Burmy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(poprawka aby wyswietlalo sie zdjecie sh)
 
(Nie pokazano 13 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 17: Linia 17:
 
| width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | <html>
 
| width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | <html>
 
   <ol  align="right" style="float:right" class="MenuRozwijane">
 
   <ol  align="right" style="float:right" class="MenuRozwijane">
     <li style="max-width:150px" align="right" ><a  href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam" align="center">#413 Wormadam</a>
+
     <li style="max-width:150px" align="right" ><a  href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam Plant Cloak" align="center">#2413 Wormadam Plant Cloak</a>
 
       <ul>
 
       <ul>
         <li style="width:100%" align="right"><a href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam_B" align="center">#413 Wormadam B</a></li>
+
         <li style="width:100%" align="right"><a href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam Sandy Cloak
         <li style="width:100%" align="right"><a href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam_C" align="center">#413 Wormadam C</a></li>
+
" align="center">#3413 Wormadam Sandy Cloak</a></li>
 +
         <li style="width:100%" align="right"><a href="https://pokelife.pl/pokedex/index.php?title=Wormadam Trash Cloak
 +
" align="center">#4413 Wormadam Trash Cloak</a></li>
 
       </ul>
 
       </ul>
 
     </li>
 
     </li>
Linia 27: Linia 29:
 
|}
 
|}
 
<br />
 
<br />
<tabber>
 
Trawiasty=
 
 
{{Strona Pokemona
 
{{Strona Pokemona
|NazwaPokemona=Burmy | ID_wrostek=2
+
|NazwaPokemona=Burmy
 
|Atak=2
 
|Atak=2
 
|Obrona=3
 
|Obrona=3
Linia 41: Linia 41:
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|ID=412
 
|ID=412
|Inne formy = [[Burmy#Ziemny|Forma Ziemna]],  [[Burmy#Stalowy|Forma Stalowa]]
+
|Inne formy = Brak
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
+
|Typ= <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Region=[[Sinnoh]]
 
|Region=[[Sinnoh]]
|Dzicze= [[Gęsty Zagajnik]]
+
|Dzicze=[[Gęsty Zagajnik]]
 
|Zlapanie=Tak
 
|Zlapanie=Tak
|Trudnosc=Niska <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc2.png'>
+
|Trudnosc=Niska <img src='https://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc2.png'>
|Dzicze Shiny= [[Gęsty Zagajnik]]
+
|Dzicze Shiny=[[Gęsty Zagajnik]]
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Dostepny od=1
 
|Dostepny od=1
Linia 56: Linia 56:
 
|Waga = 3.4kg
 
|Waga = 3.4kg
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 +
|ESP = 1325
 
|Odp1=1
 
|Odp1=1
 
|Odp2=2
 
|Odp2=2
Linia 74: Linia 75:
 
|Odp17=1
 
|Odp17=1
 
|Odp18=1}}
 
|Odp18=1}}
|-|
+
 
Ziemny=
+
 
{{Strona Pokemona
 
|NazwaPokemona=Burmy | ID_wrostek=3
 
|Atak=2
 
|Obrona=3
 
|SpAtak=2
 
|SpObrona=3
 
|Szybkosc=2
 
|Zycie=15
 
|KolorTla=#96EECE
 
|KolorStat1=#6ACFAA
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|ID=412
 
|Inne formy = [[Burmy#Trawiasty|Forma Trawiasta]], [[Burmy#Stalowy|Forma Stalowa]]
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Region=[[Sinnoh]]
 
|Dzicze= [[Koronny Szczyt]]
 
|Zlapanie=Tak
 
|Trudnosc=Niska <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc2.png'>
 
|Dzicze Shiny= [[Koronny Szczyt]]
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Dostepny od=1
 
|Umiejetnosc1 = [[Shed Skin]]
 
|Umiejetnosc2 = ---
 
|Umiejetnosc3 = [[Overcoat]]
 
|Wzrost = 0.2m
 
|Waga = 3.4kg
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 
|Odp1=1
 
|Odp2=2
 
|Odp3=1
 
|Odp4=0.5
 
|Odp5=1
 
|Odp6=2
 
|Odp7=1
 
|Odp8=1
 
|Odp9=1
 
|Odp10=0.5
 
|Odp11=1
 
|Odp12=0.5
 
|Odp13=2
 
|Odp14=1
 
|Odp15=1
 
|Odp16=1
 
|Odp17=1
 
|Odp18=1}}
 
|-|
 
Stalowy=
 
{{Strona Pokemona
 
|NazwaPokemona=Burmy | ID_wrostek=4
 
|Atak=2
 
|Obrona=3
 
|SpAtak=2
 
|SpObrona=3
 
|Szybkosc=2
 
|Zycie=15
 
|KolorTla=#96EECE
 
|KolorStat1=#6ACFAA
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|ID=412
 
|Inne formy = [[Burmy#Trawiasty|Forma Trawiasta]], [[Burmy#Ziemny|Forma Ziemna]]
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Region=[[Sinnoh]]
 
|Dzicze= [[Dolina Wiatraków]]
 
|Zlapanie=Tak
 
|Trudnosc=Niska <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc2.png'>
 
|Dzicze Shiny= [[Dolina Wiatraków]]
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Dostepny od=1
 
|Umiejetnosc1 = [[Shed Skin]]
 
|Umiejetnosc2 = ---
 
|Umiejetnosc3 = [[Overcoat]]
 
|Wzrost = 0.2m
 
|Waga = 3.4kg
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 
|Odp1=1
 
|Odp2=2
 
|Odp3=1
 
|Odp4=0.5
 
|Odp5=1
 
|Odp6=2
 
|Odp7=1
 
|Odp8=1
 
|Odp9=1
 
|Odp10=0.5
 
|Odp11=1
 
|Odp12=0.5
 
|Odp13=2
 
|Odp14=1
 
|Odp15=1
 
|Odp16=1
 
|Odp17=1
 
|Odp18=1}}
 
</tabber>
 
<br/><br/>
 
  
 
== Wygląd i zachowanie ==  
 
== Wygląd i zachowanie ==  
<b>Forma Trawiasta:</b> Burmy to pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma sześć nóg, z których dwie tylne są pomarańczowe. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa liśćmi. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
+
<b>Wersja Plant:</b> Burmy to pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma sześć nóg, z których dwie tylne są pomarańczowe. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa liśćmi. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
  
 
Peleryna z liści i gałązek chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na zalesionych terenach, gdzie zwisają z drzew. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.
 
Peleryna z liści i gałązek chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na zalesionych terenach, gdzie zwisają z drzew. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.
  
<b>Forma Ziemna:</b> Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. W przeciwieństwie do pozostałych form, nie posiada nóg. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa piaskiem oraz małymi kamieniami. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
+
<b>Wersja Sandy:</b> Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. W przeciwieństwie do pozostałych form, nie posiada nóg. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa piaskiem oraz małymi kamieniami. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
  
 
Peleryna z piasku i kamyków chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na skalistych terenach, gdzie chowają się między skałami. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.  
 
Peleryna z piasku i kamyków chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na skalistych terenach, gdzie chowają się między skałami. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.  
  
<b>Forma Stalowa:</b> Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma parę nóg oraz bały trój-częściowy ogonek. Przeważnie swe ciało Burmy materiałami budowlanymi, szczególnie upodobał sobie materiały izolacyjne. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
+
<b>Wersja Trash:</b> Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma parę nóg oraz bały trój-częściowy ogonek. Przeważnie swe ciało Burmy materiałami budowlanymi, szczególnie upodobał sobie materiały izolacyjne. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.
  
 
Peleryna z materiałów izolacyjnych chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na placach budowy, gdzie zwisają ze stalowych konstrukcji. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.
 
Peleryna z materiałów izolacyjnych chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na placach budowy, gdzie zwisają ze stalowych konstrukcji. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.
Linia 198: Linia 105:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Protect]]'''
 
| '''[[Protect]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 0
+
| 1
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4.
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Tackle]]'''
 
| '''[[Tackle]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 10
 
| 10
| 50
+
| 40
 
| 100
 
| 100
 
| Zadaje obrażenia.
 
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Bug Bite]]'''
 
| '''[[Bug Bite]]'''
| data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| 15
 
| 60
 
| 60
 
| 100
 
| 100
 
| Zadaje obrażenia.
 
| Zadaje obrażenia.
|}<br/><br/>
+
|-
 +
| '''[[Hidden Power]]'''
 +
| data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 20
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.
 +
|}
 +
 
 +
 
  
 
== Dostępne TM ==
 
== Dostępne TM ==
Linia 229: Linia 146:
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
 
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
 
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
 
|-
 
|-
| '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]'''
+
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 15
 
 
| -
 
| -
| 90
 
| Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
 
|-
 
| '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 36
 
| 90
 
| 85
 
| Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
 
|-
 
| '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 46
 
| 120
 
 
| 100
 
| 100
| Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
 
|-
 
|-
| '''[[Rage|TM 20 Rage]]'''
+
| '''[[Hidden Power|TM 227 Hidden Power]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 10
+
| 60
| 20
 
 
| 100
 
| 100
| Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom.
+
| Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.
|-
+
|}
| '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]'''
+
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
 
| 15
+
== Nauczyciel Ruchów ==
| 1
+
 
| 100
+
{| class="sortable Tabela1"
| Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).
+
|-  
 +
! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
 +
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 +
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
 
|-
 
|-
| '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]'''
+
| '''[[String Shot]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 1
 
 
| -
 
| -
| 100
+
| 95
| Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
+
| Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%).
|-
 
| '''[[Bide|TM 34 Bide]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| -
 
| 1000
 
| Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4)
 
|-
 
| '''[[Rest|TM 44 Rest]]'''
 
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 45
 
| -
 
| 100
 
| Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
 
|-
 
| '''[[Curse|TM 52 Curse]]'''
 
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| -
 
| 100
 
| Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
 
 
|-
 
|-
| '''[[Snore|TM 59 Snore]]'''
+
| '''[[Snore]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 15
 
 
| 50
 
| 50
 
| 100
 
| 100
 
| Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
 
| Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
 
|-
 
|-
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
+
| '''[[Bug Bite]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 10
 
| -
 
| 100
 
| Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4.
 
|-
 
| '''[[Endure|TM 64 Endure]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| -
 
| 100
 
| Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu).
 
|-
 
| '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| 60
 
| 100
 
| Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
 
|-
 
| '''[[Return|TM 68 Return]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
 
| 60
 
| 60
| 100
 
| Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
 
|-
 
| '''[[Attract|TM 76 Attract]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 5
 
| -
 
| 100
 
| Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
 
|-
 
| '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 10
 
| -
 
| 90
 
| Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.
 
|-
 
| '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 8
 
| -
 
| 100
 
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
 
|-
 
| '''[[Facade|TM 108 Facade]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 30
 
| 70
 
| 100
 
| Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
 
|-
 
| '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 30
 
| 70
 
| 100
 
| Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.
 
|-
 
| '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 5
 
| -
 
| 100
 
| Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
 
|-
 
| '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 40
 
| 80
 
 
| 100
 
| 100
 
| Zadaje obrażenia.
 
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Round|TM 179 Round]]'''
+
| '''[[Electroweb]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 35
 
| 60
 
| 100
 
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
| '''[[Electroweb|TM 207 Electroweb]]'''
 
| data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 30
 
 
| 55
 
| 55
 
| 95
 
| 95
 
| Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%).
 
| Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%).
|-
+
|}
| '''[[Confide|TM 215 Confide]]'''
+
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
== Alternatywne Wyglądy ==  
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 20
 
| -
 
| 1000
 
| Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect.
 
|}<br/><br/>
 
  
 +
<p style="text-align: center"> '''Burmy występuje w 3 różnych wariantach. Każdy ma identyczną szansę na wylosowanie się w dziczy.''' </p>
  
 +
<table width="10%" align="center" style="text-align:center" >
 +
<tr>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Wersja Plant</td>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/3412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Wersja Sandy</td>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/4412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Wersja Trash</td>
 +
</tr><tr>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/s412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Shiny Wersja Plant</td>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/s3412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Shiny Wersja Sandy</td>
 +
<td> <img src="https://pokelife.pl/pokemony/s4412.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Shiny Wersja Trash</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
 
== Ewolucje ==
 
== Ewolucje ==
Linia 433: Linia 227:
 
{| align='center' style='text-align:center;'
 
{| align='center' style='text-align:center;'
 
|-
 
|-
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/412.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/412.png' width='125' height='125'/>
| <br/><big><big></big></big><br/>20 poziom <br> (Tylko samica)
+
| <br/><big><big>></big></big><br/>   20 lvl  <br/> Awans (tylko samica, podtyp Plant Cloak)
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/413.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/2413.png' width='125' height='125'/>
 
|-
 
|-
 
| [[Burmy]]
 
| [[Burmy]]
|
+
|  
| [[Wormadam]]
+
| [[Wormadam Plant Cloak]]
 +
|}
 +
 
 +
{| align='center' style='text-align:center;'
 
|-
 
|-
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/412-sandy.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/3412.png' width='125' height='125'/>
| <br/><big><big></big></big><br/>20 poziom <br> (Tylko samica)
+
| <br/><big><big>></big></big><br/>   20 lvl  <br/> Awans (tylko samica, podtyp Sand Cloak)
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/413-sandy.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/3413.png' width='125' height='125'/>
 
|-
 
|-
 
| [[Burmy]]
 
| [[Burmy]]
|
+
|  
| [[Wormadam B|Wormadam]]
+
| [[Wormadam Sandy Cloak]]
 +
|}
 +
 
 +
{| align='center' style='text-align:center;'
 
|-
 
|-
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/412-trash.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/4412.png' width='125' height='125'/>
| <br/><big><big></big></big><br/>20 poziom <br> (Tylko samica)
+
| <br/><big><big>></big></big><br/>   20 lvl  <br/> Awans (tylko samica, podtyp Trash Cloak)
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/413-trash.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/4413.png' width='125' height='125'/>
 
|-
 
|-
 
| [[Burmy]]
 
| [[Burmy]]
|
+
|  
| [[Wormadam C|Wormadam]]
+
| [[Wormadam Trash Cloak]]
 +
|}
 +
 
 +
{| align='center' style='text-align:center;'
 
|-
 
|-
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/412.gif https://pokelife.pl/pokemony/sprite/412-sandy.gif https://pokelife.pl/pokemony/sprite/412-trash.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/412.png' width='125' height='125'/>
| <br/><big><big></big></big><br/>20 poziom <br> (Tylko samiec)
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/3412.png' width='125' height='125'/>
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/414.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/4412.png' width='125' height='125'/>
 +
| <br/><big><big>></big></big><br/>   20 lvl  <br/> Awans (tylko samiec)
 +
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/414.png' width='125' height='125'/>
 
|-
 
|-
 
| [[Burmy]]
 
| [[Burmy]]
|
+
| [[Burmy]]
 +
| [[Burmy]]
 +
|  
 
| [[Mothim]]
 
| [[Mothim]]
 
|}
 
|}
  
<br/><br/>
+
 
 +
 
 +
 
  
 
{| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;'
 
{| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;'

Aktualna wersja na dzień 16:01, 28 sty 2025

#411 Bastiodon #412 Burmy (Lista Pokemonów)


Burmy
Przyrosty
Atak +2
Obrona +3
SpAtak +2
SpObrona +3
Szybkość +2
Życie +15
Wzrost: 0.2m
Waga: 3.4kg
Zwykły
Zwykły
Shiny
Shiny
ID: #412
Inne formy: Brak
Typ: Robak
Płeć: 50% samica, 50% samiec
Region: Sinnoh
Występowanie w Dziczy: Gęsty Zagajnik
Możliwość złapania: Tak
Trudność złapania: Niska
Występowanie Shiny: Gęsty Zagajnik
Dodawany do kolekcji przez: Złapanie
Dostępny od poziomu: 1
ESP: 1325
Umiejętności: Shed Skin --- Overcoat
1 2 1 0.5 1 2 1 1 1 0.5 1 0.5 2 1 1 1 1 1


Wygląd i zachowanie

Wersja Plant: Burmy to pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma sześć nóg, z których dwie tylne są pomarańczowe. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa liśćmi. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z liści i gałązek chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na zalesionych terenach, gdzie zwisają z drzew. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Wersja Sandy: Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. W przeciwieństwie do pozostałych form, nie posiada nóg. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa piaskiem oraz małymi kamieniami. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z piasku i kamyków chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na skalistych terenach, gdzie chowają się między skałami. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Wersja Trash: Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma parę nóg oraz bały trój-częściowy ogonek. Przeważnie swe ciało Burmy materiałami budowlanymi, szczególnie upodobał sobie materiały izolacyjne. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z materiałów izolacyjnych chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na placach budowy, gdzie zwisają ze stalowych konstrukcji. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Posunięcia

Posunięcie Typ Kategoria Min lvl Moc Celność Efekt
Protect 1 - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
Tackle 10 40 100 Zadaje obrażenia.
Bug Bite 15 60 100 Zadaje obrażenia.
Hidden Power 20 60 100 Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.


Dostępne TM

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
TM 61 Protect - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
TM 227 Hidden Power 60 100 Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.


Nauczyciel Ruchów

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
String Shot - 95 Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%).
Snore 50 100 Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
Bug Bite 60 100 Zadaje obrażenia.
Electroweb 55 95 Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%).

Alternatywne Wyglądy

Burmy występuje w 3 różnych wariantach. Każdy ma identyczną szansę na wylosowanie się w dziczy.


Wersja Plant

Wersja Sandy

Wersja Trash

Shiny Wersja Plant

Shiny Wersja Sandy

Shiny Wersja Trash

Ewolucje


>
20 lvl
Awans (tylko samica, podtyp Plant Cloak)
Burmy Wormadam Plant Cloak

>
20 lvl
Awans (tylko samica, podtyp Sand Cloak)
Burmy Wormadam Sandy Cloak

>
20 lvl
Awans (tylko samica, podtyp Trash Cloak)
Burmy Wormadam Trash Cloak

>
20 lvl
Awans (tylko samiec)
Burmy Burmy Burmy Mothim



Powrót do Listy Pokemonów