Pokedex: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 2: | Linia 2: | ||
{{TabelaNaprzemienneKolory| | {{TabelaNaprzemienneKolory| | ||
|Tb_Tabela1_Width=100% | |Tb_Tabela1_Width=100% | ||
− | |Tb_Tabela1_LMargin= | + | |Tb_Tabela1_LMargin=10% |
|Tb_Tabela1_Border=solid 2px #555555 | |Tb_Tabela1_Border=solid 2px #555555 | ||
|Tb_Tabela1_LMargin = 0% | |Tb_Tabela1_LMargin = 0% | ||
Linia 10: | Linia 10: | ||
|Th_Tabela1_Border = 0px | |Th_Tabela1_Border = 0px | ||
|Td_Tabela1_Border=solid 0px #555555 | |Td_Tabela1_Border=solid 0px #555555 | ||
− | |Tb_Tabela1_AlignT= | + | |Tb_Tabela1_AlignT=center}} |
{| | {| | ||
Linia 25: | Linia 25: | ||
*Moduły 3 poziomu - aktualnie niedostępne | *Moduły 3 poziomu - aktualnie niedostępne | ||
<br> | <br> | ||
− | + | <tabber> | |
+ | Moduły Specjalizacji = | ||
+ | <br> | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
− | |||
| Moduły Specjalizacji są modułami zapewniającym spore bonusy zarówno do aktywności jak i do statystyk pokemona w czasie walki. | | Moduły Specjalizacji są modułami zapewniającym spore bonusy zarówno do aktywności jak i do statystyk pokemona w czasie walki. | ||
|} | |} | ||
− | + | <br> | |
{| class="Tabela1" | | {| class="Tabela1" | | ||
|- | |- | ||
− | ! colspan=" | + | ! colspan="3" | Rodzaje modułów |
|- | |- | ||
− | | width= | + | | width=15% | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'> |
+ | | width=20% | [[Moduł: Trener Typu]] | ||
| Zapewnia bonus do łapania pokemonów danego typu oraz wzmacnia takie pokemony w walce. | | Zapewnia bonus do łapania pokemonów danego typu oraz wzmacnia takie pokemony w walce. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Neutralny Trener]] | | [[Moduł: Neutralny Trener]] | ||
| Nie skupia się na niczym. Zwiększa szansę łapania lureballami oraz nieznacznie wzmacnia wszystkie pokemony w walce. | | Nie skupia się na niczym. Zwiększa szansę łapania lureballami oraz nieznacznie wzmacnia wszystkie pokemony w walce. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Trener Entuzjasta]] | | [[Moduł: Trener Entuzjasta]] | ||
| Skupia się na trenowaniu pokemonów o niskich przyrostach statystyk zwiększając moc ich ruchów. Zwiększa szansę łapania pokemonów I i II stopnia trudności łapania. | | Skupia się na trenowaniu pokemonów o niskich przyrostach statystyk zwiększając moc ich ruchów. Zwiększa szansę łapania pokemonów I i II stopnia trudności łapania. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Trener Rzadkich Okazów]] | | [[Moduł: Trener Rzadkich Okazów]] | ||
| Skupia się na łapaniu i walce pokemonami Shiny. | | Skupia się na łapaniu i walce pokemonami Shiny. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Tradycyjny Trener]] | | [[Moduł: Tradycyjny Trener]] | ||
| Skupia się na łapaniu i treningu pokemonów nie-shiny. | | Skupia się na łapaniu i treningu pokemonów nie-shiny. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Kolekcjoner]] | | [[Moduł: Kolekcjoner]] | ||
| Zwiększa szansę łapania za pomocą Luxuryballi oraz wzmacnia pokemony, których nie można złapać w dziczy. | | Zwiększa szansę łapania za pomocą Luxuryballi oraz wzmacnia pokemony, których nie można złapać w dziczy. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Spokojny Trener]] | | [[Moduł: Spokojny Trener]] | ||
| Zapewnia bonusy pasywne do rozgrywki, ale nie daje wzmocnień pokemonów w czasie walki. | | Zapewnia bonusy pasywne do rozgrywki, ale nie daje wzmocnień pokemonów w czasie walki. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | = Moduły Dziczy = | + | |-| |
+ | Moduły Walki= | ||
+ | <br> | ||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | | Moduły Aktywności zapewniają bonusy podczas walk pokemonów. | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {| class="Tabela1" | | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="3" style="background-color: #F3C0C8;" | Rodzaje modułów | ||
+ | |- | ||
+ | | width=15% | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | width=20% | [[Moduł: Wysoka Statystyka]] | ||
+ | | Wzmacnia jedną ze statystyk (występuje wersjach dla Ataku, Obrony, Specjalnego Ataku, Specjalnej Obrony oraz Szybkości). | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Odporność na Stan]] | ||
+ | | Ułatwia Pokemonowi uniknięcie konkretnego stanu (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia). | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Wzmocniony Stan]] | ||
+ | | Zwiększa szansę na wywołanie stanu na przeciwniku (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia). | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Manipulator Pogody]] | ||
+ | | Wydłuża czas działania pogody wywołanej przez Twojego pokemona. | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Odporność na Pogodę]] | ||
+ | | Daje szansę na uniknięcie efektu pogodowego Twoim pokemonem. | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Precyzyjne Uderzenie]] | ||
+ | | Zwiększa szansę na Cios Krytyczny. | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Efekt Uboczny]] | ||
+ | | Użyciu ruchy statusowego (poza leczeniem) daje szansę na wzmocnienie losowej statystyki Twojego pokemona o 2 poziomy. | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Wampiryzm]] | ||
+ | | Daje szansę na wyleczenie Twojego pokemona o 25% zadanych obrażeń [[Kontakt|ruchem kontaktowym]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Oszlifowane Klejnoty]] | ||
+ | | Klejnoty trzymane przez Twojego pokemona mogą być użyte więcej niż 1 raz. | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Furia]] | ||
+ | | Po udanym trafieniu wzmacnia następny ruch. | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Naturalna Regeneracja]] | ||
+ | | Regeneruje część życia na koniec każdej tury, jeśli pokemon nie posiada leczenia. | ||
+ | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'> | ||
+ | | [[Moduł: Sztuka Uników]] | ||
+ | | Zwiększa szansę na uniknięcie obrażeń od bezpośrednich ataków. | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Moduły Dziczy = | ||
+ | <br> | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
− | |||
| Moduły Dziczy zapewniają bonusy do aktywności w czasie zwiedzania w dziczy. | | Moduły Dziczy zapewniają bonusy do aktywności w czasie zwiedzania w dziczy. | ||
|} | |} | ||
− | + | <br> | |
{| class="Tabela1" | | {| class="Tabela1" | | ||
|- | |- | ||
− | ! colspan=" | + | ! colspan="3" style="background-color: #AFEAA7;" | Rodzaje modułów |
|- | |- | ||
− | | width= | + | | width=15% | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> |
+ | | width=20% | [[Moduł: Technika Rzutów]] | ||
| Zwiększa szansę na złapanie pokemonów. | | Zwiększa szansę na złapanie pokemonów. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Szukanie Śladów]] | | [[Moduł: Szukanie Śladów]] | ||
| Zwiększa szansę na spotkanie pokemona zmniejszając ryzyko pustej wyprawy. | | Zwiększa szansę na spotkanie pokemona zmniejszając ryzyko pustej wyprawy. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Szukacz Trenerów]] | | [[Moduł: Szukacz Trenerów]] | ||
| Zwiększa szansę na spotkanie trenera w dziczy. | | Zwiększa szansę na spotkanie trenera w dziczy. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Wytyczanie Ścieżek]] | | [[Moduł: Wytyczanie Ścieżek]] | ||
| Daje szansę na obniżenie kosztu wyprawy o 1PA. | | Daje szansę na obniżenie kosztu wyprawy o 1PA. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Tropiciel Shiny]] | | [[Moduł: Tropiciel Shiny]] | ||
| Zwiększa szansę na spotkanie pokemona Shiny. | | Zwiększa szansę na spotkanie pokemona Shiny. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Łapacz Shiny]] | | [[Moduł: Łapacz Shiny]] | ||
| Zwiększa szansę na złapanie pokemona Shiny. | | Zwiększa szansę na złapanie pokemona Shiny. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Zbieracz Jagód]] | | [[Moduł: Zbieracz Jagód]] | ||
| Zwiększa ilość znalezionych jagód w dziczy. | | Zwiększa ilość znalezionych jagód w dziczy. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Spostrzegawczość]] | | [[Moduł: Spostrzegawczość]] | ||
| Zwiększa szansę na znalezienie jagód w dziczy ryzyko pustej wyprawy. | | Zwiększa szansę na znalezienie jagód w dziczy ryzyko pustej wyprawy. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Szczęśliwe Wyprawy]] | | [[Moduł: Szczęśliwe Wyprawy]] | ||
| Zwiększa szansę na znalezienie rzadkich przedmiotów (Okruchów, Pokebloków, Przedmiotów ewolucyjnych) | | Zwiększa szansę na znalezienie rzadkich przedmiotów (Okruchów, Pokebloków, Przedmiotów ewolucyjnych) | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Podkręcanie Pokeballi]] | | [[Moduł: Podkręcanie Pokeballi]] | ||
| Zwiększa szansę łapania danym Pokeballem (występuje w wersjach dla Pokeballi, Nestballi, Greateballi, Friendballi, Nightballi, Lureballi, Levelballi, Luxuryballi, Premierballi, Stunballi, Swarmballi i Ultraballi) | | Zwiększa szansę łapania danym Pokeballem (występuje w wersjach dla Pokeballi, Nestballi, Greateballi, Friendballi, Nightballi, Lureballi, Levelballi, Luxuryballi, Premierballi, Stunballi, Swarmballi i Ultraballi) | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | |-| | |
+ | Moduły Aktywności = | ||
+ | <br> | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
− | |||
| Moduły Aktywności zapewniają bonusy do pasywnych działań na naszym koncie. | | Moduły Aktywności zapewniają bonusy do pasywnych działań na naszym koncie. | ||
|} | |} | ||
− | + | <br> | |
{| class="Tabela1" | | {| class="Tabela1" | | ||
|- | |- | ||
− | ! colspan=" | + | ! colspan="3" style="background-color: #7AAAC2;" | Rodzaje modułów |
|- | |- | ||
− | | width= | + | | width=15% | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'> |
+ | | width=20% | [[Moduł: Efektywna Praca]] | ||
| Zwiększa zarobki z [[Praca|Pracy]]. | | Zwiększa zarobki z [[Praca|Pracy]]. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Efektywny Trening]] | | [[Moduł: Efektywny Trening]] | ||
| Zwiększa efektywność [[Trening|Treningu]]. | | Zwiększa efektywność [[Trening|Treningu]]. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Efektywna Opieka]] | | [[Moduł: Efektywna Opieka]] | ||
| Po odbyciu [[Opieka|Opieki]] otrzymujesz dodatkowe monety. | | Po odbyciu [[Opieka|Opieki]] otrzymujesz dodatkowe monety. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Techniki Relaksacyjne]] | | [[Moduł: Techniki Relaksacyjne]] | ||
| Zwiększa regenerację PA co godzinę. | | Zwiększa regenerację PA co godzinę. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Porady Wychowawcze]] | | [[Moduł: Porady Wychowawcze]] | ||
| Zmniejsza ilość dni do zmiany [[Natura|Natury]] u [[Wychowawca|Wychowawcy]]. | | Zmniejsza ilość dni do zmiany [[Natura|Natury]] u [[Wychowawca|Wychowawcy]]. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Instrukcje do gier]] | | [[Moduł: Instrukcje do gier]] | ||
| Zwiększa ilość przywiązania z [[Zabawa|Zabawy]]. | | Zwiększa ilość przywiązania z [[Zabawa|Zabawy]]. | ||
|- | |- | ||
+ | | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'> | ||
| [[Moduł: Zdrowa Dieta]] | | [[Moduł: Zdrowa Dieta]] | ||
| Karmienie [[Białe Jagody|Białymi Jagodami]] daje szansę na dodanie Punktów Doświadczenia. | | Karmienie [[Białe Jagody|Białymi Jagodami]] daje szansę na dodanie Punktów Doświadczenia. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | </tabber> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Wersja z 23:12, 1 sty 2020
Pokedex jest przedmiotem zapewniającym różnorakie bonusy. Jego modułowa budowa zapewnia możliwość dostosowania otrzymywanych wzmocnień do indywidualnych potrzeb każdego trenera. Bonusy podzielone są na 4 kategorie, a pokedex zapewnia sloty na 4 dla każdej poza Specjalizacją (na któą jest tylko 1 slot). Moduły mają po 3 poziomy, z których każdy kolejny zapewnia bonusy wyższe, niż poprzedni. |
Jak zdobyć
- Moduły 1 poziomu można znaleźć w PokeSklepie
- Moduły 2 poziomu
- Moduły Specjalizacji można dostać za wykonywanie Osiągnięć
- Moduły Walki, Dziczy i Aktywności można znaleźć w czasie losowych wypraw do dziczy
- Moduły 3 poziomu - aktualnie niedostępne
Moduły Specjalizacji są modułami zapewniającym spore bonusy zarówno do aktywności jak i do statystyk pokemona w czasie walki. |
Rodzaje modułów | ||
---|---|---|
Moduł: Trener Typu | Zapewnia bonus do łapania pokemonów danego typu oraz wzmacnia takie pokemony w walce. | |
Moduł: Neutralny Trener | Nie skupia się na niczym. Zwiększa szansę łapania lureballami oraz nieznacznie wzmacnia wszystkie pokemony w walce. | |
Moduł: Trener Entuzjasta | Skupia się na trenowaniu pokemonów o niskich przyrostach statystyk zwiększając moc ich ruchów. Zwiększa szansę łapania pokemonów I i II stopnia trudności łapania. | |
Moduł: Trener Rzadkich Okazów | Skupia się na łapaniu i walce pokemonami Shiny. | |
Moduł: Tradycyjny Trener | Skupia się na łapaniu i treningu pokemonów nie-shiny. | |
Moduł: Kolekcjoner | Zwiększa szansę łapania za pomocą Luxuryballi oraz wzmacnia pokemony, których nie można złapać w dziczy. | |
Moduł: Spokojny Trener | Zapewnia bonusy pasywne do rozgrywki, ale nie daje wzmocnień pokemonów w czasie walki. |
Moduły Aktywności zapewniają bonusy podczas walk pokemonów. |
Rodzaje modułów | ||
---|---|---|
Moduł: Wysoka Statystyka | Wzmacnia jedną ze statystyk (występuje wersjach dla Ataku, Obrony, Specjalnego Ataku, Specjalnej Obrony oraz Szybkości). | |
Moduł: Odporność na Stan | Ułatwia Pokemonowi uniknięcie konkretnego stanu (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia). | |
Moduł: Wzmocniony Stan | Zwiększa szansę na wywołanie stanu na przeciwniku (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia). | |
Moduł: Manipulator Pogody | Wydłuża czas działania pogody wywołanej przez Twojego pokemona. | |
Moduł: Odporność na Pogodę | Daje szansę na uniknięcie efektu pogodowego Twoim pokemonem. | |
Moduł: Precyzyjne Uderzenie | Zwiększa szansę na Cios Krytyczny. | |
Moduł: Efekt Uboczny | Użyciu ruchy statusowego (poza leczeniem) daje szansę na wzmocnienie losowej statystyki Twojego pokemona o 2 poziomy. | |
Moduł: Wampiryzm | Daje szansę na wyleczenie Twojego pokemona o 25% zadanych obrażeń ruchem kontaktowym. | |
Moduł: Oszlifowane Klejnoty | Klejnoty trzymane przez Twojego pokemona mogą być użyte więcej niż 1 raz. | |
Moduł: Furia | Po udanym trafieniu wzmacnia następny ruch. | |
Moduł: Naturalna Regeneracja | Regeneruje część życia na koniec każdej tury, jeśli pokemon nie posiada leczenia. | |
Moduł: Sztuka Uników | Zwiększa szansę na uniknięcie obrażeń od bezpośrednich ataków. |
Moduły Dziczy zapewniają bonusy do aktywności w czasie zwiedzania w dziczy. |
Rodzaje modułów | ||
---|---|---|
Moduł: Technika Rzutów | Zwiększa szansę na złapanie pokemonów. | |
Moduł: Szukanie Śladów | Zwiększa szansę na spotkanie pokemona zmniejszając ryzyko pustej wyprawy. | |
Moduł: Szukacz Trenerów | Zwiększa szansę na spotkanie trenera w dziczy. | |
Moduł: Wytyczanie Ścieżek | Daje szansę na obniżenie kosztu wyprawy o 1PA. | |
Moduł: Tropiciel Shiny | Zwiększa szansę na spotkanie pokemona Shiny. | |
Moduł: Łapacz Shiny | Zwiększa szansę na złapanie pokemona Shiny. | |
Moduł: Zbieracz Jagód | Zwiększa ilość znalezionych jagód w dziczy. | |
Moduł: Spostrzegawczość | Zwiększa szansę na znalezienie jagód w dziczy ryzyko pustej wyprawy. | |
Moduł: Szczęśliwe Wyprawy | Zwiększa szansę na znalezienie rzadkich przedmiotów (Okruchów, Pokebloków, Przedmiotów ewolucyjnych) | |
Moduł: Podkręcanie Pokeballi | Zwiększa szansę łapania danym Pokeballem (występuje w wersjach dla Pokeballi, Nestballi, Greateballi, Friendballi, Nightballi, Lureballi, Levelballi, Luxuryballi, Premierballi, Stunballi, Swarmballi i Ultraballi) |
Moduły Aktywności zapewniają bonusy do pasywnych działań na naszym koncie. |
Rodzaje modułów | ||
---|---|---|
Moduł: Efektywna Praca | Zwiększa zarobki z Pracy. | |
Moduł: Efektywny Trening | Zwiększa efektywność Treningu. | |
Moduł: Efektywna Opieka | Po odbyciu Opieki otrzymujesz dodatkowe monety. | |
Moduł: Techniki Relaksacyjne | Zwiększa regenerację PA co godzinę. | |
Moduł: Porady Wychowawcze | Zmniejsza ilość dni do zmiany Natury u Wychowawcy. | |
Moduł: Instrukcje do gier | Zwiększa ilość przywiązania z Zabawy. | |
Moduł: Zdrowa Dieta | Karmienie Białymi Jagodami daje szansę na dodanie Punktów Doświadczenia. |