Seel: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 25: | Linia 25: | ||
<tr><td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'>'''SP Obrona'''</td> | <tr><td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'>'''SP Obrona'''</td> | ||
<td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'>'''+4'''</td></tr> | <td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'>'''+4'''</td></tr> | ||
− | <tr><td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'>''' | + | <tr><td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'>'''Szybkość'''</td> |
− | <td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'> | + | <td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'>'''+3'''</td></tr> |
− | <tr><td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'>''' | + | <tr><td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'>'''Życie'''</td> |
− | <td style='background:#ABDEF0 | + | <td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'>'''+20'''</td></tr> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</table> | </table> | ||
</td> | </td> | ||
Linia 48: | Linia 44: | ||
− | '''Występowanie w grze: [[ | + | '''Występowanie w grze: '''[[Wybrzeże]], [[Morze]] |
Linia 66: | Linia 62: | ||
<td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | <td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title=' | + | <td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td> |
<td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#ABDEF0; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#2FA9D5; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td> | ||
Linia 111: | Linia 107: | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
− | + | ||
+ | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
− | + | ||
+ | |||
== Posunięcia == | == Posunięcia == | ||
− | |||
<table width='70%' align='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'> | <table width='70%' align='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'> | ||
Linia 134: | Linia 131: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>start</td> |
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td> | ||
Linia 144: | Linia 141: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>3</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>3</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td> |
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża przeciwnikowi atak o jeden poziom.</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża przeciwnikowi atak o jeden poziom.</td> | ||
Linia 163: | Linia 160: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>17</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>17</td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td> |
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Linia 171: | Linia 168: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>21</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>21</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td> |
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Usypiamy na 1 rundę (+1 runda na obudzenie się) regenerując przy tym 100% aktualnego zdrowia.</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Usypiamy na 1 rundę (+1 runda na obudzenie się) regenerując przy tym 100% aktualnego zdrowia.</td> | ||
Linia 180: | Linia 177: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>23</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>23</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td> |
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu.</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu.</td> | ||
Linia 199: | Linia 196: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>31</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>31</td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td> |
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników.</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Linia 252: | Linia 249: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>51</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>51</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td> |
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan paraliż otępienie itd</td> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Linia 323: | Linia 311: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>16</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>16</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[ | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[PayDay]]'''</td> |
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Linia 462: | Linia 450: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
+ | |||
== Ewolucje == | == Ewolucje == | ||
<table align="center" style="text-align:center;"><tr> | <table align="center" style="text-align:center;"><tr> | ||
<td> http://pokelife.pl/pokemony/sprite/086.gif </td> | <td> http://pokelife.pl/pokemony/sprite/086.gif </td> | ||
− | <td><br/><big><big> | + | <td><br/><big><big>></big></big><br/>34 poziom</td> |
<td> http://pokelife.pl/pokemony/sprite/087.gif </td> | <td> http://pokelife.pl/pokemony/sprite/087.gif </td> | ||
</tr><tr> | </tr><tr> | ||
Linia 472: | Linia 461: | ||
<td></td> | <td></td> | ||
<td>[[Dewgong]]</td> | <td>[[Dewgong]]</td> | ||
+ | <td></td> | ||
</tr></table> | </tr></table> | ||
+ | |||
+ | |||
<table width='100%' frame="box" style='border: solid 2px #555555;'> | <table width='100%' frame="box" style='border: solid 2px #555555;'> | ||
<tr> | <tr> |
Wersja z 19:09, 1 kwi 2014
#085 Dodrio | Lista Pokemonów | #087 Dewgong |
|
Seel
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spis treści
Wygląd
Zachowanie
Posunięcia
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
Headbutt | start | 70 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
Growl | 3 | 0 | 100 | Obniża przeciwnikowi atak o jeden poziom. | ||
Icy Wind | 11 | 55 | 95 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom. | ||
Ice Shard | 17 | 40 | 1000 | - | ||
Rest | 21 | 0 | 100 | Usypiamy na 1 rundę (+1 runda na obudzenie się) regenerując przy tym 100% aktualnego zdrowia. | ||
Aqua Ring | 23 | 0 | 100 | Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu. | ||
Aurora Beam | 27 | 65 | 100 | 10% szans na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom. | ||
Aqua Jet | 31 | 40 | 1000 | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników. | ||
Brine | 33 | 110 | 100 | - | ||
Take Down | 37 | 90 | 85 | W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 1/4 z zadanych obrażeń. | ||
Dive | 41 | 80 | 100 | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik nurkuje i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. | ||
Aqua Tail | 43 | 90 | 90 | - | ||
Ice Beam | 47 | 95 | 100 | 10% szans na zamrożenie przeciwnika. | ||
Safeguard | 51 | 0 | 100 | Chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan paraliż otępienie itd |
Dostępne TM
Nr TM | Posunięcie | Min Lvl |
6 | Toxic | 15 |
7 | Horn Drill | 60 |
8 | Body Slam | 37 |
9 | Take Down | 36 |
10 | Double-Edge | 46 |
11 | BubbleBeam | 24 |
12 | Water Gun | 10 |
13 | Ice Beam | 42 |
14 | Blizzard | 52 |
16 | PayDay | 1 |
20 | Rage | 10 |
31 | Mimic | 15 |
32 | Double Team | 1 |
40 | Skull Bash | 44 |
44 | Rest | 45 |
51 | Headbutt | 25 |
52 | Curse | 15 |
60 | Icy Wind | 18 |
61 | Protect | 10 |
64 | Endure | 15 |
65 | Frustration | 15 |
66 | Iron Tail | 42 |
68 | Return | 15 |
76 | Attract | 5 |
77 | Thief | 45 |
82 | Swagger | 10 |
83 | Sleep Talk | 8 |
95 | Water Pulse | 25 |
102 | Safeguard | 20 |
108 | Facade | 30 |
109 | Secret Power | 30 |
126 | Aqua Tail | 35 |
136 | Brine | 45 |
137 | Fling | 35 |
151 | Captivate | 5 |
154 | Natural Gift | 40 |
164 | Signal Beam | 40 |
Ewolucje
> 34 poziom |
|||
Seel | Dewgong |
Powrót do Listy Pokemonów |