Swellow: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | __NOTOC__ | |
− | + | {{TabelaNaprzemienneKolory| | |
− | + | |Tb_Tabela1_Width=80% | |
− | + | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 | |
− | + | |Tb_Tabela1_LMargin = 10% | |
− | + | |Tb_Tabela1_Margin = 0% | |
− | + | |Th_Tabela1_BgColor=#969595 | |
− | + | |Th_Tabela1_Font = 1.0em | |
− | + | |Th_Tabela1_Border = 0px | |
− | + | |Td_Tabela1_Border=0px}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | {| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%' |
+ | |- | ||
+ | | width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Taillow|#276 Taillow]]''' | ||
+ | | width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#277 Swellow ([[Lista Pokemonów]])''' | ||
+ | | width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Wingull|#278 Wingull]]''' | ||
+ | |} | ||
+ | <br /> | ||
+ | {{Strona Pokemona | ||
+ | |NazwaPokemona=Swellow | ||
+ | |Atak=5 | ||
+ | |Obrona=4 | ||
+ | |SpAtak=4 | ||
+ | |SpObrona=3 | ||
+ | |Szybkosc=7 | ||
+ | |Zycie=20 | ||
+ | |KolorTla=#D1D1D1 | ||
+ | |KolorStat1=#969595 | ||
+ | |KolorStat2=#DDDCDC | ||
+ | |ID=277 | ||
+ | |Inne formy = Brak | ||
+ | |Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Normalny <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Powietrzny | ||
+ | |Region=[[Hoenn]] | ||
+ | |Dzicze=[[Ogród]] | ||
+ | |Zlapanie=Tak | ||
+ | |Trudnosc=Średnia <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc3.png'> | ||
+ | |Dzicze Shiny=Brak danych | ||
+ | |Kolekcja=Złapanie | ||
+ | |Dostepny od=22 | ||
+ | |Umiejetnosc1 = [[Guts]] | ||
+ | |Umiejetnosc2 = --- | ||
+ | |Umiejetnosc3 = [[Scrappy]] | ||
+ | |Wzrost = 0.7m | ||
+ | |Waga = 19.8kg | ||
+ | |Plec = 50% samica, 50% samiec | ||
+ | |Odp1=1 | ||
+ | |Odp2=1 | ||
+ | |Odp3=1 | ||
+ | |Odp4=0.5 | ||
+ | |Odp5=2 | ||
+ | |Odp6=1 | ||
+ | |Odp7=1 | ||
+ | |Odp8=1 | ||
+ | |Odp9=0 | ||
+ | |Odp10=1 | ||
+ | |Odp11=1 | ||
+ | |Odp12=0 | ||
+ | |Odp13=2 | ||
+ | |Odp14=2 | ||
+ | |Odp15=1 | ||
+ | |Odp16=0.5 | ||
+ | |Odp17=1 | ||
+ | |Odp18=1}}<br/><br/> | ||
− | + | == Wygląd i zachowanie == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Wygląd i zachowanie == | ||
Swellow podobnie jak jego poprzednia ewolucja przypomina jaskółkę. Kolorystyka pokemona nie różni się zbytnio od kolorystyki [[Taillow|Taillowa]], jednak nogi oraz końcówki ostrego ogona przybrały czerwony kolor, a pazury stały się czarne, zamiast żółtych. Jego dziób jest węższy i dłuższy, niż u pierwotnej formy tego Pokemona. Ma też znacznie mniejsze oczy. Budowa skrzydeł pomaga mu na świetne poruszanie się w powietrzu. | Swellow podobnie jak jego poprzednia ewolucja przypomina jaskółkę. Kolorystyka pokemona nie różni się zbytnio od kolorystyki [[Taillow|Taillowa]], jednak nogi oraz końcówki ostrego ogona przybrały czerwony kolor, a pazury stały się czarne, zamiast żółtych. Jego dziób jest węższy i dłuższy, niż u pierwotnej formy tego Pokemona. Ma też znacznie mniejsze oczy. Budowa skrzydeł pomaga mu na świetne poruszanie się w powietrzu. | ||
Swellowy są jednymi z najszybszych pokemonów i potrafią wykonywać wiele akrobacji w powietrzu. Są niezwykle energiczne i elastyczne. Są bardzo uparte i zawzięte w walce. Często chwalą się swoim upierzeniem innym przedstawicielom swojego gatunku. O wiele trudniej znaleźć Swellowa niż [[Taillow|Taillowa]]. Podczas zdobywania pokarmu, zachowują się jak orły. Wypatrują z wysoka swoją ofiarę, a gdy już ją zobaczą, nurkują w powietrzu z zawrotna prędkością. | Swellowy są jednymi z najszybszych pokemonów i potrafią wykonywać wiele akrobacji w powietrzu. Są niezwykle energiczne i elastyczne. Są bardzo uparte i zawzięte w walce. Często chwalą się swoim upierzeniem innym przedstawicielom swojego gatunku. O wiele trudniej znaleźć Swellowa niż [[Taillow|Taillowa]]. Podczas zdobywania pokarmu, zachowują się jak orły. Wypatrują z wysoka swoją ofiarę, a gdy już ją zobaczą, nurkują w powietrzu z zawrotna prędkością. | ||
− | + | <br/><br/> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Posunięcia == | == Posunięcia == | ||
− | + | {| class="sortable Tabela1" | |
− | + | |- | |
− | + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | |
− | + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | |
− | + | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | |
− | + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | |
− | + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Brave Bird]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | 120 | |
− | < | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu używający otrzymuje 1/3 obrażeń zwrotnych. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Air Slash]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | 75 | |
− | + | | 95 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Pluck]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Peck]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | 35 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zadaje obrażenia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Growl]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Focus Energy]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Quick Attack]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | 40 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Atak o priorytecie 1. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Wing Attack]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zadaje obrażenia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Double Team]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Aerial Ace]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | start | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Zawsze trafia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Quick Guard]]''' | |
− | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 27 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Ataki o zwiększonym priorytecie są blokowane. Feint niszczy jego efekt. Atak o priorytecie 3. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Agility]]''' | |
− | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 33 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Endeavor]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 39 | |
− | + | | - | |
− | + | | 35 | |
− | < | + | | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym. |
− | + | |}<br/><br/> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | </ | ||
− | |||
− | |||
== Dostępne TM == | == Dostępne TM == | ||
− | + | {| class="sortable Tabela1" | |
− | + | |- | |
− | + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | |
− | + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | |
− | + | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | |
− | + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | |
− | + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Razor Wind|TM 2 Razor Wind]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 34 | |
− | + | | 80 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | - | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 36 | |
− | + | | 90 | |
− | + | | 85 | |
− | + | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 46 | |
− | + | | 120 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Hyper Beam|TM 15 Hyper Beam]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 150 | |
− | + | | 90 | |
− | + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Counter|TM 18 Counter]]''' | |
− | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Zadaje 1.5 raza więcej obrażeń, które przeciwnik zadał ostatnim atakiem fizycznym (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Rage|TM 20 Rage]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 10 | |
− | + | | 20 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | 1 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 1 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Bide|TM 34 Bide]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | - | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Swift|TM 39 Swift]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 25 | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Zawsze trafia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Sky Attack|TM 43 Sky Attack]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 55 | |
− | + | | 140 | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Rest|TM 44 Rest]]''' | |
− | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 45 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Curse|TM 52 Curse]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Sunny Day|TM 57 Sunny Day]]''' | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Snore|TM 59 Snore]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | 50 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Protect|TM 61 Protect]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 10 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Rain Dance|TM 62 Rain Dance]]''' | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Przywołuje pogodę - Deszcz. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Endure|TM 64 Endure]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Return|TM 68 Return]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Mud-Slap|TM 70 Mud-Slap]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 8 | |
− | + | | 20 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Detect|TM 75 Detect]]''' | |
− | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 10 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Attract|TM 76 Attract]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 5 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Thief|TM 77 Thief]]''' | |
− | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 45 | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Steel Wing|TM 78 Steel Wing]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 29 | |
− | + | | 70 | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 10 | |
− | + | | - | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 8 | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Twister|TM 88 Twister]]''' | |
− | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 16 | |
− | + | | 40 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Aerial Ace|TM 106 Aerial Ace]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Zawsze trafia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Facade|TM 108 Facade]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | 70 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | 70 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Ominous Wind|TM 113 Ominous Wind]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 100 | |
− | < | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Air Cutter|TM 121 Air Cutter]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 95 | |
− | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Endeavor|TM 129 Endeavor]]''' | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | - | |
− | + | | 35 | |
− | + | | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Roost|TM 132 Roost]]''' | |
− | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 45 | |
− | </ | + | | - |
− | </ | + | | 100 |
+ | | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Giga Impact|TM 145 Giga Impact]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 60 | ||
+ | | 150 | ||
+ | | 90 | ||
+ | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 5 | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 40 | ||
+ | | 80 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Pluck|TM 157 Pluck]]''' | ||
+ | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 25 | ||
+ | | 60 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[U-turn|TM 158 U-turn]]''' | ||
+ | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 30 | ||
+ | | 70 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Round|TM 179 Round]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 35 | ||
+ | | 60 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Echoed Voice|TM 180 Echoed Voice]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 25 | ||
+ | | 40 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Work Up|TM 193 Work Up]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 15 | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Tailwind|TM 198 Tailwind]]''' | ||
+ | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 30 | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Heat Wave|TM 210 Heat Wave]]''' | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 45 | ||
+ | | 95 | ||
+ | | 90 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Confide|TM 215 Confide]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 20 | ||
+ | | - | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. | ||
+ | |}<br/><br/> | ||
== Ewolucje == | == Ewolucje == | ||
− | + | {| align='center' style='text-align:center;' | |
− | + | |- | |
− | + | | http://pokelife.pl/pokemony/sprite/276.gif | |
− | + | | <br/><big><big>></big></big><br/> 22 lvl | |
− | <br/><big><big>></big></big><br/> 22 lvl | + | | http://pokelife.pl/pokemony/sprite/277.gif |
− | + | |- | |
+ | | [[Taillow]] | ||
+ | | | ||
+ | | [[Swellow]] | ||
+ | |} | ||
− | </ | + | <br/><br/> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;' | |
− | + | |- | |
− | + | | align='left' td style='background-color: #EEEEEE' | [[Lista Pokemonów|Powrót do Listy Pokemonów]] | |
− | + | |} | |
− |
Wersja z 18:54, 10 maj 2019
#276 Taillow | #277 Swellow (Lista Pokemonów) | #278 Wingull |
Swellow
|
Zwykły |
Shiny |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wygląd i zachowanie
Swellow podobnie jak jego poprzednia ewolucja przypomina jaskółkę. Kolorystyka pokemona nie różni się zbytnio od kolorystyki Taillowa, jednak nogi oraz końcówki ostrego ogona przybrały czerwony kolor, a pazury stały się czarne, zamiast żółtych. Jego dziób jest węższy i dłuższy, niż u pierwotnej formy tego Pokemona. Ma też znacznie mniejsze oczy. Budowa skrzydeł pomaga mu na świetne poruszanie się w powietrzu.
Swellowy są jednymi z najszybszych pokemonów i potrafią wykonywać wiele akrobacji w powietrzu. Są niezwykle energiczne i elastyczne. Są bardzo uparte i zawzięte w walce. Często chwalą się swoim upierzeniem innym przedstawicielom swojego gatunku. O wiele trudniej znaleźć Swellowa niż Taillowa. Podczas zdobywania pokarmu, zachowują się jak orły. Wypatrują z wysoka swoją ofiarę, a gdy już ją zobaczą, nurkują w powietrzu z zawrotna prędkością.
Posunięcia
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Brave Bird | start | 120 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 1/3 obrażeń zwrotnych. | ||
Air Slash | start | 75 | 95 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Pluck | start | 60 | 100 | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
Peck | start | 35 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
Growl | start | - | 100 | Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Focus Energy | start | - | 100 | Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). | ||
Quick Attack | start | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
Wing Attack | start | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
Double Team | start | - | 100 | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
Aerial Ace | start | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Quick Guard | 27 | - | 100 | Ataki o zwiększonym priorytecie są blokowane. Feint niszczy jego efekt. Atak o priorytecie 3. | ||
Agility | 33 | - | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Endeavor | 39 | - | 35 | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym. |
Dostępne TM
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|---|
TM 2 Razor Wind | 34 | 80 | 100 | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
TM 6 Toxic | 15 | - | 90 | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | ||
TM 9 Take Down | 36 | 90 | 85 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
TM 10 Double-Edge | 46 | 120 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. | ||
TM 15 Hyper Beam | 60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
TM 18 Counter | 30 | - | 100 | Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Zadaje 1.5 raza więcej obrażeń, które przeciwnik zadał ostatnim atakiem fizycznym (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5. | ||
TM 20 Rage | 10 | 20 | 100 | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. | ||
TM 31 Mimic | 15 | 1 | 100 | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | ||
TM 32 Double Team | 1 | - | 100 | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
TM 34 Bide | 15 | - | 1000 | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) | ||
TM 39 Swift | 25 | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
TM 43 Sky Attack | 55 | 140 | 90 | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
TM 44 Rest | 45 | - | 100 | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. | ||
TM 52 Curse | 15 | - | 100 | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
TM 57 Sunny Day | 15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce | ||
TM 59 Snore | 15 | 50 | 100 | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | ||
TM 61 Protect | 10 | - | 100 | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. | ||
TM 62 Rain Dance | 15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Deszcz. | ||
TM 64 Endure | 15 | - | 100 | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | ||
TM 65 Frustration | 15 | 60 | 100 | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | ||
TM 68 Return | 15 | 60 | 100 | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | ||
TM 70 Mud-Slap | 8 | 20 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
TM 75 Detect | 10 | - | 100 | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. | ||
TM 76 Attract | 5 | - | 100 | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
TM 77 Thief | 45 | 60 | 100 | Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | ||
TM 78 Steel Wing | 29 | 70 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | ||
TM 82 Swagger | 10 | - | 90 | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | ||
TM 83 Sleep Talk | 8 | - | 100 | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
TM 88 Twister | 16 | 40 | 100 | Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
TM 106 Aerial Ace | 30 | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
TM 108 Facade | 30 | 70 | 100 | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | ||
TM 109 Secret Power | 30 | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | ||
TM 113 Ominous Wind | 30 | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). | ||
TM 121 Air Cutter | 30 | 60 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
TM 129 Endeavor | 30 | - | 35 | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym. | ||
TM 132 Roost | 45 | - | 100 | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
TM 145 Giga Impact | 60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
TM 151 Captivate | 5 | - | 100 | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
TM 154 Natural Gift | 40 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
TM 157 Pluck | 25 | 60 | 100 | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
TM 158 U-turn | 30 | 70 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
TM 179 Round | 35 | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
TM 180 Echoed Voice | 25 | 40 | 100 | Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40 | ||
TM 193 Work Up | 15 | - | 100 | Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). | ||
TM 198 Tailwind | 30 | - | 100 | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | ||
TM 210 Heat Wave | 45 | 95 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. | ||
TM 215 Confide | 20 | - | 1000 | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. |
Ewolucje
> 22 lvl |
||
Taillow | Swellow |
Powrót do Listy Pokemonów |