Testowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
<table cellspacing="0" border="0" width="50%"  align="center">
+
= Aktywność =
<tr><td>
 
<table cellspacing="0" border="7" width="100%"  align="center">
 
<tr>
 
<td bgcolor="#1bdbe3" align="center" style="padding:20px;">
 
<font size=6>'''Absorb'''</font> <br/> TM -
 
</td></tr>
 
</table>
 
</td></tr>
 
  
<tr>
+
Aktywność w grze '''pokelife''' to funkcje gry, w których nie bierze udziału sam gracz (wyjątkiem jest zabawa). Są to działania, podczas których nie możemy wykonywać żadnych innych czynności. Jest najbardziej przydatna wtedy, kiedy spędzamy czas poza grą, gdyż nie wymaga naszej ingerencji.
<td align="center" width="60%" bgcolor="#ffffff" style="vertical-align:top;">
 
<table cellspacing="0" border="1" width="100%"  align="center">
 
<tr>
 
<td align="center"  bgcolor="#ffffff" > <font size=4>Moc:</font></td>
 
<td align="center"  bgcolor="#ffffff" style="padding:5px;"> <font size=2>'''20'''<br></font></td>
 
</tr>
 
<tr><td align="center"  bgcolor="#dddddd" > <font size=4>Celność:</font></td>
 
<td align="center"  bgcolor="#dddddd" style="padding:5px;"> <font size=2>'''100%'''<br></font></td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td align="center"  bgcolor="#ffffff" > <font size=4>Typ:</font></td>
 
<td align="center"  bgcolor="#ffffff" style="padding:5px;">'''Trawiasty -''' <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' title='Trawiasty' height='25px'  style='margin: 0;'/><br></td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td align="center"  bgcolor="#dddddd"> <font size=4>Kategoria:</font></td>
 
<td align="center"  bgcolor="#dddddd" style="padding:5px;"> '''Specjalny -''' <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px'  style='margin: 0;'/><br></td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td bgcolor="#e3e3e3" align="center" width="50%" colspan="2" style="padding:20px;">'''Efekt:''' <br>Regeneruje 50% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi.
 
</td></tr>
 
</table>
 
</td></tr>
 
  
<tr>
 
<td style="vertical-align:top;">
 
<table width="100%" align='center' cellspacing='0'>
 
  
<tr>
+
http://oi62.tinypic.com/15qolch.jpg
<td width="50%" style="vertical-align:top;">
 
<table width='100%' align='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px;'>
 
<tr>
 
<td align="center"  bgcolor="#a0fbff" colspan="3" style="padding:5px;"> <font size=4>'''Nauka przez poziom:'''<br>
 
  
----
+
== Trening ==
</font></td></tr>
+
Trening włączamy za każdym razem kiedy mamy wyczerpany limit punktów akcji, lub na dłuższe nieobecności (np. kiedy kładziemy się spać), podczas niego wszystkie nasze pokemony znajdujące się w drużynie dostają doświadczenie. Ilość zebranego doświadczenia zależy od poziomu trenera i przywiązania naszych pokemonów.
<tr>
 
<td width='5%' style='background:#a0fbff; text-align: center;'>'''Nazwa'''</td>
 
<td width='3%' style='background:#a0fbff; text-align: center;'>'''Poziom'''</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td style='background:#9de8ea; text-align: center;'>'''[[Oddish]]'''</td>
 
<td style='background:#9de8ea; text-align: center;'>'''1'''</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td style='background:#d9fbfc; text-align: center;'>'''[[Gloom]]'''</td>
 
<td style='background:#d9fbfc; text-align: center;'>'''1'''</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td style='background:#9de8ea; text-align: center;'>'''[[Tangela]]'''</td>
 
<td style='background:#9de8ea; text-align: center;'>'''10'''</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td style='background:#d9fbfc; text-align: center;'>'''[[Kabuto]]'''</td>
 
<td style='background:#d9fbfc; text-align: center;'>'''6'''</td>
 
</tr>
 
  
</table>
+
== Praca ==
</td>
+
Z pracy gracze korzystają bardzo rzadko. Służy ona głównie do tego aby odbić się od dna kiedy nie mamy kompletnie żadnych pieniędzy na koncie, żadnych przedmiotów w plecaku itp. Więcej szczegółów w artykule '''[[Praca]]'''
  
<td style="vertical-align:top;">
+
== Opieka ==
<table width='100%' align='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px;'>
+
Opiekując się pokemonami możemy adoptować '''[[Niedostępne_Pokemony#Opieka|pokedzieci]]''', których nie można zdobyć w żaden inny sposób. Głównym celem opieki jest uzupełnienie kolekcji, która jest potrzebna do zdobywania odznak z '''[[Sale_liderów_Pokemon|sal liderów pokemon]]'''. Co za tym idzie im większa '''[[Kolekcja]]''' tym większa szansa złapania pokemonów w danym regionie.
<tr>
+
Każdorazowe włączenie opieki zabiera połowę punktów akcji, można ją robić raz dziennie. Więcej informacji w artykule '''[[Opieka]]'''.
<td align="center"  bgcolor="#a0fbff" colspan="3" style="padding:5px;"> <font size=4>'''Brak takiego TM''' </font> <br>
 
  
----
+
== Zabawa ==
</td></tr>
+
Zabawa służy do polepszania '''[[Przywiązanie|więzi]]''' między trenerem i jego pokemonami. Każdorazowa zabawa zabiera 20% punktów akcji (procent ten maleje wraz ze wzrostem osiągnięcia [[Kumpel]]). Więcej informacji w artykule '''[[Zabawa]]'''.
<tr>
 
<td width='5%' style='background:#a0fbff; text-align: center;'>'''Nazwa'''</td>
 
</tr>
 
</table>
 
</td></tr></table>
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
</table>
 

Wersja z 20:57, 3 lip 2014

Aktywność

Aktywność w grze pokelife to funkcje gry, w których nie bierze udziału sam gracz (wyjątkiem jest zabawa). Są to działania, podczas których nie możemy wykonywać żadnych innych czynności. Jest najbardziej przydatna wtedy, kiedy spędzamy czas poza grą, gdyż nie wymaga naszej ingerencji.


15qolch.jpg

Trening

Trening włączamy za każdym razem kiedy mamy wyczerpany limit punktów akcji, lub na dłuższe nieobecności (np. kiedy kładziemy się spać), podczas niego wszystkie nasze pokemony znajdujące się w drużynie dostają doświadczenie. Ilość zebranego doświadczenia zależy od poziomu trenera i przywiązania naszych pokemonów.

Praca

Z pracy gracze korzystają bardzo rzadko. Służy ona głównie do tego aby odbić się od dna kiedy nie mamy kompletnie żadnych pieniędzy na koncie, żadnych przedmiotów w plecaku itp. Więcej szczegółów w artykule Praca

Opieka

Opiekując się pokemonami możemy adoptować pokedzieci, których nie można zdobyć w żaden inny sposób. Głównym celem opieki jest uzupełnienie kolekcji, która jest potrzebna do zdobywania odznak z sal liderów pokemon. Co za tym idzie im większa Kolekcja tym większa szansa złapania pokemonów w danym regionie. Każdorazowe włączenie opieki zabiera połowę punktów akcji, można ją robić raz dziennie. Więcej informacji w artykule Opieka.

Zabawa

Zabawa służy do polepszania więzi między trenerem i jego pokemonami. Każdorazowa zabawa zabiera 20% punktów akcji (procent ten maleje wraz ze wzrostem osiągnięcia Kumpel). Więcej informacji w artykule Zabawa.