokemona. Kalkulator pozwala na dokładne wprowadzenie wszystkich posiadanych statystyk pokemona i osiągnięć (kalkulator uzupełnia się automatycznie, ale pozwala na ręczną modyfikację wszystkich parametrów).

Nauka posunięć

Pod salą treningową znajduje się spis posunięć jakich nasz pokemon może się nauczyć. Maksymalnie mogą być nauczone 4 posunięcia. Klikając na dany atak otworzy nam się jego strona w pokedexie, na której najdziemy dokładny opis, efekty, celność oraz moc jaką posiada. Nauka posunięć wiąże się z pewnymi kosztami - należy zapłacić drobną kwotę przy nauce nowego ruchu. Ponadto Pokemon może nie zdołać się nauczyć ruchu za pierwszym razem i konieczne będzie powtórzenie próby. Wyjątkiem jest nauka ruchów poprzez TM - wtedy pokemon zawsze zdoła się nauczyć ruchy i nie potrzeba ponosić dodatkowych kosztów.

Wraz ze wzrostem poziomu naszego pokemona gama ataków, które może sobie przyswoić powiększa się.