|
|
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
Linia 38: |
Linia 38: |
| |Trudnosc=Niemożliwa <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnoscx.png'> | | |Trudnosc=Niemożliwa <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnoscx.png'> |
| |Dzicze Shiny=Brak danych | | |Dzicze Shiny=Brak danych |
− | |Kolekcja=[[Niedostępne_Pokemony#Nagrody_w_konkursach.2C_specjalne_okazje|Administrację]] | + | |Kolekcja= [[Niedostępne Pokemony]] |
| |Dostepny od=25 | | |Dostepny od=25 |
| |Umiejetnosc1 = [[Levitate]] | | |Umiejetnosc1 = [[Levitate]] |
Linia 85: |
Linia 85: |
| |- | | |- |
| | '''[[Hidden Power]]''' | | | '''[[Hidden Power]]''' |
− | | data-sort-value="0" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| | start | | | start |
| | 60 | | | 60 |
| | 100 | | | 100 |
| | Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku. | | | Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku. |
− | |}<br/><br/> | + | |} |
| + | |
| + | |
| | | |
| == Dostępne TM == | | == Dostępne TM == |
Linia 100: |
Linia 102: |
| ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' |
| ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' |
− | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc''' |
− | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
| |
| ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' |
| ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' |
| |- | | |- |
− | | '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]''' | + | | '''[[Hidden Power|TM 227 Hidden Power]]''' |
− | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 90
| |
− | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 36
| |
− | | 90
| |
− | | 85
| |
− | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 46
| |
− | | 120
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Rage|TM 20 Rage]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 10
| |
− | | 20
| |
− | | 100
| |
− | | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | 1
| |
− | | 100
| |
− | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 1
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Bide|TM 34 Bide]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 1000
| |
− | | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4)
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Rest|TM 44 Rest]]'''
| |
− | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 45
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Psywave|TM 46 Psywave]]'''
| |
− | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 18
| |
− | | 45
| |
− | | 100
| |
− | | Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Curse|TM 52 Curse]]'''
| |
− | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Snore|TM 59 Snore]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | 50
| |
− | | 100
| |
− | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 10
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Endure|TM 64 Endure]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
| | 60 | | | 60 |
| | 100 | | | 100 |
− | | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | + | | Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku. |
− | |- | + | |} |
− | | '''[[Return|TM 68 Return]]'''
| + | |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | |
− | | 15
| + | == Nauczyciel Ruchów == |
− | | 60
| + | |
− | | 100
| + | {| class="sortable Tabela1" |
− | | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
| + | |- |
− | |-
| + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' |
− | | '''[[Attract|TM 76 Attract]]'''
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc''' |
− | | 5
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' |
− | | -
| + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' |
− | | 100
| + | |} |
− | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 10
| |
− | | -
| |
− | | 90
| |
− | | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 8
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Facade|TM 108 Facade]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 30
| |
− | | 70
| |
− | | 100
| |
− | | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 30
| |
− | | 70
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 5
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 40
| |
− | | 80
| |
− | | 100
| |
− | | Zadaje obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Round|TM 179 Round]]''' | |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 35
| |
− | | 60
| |
− | | 100
| |
− | | Zadaje obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Confide|TM 215 Confide]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 20
| |
− | | -
| |
− | | 1000
| |
− | | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect.
| |
− | |}<br/><br/> | |
| | | |
| | | |