Z-Ruchy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | ==Ogólne Z-Ruchy == | + | <table><tr><td style="width=125px; border:1px solid black"> https://gra.pokelife.pl/images/pokesklep/zring.jpg </td><td style="padding-left:20px; text-align: justify;"> |
+ | |||
+ | '''Z-Ruchy''' to mocniejsze wersje ruchów, które można aktywować kiedy Pokemon posiada '''[[Z-Kryształy|Z-Kryształ]]'''. | ||
+ | |||
+ | </tr></table> | ||
+ | |||
+ | == Działanie: == | ||
+ | |||
+ | *Każdy Pokemon może mieć tylko '''jeden Z-Ruch aktywny w danym czasie'''. Wymagany jest Z-Kryształ pasujący typem do typu zamienianego ruchu (Arceusium Z pomija to wymaganie), | ||
+ | *Kiedy Pokemon posiada już Kryształ, zmiana ruchu na Z-Ruch jest dowolna i darmowa. Zrobicie to w Sali Treningowej Pokemona. | ||
+ | *Ruch fizyczny/specjalny zamieniony na Z-Ruch zamieni się na silniejszy ruch o tym samym typie i tej samej kategorii. '''Straci swój specjalny efekt''', jego celność będzie wynosiła 90%, a moc zostanie zwiększona o +50 (maksymalnie 150). | ||
+ | *Ruch statusowy zamieniony na Z-Ruch dostanie dopisek Z- przed nazwą. Będzie on nadal miał swój efekt, ale dodatkowo będzie aktywował specjalny Z-Efekt, specyficzny dla tego ruchu. Z-Efekt aktywuje się niezależnie od szansy na trafienie tego ruchu. | ||
+ | *Oba typy Z-Ruchów '''zadziałają w walce 4 razy'''. Po tym czasie Z-Ruch ofensywny straci 50 mocy, a Z-Ruch statusowy straci swój Z-Efekt. | ||
+ | |||
+ | == Ogólne Z-Ruchy == | ||
<table border="1" rules="all" width="90%" align="center" style="text-align: center;"><tr></tr> | <table border="1" rules="all" width="90%" align="center" style="text-align: center;"><tr></tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 13: | Linia 27: | ||
<tr><td>[[]]</td> | <tr><td>[[]]</td> | ||
− | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px'></td> |
− | <td><img src='img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | <td><img src='img src='http://pokelife.pl/images/typy/0.jpg' height='25px'><img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/0.jpg' height='25px'></td> |
<td></td> | <td></td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
Linia 230: | Linia 244: | ||
<td>[[Marshadow]]</td> | <td>[[Marshadow]]</td> | ||
<td>[[Spectral Thief]]</td> | <td>[[Spectral Thief]]</td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</table> | </table> |
Wersja z 21:51, 7 lut 2023
Z-Ruchy to mocniejsze wersje ruchów, które można aktywować kiedy Pokemon posiada Z-Kryształ. |
Działanie:
- Każdy Pokemon może mieć tylko jeden Z-Ruch aktywny w danym czasie. Wymagany jest Z-Kryształ pasujący typem do typu zamienianego ruchu (Arceusium Z pomija to wymaganie),
- Kiedy Pokemon posiada już Kryształ, zmiana ruchu na Z-Ruch jest dowolna i darmowa. Zrobicie to w Sali Treningowej Pokemona.
- Ruch fizyczny/specjalny zamieniony na Z-Ruch zamieni się na silniejszy ruch o tym samym typie i tej samej kategorii. Straci swój specjalny efekt, jego celność będzie wynosiła 90%, a moc zostanie zwiększona o +50 (maksymalnie 150).
- Ruch statusowy zamieniony na Z-Ruch dostanie dopisek Z- przed nazwą. Będzie on nadal miał swój efekt, ale dodatkowo będzie aktywował specjalny Z-Efekt, specyficzny dla tego ruchu. Z-Efekt aktywuje się niezależnie od szansy na trafienie tego ruchu.
- Oba typy Z-Ruchów zadziałają w walce 4 razy. Po tym czasie Z-Ruch ofensywny straci 50 mocy, a Z-Ruch statusowy straci swój Z-Efekt.
Ogólne Z-Ruchy
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Kontakt | Priorytet | Efekt |
[[]] |
Ekskluzywne Z-Ruchy
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Kontakt | Priorytet | Efekt | Pokemon | Wzmocniony ruch |
Catastropika | 160 | 90 | Nie | 0 | - | Pikachu | Volt Tackle | ||
10,000,000 Volt Thunderbolt | 150 | 90 | Nie | 0 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | Pikachu | Thunderbolt | ||
Stoked Sparksurfer | 150 | 90 | Nie | 0 | 20% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | Alolan Raichu | Thunderbolt | ||
Extreme Evoboost | 0 | 90 | Nie | 0 | +10% do statystyk użytkownika. | Eevee | Last Resort | ||
Pulverizing Pancake | 160 | 90 | Nie | 0 | - | Snorlax | Giga Impact | ||
Genesis Supernova | 150 | 90 | Nie | 0 | Nakłada Psychic Terrain na pole walki. | Mew | Psychic | ||
Sinister Arrow Raid | 160 | 90 | Nie | 0 | - | Decidueye | Spirit Shackle | ||
Malicious Moonsault | 160 | 90 | Nie | 0 | - | Incineroar | Darkest Lariat | ||
Oceanic Operetta | 160 | 90 | Nie | 0 | - | Primarina | Sparkling Aria | ||
Splintered Stormshards | 150 | 90 | Nie | 0 | Usuwa tereny i pułapki. | Lycanroc | Stone Edge | ||
Let's Snuggle Forever | 160 | 90 | Nie | 0 | - | Mimikyu | Play Rough | ||
Clangorous Soulblaze | 150 | 90 | Nie | 0 | +5% do statystyk używającego. | Kommo-o | Clanging Scales | ||
Guardian of Alola | 0 | 90 | Nie | 0 | ??? | Strażnicy wysp (Alola) | Nature's Madness | ||
Searing Sunraze Smash | 150 | 90 | Nie | 0 | Ignoruje defensywne umiejętności przeciwnika. | Solgaleo lub Dusk Mane Necrozma | Sunsteel Strike | ||
Menacing Moonraze Maelstrom | 150 | 90 | Nie | 0 | Ignoruje defensywne umiejętności. | Lunala lub Dawn Wings Necrozma | Moongeist Beam | ||
Light That Burns the Sky | 150 | 90 | Nie | 0 | Używa wyższej statystyki ataku i ignoruje defensywne umiejętności. | Necrozma | Photon Geyser | ||
Soul-Stealing 7-Star Strike | 160 | 90 | Nie | 0 | - | Marshadow | Spectral Thief |