Z-Ruchy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
==Ogólne Z-Ruchy ==
+
<table><tr><td style="width=125px; border:1px solid black"> https://gra.pokelife.pl/images/pokesklep/zring.jpg </td><td style="padding-left:20px; text-align: justify;">
 +
 
 +
'''Z-Ruchy''' to mocniejsze wersje ruchów, które można aktywować kiedy Pokemon posiada '''[[Z-Kryształy|Z-Kryształ]]'''.
 +
 
 +
</tr></table>
 +
 
 +
== Działanie: ==
 +
 
 +
*Każdy Pokemon może mieć tylko '''jeden Z-Ruch aktywny w danym czasie'''. Wymagany jest Z-Kryształ pasujący typem do typu zamienianego ruchu (Arceusium Z pomija to wymaganie),
 +
*Kiedy Pokemon posiada już Kryształ, zmiana ruchu na Z-Ruch jest dowolna i darmowa. Zrobicie to w Sali Treningowej Pokemona.
 +
*Ruch fizyczny/specjalny zamieniony na Z-Ruch zamieni się na silniejszy ruch o tym samym typie i tej samej kategorii. '''Straci swój specjalny efekt''', jego celność będzie wynosiła 90%, a moc zostanie zwiększona o +50 (maksymalnie 150).
 +
*Ruch statusowy zamieniony na Z-Ruch dostanie dopisek Z- przed nazwą. Będzie on nadal miał swój efekt, ale dodatkowo będzie aktywował specjalny Z-Efekt, specyficzny dla tego ruchu. Z-Efekt aktywuje się niezależnie od szansy na trafienie tego ruchu.
 +
*Oba typy Z-Ruchów '''zadziałają w walce 4 razy'''. Po tym czasie Z-Ruch ofensywny straci 50 mocy, a Z-Ruch statusowy straci swój Z-Efekt.
 +
 
 +
== Ogólne Z-Ruchy ==
 
<table border="1" rules="all" width="90%" align="center" style="text-align: center;"><tr></tr>
 
<table border="1" rules="all" width="90%" align="center" style="text-align: center;"><tr></tr>
 
<tr>
 
<tr>
Linia 13: Linia 27:
  
 
<tr><td>[[]]</td>
 
<tr><td>[[]]</td>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px'></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px'></td>
<td><img src='img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'><img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'></td>
+
<td><img src='img src='http://pokelife.pl/images/typy/0.jpg' height='25px'><img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/0.jpg' height='25px'></td>
 
<td></td>
 
<td></td>
 
<td></td>
 
<td></td>
Linia 230: Linia 244:
 
<td>[[Marshadow]]</td>
 
<td>[[Marshadow]]</td>
 
<td>[[Spectral Thief]]</td>
 
<td>[[Spectral Thief]]</td>
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
</table>
 
</table>

Wersja z 22:51, 7 lut 2023

zring.jpg

Z-Ruchy to mocniejsze wersje ruchów, które można aktywować kiedy Pokemon posiada Z-Kryształ.

Działanie:

  • Każdy Pokemon może mieć tylko jeden Z-Ruch aktywny w danym czasie. Wymagany jest Z-Kryształ pasujący typem do typu zamienianego ruchu (Arceusium Z pomija to wymaganie),
  • Kiedy Pokemon posiada już Kryształ, zmiana ruchu na Z-Ruch jest dowolna i darmowa. Zrobicie to w Sali Treningowej Pokemona.
  • Ruch fizyczny/specjalny zamieniony na Z-Ruch zamieni się na silniejszy ruch o tym samym typie i tej samej kategorii. Straci swój specjalny efekt, jego celność będzie wynosiła 90%, a moc zostanie zwiększona o +50 (maksymalnie 150).
  • Ruch statusowy zamieniony na Z-Ruch dostanie dopisek Z- przed nazwą. Będzie on nadal miał swój efekt, ale dodatkowo będzie aktywował specjalny Z-Efekt, specyficzny dla tego ruchu. Z-Efekt aktywuje się niezależnie od szansy na trafienie tego ruchu.
  • Oba typy Z-Ruchów zadziałają w walce 4 razy. Po tym czasie Z-Ruch ofensywny straci 50 mocy, a Z-Ruch statusowy straci swój Z-Efekt.

Ogólne Z-Ruchy


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Kontakt Priorytet Efekt
[[]]

Ekskluzywne Z-Ruchy

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Kontakt Priorytet Efekt Pokemon Wzmocniony ruch
Catastropika 160 90 Nie 0 - Pikachu Volt Tackle
10,000,000 Volt Thunderbolt 150 90 Nie 0 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. Pikachu Thunderbolt
Stoked Sparksurfer 150 90 Nie 0 20% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. Alolan Raichu Thunderbolt
Extreme Evoboost 0 90 Nie 0 +10% do statystyk użytkownika. Eevee Last Resort
Pulverizing Pancake 160 90 Nie 0 - Snorlax Giga Impact
Genesis Supernova 150 90 Nie 0 Nakłada Psychic Terrain na pole walki. Mew Psychic
Sinister Arrow Raid 160 90 Nie 0 - Decidueye Spirit Shackle
Malicious Moonsault 160 90 Nie 0 - Incineroar Darkest Lariat
Oceanic Operetta 160 90 Nie 0 - Primarina Sparkling Aria
Splintered Stormshards 150 90 Nie 0 Usuwa tereny i pułapki. Lycanroc Stone Edge
Let's Snuggle Forever 160 90 Nie 0 - Mimikyu Play Rough
Clangorous Soulblaze 150 90 Nie 0 +5% do statystyk używającego. Kommo-o Clanging Scales
Guardian of Alola 0 90 Nie 0 ??? Strażnicy wysp (Alola) Nature's Madness
Searing Sunraze Smash 150 90 Nie 0 Ignoruje defensywne umiejętności przeciwnika. Solgaleo lub Dusk Mane Necrozma Sunsteel Strike
Menacing Moonraze Maelstrom 150 90 Nie 0 Ignoruje defensywne umiejętności. Lunala lub Dawn Wings Necrozma Moongeist Beam
Light That Burns the Sky 150 90 Nie 0 Używa wyższej statystyki ataku i ignoruje defensywne umiejętności. Necrozma Photon Geyser
Soul-Stealing 7-Star Strike 160 90 Nie 0 - Marshadow Spectral Thief