Swellow: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
__NOTOC__
 
<table width='100%' frame='box' style='border: solid 1px #555555;'>
 
<tr>
 
<td width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE'>'''[[Taillow|#276 Taillow]]'''</td>
 
<td width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE'>'''#277 Swellow ([[Lista Pokemonów]])'''</td>
 
<td width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE'>'''[[Wingull|#278 Wingull]]'''</td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
  
<table width='100%'>
+
__NOTOC__
<tr>
+
{{TabelaNaprzemienneKolory|
<td><table align='right' width='90%' cellspacing='0' style='border: solid 3px #083800; margin-right:5%;'>
+
|Tb_Tabela1_Width=80%
<tr>
+
|Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555
<td align='center' width='15%' style='background:#D1D1D1; padding: 10px;'>
+
|Tb_Tabela1_LMargin = 10%
 
+
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
<font size='5'><center><b>Swellow</b></center></font>
+
|Th_Tabela1_BgColor=#969595  
 
+
|Th_Tabela1_Font = 1.0em
<table width='70%' cellspacing='0' style='border: solid 1px #083800; text-align: center;'>
+
|Th_Tabela1_Border = 0px
<tr>
+
|Td_Tabela1_Border=0px}}
<td colspan='2' style='background:#DDDCDC; text-align: center;'>'''Przyrosty'''</td></tr>
 
<tr style='background:#969595; text-align: center;'>
 
<td>'''Atak'''</td>
 
<td>'''+5'''</td>
 
</tr><tr style='background:#DDDCDC; text-align: center;'>
 
<td>'''Obrona'''</td>
 
<td>'''+4'''</td>
 
</tr><tr style='background:#969595; text-align: center;'>
 
<td>'''SpAtak'''</td>
 
<td>'''+3'''</td>
 
</tr><tr style='background:#DDDCDC; text-align: center;'>
 
<td>'''SpObrona'''</td>
 
<td>'''+3'''</td>
 
</tr><tr style='background:#969595; text-align: center;'>
 
<td>'''Szybkość'''</td>
 
<td>'''+7'''</td>
 
</tr><tr style='background:#DDDCDC; text-align: center;'>
 
<td>'''Życie'''</td>
 
<td>'''+20'''</td>
 
</tr>
 
</table>
 
</td>
 
<td width=260px style='background:#D1D1D1; text-align: center; padding:5px;'>
 
<img src='http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/277.png' alt='Zwykły' style='width:250px;height:250px;'>
 
<i>Zwykły</i>
 
</td>
 
<td width=210px style='background:#D1D1D1; text-align: center; padding:5px; vertical-align:bottom;'>
 
<img src='http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/s277.png' alt='Shiny' style='width:200px;height:200px;'>
 
<i>Shiny</i>
 
</td>
 
 
 
<td style='background:#D1D1D1; text-align: left; padding:10px;'>
 
 
 
'''ID''': #277
 
 
 
'''Typ''': <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Normalny  <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Powietrzny
 
 
 
'''Region''': [[Hoenn]]
 
 
 
'''Występowanie w Dziczy''': [[Ogród]]
 
 
 
'''Możliwość złapania''': Tak
 
  
'''Trudność złapania''': średnia <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc3.png'>
+
{| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%'
 +
|-
 +
| width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Taillow|#276 Taillow]]'''
 +
| width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#277 Swellow ([[Lista Pokemonów]])'''
 +
| width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Wingull|#278 Wingull]]'''
 +
|}
 +
<br />
 +
{{Strona Pokemona
 +
|NazwaPokemona=Swellow
 +
|Atak=5
 +
|Obrona=4
 +
|SpAtak=4
 +
|SpObrona=3
 +
|Szybkosc=7
 +
|Zycie=20
 +
|KolorTla=#D1D1D1
 +
|KolorStat1=#969595
 +
|KolorStat2=#DDDCDC
 +
|ID=277
 +
|Inne formy = Brak
 +
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Normalny <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Powietrzny
 +
|Region=[[Hoenn]]
 +
|Dzicze=[[Ogród]]
 +
|Zlapanie=Tak
 +
|Trudnosc=Średnia <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc3.png'>
 +
|Dzicze Shiny=Brak danych
 +
|Kolekcja=Złapanie
 +
|Dostepny od=22
 +
|Umiejetnosc1 = [[Guts]]
 +
|Umiejetnosc2 = ---
 +
|Umiejetnosc3 = [[Scrappy]]
 +
|Wzrost = 0.7m
 +
|Waga = 19.8kg
 +
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 +
|Odp1=1
 +
|Odp2=1
 +
|Odp3=1
 +
|Odp4=0.5
 +
|Odp5=2
 +
|Odp6=1
 +
|Odp7=1
 +
|Odp8=1
 +
|Odp9=0
 +
|Odp10=1
 +
|Odp11=1
 +
|Odp12=0
 +
|Odp13=2
 +
|Odp14=2
 +
|Odp15=1
 +
|Odp16=0.5
 +
|Odp17=1
 +
|Odp18=1}}<br/><br/>
  
'''Występowanie Shiny''': brak danych
+
== Wygląd i zachowanie ==  
 
 
'''Dodawany do kolekcji przez''': złapanie
 
 
 
'''Dostępny od poziomu''': 22
 
</td></tr>
 
<tr><td colspan='4' style='background:#D1D1D1;'>
 
<table width='100%' cellspacing='0' style='border: solid 1px #083800;'>
 
<tr style='text-align: center;'>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td style='background:#969595;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr><tr style='text-align: center;'><td style='background:#DDDCDC;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''0,5'''</td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'>'''2'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'>'''0'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''0'''</td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'>'''2'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''2'''</td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''0,5'''</td>
 
<td style='background:#DDDCDC;'>'''1'''</td>
 
<td style='background:#969595;'>'''1'''</td>
 
</tr></table></td></tr></table>
 
</td></tr></table>
 
 
 
 
 
== Wygląd i zachowanie ==
 
 
Swellow podobnie jak jego poprzednia ewolucja przypomina jaskółkę. Kolorystyka pokemona nie różni się zbytnio od kolorystyki [[Taillow|Taillowa]], jednak nogi oraz końcówki ostrego ogona przybrały czerwony kolor, a pazury stały się czarne, zamiast żółtych. Jego dziób jest węższy i dłuższy, niż u pierwotnej formy tego Pokemona. Ma też znacznie mniejsze oczy. Budowa skrzydeł pomaga mu na świetne poruszanie się w powietrzu.
 
Swellow podobnie jak jego poprzednia ewolucja przypomina jaskółkę. Kolorystyka pokemona nie różni się zbytnio od kolorystyki [[Taillow|Taillowa]], jednak nogi oraz końcówki ostrego ogona przybrały czerwony kolor, a pazury stały się czarne, zamiast żółtych. Jego dziób jest węższy i dłuższy, niż u pierwotnej formy tego Pokemona. Ma też znacznie mniejsze oczy. Budowa skrzydeł pomaga mu na świetne poruszanie się w powietrzu.
  
 
Swellowy są jednymi z najszybszych pokemonów i potrafią wykonywać wiele akrobacji w powietrzu. Są niezwykle energiczne i elastyczne. Są bardzo uparte i zawzięte w walce. Często chwalą się swoim upierzeniem innym przedstawicielom swojego gatunku. O wiele trudniej znaleźć Swellowa niż [[Taillow|Taillowa]]. Podczas zdobywania pokarmu, zachowują się jak orły. Wypatrują z wysoka swoją ofiarę, a gdy już ją zobaczą, nurkują w powietrzu z zawrotna prędkością.
 
Swellowy są jednymi z najszybszych pokemonów i potrafią wykonywać wiele akrobacji w powietrzu. Są niezwykle energiczne i elastyczne. Są bardzo uparte i zawzięte w walce. Często chwalą się swoim upierzeniem innym przedstawicielom swojego gatunku. O wiele trudniej znaleźć Swellowa niż [[Taillow|Taillowa]]. Podczas zdobywania pokarmu, zachowują się jak orły. Wypatrują z wysoka swoją ofiarę, a gdy już ją zobaczą, nurkują w powietrzu z zawrotna prędkością.
 
+
<br/><br/>
 
 
 
 
== Inne informacje ==
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
== Posunięcia ==
 
== Posunięcia ==
  
 
+
{| class="sortable Tabela1"
<table width='70%' align='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
|-
<tr style='background:#969595; text-align: center;'>
+
! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
<td width='10%'>'''Posunięcie'''</td>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
<td width='3%'>'''Typ'''</td>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
<td width='3%'>'''Kategoria'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl'''
<td width='6%'>'''Min lvl'''</td>
+
! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
<td width='5%'>'''Moc'''</td>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
<td width='3%'>'''Celność'''</td>
+
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
<td width='40%'>'''Efekt'''</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Brave Bird]]'''
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Air Slash]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| start
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 120
<td>start</td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|air_slashMoc}}</td>
+
| Po trafieniu używający otrzymuje 1/3 obrażeń zwrotnych.
<td>{{#lst::Posunięcia|air_slashCel}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|air_slashOp}}</td>
+
| '''[[Air Slash]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Brave Bird]]'''</td>
+
| start
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 75
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 95
<td>start</td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
<td>{{#lst::Posunięcia|brave_birdMoc}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|brave_birdCel}}</td>
+
| '''[[Pluck]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|brave_birdOp}}</td>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
| start
<td>'''[[Focus Energy]]'''</td>
+
| 60
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%).
<td>start</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|focus_energyMoc}}</td>
+
| '''[[Peck]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|focus_energyCel}}</td>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|focus_energyOp}}</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| start
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
+
| 35
<td>'''[[Growl]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Zadaje obrażenia.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td>start</td>
+
| '''[[Growl]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|growlMoc}}</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|growlCel}}</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|growlOp}}</td>
+
| start
</tr>
+
| -
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
| 100
<td>'''[[Peck]]'''</td>
+
| Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%).
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Focus Energy]]'''
<td>start</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|peckMoc}}</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|peckCel}}</td>
+
| start
<td>{{#lst::Posunięcia|peckOp}}</td>
+
| -
</tr>
+
| 100
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
+
| Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
<td>'''[[Pluck]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Quick Attack]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>start</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|pluckMoc}}</td>
+
| start
<td>{{#lst::Posunięcia|pluckCel}}</td>
+
| 40
<td>{{#lst::Posunięcia|pluckOp}}</td>
+
| 100
</tr>
+
| Atak o priorytecie 1.
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
|-
<td>'''[[Quick Attack]]'''</td>
+
| '''[[Wing Attack]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>start</td>
+
| start
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_attackMoc}}</td>
+
| 60
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_attackCel}}</td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_attackOp}}</td>
+
| Zadaje obrażenia.
</tr>
+
|-
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
+
| '''[[Double Team]]'''
<td>'''[[Wing Attack]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| start
<td>start</td>
+
| -
<td>{{#lst::Posunięcia|wing_attackMoc}}</td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|wing_attackCel}}</td>
+
| Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
<td>{{#lst::Posunięcia|wing_attackOp}}</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Aerial Ace]]'''
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Double Team]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| start
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 60
<td>start</td>
+
| 1000
<td>{{#lst::Posunięcia|double_teamMoc}}</td>
+
| Zawsze trafia.
<td>{{#lst::Posunięcia|double_teamCel}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|double_teamOp}}</td>
+
| '''[[Quick Guard]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Aerial Ace]]'''</td>
+
| 27
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td>start</td>
+
| Ataki o zwiększonym priorytecie są blokowane. Feint niszczy jego efekt. Atak o priorytecie 3.
<td>{{#lst::Posunięcia|aerial_aceMoc}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|aerial_aceCel}}</td>
+
| '''[[Agility]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|aerial_aceOp}}</td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
+
| 33
<td>'''[[Quick Guard]]'''</td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%).
<td>27</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_guardMoc}}</td>
+
| '''[[Endeavor]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_guardCel}}</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_guardOp}}</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 39
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
+
| -
<td>'''[[Agility]]'''</td>
+
| 35
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|}<br/><br/>
<td>33</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|agilityMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|agilityCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|agilityOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Endeavor]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>39</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|endeavorMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|endeavorCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|endeavorOp}}</td>
 
</tr>
 
</table>
 
 
 
  
 
== Dostępne TM ==
 
== Dostępne TM ==
  
<table width='40%' align='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
+
{| class="sortable Tabela1"
<tr style='background:#969595;'>
+
|-
<td width='16%'>'''Min Lvl'''</td>
+
! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
<td width='16%'>'''Nr TMu'''</td>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
<td width='36%'>'''Posunięcie'''</td>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
<td width='16%'>'''Typ'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl'''
<td width='16%'>'''Kat.'''</td>
+
! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
</tr>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
<td>46</td>
+
|-
<td>10</td>
+
| '''[[Razor Wind|TM 2 Razor Wind]]'''
<td>'''[[Double-Edge]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 34
</tr>
+
| 80
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 100
<td>30</td>
+
| Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
<td>129</td>
+
|-
<td>'''[[Endeavor]]'''</td>
+
| '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 15
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| -
<td>30</td>
+
| 90
<td>108</td>
+
| Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
<td>'''[[Facade]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 36
<td>15</td>
+
| 90
<td>65</td>
+
| 85
<td>'''[[Frustration]]'''</td>
+
| Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>60</td>
+
| 46
<td>145</td>
+
| 120
<td>'''[[Giga Impact]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Hyper Beam|TM 15 Hyper Beam]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>40</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>154</td>
+
| 60
<td>'''[[Natural Gift]]'''</td>
+
| 150
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Counter|TM 18 Counter]]'''
<td>10</td>
+
| data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>20</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Rage]]'''</td>
+
| 30
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
</tr>
+
| Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Zadaje 1.5 raza więcej obrażeń, które przeciwnik zadał ostatnim atakiem fizycznym (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5.
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
|-
<td>15</td>
+
| '''[[Rage|TM 20 Rage]]'''
<td>68</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Return]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 10
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 20
</tr>
+
| 100
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom.
<td>30</td>
+
|-
<td>109</td>
+
| '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]'''
<td>'''[[Secret Power]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 15
</tr>
+
| 1
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 100
<td>36</td>
+
| Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).
<td>9</td>
+
|-
<td>'''[[Take Down]]'''</td>
+
| '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 1
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| -
<td>30</td>
+
| 100
<td>106</td>
+
| Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
<td>'''[[Aerial Ace]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Bide|TM 34 Bide]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 15
<td>25</td>
+
| -
<td>157</td>
+
| 1000
<td>'''[[Pluck]]'''</td>
+
| Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4)
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Swift|TM 39 Swift]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>55</td>
+
| 25
<td>43</td>
+
| 60
<td>'''[[Sky Attack]]'''</td>
+
| 1000
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Zawsze trafia.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Sky Attack|TM 43 Sky Attack]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>30</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>18</td>
+
| 55
<td>'''[[Counter]]'''</td>
+
| 140
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Rest|TM 44 Rest]]'''
<td>29</td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>78</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Steel Wing]]'''</td>
+
| 45
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
</tr>
+
| Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
|-
<td>45</td>
+
| '''[[Curse|TM 52 Curse]]'''
<td>77</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Thief]]'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 15
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
</tr>
+
| 100
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
<td>30</td>
+
|-
<td>158</td>
+
| '''[[Sunny Day|TM 57 Sunny Day]]'''
<td>'''[[U-turn]]'''</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 15
</tr>
+
| -
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 100
<td>25</td>
+
| Przywołuje pogodę - Ostre Słońce
<td>180</td>
+
|-
<td>'''[[Echoed Voice]]'''</td>
+
| '''[[Snore|TM 59 Snore]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 15
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| 50
<td>60</td>
+
| 100
<td>15</td>
+
| Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
<td>'''[[Hyper Beam]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 10
<td>34</td>
+
| -
<td>2</td>
+
| 100
<td>'''[[Razor Wind]]'''</td>
+
| Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Rain Dance|TM 62 Rain Dance]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>35</td>
+
| 15
<td>179</td>
+
| -
<td>'''[[Round]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Przywołuje pogodę - Deszcz.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Endure|TM 64 Endure]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>25</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>39</td>
+
| 15
<td>'''[[Swift]]'''</td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu).
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]'''
<td>45</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>210</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Heat Wave]]'''</td>
+
| 15
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 60
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
</tr>
+
| Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
|-
<td>30</td>
+
| '''[[Return|TM 68 Return]]'''
<td>121</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Air Cutter]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 15
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 60
</tr>
+
| 100
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
<td>30</td>
+
|-
<td>113</td>
+
| '''[[Mud-Slap|TM 70 Mud-Slap]]'''
<td>'''[[Ominous Wind]]'''</td>
+
| data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 8
</tr>
+
| 20
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 100
<td>8</td>
+
| Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%).
<td>70</td>
+
|-
<td>'''[[Mud-Slap]]'''</td>
+
| '''[[Detect|TM 75 Detect]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 10
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| -
<td>16</td>
+
| 100
<td>88</td>
+
| Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4.
<td>'''[[Twister]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Attract|TM 76 Attract]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 5
<td>5</td>
+
| -
<td>76</td>
+
| 100
<td>'''[[Attract]]'''</td>
+
| Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Thief|TM 77 Thief]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>5</td>
+
| 45
<td>151</td>
+
| 60
<td>'''[[Captivate]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Steel Wing|TM 78 Steel Wing]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>1</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>32</td>
+
| 29
<td>'''[[Double Team]]'''</td>
+
| 70
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%).
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]'''
<td>15</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>64</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Endure]]'''</td>
+
| 10
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
</tr>
+
| Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
|-
<td>15</td>
+
| '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]'''
<td>31</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Mimic]]'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 8
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
</tr>
+
| 100
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
<td>10</td>
+
|-
<td>61</td>
+
| '''[[Twister|TM 88 Twister]]'''
<td>'''[[Protect]]'''</td>
+
| data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 16
</tr>
+
| 40
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 100
<td>10</td>
+
| Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
<td>82</td>
+
|-
<td>'''[[Swagger]]'''</td>
+
| '''[[Aerial Ace|TM 106 Aerial Ace]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 30
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| 60
<td>15</td>
+
| 1000
<td>193</td>
+
| Zawsze trafia.
<td>'''[[Work Up]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Facade|TM 108 Facade]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 30
<td>45</td>
+
| 70
<td>132</td>
+
| 100
<td>'''[[Roost]]'''</td>
+
| Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>30</td>
+
| 30
<td>198</td>
+
| 70
<td>'''[[Tailwind]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Ominous Wind|TM 113 Ominous Wind]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>45</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>44</td>
+
| 30
<td>'''[[Rest]]'''</td>
+
| 60
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%).
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Air Cutter|TM 121 Air Cutter]]'''
<td>15</td>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>6</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Toxic]]'''</td>
+
| 30
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 60
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 95
</tr>
+
| Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
|-
<td>15</td>
+
| '''[[Endeavor|TM 129 Endeavor]]'''
<td>52</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Curse]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 30
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
</tr>
+
| 35
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym.
<td>10</td>
+
|-
<td>75</td>
+
| '''[[Roost|TM 132 Roost]]'''
<td>'''[[Detect]]'''</td>
+
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 45
</tr>
+
| -
</table>
+
| 100
 +
| Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 +
|-
 +
| '''[[Giga Impact|TM 145 Giga Impact]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 150
 +
| 90
 +
| W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
 +
|-
 +
| '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 5
 +
| -
 +
| 100
 +
| Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
 +
|-
 +
| '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 40
 +
| 80
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Pluck|TM 157 Pluck]]'''
 +
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 25
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%).
 +
|-
 +
| '''[[U-turn|TM 158 U-turn]]'''
 +
| data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 30
 +
| 70
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Round|TM 179 Round]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 35
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Echoed Voice|TM 180 Echoed Voice]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 25
 +
| 40
 +
| 100
 +
| Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40
 +
|-
 +
| '''[[Work Up|TM 193 Work Up]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 15
 +
| -
 +
| 100
 +
| Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
 +
|-
 +
| '''[[Tailwind|TM 198 Tailwind]]'''
 +
| data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 30
 +
| -
 +
| 100
 +
| Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie.
 +
|-
 +
| '''[[Heat Wave|TM 210 Heat Wave]]'''
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 45
 +
| 95
 +
| 90
 +
| Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Confide|TM 215 Confide]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 20
 +
| -
 +
| 1000
 +
| Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect.
 +
|}<br/><br/>
  
  
 
== Ewolucje ==
 
== Ewolucje ==
  
<table align='center' style='text-align:center;'>
+
{| align='center' style='text-align:center;'
<tr>
+
|-
<td>http://pokelife.pl/pokemony/sprite/276.gif</td>
+
| http://pokelife.pl/pokemony/sprite/276.gif
<td>
+
| <br/><big><big>></big></big><br/>  22 lvl   
<br/><big><big>></big></big><br/>  22 lvl  </td>
+
| http://pokelife.pl/pokemony/sprite/277.gif
<td>http://pokelife.pl/pokemony/sprite/277.gif</td>
+
|-
 +
| [[Taillow]]
 +
|
 +
| [[Swellow]]
 +
|}
  
</tr><tr>
+
<br/><br/>
<td>[[Taillow]]</td>
 
<td></td>
 
<td>[[Swellow]]</td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
<table width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;'>
+
{| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;'
<tr>
+
|-
<td align='left' td style='background-color: #EEEEEE'>[[Lista Pokemonów|Powrót do Listy Pokemonów]]</td>
+
| align='left' td style='background-color: #EEEEEE' | [[Lista Pokemonów|Powrót do Listy Pokemonów]]
</tr>
+
|}
</table>
 

Wersja z 18:54, 10 maj 2019


#276 Taillow #277 Swellow (Lista Pokemonów) #278 Wingull


Swellow
Przyrosty
Atak +5
Obrona +4
SpAtak +4
SpObrona +3
Szybkość +7
Życie +20
Wzrost: 0.7m
Waga: 19.8kg
Zwykły
Zwykły
Shiny
Shiny
ID: #277
Inne formy: Brak
Typ: Normalny Powietrzny
Płeć: 50% samica, 50% samiec
Region: Hoenn
Występowanie w Dziczy: Ogród
Możliwość złapania: Tak
Trudność złapania: Średnia
Występowanie Shiny: Brak danych
Dodawany do kolekcji przez: Złapanie
Dostępny od poziomu: 22
ESP: Brak danych
Umiejętności: Guts --- Scrappy
1 1 1 0.5 2 1 1 1 0 1 1 0 2 2 1 0.5 1 1



Wygląd i zachowanie

Swellow podobnie jak jego poprzednia ewolucja przypomina jaskółkę. Kolorystyka pokemona nie różni się zbytnio od kolorystyki Taillowa, jednak nogi oraz końcówki ostrego ogona przybrały czerwony kolor, a pazury stały się czarne, zamiast żółtych. Jego dziób jest węższy i dłuższy, niż u pierwotnej formy tego Pokemona. Ma też znacznie mniejsze oczy. Budowa skrzydeł pomaga mu na świetne poruszanie się w powietrzu.

Swellowy są jednymi z najszybszych pokemonów i potrafią wykonywać wiele akrobacji w powietrzu. Są niezwykle energiczne i elastyczne. Są bardzo uparte i zawzięte w walce. Często chwalą się swoim upierzeniem innym przedstawicielom swojego gatunku. O wiele trudniej znaleźć Swellowa niż Taillowa. Podczas zdobywania pokarmu, zachowują się jak orły. Wypatrują z wysoka swoją ofiarę, a gdy już ją zobaczą, nurkują w powietrzu z zawrotna prędkością.

Posunięcia

Posunięcie Typ Kategoria Min lvl Moc Celność Efekt
Brave Bird start 120 100 Po trafieniu używający otrzymuje 1/3 obrażeń zwrotnych.
Air Slash start 75 95 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Pluck start 60 100 Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%).
Peck start 35 100 Zadaje obrażenia.
Growl start - 100 Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%).
Focus Energy start - 100 Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
Quick Attack start 40 100 Atak o priorytecie 1.
Wing Attack start 60 100 Zadaje obrażenia.
Double Team start - 100 Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
Aerial Ace start 60 1000 Zawsze trafia.
Quick Guard 27 - 100 Ataki o zwiększonym priorytecie są blokowane. Feint niszczy jego efekt. Atak o priorytecie 3.
Agility 33 - 100 Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%).
Endeavor 39 - 35 Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym.



Dostępne TM

Posunięcie Typ Kategoria Min lvl Moc Celność Efekt
TM 2 Razor Wind 34 80 100 Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
TM 6 Toxic 15 - 90 Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
TM 9 Take Down 36 90 85 Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
TM 10 Double-Edge 46 120 100 Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
TM 15 Hyper Beam 60 150 90 W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
TM 18 Counter 30 - 100 Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Zadaje 1.5 raza więcej obrażeń, które przeciwnik zadał ostatnim atakiem fizycznym (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5.
TM 20 Rage 10 20 100 Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom.
TM 31 Mimic 15 1 100 Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).
TM 32 Double Team 1 - 100 Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
TM 34 Bide 15 - 1000 Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4)
TM 39 Swift 25 60 1000 Zawsze trafia.
TM 43 Sky Attack 55 140 90 Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
TM 44 Rest 45 - 100 Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
TM 52 Curse 15 - 100 Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
TM 57 Sunny Day 15 - 100 Przywołuje pogodę - Ostre Słońce
TM 59 Snore 15 50 100 Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
TM 61 Protect 10 - 100 Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4.
TM 62 Rain Dance 15 - 100 Przywołuje pogodę - Deszcz.
TM 64 Endure 15 - 100 Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu).
TM 65 Frustration 15 60 100 Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
TM 68 Return 15 60 100 Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
TM 70 Mud-Slap 8 20 100 Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%).
TM 75 Detect 10 - 100 Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4.
TM 76 Attract 5 - 100 Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
TM 77 Thief 45 60 100 Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1.
TM 78 Steel Wing 29 70 90 Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%).
TM 82 Swagger 10 - 90 Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.
TM 83 Sleep Talk 8 - 100 Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
TM 88 Twister 16 40 100 Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
TM 106 Aerial Ace 30 60 1000 Zawsze trafia.
TM 108 Facade 30 70 100 Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
TM 109 Secret Power 30 70 100 Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.
TM 113 Ominous Wind 30 60 100 Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%).
TM 121 Air Cutter 30 60 95 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
TM 129 Endeavor 30 - 35 Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym.
TM 132 Roost 45 - 100 Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
TM 145 Giga Impact 60 150 90 W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
TM 151 Captivate 5 - 100 Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
TM 154 Natural Gift 40 80 100 Zadaje obrażenia.
TM 157 Pluck 25 60 100 Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%).
TM 158 U-turn 30 70 100 Zadaje obrażenia.
TM 179 Round 35 60 100 Zadaje obrażenia.
TM 180 Echoed Voice 25 40 100 Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40
TM 193 Work Up 15 - 100 Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
TM 198 Tailwind 30 - 100 Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie.
TM 210 Heat Wave 45 95 90 Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika.
TM 215 Confide 20 - 1000 Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect.




Ewolucje

276.gif
>
22 lvl
277.gif
Taillow Swellow



Powrót do Listy Pokemonów