Burmy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Zgodnie z wytycznymi, chcę zrobić to klasycznie, będzie mi łatwiej zerknąć na TMki jakie posiada i wtedy będę widział czy nie będę musiał zrobić to tym tabberem - Arq)
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
+
{{ListaRozwijana}}
 
 
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
{{TabelaNaprzemienneKolory|
 
{{TabelaNaprzemienneKolory|
Linia 16: Linia 15:
 
| width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Bastiodon|#411 Bastiodon]]'''
 
| width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Bastiodon|#411 Bastiodon]]'''
 
| width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#412 Burmy ([[Lista Pokemonów]])'''
 
| width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#412 Burmy ([[Lista Pokemonów]])'''
| width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Wormadam|#413 Wormadam]]'''
+
| width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | <html>
 +
  <ol  align="right" style="float:right" class="MenuRozwijane">
 +
    <li style="max-width:150px" align="right" ><a  href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam Plant Cloak" align="center">#2413 Wormadam Plant Cloak</a>
 +
      <ul>
 +
        <li style="width:100%" align="right"><a href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam Sandy Cloak
 +
" align="center">#3413 Wormadam Sandy Cloak</a></li>
 +
        <li style="width:100%" align="right"><a href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam Trash Cloak
 +
" align="center">#4413 Wormadam Trash Cloak</a></li>
 +
      </ul>
 +
    </li>
 +
  </ol>
 +
</html>
 
|}
 
|}
 
<br />
 
<br />
Linia 30: Linia 40:
 
|KolorStat1=#6ACFAA
 
|KolorStat1=#6ACFAA
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|KolorStat2=#B7FAE2
|ID=2412
+
|ID=412
|Inne formy = [[Burmy B| Forma B]]  [[Burmy C| Forma C]]
+
|Inne formy = Brak
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
+
|Typ= <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Region=[[Sinnoh]]
 
|Region=[[Sinnoh]]
|Dzicze= [[Gęsty Zagajnik]]
+
|Dzicze=[[Gęsty Zagajnik]]
 
|Zlapanie=Tak
 
|Zlapanie=Tak
|Trudnosc=Niska <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc2.png'>
+
|Trudnosc=Niska <img src='https://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc2.png'>
|Dzicze Shiny= [[Gęsty Zagajnik]]
+
|Dzicze Shiny=[[Gęsty Zagajnik]]
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Dostepny od=1
 
|Dostepny od=1
Linia 46: Linia 56:
 
|Waga = 3.4kg
 
|Waga = 3.4kg
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 +
|ESP = 1325
 
|Odp1=1
 
|Odp1=1
 
|Odp2=2
 
|Odp2=2
Linia 63: Linia 74:
 
|Odp16=1
 
|Odp16=1
 
|Odp17=1
 
|Odp17=1
|Odp18=1}}<br/><br/>
+
|Odp18=1}}
 +
 
 +
 
  
 
== Wygląd i zachowanie ==  
 
== Wygląd i zachowanie ==  
Burmy to pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma sześć nóg, z których dwie tylne są pomarańczowe. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa liśćmi. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
+
<b>Wersja Plant:</b> Burmy to pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma sześć nóg, z których dwie tylne są pomarańczowe. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa liśćmi. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
  
 
Peleryna z liści i gałązek chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na zalesionych terenach, gdzie zwisają z drzew. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.
 
Peleryna z liści i gałązek chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na zalesionych terenach, gdzie zwisają z drzew. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.
 +
 +
<b>Wersja Sandy:</b> Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. W przeciwieństwie do pozostałych form, nie posiada nóg. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa piaskiem oraz małymi kamieniami. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
 +
 +
Peleryna z piasku i kamyków chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na skalistych terenach, gdzie chowają się między skałami. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.
 +
 +
<b>Wersja Trash:</b> Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma parę nóg oraz bały trój-częściowy ogonek. Przeważnie swe ciało Burmy materiałami budowlanymi, szczególnie upodobał sobie materiały izolacyjne. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
 +
 +
Peleryna z materiałów izolacyjnych chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na placach budowy, gdzie zwisają ze stalowych konstrukcji. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.
 
<br/><br/>
 
<br/><br/>
  
Linia 84: Linia 105:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Protect]]'''
 
| '''[[Protect]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 1
 
| 1
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|protectOp}}
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Tackle]]'''
 
| '''[[Tackle]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 10
 
| 10
| 50
+
| 40
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|tackleOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Bug Bite]]'''
 
| '''[[Bug Bite]]'''
| data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| 15
 
| 60
 
| 60
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|bug_biteOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
|}<br/><br/>
+
|-
 +
| '''[[Hidden Power]]'''
 +
| data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 20
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.
 +
|}
 +
 
 +
 
  
 
== Dostępne TM ==
 
== Dostępne TM ==
Linia 115: Linia 146:
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
 
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
 
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
|-
 
| '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]'''
 
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| -
 
| 90
 
| {{#lst::Posunięcia|toxicOp}}
 
|-
 
| '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 36
 
| 90
 
| 85
 
| {{#lst::Posunięcia|take_downOp}}
 
|-
 
| '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 46
 
| 120
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|double_edgeOp}}
 
|-
 
| '''[[Rage|TM 20 Rage]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 10
 
| 20
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|rageOp}}
 
|-
 
| '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| 1
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|mimicOp}}
 
|-
 
| '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 1
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|double_teamOp}}
 
|-
 
| '''[[Rest|TM 44 Rest]]'''
 
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 45
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|restOp}}
 
|-
 
| '''[[Curse|TM 52 Curse]]'''
 
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|curseOp}}
 
|-
 
| '''[[Sweet Scent|TM 58 Sweet Scent]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 1
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|sweet_scentOp}}
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
 
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 10
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|protectOp}}
 
|-
 
| '''[[Endure|TM 64 Endure]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|endureOp}}
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
 
|-
 
|-
| '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]'''
+
| '''[[Hidden Power|TM 227 Hidden Power]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 15
 
 
| 60
 
| 60
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|frustrationOp}}
+
| Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Nauczyciel Ruchów ==
 +
 
 +
{| class="sortable Tabela1"
 +
|-
 +
! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
 +
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 +
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
 
|-
 
|-
| '''[[Return|TM 68 Return]]'''
+
| '''[[String Shot]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 15
 
| 60
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|returnOp}}
 
|-
 
| '''[[Attract|TM 76 Attract]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 5
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|attractOp}}
 
|-
 
| '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 10
 
| -
 
| 90
 
| {{#lst::Posunięcia|swaggerOp}}
 
|-
 
| '''[[String Shot|TM 91 String Shot]]'''
 
| data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 6
 
 
| -
 
| -
 
| 95
 
| 95
| {{#lst::Posunięcia|string_shotOp}}
+
| Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%).
 
|-
 
|-
| '''[[Facade|TM 108 Facade]]'''
+
| '''[[Snore]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 30
+
| 50
| 70
 
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|facadeOp}}
+
| Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
 
|-
 
|-
| '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]'''
+
| '''[[Bug Bite]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 30
+
| 60
| 70
 
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|secret_powerOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]'''
+
| '''[[Electroweb]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 5
+
| 55
| -
+
| 95
| 100
+
| Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%).
| {{#lst::Posunięcia|captivateOp}}
+
|}
 +
 
 +
== Alternatywne Wyglądy ==
 +
 
 +
<p style="text-align: center"> '''Burmy występuje w 3 różnych wariantach. Każdy ma identyczną szansę na wylosowanie się w dziczy.''' </p>
 +
 
 +
<table width="10%" align="center" style="text-align:center" >
 +
<tr>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Wersja Plant</td>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/3412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Wersja Sandy</td>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/4412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Wersja Trash</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/s412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Shiny Wersja Plant</td>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/s3412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Shiny Wersja Sandy</td>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/s4412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Shiny Wersja Trash</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
== Ewolucje ==
 +
 
 +
{| align='center' style='text-align:center;'
 
|-
 
|-
| '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]'''
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/412.png' width='125' height='125'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| <br/><big><big>></big></big><br/>  20 lvl  <br/> Awans (tylko samica, podtyp Plant Cloak)
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/2413.png' width='125' height='125'/>
| 40
 
| 80
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|natural_giftOp}}
 
 
|-
 
|-
| '''[[Bug Bite|TM 166 Bug Bite]]'''
+
| [[Burmy]]
| data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
|  
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| [[Wormadam Plant Cloak]]
| 35
+
|}
| 60
+
 
| 100
+
{| align='center' style='text-align:center;'
| {{#lst::Posunięcia|bug_biteOp}}
 
 
|-
 
|-
| '''[[Venoshock|TM 173 Venoshock]]'''
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/3412.png' width='125' height='125'/>
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| <br/><big><big>></big></big><br/>  20 lvl  <br/> Awans (tylko samica, podtyp Sand Cloak)
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/3413.png' width='125' height='125'/>
| 45
 
| 65
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|venoshockOp}}
 
 
|-
 
|-
| '''[[Round|TM 179 Round]]'''
+
| [[Burmy]]
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
|  
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| [[Wormadam Sandy Cloak]]
| 35
+
|}
| 60
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|roundOp}}
 
|}<br/><br/>
 
 
 
== Ewolucje ==
 
  
 
{| align='center' style='text-align:center;'
 
{| align='center' style='text-align:center;'
 
|-
 
|-
| http://pokelife.pl/pokemony/sprite/412.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/4412.png' width='125' height='125'/>
| <br/><big><big></big></big><br/>20 poziom <br> (Tylko samica)
+
| <br/><big><big>></big></big><br/>   20 lvl  <br/> Awans (tylko samica, podtyp Trash Cloak)
| http://pokelife.pl/pokemony/sprite/413.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/4413.png' width='125' height='125'/>
 
|-
 
|-
 
| [[Burmy]]
 
| [[Burmy]]
|
+
|  
| [[Wormadam]]
+
| [[Wormadam Trash Cloak]]
 +
|}
 +
 
 +
{| align='center' style='text-align:center;'
 
|-
 
|-
| http://pokelife.pl/pokemony/sprite/412.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/412.png' width='125' height='125'/>
| <br/><big><big></big></big><br/>20 poziom <br> (Tylko samiec)
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/3412.png' width='125' height='125'/>
| http://pokelife.pl/pokemony/sprite/414.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/4412.png' width='125' height='125'/>
 +
| <br/><big><big>></big></big><br/>   20 lvl  <br/> Awans (tylko samiec)
 +
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/414.png' width='125' height='125'/>
 
|-
 
|-
 
| [[Burmy]]
 
| [[Burmy]]
|
+
| [[Burmy]]
 +
| [[Burmy]]
 +
|  
 
| [[Mothim]]
 
| [[Mothim]]
 
|}
 
|}
  
<br/><br/>
+
 
 +
 
 +
 
  
 
{| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;'
 
{| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;'

Aktualna wersja na dzień 16:01, 28 sty 2025

#411 Bastiodon #412 Burmy (Lista Pokemonów)


Burmy
Przyrosty
Atak +2
Obrona +3
SpAtak +2
SpObrona +3
Szybkość +2
Życie +15
Wzrost: 0.2m
Waga: 3.4kg
Zwykły
Zwykły
Shiny
Shiny
ID: #412
Inne formy: Brak
Typ: Robak
Płeć: 50% samica, 50% samiec
Region: Sinnoh
Występowanie w Dziczy: Gęsty Zagajnik
Możliwość złapania: Tak
Trudność złapania: Niska
Występowanie Shiny: Gęsty Zagajnik
Dodawany do kolekcji przez: Złapanie
Dostępny od poziomu: 1
ESP: 1325
Umiejętności: Shed Skin --- Overcoat
1 2 1 0.5 1 2 1 1 1 0.5 1 0.5 2 1 1 1 1 1


Wygląd i zachowanie

Wersja Plant: Burmy to pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma sześć nóg, z których dwie tylne są pomarańczowe. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa liśćmi. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z liści i gałązek chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na zalesionych terenach, gdzie zwisają z drzew. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Wersja Sandy: Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. W przeciwieństwie do pozostałych form, nie posiada nóg. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa piaskiem oraz małymi kamieniami. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z piasku i kamyków chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na skalistych terenach, gdzie chowają się między skałami. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Wersja Trash: Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma parę nóg oraz bały trój-częściowy ogonek. Przeważnie swe ciało Burmy materiałami budowlanymi, szczególnie upodobał sobie materiały izolacyjne. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z materiałów izolacyjnych chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na placach budowy, gdzie zwisają ze stalowych konstrukcji. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Posunięcia

Posunięcie Typ Kategoria Min lvl Moc Celność Efekt
Protect 1 - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
Tackle 10 40 100 Zadaje obrażenia.
Bug Bite 15 60 100 Zadaje obrażenia.
Hidden Power 20 60 100 Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.


Dostępne TM

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
TM 61 Protect - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
TM 227 Hidden Power 60 100 Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.


Nauczyciel Ruchów

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
String Shot - 95 Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%).
Snore 50 100 Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
Bug Bite 60 100 Zadaje obrażenia.
Electroweb 55 95 Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%).

Alternatywne Wyglądy

Burmy występuje w 3 różnych wariantach. Każdy ma identyczną szansę na wylosowanie się w dziczy.


Wersja Plant

Wersja Sandy

Wersja Trash

Shiny Wersja Plant

Shiny Wersja Sandy

Shiny Wersja Trash

Ewolucje


>
20 lvl
Awans (tylko samica, podtyp Plant Cloak)
Burmy Wormadam Plant Cloak

>
20 lvl
Awans (tylko samica, podtyp Sand Cloak)
Burmy Wormadam Sandy Cloak

>
20 lvl
Awans (tylko samica, podtyp Trash Cloak)
Burmy Wormadam Trash Cloak

>
20 lvl
Awans (tylko samiec)
Burmy Burmy Burmy Mothim



Powrót do Listy Pokemonów