Burmy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Przeredagowanie tabbera i opisu, poprawienie linku do Wormadanów na dole)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 30: Linia 30:
 
Trawiasty=
 
Trawiasty=
 
{{Strona Pokemona
 
{{Strona Pokemona
|NazwaPokemona=Burmy | ID_przedrostek=2
+
|NazwaPokemona=Burmy | ID_wrostek=2
 
|Atak=2
 
|Atak=2
 
|Obrona=3
 
|Obrona=3
Linia 41: Linia 41:
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|ID=412
 
|ID=412
|Inne formy = [[Burmy#Ziemny|Forma B]]  [[Burmy#Stalowy|Forma C]]
+
|Inne formy = [[Burmy#Ziemny|Forma Ziemna]], [[Burmy#Stalowy|Forma Stalowa]]
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Region=[[Sinnoh]]
 
|Region=[[Sinnoh]]
Linia 77: Linia 77:
 
Ziemny=
 
Ziemny=
 
{{Strona Pokemona
 
{{Strona Pokemona
|NazwaPokemona=Burmy | ID_przedrostek=3
+
|NazwaPokemona=Burmy | ID_wrostek=3
 
|Atak=2
 
|Atak=2
 
|Obrona=3
 
|Obrona=3
Linia 88: Linia 88:
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|ID=412
 
|ID=412
|Inne formy = [[Burmy#Trawiasty|Forma A]] [[Burmy#Stalowy|Forma C]]
+
|Inne formy = [[Burmy#Trawiasty|Forma Trawiasta]], [[Burmy#Stalowy|Forma Stalowa]]
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Region=[[Sinnoh]]
 
|Region=[[Sinnoh]]
Linia 124: Linia 124:
 
Stalowy=
 
Stalowy=
 
{{Strona Pokemona
 
{{Strona Pokemona
|NazwaPokemona=Burmy | ID_przedrostek=4
+
|NazwaPokemona=Burmy | ID_wrostek=4
 
|Atak=2
 
|Atak=2
 
|Obrona=3
 
|Obrona=3
Linia 135: Linia 135:
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|KolorStat2=#B7FAE2
 
|ID=412
 
|ID=412
|Inne formy = [[Burmy#Trawiasty|Forma A]] [[Burmy#Ziemny|Forma B]]
+
|Inne formy = [[Burmy#Trawiasty|Forma Trawiasta]], [[Burmy#Ziemny|Forma Ziemna]]
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Robak
 
|Region=[[Sinnoh]]
 
|Region=[[Sinnoh]]
Linia 198: Linia 198:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Protect]]'''
 
| '''[[Protect]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 1
 
| 1
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|protectOp}}
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Tackle]]'''
 
| '''[[Tackle]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 10
 
| 10
| 50
+
| 40
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|tackleOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Bug Bite]]'''
 
| '''[[Bug Bite]]'''
| data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| 15
 
| 60
 
| 60
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|bug_biteOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
|}<br/><br/>
+
|-
 +
| '''[[Hidden Power]]'''
 +
| data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 20
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku.
 +
|}
 +
 
 +
 
  
 
== Dostępne TM ==
 
== Dostępne TM ==
Linia 229: Linia 239:
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
 
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
 
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
|-
 
| '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]'''
 
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| -
 
| 90
 
| {{#lst::Posunięcia|toxicOp}}
 
|-
 
| '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 36
 
| 90
 
| 85
 
| {{#lst::Posunięcia|take_downOp}}
 
|-
 
| '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 46
 
| 120
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|double_edgeOp}}
 
|-
 
| '''[[Rage|TM 20 Rage]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 10
 
| 20
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|rageOp}}
 
|-
 
| '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| 1
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|mimicOp}}
 
|-
 
| '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 1
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|double_teamOp}}
 
|-
 
| '''[[Rest|TM 44 Rest]]'''
 
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 45
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|restOp}}
 
|-
 
| '''[[Curse|TM 52 Curse]]'''
 
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|curseOp}}
 
|-
 
| '''[[Sweet Scent|TM 58 Sweet Scent]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 1
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|sweet_scentOp}}
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
 
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 10
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|protectOp}}
 
|-
 
| '''[[Endure|TM 64 Endure]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 15
 
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|endureOp}}
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
 
|-
 
|-
| '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]'''
+
| '''[[Hidden Power|TM 227 Hidden Power]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 15
 
 
| 60
 
| 60
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|frustrationOp}}
+
| Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku.
|-
+
|}
| '''[[Return|TM 68 Return]]'''
+
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
 
| 15
+
== Nauczyciel Ruchów ==
| 60
+
 
| 100
+
{| class="sortable Tabela1"
| {{#lst::Posunięcia|returnOp}}
+
|-  
|-
+
! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
| '''[[Attract|TM 76 Attract]]'''
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
| 5
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
| -
+
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|attractOp}}
 
|-
 
| '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 10
 
| -
 
| 90
 
| {{#lst::Posunięcia|swaggerOp}}
 
 
|-
 
|-
| '''[[String Shot|TM 91 String Shot]]'''
+
| '''[[String Shot]]'''
| data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 6
 
 
| -
 
| -
 
| 95
 
| 95
| {{#lst::Posunięcia|string_shotOp}}
+
| Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%).
 
|-
 
|-
| '''[[Facade|TM 108 Facade]]'''
+
| '''[[Snore]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 30
+
| 50
| 70
 
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|facadeOp}}
+
| Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
 
|-
 
|-
| '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]'''
+
| '''[[Bug Bite]]'''
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 30
 
| 70
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|secret_powerOp}}
 
|-
 
| '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 5
 
| -
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|captivateOp}}
 
|-
 
| '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]'''
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 40
 
| 80
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|natural_giftOp}}
 
|-
 
| '''[[Bug Bite|TM 166 Bug Bite]]'''
 
| data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 35
 
 
| 60
 
| 60
 
| 100
 
| 100
| {{#lst::Posunięcia|bug_biteOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Venoshock|TM 173 Venoshock]]'''
+
| '''[[Electroweb]]'''
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 45
+
| 55
| 65
+
| 95
| 100
+
| Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%).
| {{#lst::Posunięcia|venoshockOp}}
+
|}
|-
+
 
| '''[[Round|TM 179 Round]]'''
+
 
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
 
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| 35
 
| 60
 
| 100
 
| {{#lst::Posunięcia|roundOp}}
 
|}<br/><br/>
 
  
 
== Ewolucje ==
 
== Ewolucje ==

Aktualna wersja na dzień 12:04, 28 gru 2022

#411 Bastiodon #412 Burmy (Lista Pokemonów)


Burmy
Przyrosty
Atak +2
Obrona +3
SpAtak +2
SpObrona +3
Szybkość +2
Życie +15
Wzrost: 0.2m
Waga: 3.4kg
Zwykły
Zwykły
Shiny
Shiny
ID: #412
Inne formy: Forma Ziemna, Forma Stalowa
Typ: Robak
Płeć: 50% samica, 50% samiec
Region: Sinnoh
Występowanie w Dziczy: Gęsty Zagajnik
Możliwość złapania: Tak
Trudność złapania: Niska
Występowanie Shiny: Gęsty Zagajnik
Dodawany do kolekcji przez: Złapanie
Dostępny od poziomu: 1
ESP: Brak danych
Umiejętności: Shed Skin --- Overcoat
1 2 1 0.5 1 2 1 1 1 0.5 1 0.5 2 1 1 1 1 1

Burmy
Przyrosty
Atak +2
Obrona +3
SpAtak +2
SpObrona +3
Szybkość +2
Życie +15
Wzrost: 0.2m
Waga: 3.4kg
Zwykły
Zwykły
Shiny
Shiny
ID: #412
Inne formy: Forma Trawiasta, Forma Stalowa
Typ: Robak
Płeć: 50% samica, 50% samiec
Region: Sinnoh
Występowanie w Dziczy: Koronny Szczyt
Możliwość złapania: Tak
Trudność złapania: Niska
Występowanie Shiny: Koronny Szczyt
Dodawany do kolekcji przez: Złapanie
Dostępny od poziomu: 1
ESP: Brak danych
Umiejętności: Shed Skin --- Overcoat
1 2 1 0.5 1 2 1 1 1 0.5 1 0.5 2 1 1 1 1 1

Burmy
Przyrosty
Atak +2
Obrona +3
SpAtak +2
SpObrona +3
Szybkość +2
Życie +15
Wzrost: 0.2m
Waga: 3.4kg
Zwykły
Zwykły
Shiny
Shiny
ID: #412
Inne formy: Forma Trawiasta, Forma Ziemna
Typ: Robak
Płeć: 50% samica, 50% samiec
Region: Sinnoh
Występowanie w Dziczy: Dolina Wiatraków
Możliwość złapania: Tak
Trudność złapania: Niska
Występowanie Shiny: Dolina Wiatraków
Dodawany do kolekcji przez: Złapanie
Dostępny od poziomu: 1
ESP: Brak danych
Umiejętności: Shed Skin --- Overcoat
1 2 1 0.5 1 2 1 1 1 0.5 1 0.5 2 1 1 1 1 1



Wygląd i zachowanie

Forma Trawiasta: Burmy to pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma sześć nóg, z których dwie tylne są pomarańczowe. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa liśćmi. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z liści i gałązek chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na zalesionych terenach, gdzie zwisają z drzew. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Forma Ziemna: Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. W przeciwieństwie do pozostałych form, nie posiada nóg. Przeważnie swe ciało Burmy przykrywa piaskiem oraz małymi kamieniami. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z piasku i kamyków chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na skalistych terenach, gdzie chowają się między skałami. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Forma Stalowa: Burmy to Pokemon robak. Jego ciało podzielone jest na kilka części. Na czubku głowy ma segmentowany wyrostek. Oczy stworzenia są w kolorze żółtym, zaś źrenice są koloru czarnego. Ma parę nóg oraz bały trój-częściowy ogonek. Przeważnie swe ciało Burmy materiałami budowlanymi, szczególnie upodobał sobie materiały izolacyjne. Zamiast twarzy ma drobny dzióbek.

Peleryna z materiałów izolacyjnych chroni Burmy'ego przed chłodem. Jeśli stary "płaszcz" ulegnie zniszczeniu, Pokemony po prostu konstruują nowe. Często odnaleźć je można na placach budowy, gdzie zwisają ze stalowych konstrukcji. Można jednak znaleźć je także w obszarach zabudowanych i w pobliżu miast, ponieważ osadzają się tam kiedy mają taką okazję. Burmy żywi się głównie sokami z drzew i miodem.

Posunięcia

Posunięcie Typ Kategoria Min lvl Moc Celność Efekt
Protect 1 - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
Tackle 10 40 100 Zadaje obrażenia.
Bug Bite 15 60 100 Zadaje obrażenia.
Hidden Power 20 60 100 Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku.


Dostępne TM

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
TM 61 Protect - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
TM 227 Hidden Power 60 100 Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku.


Nauczyciel Ruchów

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
String Shot - 95 Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%).
Snore 50 100 Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
Bug Bite 60 100 Zadaje obrażenia.
Electroweb 55 95 Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%).



Ewolucje

412.gif

20 poziom
(Tylko samica)
413.gif
Burmy Wormadam
412-sandy.gif

20 poziom
(Tylko samica)
413-sandy.gif
Burmy Wormadam
412-trash.gif

20 poziom
(Tylko samica)
413-trash.gif
Burmy Wormadam
412.gif 412-sandy.gif 412-trash.gif

20 poziom
(Tylko samiec)
414.gif
Burmy Mothim



Powrót do Listy Pokemonów