Smok: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 12: Linia 12:
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center" style="vertical-align:top;">
+
<td align="center" style="vertical-align:center;align:center">
http://94.23.88.24/images/typy/17.png
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='100px'>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">

Wersja z 14:14, 17 sty 2020

Typ Smoczy - Smoki istnieją w Pokemonach od pierwszej generacji, ale ich liczba jest bardzo niska (40). Ten typ wydaje się być najsilniejszym ze wszystkich jeśli patrzymy na statystyki, lecz mają dwie wady. Pierwsza - ewoluują późno lub bardzo późno, druga - są bardzo rzadkie i tym samym trudno dostępne. Smoki mają bogaty wachlarz ataków oraz wysokie przyrosty do ataku fizycznego i specjalnego. Nie są super efektywne na żaden inny typ oprócz Smoka, ale też jedynie Stalowy jest na nie odporny (0.5x). Ten typ co ciekawe jest odporny na wszystkie typy Pokemonów starterów, ale niestety dzięki temu, że wiele Smoków kombinuje z latającymi i ziemnymi typami - są bardzo podatne na lodowe ataki. Takie Pokemony jak Gyarados, Charizard, Lapras, Aerodactyl, Steelix czy Tyranitar mają powiązania ze smokami, ale takim typem samym w sobie nie są. Większość z nich może nauczyć się takich ataków jak DragonBreath, Dragon Rage czy Twister choć nie są specjalnie silne.
Aktualnie najmocniejszymi dostępnymi smoczymi atakami są Outrage, Draco Meteor i Dragon Rush



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):


Mało efektywne (0,5x):

Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):


Podatne (2x):





* Spis ataków smoczych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Draco Meteor 130 90 Po trafieniu obniża Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%).
Dragon Breath 60 100 Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Dragon Claw 80 100 Zadaje obrażenia.
Dragon Dance - 100 Zwiększa Atak i Szybkość używającego o 1 poziom (5%).
Dragon Pulse 85 100 Zadaje obrażenia.
Dragon Rage 40 100 Ignoruje modyfikatory odporności oraz obron/ataków
Dragon Rush 100 75 Jeśli przeciwnik użył wcześniej Minimize to zawsze trafia z podwojoną mocą. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Dragon Tail 60 90 Atak o priorytecie -6.
Dual Chop 40 90 Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Outrage 120 100 Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon nie trafi, zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony, sparaliżowany lub zaatakuje Pokemona używającego Fly, Dig bądź odpornego na typ.
Roar of Time 150 90 Zadaje obrażenia. Pokemon odpoczywa w następnej rundzie.
Spacial Rend 100 95 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Twister 40 100 Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.






Lista pokemonów smoków:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO
> HOENN

> SINNOH
> UNOVA

> KALOS

> KANTO

> JOHTO
> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS