Lodowy: Różnice pomiędzy wersjami
(Dodadnie Mega Ewolucji) |
|||
Linia 87: | Linia 87: | ||
− | {| class="Tabela1" | + | {| class="sortable Tabela1" |
− | |- style='background:# | + | |- style='background:#9DCDD4;' |
− | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
− | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Aurora Beam]]''' | ||
+ | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
| '''[[Avalanche]]''' | | '''[[Avalanche]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 60 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Blizzard]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 110 |
− | | | + | | 70 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Freeze-Dry]]''' | ||
+ | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 70 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia z 10% szansą na zamrożenie. Jeśli przynajmniej jeden z typów przeciwnika to Woda, ruch będzie zawsze super efektywny (jakby przeciwnik miał odporność 2). | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Freeze Shock]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 140 |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej uderza. 30% na sparaliżowanie przeciwnika |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Frost Breath]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 60 |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Glaciate]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 65 |
− | | | + | | 95 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Hail]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Przywołuje pogodę - Grad. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Haze]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki). |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Ice Ball]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 25 |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30, po czym następne moce ataku wynoszą 55, 85, 120, 160. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. Seria jest przerywana jeśli Pokemon spudłuje lub powali innego Pokemona |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Ice Beam]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Ice Burn]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 140 |
− | | | + | | W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Ice | + | | '''[[Ice Fang]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 65 |
− | | | + | | 95 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika (mogą zostać nałożone oba, żaden lub jeden z nich). |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Ice Punch]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 75 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Ice Shard]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 40 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Atak o priorytecie 1. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Icicle Crash]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Icicle Spear]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 25 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Pokemon atakuje od 2 do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Icy Wind]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 55 |
− | | | + | | 95 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
|- | |- | ||
| '''[[Mist]]''' | | '''[[Mist]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Powder Snow]]''' | ||
+ | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 40 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Sheer Cold]]''' | ||
+ | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 800 | ||
+ | | 25 | ||
+ | | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
Wersja z 18:08, 6 maj 2019
|
Typ Lodowy - Pokemony typu lodowego żyją w skrajnie zimnych miejscach. Jest to typ specjalny, a całkowita liczba dostępnych Pokemonów tego typu wynosi zaledwie 37. Największą przewagą lodowych jest podwójna efektywność na smoki, które zazwyczaj mają drugi typ latający lub ziemny i stąd ta zależność. Jeśli chodzi o obronę to jeden z najsłabszych typów. Posiada wiele podatności, a odporny jest tylko na swój własny typ. Pamiętajmy jednak, że Pokemony lodowe zazwyczaj posiadają drugi współistniejący typ. Ten drugi, jeśli chodzi o obronę, może być kluczowy. Pokemonów typowo lodowych jest 13, a pierwszy z nich wprowadzony został dopiero w III generacji. Jeśli chodzi o ataki to jest ich około dwadzieścia.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków lodowych: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Aurora Beam | 65 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Avalanche | 60 | 100 | Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku. | ||
Blizzard | 110 | 70 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia. | ||
Freeze-Dry | 70 | 100 | Zadaje obrażenia z 10% szansą na zamrożenie. Jeśli przynajmniej jeden z typów przeciwnika to Woda, ruch będzie zawsze super efektywny (jakby przeciwnik miał odporność 2). | ||
Freeze Shock | 140 | 90 | W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej uderza. 30% na sparaliżowanie przeciwnika | ||
Frost Breath | 60 | 90 | Zadaje obrażenia. | ||
Glaciate | 65 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Hail | - | 100 | Przywołuje pogodę - Grad. | ||
Haze | - | 100 | Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki). | ||
Ice Ball | 25 | 90 | Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30, po czym następne moce ataku wynoszą 55, 85, 120, 160. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. Seria jest przerywana jeśli Pokemon spudłuje lub powali innego Pokemona | ||
Ice Beam | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
Ice Burn | - | 140 | W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika. | ||
Ice Fang | 65 | 95 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika (mogą zostać nałożone oba, żaden lub jeden z nich). | ||
Ice Punch | 75 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
Ice Shard | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
Icicle Crash | 85 | 90 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Icicle Spear | 25 | 100 | Pokemon atakuje od 2 do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Icy Wind | 55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Mist | - | 100 | Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy. | ||
Powder Snow | 40 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
Sheer Cold | 800 | 25 | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. |
Lista pokemonów lodowych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > SINNOH > UNOVA > KALOS |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA |
> KANTO > JOHTO > HOENN > UNOVA > KALOS |