Test: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 182 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Słowo wstępu ==
 
  
Każdy Pokemon nacechowany jest pewnym typem, który daje nam pewne specjalne atrybuty, które w pewien sposób oddziałują na inne (w skrócie: są odporne, podatne lub super efektywne). Można je porównać do gry w "marynarzyka" (papier-kamień-nożyce). Pewny typ daje przewagę nad innym typem. Drugi zaś kompletnie nie może zranić trzeciego.
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-table"
 +
! Nagłówek1
 +
! Nagłówek2
 +
! Nagłówek3
 +
|-
 +
! colspan="3" style="background-color: lightgrey;" | <span class="mw-customtoggle-table">'''Rozwiń Listę'''</span>
 +
|-
 +
| A
 +
| B
 +
| C
 +
|-
 +
| D
 +
| E
 +
| F
 +
|-
 +
|}
  
Niektóre przewagi łatwo skojarzyć: woda gasi ogień, ziemia zobojętnia ładunek elektryczny... inne są bardziej skomplikowane, więc musimy polegać na pomyślunku ich twórców.
 
  
Trzeba pamiętać także, że większość Pokemonów posiada DWA typy i dzięki temu wszystkie dodatkowe efekty biorą się z właśnie dwóch typów, a nie jednego głównego. Przykładem jest [[Dragonite]], który posiada typ smoczy i latający. Oba typy posiadają podatność (2x) na lód więc w ostatecznym rozrachunku podatność ta wynosi x4. <br>
 
  
== Objaśnienie oznaczeń ==
+
{{TabelaNaprzemienneKolory|
 +
|TbNazwa = TabelaRozmiar
 +
|Tb_Tabela1_Width = 94%
 +
|Tb_Tabela1_LMargin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Border = solid 0px #324B16
 +
|Td_Tabela1_Border = 0px
 +
}}
  
'''Super efektywność''' - zadaje podwójne obrażenia<br>
+
{{TabelaNaprzemienneKolory|
'''Odporność''' - otrzymuje połowę obrażeń<br>
+
|TbNazwa = TabelaLogo
'''Mała efektywność''' - zadaje połowę obrażeń<br>
+
|Tb_Tabela1_Width = 100%
'''Podatność''' - otrzymuje podwójne obrażenia<br>
+
|Tb_Tabela1_LMargin = 0%
'''Nietykalność''' - nie otrzymuje obrażeń<br>
+
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
'''Brak efektu''' - nie zadaje obrażeń<br>
+
|Tb_Tabela1_Border = solid 5px #324B16
'''Podwójna super efektywność/podatność*''' - żaden typ nie ma takiego oznaczenia, ale tak jak w przypadku wyżej opisanego Dragonite:<br>posiada on dwa typy, przez co odporności każdego z dwóch typów mnożą się przez siebie. Jeśli oba typy JEDNEGO Pokemona mają tą samą podatność, to efekt się mnoży. Podatność to x2, tak? Więc Smok ma x2 podatności na lód, także lot ma x2 na lód, więc jest to podwójna podatność i sumując mamy aż czterokrotne obrażenia od lodu. Wszystko przez krzyżowanie typów.<br>
+
|Tr_Tabela1_Kolor2 = #A0Bd7F <!-- TLO PRZY LOGU -->
 +
|Td_Tabela1_Border = 0px
 +
}}
  
Tak samo mnożą się inne odporności.<br>
+
{{TabelaNaprzemienneKolory|
Np. trucizna skrzyżowana z trawą:<br>
+
|TbNazwa = TabelaPokemon
- trawa jest odporna na samą siebie - 0.5x<br>
+
|Tb_Tabela1_Width = 100%
- trucizna jest odporna na trawę - 0.5x<br>
+
|Tb_Tabela1_LMargin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Border = solid 5px #324B16
 +
|Th_Tabela1_BgColor = #b67fbd <!-- TLO PRZY POKEMONIE -->
 +
|Td_Tabela1_Border = 0px
 +
}}
  
0.5 mnożymy razy 0.5 - dzięki temu kombinacja trawy z trucizną (np. [[Bulbasaur]]) daje mu aż podwójną odporność na trawę (0.25, lecz u nas jest zaokrąglone do 0.3).<br>
+
{{TabelaNaprzemienneKolory|
 +
|TbNazwa = TabelaKategorie
 +
|Tb_Tabela1_Width = 100%
 +
|Tb_Tabela1_LMargin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Border = solid 5px #324B16
 +
|Th_Tabela1_BgColor = #ccb3db <!-- TLO PRZY KATEGORIACH -->
 +
|Td_Tabela1_Border = 0px
 +
}}
  
Co do odporności na truciznę, schemat jest podobny:<br>
+
{{TabelaNaprzemienneKolory|
- trawa jest podatna na truciznę więc x2<br>
+
|TbNazwa2 = TabelaKategorie2
- trucizna jest na siebie odporna, czyli x0.5<br>
+
|Tb_Tabela2_Width = 100%
 +
|Tb_Tabela2_LMargin = 0%
 +
|Tb_Tabela2_Margin = 0%
 +
|Tb_Tabela2_Border = solid 0px #324B16
 +
|Th_Tabela2_Border = solid 5px #324B16
 +
|Th_Tabela2_Font = 1.2em
 +
|Th_Tabela2_BgColor = #d8eaa8 <!-- TLO PRZY TYTUŁACH KATEGORII -->
 +
|Tr_Tabela2_Kolor1 = inherit
 +
|Tr_Tabela2_Kolor2 = inherit
 +
|Td_Tabela2_Border = 0px
 +
}}
  
2 dzielimy na pół i dzięki temu nasz [[Bulbasaur]] (trucizna-trawa) ma odporność 1 na truciznę i 0.3 na trawę. <br>
 
  
== Atrybuty pokemonów ==
 
Siłę każdego Pokemona określa 6 statystyk:
 
  
'''Szybkość'''<br/>
+
{| class="TabelaRozmiar" |
Wysoka szybkość zwiększa szanse na to, iż to Twój pokemon będzie pierwszy atakował w danej rundzie.<br> Dodatkowo im większa szybkość zwiększa także jego celność ataków i uniki przed atakami wroga.
+
|-
 +
|
 +
{| class="TabelaLogo" |
 +
|-
 +
| width='50%' | <img src='http://pokelife.pl/images/logo.png' height='175px' alt='' style='margin: 0;'/>  <br>
 +
'''Dziś jest {{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{CURRENTYEAR}} '''<br>  
 +
Z dostępnych tutaj [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] artykułów dowiesz się kolejnych ciekawych rzeczy na temat PokeLife!<br>
 +
| width='20%' |
 +
| width='30%' style='text-align: left' | <!-- Categories Follow --> Jeśli jesteś początkujący, koniecznie zajrzyj! <br>
 +
*[[Poradnik Początkującego Trenera]]<br>
 +
*[[Podstawowe informacje o grze]]<br>  
 +
*[[Samouczek]]
 +
|}
  
'''Atak'''<br/>
+
|}
Określa moc wykonywanych fizycznych ataków.
 
  
'''Obrona'''<br/>
+
{| class="TabelaRozmiar" style='height: 250px;' |
Określa odporność na fizyczne ataki przeciwnika.
+
|-
 
+
| width='70%' |
'''Sp. Atak'''<br/>
+
{| class="TabelaKategorie" style='height: 100%;' |
Określa moc wykonywanych specjalnych ataków.
+
|-
 
+
!
'''Sp Obrona'''<br/>
+
{| class="TabelaKategorie2" style='height: 100%;' |
Określa odporność na specjalne ataki przeciwnika.
+
|-
 
+
! '''Pokedex PokeLife!'''
'''Zdrowie (HP)'''<br/>
+
|-
Określa ilość ciosów, które Pokemon może przyjąć w walce. Im więcej, tym większa wytrzymałość - oczywiście uwzględniając obie obrony.
+
| style='height: 100%; font-size: 0.9em;' | Znajdziesz tu wiele zagadnień dotyczących gry PokeLife. W Pokedexie została bowiem zgromadzona cała dostępna wiedza o świecie, który zamieszkują Pokemony. Znajdziesz tu więc wszystko, co tyczy się tych stworzeń, czyli charakterystyki, zachowania i miejsca występowania, a także opisy przedmiotów i ich działanie. Ze względu na to, iż świat ten zaczęto badać stosunkowo niedawno, system jeszcze nie jest kompletny i znajdują się w nim pewne niedociągnięcia. Nie ma się jednak czym martwić! Nasi badacze, do których zawsze możesz napisać, oraz wiedza praktyczna graczy dobrze uzupełniają te braki!
 
+
|}
== Inne Atrybuty ==
+
|}
[[Przywiązanie]]
+
| width='30%' |
 
+
{| class="TabelaPokemon" style='height: 100%;' |
 
+
|-
== Typy pokemonów ==
+
! <img src="http://pokelife.pl/images/pokedex/mamoswine2.png"> <!-- LINK DO POKEMONA -->
(aby zobaczyć więcej informacji kliknij na dany typ)
+
|}
 
+
|}
<table cellspacing="0" border="0" width="75%" align="center">
 
<tr>
 
<td style='text-align: center;'>[[Normalny|<img src="http://s8.tinypic.com/1zqyk95_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Ognisty|<img src="http://s8.tinypic.com/15zrt5_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Wodny|<img src="http://s8.tinypic.com/30kpw07_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Trawiasty|<img src="http://s8.tinypic.com/2z4jxw1_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td style='text-align: center;'>[[Elektryczny|<img src="http://s8.tinypic.com/33p3hmu_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Latający|<img src="http://s8.tinypic.com/xqi6og_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Psychiczny|<img src="http://s8.tinypic.com/nbvm7d_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Trujący|<img src="http://s8.tinypic.com/29vxnpx_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td style='text-align: center;'>[[Duch|<img src="http://s8.tinypic.com/24nkwoh_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Walczący|<img src="http://s8.tinypic.com/15nq3ur_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Stalowy|<img src="http://s8.tinypic.com/308cscl_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Ziemny|<img src="http://s8.tinypic.com/2q9htmx_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td style='text-align: center;'>[[Kamienny|<img src="http://s8.tinypic.com/mrwzyg_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Lodowy|<img src="http://s8.tinypic.com/2zhgto8_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Mroczny|<img src="http://s8.tinypic.com/219azya_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
<td style='text-align: center;'>[[Robaczy|<img src="http://s8.tinypic.com/ulpgj_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
</tr>
 
 
 
<tr>
 
<td colspan="4" style='text-align: center;'>[[Smoczy|<img src="http://s8.tinypic.com/2ewgod3_th.jpg" height="150" width="150">]]</td>
 
</tr>
 
 
 
 
 
</table>
 

Aktualna wersja na dzień 17:48, 9 lis 2020

Nagłówek1 Nagłówek2 Nagłówek3
Rozwiń Listę
A B C
D E F



Pokedex PokeLife!
Znajdziesz tu wiele zagadnień dotyczących gry PokeLife. W Pokedexie została bowiem zgromadzona cała dostępna wiedza o świecie, który zamieszkują Pokemony. Znajdziesz tu więc wszystko, co tyczy się tych stworzeń, czyli charakterystyki, zachowania i miejsca występowania, a także opisy przedmiotów i ich działanie. Ze względu na to, iż świat ten zaczęto badać stosunkowo niedawno, system jeszcze nie jest kompletny i znajdują się w nim pewne niedociągnięcia. Nie ma się jednak czym martwić! Nasi badacze, do których zawsze możesz napisać, oraz wiedza praktyczna graczy dobrze uzupełniają te braki!