Snore: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Ethelnalen (dyskusja | edycje) |
|||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | == | + | {{Posuniecia |
− | + | |Kolor1 = #D1D1D1 | |
− | + | |Kolor2 = #DDDCDC | |
− | == | + | |KolorBg = #969595 |
− | [[Snorlax]]< | + | |Nazwa = Snore |
− | [[Teddiursa]]< | + | |NrTMu = TM 59 |
− | [[Ursaring]]< | + | |LvLTMu = 15 |
− | + | |Moc = 50 | |
− | == | + | |Celnosc = 100 |
− | + | |Priorytet = 0 | |
− | + | |Kontakt = Nie | |
− | + | |Typ = '''Normalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px'> | |
− | Wszystkie | + | |Kategoria = '''Specjalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px'> |
+ | |Opis = Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | ||
+ | |LVLPok1 = <tr><td>[[Snorlax]]</td><td>28</td></tr> | ||
+ | |LVLPok2 = <tr><td>[[Teddiursa]]</td><td>43</td></tr> | ||
+ | |LVLPok3 = <tr><td>[[Ursaring]]</td><td>49</td></tr> | ||
+ | |LVLPok4 = <tr><td>[[Spoink]]</td><td>33</td></tr> | ||
+ | |LVLPok5 = <tr><td>[[Grumpig]]</td><td>35</td></tr> | ||
+ | |LVLPok6 = <tr><td>[[Barboach]]</td><td>25</td></tr> | ||
+ | |LVLPok7 = <tr><td>[[Whiscash]]</td><td>25</td></tr> | ||
+ | |LVLPok8 = <tr><td>[[Spheal]]</td><td>31</td></tr> | ||
+ | |LVLPok9 = <tr><td>[[Sealeo]]</td><td>31</td></tr> | ||
+ | |LVLPok10 = <tr><td>[[Walrein]]</td><td>31</td></tr> | ||
+ | |LVLPok11 = <tr><td>[[Dedenne]]</td><td>31</td></tr> | ||
+ | |TMON = | ||
+ | |TMPok1 = <tr><td>Wszystkie Pokemony mogą się nauczyć tego TMu</td></tr> | ||
+ | }} |
Aktualna wersja na dzień 18:54, 13 mar 2019
Snore |
---|
TM 59 |
Moc: | 50 |
Celność: | 100 |
Typ: | Normalny - |
Kategoria: | Specjalny - |
Kontakt: | Nie |
Priorytet: | 0 |
Efekt: Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. |
|
|