Endure: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Literówka)
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 12: Linia 12:
 
|Typ = '''Normalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px'>
 
|Typ = '''Normalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px'>
 
|Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'>
 
|Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'>
|Opis = Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Zastosowanie kilku ruchów z grupy [[Protect]], [[Detect]], [[Endure]], [[Quick Guard]], [[Spiky Shield]], [[King's Shield]] zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%.
+
|Opis = Po użyciu przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Zastosowanie kilku ruchów z grupy [[Protect]], [[Detect]], [[Endure]], [[Quick Guard]], [[Spiky Shield]], [[King's Shield]] zmniejsza szansę na zadziałanie efektu ruchów ochronnych o 5% (do minimalnego 50%). Minimalna szansa jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny powyżej 1 jaki posiada Pokemon.  
 
|LVLPok1 = <tr><td>[[Hitmonlee]]</td><td>49</td></tr>
 
|LVLPok1 = <tr><td>[[Hitmonlee]]</td><td>49</td></tr>
 
|LVLPok2 = <tr><td>[[Kangaskhan]]</td><td>43</td></tr>
 
|LVLPok2 = <tr><td>[[Kangaskhan]]</td><td>43</td></tr>

Aktualna wersja na dzień 02:29, 27 sty 2021

Endure
TM 64
Moc: -
Celność: 100
Typ: Normalny -
Kategoria: Statusowy -
Kontakt: Nie
Priorytet: 3
Efekt:
Po użyciu przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza szansę na zadziałanie efektu ruchów ochronnych o 5% (do minimalnego 50%). Minimalna szansa jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny powyżej 1 jaki posiada Pokemon.
Nauka przez poziom:
Hitmonlee49
Kangaskhan43
Kabuto26
Kabutops26
Moltres22
Dunsparce40
Heracross1
Swinub14
Piloswine14
Corsola35
Phanpy19
Vigoroth17
Makuhita37
Hariyama42
Meditite12
Medicham12
Shieldon33
Bastiodon36
Pachirisu17
Buneary6
Lopunny6
Riolu1
Mamoswine14
Uxie16
Victini9
Throh41
Sawk41
Sewaddle29
Karrablast8
Cubchoo25
Beartic25
Stunfisk30
Nauka przez TM (poziom 15)
Wszystkie Pokemony mogą się nauczyć tego TMu