Pokedex: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(zaktualizowanie o wzmocnionym stanie i wampiryźmie)
Linia 91: Linia 91:
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Wzmocniony Stan]]
 
| [[Moduł: Wzmocniony Stan]]
| Zwiększa szansę na wywołanie stanu na przeciwniku (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia).
+
| Zwiększa szansę na wywołanie stanu na przeciwniku (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia). Zwiększa szansę na wystąpienie efektu oraz na trafienie ruchami z tym efektem.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
Linia 111: Linia 111:
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Wampiryzm]]
 
| [[Moduł: Wampiryzm]]
| Daje szansę na wyleczenie Twojego pokemona o 25% zadanych obrażeń [[Kontakt|ruchem kontaktowym]].
+
| Leczy procent z zadanych obrażeń [[Kontakt|ruchem kontaktowym]].
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>

Wersja z 15:03, 15 sty 2021

Pokedex jest przedmiotem zapewniającym różnorakie bonusy. Jego modułowa budowa zapewnia możliwość dostosowania otrzymywanych wzmocnień do indywidualnych potrzeb każdego trenera. Bonusy podzielone są na 4 kategorie, a pokedex zapewnia sloty na 4 dla każdej poza Specjalizacją (na którą jest tylko 1 slot). Moduły mają po 3 poziomy, z których każdy kolejny zapewnia bonusy wyższe, niż poprzedni.

WAŻNE - Pokedex dostępny jest od 10 poziomu trenera.



Jak zdobyć

  • Moduły 1 poziomu można znaleźć w PokeSklepie
  • Moduły 2 poziomu
    • Moduły Specjalizacji można dostać za wykonywanie Osiągnięć
    • Moduły Walki, Dziczy i Aktywności można znaleźć w czasie losowych wypraw do dziczy
  • Moduły 3 poziomu - Moduły Specjalizacji do zdobycia w Zadaniach Głównych, pozostałe po udanych Legendarne Polowanie

WAŻNE! Zmiana modułów jest możliwa co 7 dni w przypadku Modułów Specjalizacji oraz co 24h w przypadku pozostałych modułów (każdy slot ma oddzielnie liczony czas zmian).


Moduły Specjalizacji są modułami zapewniającym spore bonusy zarówno do aktywności jak i do statystyk pokemona w czasie walki.


Rodzaje modułów
Moduł: Trener Typu Zwiększa siłę pokemonów o danym Typie. Każdy pokemony tego Typu w Drużynie otrzymują bonus do statystyk w walce (poza życiem) oraz używane przez nie ataki tego typu są silniejsze. Szansa złapania pokemonów danego Typu jest mocno zwiększona (w wersji osobnej dla każdego Typu).
Moduł: Neutralny Trener Zwiększa siłę wszystkich pokemonów. Każdy Pokemon w Drużynie otrzymuje bonus do statystyk w walce (poza życiem). Szansa złapania pokemonów za pomocą Lureballi jest znacząco zwiększona.
Moduł: Trener Entuzjasta Moc wszystkich ataków pokemonów, których efektywna suma przyrostów (ESP) nie jest większa niż 2300, zostaje zwiększona. Moc ruchu nie może zostać zwiększona powyżej 100. Szansa złapania pokemonów o trudności I i II jest większa.
Moduł: Trener Rzadkich Okazów Pokemony Shiny w Drużynie otrzymują bonus do statystyk w walce (poza życiem). Szansa na złapanie pokemona shiny jest zwiększona. Pokemony shiny zdobywają więcej doświadczenia i przywiązania w walkach 1vs1 w Dziczy.
Moduł: Tradycyjny Trener Pokemony w Drużynie otrzymują bonus do statystyk (poza życiem) za każdego nie-shiny pokemona w Drużynie. Łapanie wszystkich nie-shiny pokemonów jest zwiększone.
Moduł: Kolekcjoner Szansa złapania pokemonów o trudności IV i V jest zwiększona. Szansa złapania Pokemonów, których się jeszcze nie posiada w Kolekcji za pomocą Luxuryballa jest dodatkowo zwiększona. Pokemony w Drużynie, których nie można złapać w Dziczy mają zwiększone statystyki w walce (poza życiem).
Moduł: Spokojny Trener Zapewnia bonusy pasywne do rozgrywki, ale nie daje wzmocnień pokemonów w czasie walki.


Moduły Aktywności zapewniają bonusy podczas walk pokemonów.


Rodzaje modułów
Moduł: Wysoka Statystyka Wzmacnia jedną ze statystyk (występuje wersjach dla Ataku, Obrony, Specjalnego Ataku, Specjalnej Obrony oraz Szybkości).
Moduł: Odporność na Stan Ułatwia Pokemonowi uniknięcie konkretnego stanu nakładanego przez przeciwnika na Twoje pokemony (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia).
Moduł: Wzmocniony Stan Zwiększa szansę na wywołanie stanu na przeciwniku (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia). Zwiększa szansę na wystąpienie efektu oraz na trafienie ruchami z tym efektem.
Moduł: Manipulator Pogody Wydłuża czas działania pogody wywołanej przez Twojego pokemona.
Moduł: Odporność na Pogodę Daje szansę na uniknięcie obrażeń od efektów pogodowych Twoim pokemonom.
Moduł: Precyzyjne Uderzenie Zwiększa szansę na Cios Krytyczny.
Moduł: Efekt Uboczny Użyciu ruchy statusowego (poza leczeniem) daje szansę na wzmocnienie losowej statystyki Twojego pokemona o 2 poziomy.
Moduł: Wampiryzm Leczy procent z zadanych obrażeń ruchem kontaktowym.
Moduł: Oszlifowane Klejnoty Klejnoty trzymane przez Twojego pokemona mogą być użyte więcej niż 1 raz.
Moduł: Furia Po udanym trafieniu wzmacnia następny ruch.
Moduł: Naturalna Regeneracja Regeneruje część życia na koniec każdej tury, jeśli pokemon nie posiada leczenia.
Moduł: Sztuka Uników Zwiększa szansę na uniknięcie obrażeń od bezpośrednich ataków.


Moduły Dziczy zapewniają bonusy do aktywności w czasie zwiedzania w dziczy.


Rodzaje modułów
Moduł: Technika Rzutów Zwiększa szansę na złapanie pokemonów.
Moduł: Szukanie Śladów Zwiększa szansę na spotkanie pokemona zmniejszając ryzyko pustej wyprawy.
Moduł: Szukacz Trenerów Zwiększa szansę na spotkanie trenera w dziczy.
Moduł: Wytyczanie Ścieżek Daje szansę na obniżenie kosztu wyprawy o 1PA.
Moduł: Tropiciel Shiny Zwiększa szansę na spotkanie pokemona Shiny równocześnie zmniejszając szansę spotkania zwykłego pokemona o 20%. Do spotkania pokemona shiny wymagany jest minimalnie 30 poziom.
Moduł: Łapacz Shiny Zwiększa szansę na złapanie pokemona Shiny.
Moduł: Zbieracz Jagód Zwiększa ilość znalezionych jagód w dziczy.
Moduł: Spostrzegawczość Zwiększa szansę na znalezienie jagód w dziczy zmniejszając ryzyko pustej wyprawy.
Moduł: Szczęśliwe Wyprawy Zwiększa szansę na znalezienie rzadkich przedmiotów (Okruchów, Pokebloków, Przedmiotów ewolucyjnych)
Moduł: Podkręcanie Balli Zwiększa szansę łapania danym Ballem (występuje w wersjach dla Pokeballi, Nestballi, Greateballi, Friendballi, Nightballi, Lureballi, Levelballi, Luxuryballi, Premierballi, Stunballi, Swarmballi, Safariballi i Ultraballi)


Moduły Aktywności zapewniają bonusy do pasywnych działań na naszym koncie.


Rodzaje modułów
Moduł: Efektywna Praca Zwiększa zarobki z Pracy.
Moduł: Efektywny Trening Zwiększa efektywność Treningu.
Moduł: Efektywna Opieka Po odbyciu Opieki otrzymujesz dodatkowe monety.
Moduł: Techniki Relaksacyjne Zwiększa regenerację PA co godzinę.
Moduł: Porady Wychowawcze Zmniejsza ilość dni do zmiany Natury u Wychowawcy.
Moduł: Instrukcje do gier Zwiększa ilość przywiązania z Zabawy.
Moduł: Zdrowa Dieta Karmienie Białymi Jagodami daje szansę na dodanie Punktów Doświadczenia.
Moduł: Soniczny Repel Zapewnia efekt Super Repela tak długo, jak długo Moduł jest zainstalowany. Użycie Max Repela lub Max Tepela deaktywuje Moduł do czasu zużycia ich.

Zapewnia efekt Super Repela na stałe