Robaczy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 12: Linia 12:
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center" style="vertical-align:top;">
+
<td align="center" style="vertical-align:center;align:center">
http://94.23.88.24/images/typy/16.png
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='100px'>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">

Wersja z 14:14, 17 sty 2020

Typ Robaczy - Te Pokemony w większości stworzenia przypominające stawonogi lub pajęczaki. Wliczając sześć generacji jest ich 69. Ewoluują stosunkowo szybko, zatem są idealnymi kandydatami na kompanów dla początkujących graczy. Ataki typu robak zazwyczaj wymagają do ich użycia jakichkolwiek części ciała danym robakom. Nie mają szerokiego zestawu efektywności wobec innych typów, a obronę zazwyczaj mają słabą. Wyjątkiem są tutaj Pokemony z typami Robak/Stal, które dzięki takiemu połączeniu mają najmniej podatności z wszystkich dostępnych typów.Przykładem takiego połączenia jest Scizor lub Forretress. Aktualnie najsilniejszymi atakami tego typu są Megahorn, Twineedle oraz U-turn.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

Mało efektywne (0,5x):



Brak efektu (0x):

---

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):

Podatne (2x):





* Spis ataków robaczych:

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Attack Order 90 100 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Bug Bite 60 100 Zadaje obrażenia.
Bug Buzz 90 100 Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.
Defend Order - 100 Podnosi Obronę i Specjalną Obronę używającego o jeden poziom (5%).
Fell Stinger 50 100 Zadaje obrażenia. Jeśli ruch powali przeciwnika, używający zwiększy swój atak o 5 poziomów.
Fury Cutter 40 95 Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40
Heal Order - 100 Po udanym użyciu leczy 30% maksymalnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Infestation 20 100 Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.
Leech Life 20 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Megahorn 120 85 Zadaje obrażenia.
Pin Missile 25 95 Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu jednej rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Powder - 100 Pokrywa przeciwnika łatwopalnym pyłem. Jeśli przeciwnik użyje w tej samej rundzie ruchu ognistego, zrani on sam siebie za 15% obecnego zdrowia oraz nie wykona ruchu.
Quiver Dance - 100 Zwiększa Specjalny Atak, Specjalną Obronę i Szybkość używającego o 1 poziom (5%).
Signal Beam 75 100 Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
Silver Wind 60 100 Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o 1 poziom (5%) oprócz Celności i Uników.
Steamroller 65 100 Zawsze trafi w przeciwnika, który użył Minimize, oraz zada mu podwójne obrażenia
Sticky Web - 1000 Obniża szybkość przeciwnika o 1 poziom(5%). Dodatkowo nakłada na stronę przeciwnika warstwę klejących sieci, które zmniejszają szybkość wchodzącego do walki Pokemona o 5 poziomów(25%).
String Shot - 95 Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%).
Struggle Bug 50 100 Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak przeciwnika o 1 poziom (5%).
Tail Glow - 1000 Zwiększa Sp. Atak użytkownika o 3 poziomy (15%).
Twineedle 25 100 Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 20% szansy na otrucie przeciwnika.
U-turn 70 100 Zadaje obrażenia.
X-Scissor 80 100 Zadaje obrażenia.





Lista pokemonów robaczych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> KANTO
> JOHTO
> HOENN

> SINNOH

> UNOVA
> KALOS