Z-Ruchy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 9: | Linia 9: | ||
*Każdy Pokemon może mieć tylko '''jeden Z-Ruch aktywny w danym czasie'''. Wymagany jest Z-Kryształ pasujący typem do typu zamienianego ruchu (Arceusium Z pomija to wymaganie). | *Każdy Pokemon może mieć tylko '''jeden Z-Ruch aktywny w danym czasie'''. Wymagany jest Z-Kryształ pasujący typem do typu zamienianego ruchu (Arceusium Z pomija to wymaganie). | ||
*Kiedy Pokemon posiada już Kryształ, zmiana ruchu na Z-Ruch jest dowolna i darmowa. Zrobicie to w Sali Treningowej Pokemona. | *Kiedy Pokemon posiada już Kryształ, zmiana ruchu na Z-Ruch jest dowolna i darmowa. Zrobicie to w Sali Treningowej Pokemona. | ||
− | *Ruch fizyczny/specjalny zamieniony na Z-Ruch zamieni się na silniejszy ruch o tym samym typie i tej samej kategorii. '''Straci swój specjalny efekt''', jego celność będzie wynosiła 90%, a moc zostanie zwiększona o +50 (maksymalnie 150). | + | *Ruch fizyczny/specjalny zamieniony na Z-Ruch zamieni się na silniejszy ruch o tym samym typie i tej samej kategorii. '''Straci swój specjalny efekt''', jego celność będzie wynosiła 90%, a moc zostanie zwiększona o +50 '''(maksymalnie 150)'''. |
*Ruch statusowy zamieniony na Z-Ruch dostanie dopisek Z- przed nazwą. Będzie on nadal miał swój efekt, ale dodatkowo będzie aktywował specjalny Z-Efekt, specyficzny dla tego ruchu. Z-Efekt aktywuje się niezależnie od szansy na trafienie tego ruchu. | *Ruch statusowy zamieniony na Z-Ruch dostanie dopisek Z- przed nazwą. Będzie on nadal miał swój efekt, ale dodatkowo będzie aktywował specjalny Z-Efekt, specyficzny dla tego ruchu. Z-Efekt aktywuje się niezależnie od szansy na trafienie tego ruchu. | ||
*Oba typy Z-Ruchów '''zadziałają w walce 4 razy''' (ładunek jest odejmowany tylko w przypadku trafienia, zablokowania ruchu przez odporności lub spudłowania). Po tym czasie Z-Ruch ofensywny straci 50 mocy (ale nadal pozostaje tym samym ruchem), a Z-Ruch statusowy straci swój Z-Efekt. | *Oba typy Z-Ruchów '''zadziałają w walce 4 razy''' (ładunek jest odejmowany tylko w przypadku trafienia, zablokowania ruchu przez odporności lub spudłowania). Po tym czasie Z-Ruch ofensywny straci 50 mocy (ale nadal pozostaje tym samym ruchem), a Z-Ruch statusowy straci swój Z-Efekt. | ||
Linia 36: | Linia 36: | ||
<td></td> | <td></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
+ | |||
</table> | </table> |
Wersja z 23:09, 7 lut 2023
![]() |
Z-Ruchy to mocniejsze wersje ruchów, które można aktywować kiedy Pokemon posiada Z-Kryształ. |
Działanie:
- Każdy Pokemon może mieć tylko jeden Z-Ruch aktywny w danym czasie. Wymagany jest Z-Kryształ pasujący typem do typu zamienianego ruchu (Arceusium Z pomija to wymaganie).
- Kiedy Pokemon posiada już Kryształ, zmiana ruchu na Z-Ruch jest dowolna i darmowa. Zrobicie to w Sali Treningowej Pokemona.
- Ruch fizyczny/specjalny zamieniony na Z-Ruch zamieni się na silniejszy ruch o tym samym typie i tej samej kategorii. Straci swój specjalny efekt, jego celność będzie wynosiła 90%, a moc zostanie zwiększona o +50 (maksymalnie 150).
- Ruch statusowy zamieniony na Z-Ruch dostanie dopisek Z- przed nazwą. Będzie on nadal miał swój efekt, ale dodatkowo będzie aktywował specjalny Z-Efekt, specyficzny dla tego ruchu. Z-Efekt aktywuje się niezależnie od szansy na trafienie tego ruchu.
- Oba typy Z-Ruchów zadziałają w walce 4 razy (ładunek jest odejmowany tylko w przypadku trafienia, zablokowania ruchu przez odporności lub spudłowania). Po tym czasie Z-Ruch ofensywny straci 50 mocy (ale nadal pozostaje tym samym ruchem), a Z-Ruch statusowy straci swój Z-Efekt.
- Z-Ruchy nie mogą być zablokowane przez ruchy ochronne (Protect, Detect itd.)
Ogólne Z-Ruchy
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Kontakt | Priorytet | Efekt |
[[]] | ![]() |
![]() |
Ekskluzywne Z-Ruchy
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Kontakt | Priorytet | Efekt | Pokemon | Wzmocniony ruch |
Catastropika | ![]() |
![]() |
160 | 90 | Nie | 0 | - | Pikachu | Volt Tackle |
10,000,000 Volt Thunderbolt | ![]() |
![]() |
150 | 90 | Nie | 0 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | Pikachu | Thunderbolt |
Stoked Sparksurfer | ![]() |
![]() |
150 | 90 | Nie | 0 | 20% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | Alolan Raichu | Thunderbolt |
Extreme Evoboost | ![]() |
![]() |
0 | 90 | Nie | 0 | +10% do statystyk użytkownika. | Eevee | Last Resort |
Pulverizing Pancake | ![]() |
![]() |
160 | 90 | Nie | 0 | - | Snorlax | Giga Impact |
Genesis Supernova | ![]() |
![]() |
150 | 90 | Nie | 0 | Nakłada Psychic Terrain na pole walki. | Mew | Psychic |
Sinister Arrow Raid | ![]() |
![]() |
160 | 90 | Nie | 0 | - | Decidueye | Spirit Shackle |
Malicious Moonsault | ![]() |
![]() |
160 | 90 | Nie | 0 | - | Incineroar | Darkest Lariat |
Oceanic Operetta | ![]() |
![]() |
160 | 90 | Nie | 0 | - | Primarina | Sparkling Aria |
Splintered Stormshards | ![]() |
![]() |
150 | 90 | Nie | 0 | Usuwa tereny i pułapki. | Lycanroc | Stone Edge |
Let's Snuggle Forever | ![]() |
![]() |
160 | 90 | Nie | 0 | - | Mimikyu | Play Rough |
Clangorous Soulblaze | ![]() |
![]() |
150 | 90 | Nie | 0 | +5% do statystyk używającego. | Kommo-o | Clanging Scales |
Guardian of Alola | ![]() |
![]() |
0 | 90 | Nie | 0 | ??? | Strażnicy wysp (Alola) | Nature's Madness |
Searing Sunraze Smash | ![]() |
![]() |
150 | 90 | Nie | 0 | Ignoruje defensywne umiejętności przeciwnika. | Solgaleo lub Dusk Mane Necrozma | Sunsteel Strike |
Menacing Moonraze Maelstrom | ![]() |
![]() |
150 | 90 | Nie | 0 | Ignoruje defensywne umiejętności. | Lunala lub Dawn Wings Necrozma | Moongeist Beam |
Light That Burns the Sky | ![]() |
![]() |
150 | 90 | Nie | 0 | Używa wyższej statystyki ataku i ignoruje defensywne umiejętności. | Necrozma | Photon Geyser |
Soul-Stealing 7-Star Strike | ![]() |
![]() |
160 | 90 | Nie | 0 | - | Marshadow | Spectral Thief |