Kricketot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m |
|||
| Linia 82: | Linia 82: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Growl]]''' | | '''[[Growl]]''' | ||
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | data-sort-value="3" | <img src=' | + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 1 | | 1 | ||
| - | | - | ||
| Linia 90: | Linia 90: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Bide]]''' | | '''[[Bide]]''' | ||
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 1 | | 1 | ||
| - | | - | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| − | | Czeka przez 2 | + | | Czeka przez 2 rundy (runda użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał |
|- | |- | ||
| '''[[Struggle Bug]]''' | | '''[[Struggle Bug]]''' | ||
| − | | data-sort-value="16" | <img src=' | + | | data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | data-sort-value="2" | <img src=' | + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 6 | | 6 | ||
| 50 | | 50 | ||
| Linia 106: | Linia 106: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Bug Bite]]''' | | '''[[Bug Bite]]''' | ||
| − | | data-sort-value="16" | <img src=' | + | | data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 16 | | 16 | ||
| 60 | | 60 | ||
| 100 | | 100 | ||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
| − | |} | + | |} |
| + | |||
| + | |||
== Dostępne TM == | == Dostępne TM == | ||
| Linia 121: | Linia 123: | ||
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ||
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ||
| − | ! width='6 | + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc''' |
| − | |||
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ||
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ||
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Struggle Bug|TM 189 Struggle Bug]]''' |
| − | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 50 |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| 100 | | 100 | ||
| − | | Po trafieniu | + | | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| + | |} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | == Nauczyciel Ruchów == | ||
| + | |||
| + | {| class="sortable Tabela1" | ||
| + | |- | ||
| + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ||
| + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ||
| + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ||
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[String Shot]]''' |
| − | + | | data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | data-sort-value=" | ||
| − | | data-sort-value="3" | <img src=' | ||
| − | |||
| - | | - | ||
| − | | | + | | 95 |
| − | | | + | | Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%). |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | + | | '''[[Snore]]''' | |
| − | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | '''[[ | ||
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | ||
| − | | data-sort-value="2" | <img src=' | ||
| − | |||
| 50 | | 50 | ||
| 100 | | 100 | ||
| Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | ||
|- | |- | ||
| − | + | | '''[[Mud-Slap]]''' | |
| − | + | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | '''[[ | ||
| − | | data-sort-value="12" | <img src=' | ||
| − | | data-sort-value="2" | <img src=' | ||
| − | |||
| 20 | | 20 | ||
| 100 | | 100 | ||
| Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Uproar]]''' |
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | data-sort-value=" | + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| 90 | | 90 | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| 100 | | 100 | ||
| − | | | + | | Chroni przed zaśnięciem jakiegokolwiek Pokemona w trakcie działania (blokuje przez to działanie Rest). Pokemon atakuje do 3 razy, przerywa działanie jeśli spudłuje lub przez inne efekty takie same jak przy Thrash (ale nie dezorientuje po zakończeniu). Blokada zaśnięć przestaje działać wraz z zakończeniem ruchu. |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | + | | '''[[Endeavor]]''' | |
| − | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | '''[[ | ||
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | ||
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | ||
| − | |||
| - | | - | ||
| 35 | | 35 | ||
| − | | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. | + | | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Dodatkowo ruch nie zadziała jeśli różnica między maksymalnym życiem Pokemonów jest większa niż 4.000. |
|- | |- | ||
| − | + | | '''[[Bug Bite]]''' | |
| − | + | | data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | '''[[ | ||
| − | | data-sort-value="16" | <img src=' | ||
| − | | data-sort-value="1" | <img src=' | ||
| − | |||
| 60 | | 60 | ||
| 100 | | 100 | ||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
| − | + | |} | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |} | ||
Wersja z 12:01, 28 gru 2022
| #400 Bibarel | #401 Kricketot (Lista Pokemonów) | #402 Kricketune |
Kricketot
|
Zwykły |
Shiny |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wygląd i zachowanie
Kricketot jest czerwonym pokemonem o wyglądzie insekta. Porusza się na dwóch nogach. Kołnierz wokół szyi tego robaka oraz brzuch są kremowe, natomiast zawinięte czułki wyrastające z głowy i kończyny są czarne. Nos oraz miejsce, gdzie osadzone są antenki, mają kolor brązowy lub ciemno-czerwony. Posiada małe, owalne oczka. Samica Kricketota ma większy kołnierz.
Potrząsając swoją głową, Pokemon wytwarza za pomocą czułków przepiękne dźwięki. Tak porozumiewa się z innymi przedstawicielami swojego gatunku. Z powodu małych nóg, często się przewraca. Zazwyczaj żyje na drzewach.
Posunięcia
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Growl |
|
|
1 | - | 100 | Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| Bide |
|
|
1 | - | 1000 | Czeka przez 2 rundy (runda użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał |
| Struggle Bug |
|
|
6 | 50 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| Bug Bite |
|
|
16 | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
Dostępne TM
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| TM 189 Struggle Bug |
|
|
50 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak przeciwnika o 1 poziom (5%). |
Nauczyciel Ruchów
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| String Shot |
|
|
- | 95 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%). |
| Snore |
|
|
50 | 100 | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. |
| Mud-Slap |
|
|
20 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| Uproar |
|
|
90 | 100 | Chroni przed zaśnięciem jakiegokolwiek Pokemona w trakcie działania (blokuje przez to działanie Rest). Pokemon atakuje do 3 razy, przerywa działanie jeśli spudłuje lub przez inne efekty takie same jak przy Thrash (ale nie dezorientuje po zakończeniu). Blokada zaśnięć przestaje działać wraz z zakończeniem ruchu. |
| Endeavor |
|
|
- | 35 | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Dodatkowo ruch nie zadziała jeśli różnica między maksymalnym życiem Pokemonów jest większa niż 4.000. |
| Bug Bite |
|
|
60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
Ewolucje
> 10 lvl |
||
| Kricketot | Kricketune |
| Powrót do Listy Pokemonów |
Robak