Pokedex: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 16: Linia 16:
 
| style="width=125px; border:0px solid black" | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/gora.png' height='180px'>
 
| style="width=125px; border:0px solid black" | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/gora.png' height='180px'>
 
| Pokedex jest przedmiotem zapewniającym różnorakie bonusy. Jego modułowa budowa zapewnia możliwość dostosowania otrzymywanych wzmocnień do indywidualnych potrzeb każdego trenera. Bonusy podzielone są na 4 kategorie, a pokedex zapewnia sloty na 4 dla każdej poza Specjalizacją (na którą jest tylko 1 slot). Moduły mają po 3 poziomy, z których każdy kolejny zapewnia bonusy wyższe, niż poprzedni.  
 
| Pokedex jest przedmiotem zapewniającym różnorakie bonusy. Jego modułowa budowa zapewnia możliwość dostosowania otrzymywanych wzmocnień do indywidualnych potrzeb każdego trenera. Bonusy podzielone są na 4 kategorie, a pokedex zapewnia sloty na 4 dla każdej poza Specjalizacją (na którą jest tylko 1 slot). Moduły mają po 3 poziomy, z których każdy kolejny zapewnia bonusy wyższe, niż poprzedni.  
 +
'''WAŻNE''' - [[Pokedex]] dostępny jest od 10 poziomu trenera.
 
|}
 
|}
 
<br><br>
 
<br><br>
Linia 23: Linia 24:
 
**Moduły Specjalizacji można dostać za wykonywanie Osiągnięć
 
**Moduły Specjalizacji można dostać za wykonywanie Osiągnięć
 
**Moduły Walki, Dziczy i Aktywności można znaleźć w czasie losowych wypraw do dziczy
 
**Moduły Walki, Dziczy i Aktywności można znaleźć w czasie losowych wypraw do dziczy
*Moduły 3 poziomu - Moduły Specjalizacji do zdobycia w [[Zadania Główne|Zadania Głównych]], pozostałe aktualnie niedostępne
+
*Moduły 3 poziomu - Moduły Specjalizacji do zdobycia w [[Zadania Główne|Zadaniach Głównych]], pozostałe po udanych [[Legendarne Polowanie]]
  
 
'''WAŻNE!''' Zmiana modułów jest możliwa co 7 dni w przypadku Modułów Specjalizacji oraz co 24h w przypadku pozostałych modułów (każdy slot ma oddzielnie liczony czas zmian).
 
'''WAŻNE!''' Zmiana modułów jest możliwa co 7 dni w przypadku Modułów Specjalizacji oraz co 24h w przypadku pozostałych modułów (każdy slot ma oddzielnie liczony czas zmian).
Linia 41: Linia 42:
 
| width=15% | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| width=15% | <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| width=20% | [[Moduł: Trener Typu]]
 
| width=20% | [[Moduł: Trener Typu]]
| Zapewnia bonus do łapania pokemonów danego typu oraz wzmacnia takie pokemony w walce.
+
| Zwiększa siłę pokemonów o danym Typie. Każdy pokemony tego Typu w Drużynie otrzymują bonus do statystyk w walce (poza życiem) oraz używane przez nie ataki tego typu są silniejsze. Szansa złapania pokemonów danego Typu jest mocno zwiększona (w wersji osobnej dla każdego Typu).
 
|-   
 
|-   
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Neutralny Trener]]
 
| [[Moduł: Neutralny Trener]]
| Nie skupia się na niczym. Zwiększa szansę łapania Lureballami oraz nieznacznie wzmacnia wszystkie pokemony w walce.
+
| Zwiększa siłę wszystkich pokemonów. Każdy Pokemon w Drużynie otrzymuje bonus do statystyk w walce (poza życiem). Szansa złapania pokemonów za pomocą Lureballi jest znacząco zwiększona.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Trener Entuzjasta]]
 
| [[Moduł: Trener Entuzjasta]]
| Skupia się na trenowaniu pokemonów o niskich przyrostach statystyk zwiększając moc ich ruchów. Zwiększa szansę łapania pokemonów I i II stopnia trudności łapania.
+
| Moc wszystkich ataków pokemonów, których efektywna suma przyrostów ('''[[ESP]]''') nie jest większa niż 2300, zostaje zwiększona. Moc ruchu nie może zostać zwiększona powyżej 100. Szansa złapania pokemonów o trudności I i II jest większa.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Trener Rzadkich Okazów]]
 
| [[Moduł: Trener Rzadkich Okazów]]
| Skupia się na łapaniu i walce pokemonami Shiny.
+
| Pokemony Shiny w Drużynie otrzymują bonus do statystyk w walce (poza życiem). Szansa na złapanie pokemona shiny jest zwiększona. Pokemony shiny zdobywają więcej doświadczenia i przywiązania w walkach 1vs1 w Dziczy.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Tradycyjny Trener]]
 
| [[Moduł: Tradycyjny Trener]]
| Skupia się na łapaniu i treningu pokemonów nie-shiny.
+
| Pokemony w Drużynie otrzymują bonus do statystyk (poza życiem) za każdego nie-shiny pokemona w Drużynie. Łapanie wszystkich nie-shiny pokemonów jest zwiększone.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Kolekcjoner]]
 
| [[Moduł: Kolekcjoner]]
| Zwiększa szansę łapania za pomocą Luxuryballi oraz wzmacnia pokemony, których nie można złapać w dziczy.
+
| Szansa złapania pokemonów o trudności IV i V jest zwiększona. Szansa złapania Pokemonów, których się jeszcze nie posiada w Kolekcji za pomocą Luxuryballa jest dodatkowo zwiększona. Pokemony w Drużynie, których nie można złapać w Dziczy mają zwiększone statystyki w walce (poza życiem).
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Spokojny Trener]]
 
| [[Moduł: Spokojny Trener]]
 
| Zapewnia bonusy pasywne do rozgrywki, ale nie daje wzmocnień pokemonów w czasie walki.
 
| Zapewnia bonusy pasywne do rozgrywki, ale nie daje wzmocnień pokemonów w czasie walki.
 +
|-
 +
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/specjalizacja_wzor.png' height='60px'>
 +
| [[Moduł: Legendarny Trener]]
 +
| Jeśli w walce bierze udział Twój Legendarny Pokemon, statystyki (poza życiem) wszystkich Twoich pozostałych Pokemonów z tego samego regionu co Legenda są zwiększone. Dodatkowe statystyki są zależne od poziomu Pokemona (max na poziomie 85 lub wyższym).
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Linia 86: Linia 91:
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Odporność na Stan]]
 
| [[Moduł: Odporność na Stan]]
| Ułatwia Pokemonowi uniknięcie konkretnego stanu (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia).
+
| Ułatwia Pokemonowi uniknięcie konkretnego stanu nakładanego przez przeciwnika na Twoje pokemony (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia).
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Wzmocniony Stan]]
 
| [[Moduł: Wzmocniony Stan]]
| Zwiększa szansę na wywołanie stanu na przeciwniku (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia).
+
| Zwiększa szansę na wywołanie stanu na przeciwniku (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia). Zwiększa szansę na wystąpienie efektu oraz na trafienie ruchami z tym efektem.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
Linia 98: Linia 103:
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Odporność na Pogodę]]
 
| [[Moduł: Odporność na Pogodę]]
| Daje szansę na uniknięcie efektu pogodowego Twoim pokemonem.
+
| Daje szansę na uniknięcie obrażeń od efektów pogodowych Twoim pokemonom.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
Linia 110: Linia 115:
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Wampiryzm]]
 
| [[Moduł: Wampiryzm]]
| Daje szansę na wyleczenie Twojego pokemona o 25% zadanych obrażeń [[Kontakt|ruchem kontaktowym]].
+
| Leczy procent z zadanych obrażeń [[Kontakt|ruchem kontaktowym]].
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/walka_wzor.png' height='60px'>
Linia 158: Linia 163:
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Tropiciel Shiny]]
 
| [[Moduł: Tropiciel Shiny]]
| Zwiększa szansę na spotkanie pokemona Shiny.
+
| Zwiększa szansę na spotkanie pokemona Shiny równocześnie zmniejszając szansę spotkania zwykłego pokemona o 20%. Do spotkania pokemona shiny wymagany jest minimalnie 30 poziom.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
Linia 170: Linia 175:
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Spostrzegawczość]]
 
| [[Moduł: Spostrzegawczość]]
| Zwiększa szansę na znalezienie jagód w dziczy ryzyko pustej wyprawy.
+
| Zwiększa szansę na znalezienie jagód w dziczy zmniejszając  ryzyko pustej wyprawy.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
Linia 177: Linia 182:
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
| [[Moduł: Podkręcanie Pokeballi]]
+
| [[Moduł: Twardy Negocjator]]
| Zwiększa szansę łapania danym Pokeballem (występuje w wersjach dla Pokeballi, Nestballi, Greateballi, Friendballi, Nightballi, Lureballi, Levelballi, Luxuryballi, Premierballi, Stunballi, Swarmballi i Ultraballi)
+
| Zwiększa wartość "znajdziek" (wydarzeń z otrzymywaniem Yenów) w Dziczach.
 +
|-
 +
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 +
| [[Moduł: Podkręcanie Balli]]
 +
| Zwiększa szansę łapania danym Ballem (występuje w wersjach dla Pokeballi, Nestballi, Greateballi, Friendballi, Nightballi, Lureballi, Levelballi, Luxuryballi, Premierballi, Stunballi, Swarmballi, Safariballi i Ultraballi)
 +
|-
 +
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/dzicz_wzor.png' height='60px'>
 +
| [[Moduł: Wykrywacz Portali]]
 +
| Zwiększa szansę na znalezienie Ultra Portalu oraz szansę na złapanie [[Ultra Bestie|Ultra Bestii]].
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Linia 207: Linia 220:
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'>
 
| [[Moduł: Techniki Relaksacyjne]]
 
| [[Moduł: Techniki Relaksacyjne]]
| Zwiększa regenerację PA co godzinę.
+
| Zwiększa regenerację [[Punkty Akcji|PA]] co godzinę.
 
|-
 
|-
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'>
 
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'>
Linia 220: Linia 233:
 
| [[Moduł: Zdrowa Dieta]]
 
| [[Moduł: Zdrowa Dieta]]
 
| Karmienie [[Białe Jagody|Białymi Jagodami]] daje szansę na dodanie Punktów Doświadczenia.
 
| Karmienie [[Białe Jagody|Białymi Jagodami]] daje szansę na dodanie Punktów Doświadczenia.
 +
|-
 +
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'>
 +
| [[Moduł: Soniczny Repel]]
 +
| Zapewnia efekt [[Repel|Super Repela]] tak długo, jak długo Moduł jest zainstalowany. Użycie Max Repela lub Max Tepela deaktywuje Moduł do czasu zużycia ich.
 +
|-
 +
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'>
 +
| [[Moduł: Soniczny Tepel]]
 +
| Zapewnia efekt [[Repel|Super Tepela]] tak długo, jak długo Moduł jest zainstalowany. Użycie Max Repela lub Max Tepela deaktywuje Moduł do czasu zużycia ich.
 +
|-
 +
| <img src='https://gra.pokelife.pl/images/pokedex/aktywnosc_wzor.png' height='60px'>
 +
| [[Moduł: Praca na Boku]]
 +
| Szansa na otrzymanie [[Beastball|Beastballa]] za każdą godzinę wykonanej Pracy lub Treningu.
 +
|-
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 
</tabber>
 
</tabber>

Aktualna wersja na dzień 23:40, 10 lut 2023

Pokedex jest przedmiotem zapewniającym różnorakie bonusy. Jego modułowa budowa zapewnia możliwość dostosowania otrzymywanych wzmocnień do indywidualnych potrzeb każdego trenera. Bonusy podzielone są na 4 kategorie, a pokedex zapewnia sloty na 4 dla każdej poza Specjalizacją (na którą jest tylko 1 slot). Moduły mają po 3 poziomy, z których każdy kolejny zapewnia bonusy wyższe, niż poprzedni.

WAŻNE - Pokedex dostępny jest od 10 poziomu trenera.



Jak zdobyć

  • Moduły 1 poziomu można znaleźć w PokeSklepie
  • Moduły 2 poziomu
    • Moduły Specjalizacji można dostać za wykonywanie Osiągnięć
    • Moduły Walki, Dziczy i Aktywności można znaleźć w czasie losowych wypraw do dziczy
  • Moduły 3 poziomu - Moduły Specjalizacji do zdobycia w Zadaniach Głównych, pozostałe po udanych Legendarne Polowanie

WAŻNE! Zmiana modułów jest możliwa co 7 dni w przypadku Modułów Specjalizacji oraz co 24h w przypadku pozostałych modułów (każdy slot ma oddzielnie liczony czas zmian).


Moduły Specjalizacji są modułami zapewniającym spore bonusy zarówno do aktywności jak i do statystyk pokemona w czasie walki.


Rodzaje modułów
Moduł: Trener Typu Zwiększa siłę pokemonów o danym Typie. Każdy pokemony tego Typu w Drużynie otrzymują bonus do statystyk w walce (poza życiem) oraz używane przez nie ataki tego typu są silniejsze. Szansa złapania pokemonów danego Typu jest mocno zwiększona (w wersji osobnej dla każdego Typu).
Moduł: Neutralny Trener Zwiększa siłę wszystkich pokemonów. Każdy Pokemon w Drużynie otrzymuje bonus do statystyk w walce (poza życiem). Szansa złapania pokemonów za pomocą Lureballi jest znacząco zwiększona.
Moduł: Trener Entuzjasta Moc wszystkich ataków pokemonów, których efektywna suma przyrostów (ESP) nie jest większa niż 2300, zostaje zwiększona. Moc ruchu nie może zostać zwiększona powyżej 100. Szansa złapania pokemonów o trudności I i II jest większa.
Moduł: Trener Rzadkich Okazów Pokemony Shiny w Drużynie otrzymują bonus do statystyk w walce (poza życiem). Szansa na złapanie pokemona shiny jest zwiększona. Pokemony shiny zdobywają więcej doświadczenia i przywiązania w walkach 1vs1 w Dziczy.
Moduł: Tradycyjny Trener Pokemony w Drużynie otrzymują bonus do statystyk (poza życiem) za każdego nie-shiny pokemona w Drużynie. Łapanie wszystkich nie-shiny pokemonów jest zwiększone.
Moduł: Kolekcjoner Szansa złapania pokemonów o trudności IV i V jest zwiększona. Szansa złapania Pokemonów, których się jeszcze nie posiada w Kolekcji za pomocą Luxuryballa jest dodatkowo zwiększona. Pokemony w Drużynie, których nie można złapać w Dziczy mają zwiększone statystyki w walce (poza życiem).
Moduł: Spokojny Trener Zapewnia bonusy pasywne do rozgrywki, ale nie daje wzmocnień pokemonów w czasie walki.
Moduł: Legendarny Trener Jeśli w walce bierze udział Twój Legendarny Pokemon, statystyki (poza życiem) wszystkich Twoich pozostałych Pokemonów z tego samego regionu co Legenda są zwiększone. Dodatkowe statystyki są zależne od poziomu Pokemona (max na poziomie 85 lub wyższym).


Moduły Aktywności zapewniają bonusy podczas walk pokemonów.


Rodzaje modułów
Moduł: Wysoka Statystyka Wzmacnia jedną ze statystyk (występuje wersjach dla Ataku, Obrony, Specjalnego Ataku, Specjalnej Obrony oraz Szybkości).
Moduł: Odporność na Stan Ułatwia Pokemonowi uniknięcie konkretnego stanu nakładanego przez przeciwnika na Twoje pokemony (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia).
Moduł: Wzmocniony Stan Zwiększa szansę na wywołanie stanu na przeciwniku (występuje w wersjach dla Zatrucia, Podpalenia, Paraliżu, Zamrożenia i Uśpienia). Zwiększa szansę na wystąpienie efektu oraz na trafienie ruchami z tym efektem.
Moduł: Manipulator Pogody Wydłuża czas działania pogody wywołanej przez Twojego pokemona.
Moduł: Odporność na Pogodę Daje szansę na uniknięcie obrażeń od efektów pogodowych Twoim pokemonom.
Moduł: Precyzyjne Uderzenie Zwiększa szansę na Cios Krytyczny.
Moduł: Efekt Uboczny Użyciu ruchy statusowego (poza leczeniem) daje szansę na wzmocnienie losowej statystyki Twojego pokemona o 2 poziomy.
Moduł: Wampiryzm Leczy procent z zadanych obrażeń ruchem kontaktowym.
Moduł: Oszlifowane Klejnoty Klejnoty trzymane przez Twojego pokemona mogą być użyte więcej niż 1 raz.
Moduł: Furia Po udanym trafieniu wzmacnia następny ruch.
Moduł: Naturalna Regeneracja Regeneruje część życia na koniec każdej tury, jeśli pokemon nie posiada leczenia.
Moduł: Sztuka Uników Zwiększa szansę na uniknięcie obrażeń od bezpośrednich ataków.


Moduły Dziczy zapewniają bonusy do aktywności w czasie zwiedzania w dziczy.


Rodzaje modułów
Moduł: Technika Rzutów Zwiększa szansę na złapanie pokemonów.
Moduł: Szukanie Śladów Zwiększa szansę na spotkanie pokemona zmniejszając ryzyko pustej wyprawy.
Moduł: Szukacz Trenerów Zwiększa szansę na spotkanie trenera w dziczy.
Moduł: Wytyczanie Ścieżek Daje szansę na obniżenie kosztu wyprawy o 1PA.
Moduł: Tropiciel Shiny Zwiększa szansę na spotkanie pokemona Shiny równocześnie zmniejszając szansę spotkania zwykłego pokemona o 20%. Do spotkania pokemona shiny wymagany jest minimalnie 30 poziom.
Moduł: Łapacz Shiny Zwiększa szansę na złapanie pokemona Shiny.
Moduł: Zbieracz Jagód Zwiększa ilość znalezionych jagód w dziczy.
Moduł: Spostrzegawczość Zwiększa szansę na znalezienie jagód w dziczy zmniejszając ryzyko pustej wyprawy.
Moduł: Szczęśliwe Wyprawy Zwiększa szansę na znalezienie rzadkich przedmiotów (Okruchów, Pokebloków, Przedmiotów ewolucyjnych)
Moduł: Twardy Negocjator Zwiększa wartość "znajdziek" (wydarzeń z otrzymywaniem Yenów) w Dziczach.
Moduł: Podkręcanie Balli Zwiększa szansę łapania danym Ballem (występuje w wersjach dla Pokeballi, Nestballi, Greateballi, Friendballi, Nightballi, Lureballi, Levelballi, Luxuryballi, Premierballi, Stunballi, Swarmballi, Safariballi i Ultraballi)
Moduł: Wykrywacz Portali Zwiększa szansę na znalezienie Ultra Portalu oraz szansę na złapanie Ultra Bestii.


Moduły Aktywności zapewniają bonusy do pasywnych działań na naszym koncie.


Rodzaje modułów
Moduł: Efektywna Praca Zwiększa zarobki z Pracy.
Moduł: Efektywny Trening Zwiększa efektywność Treningu.
Moduł: Efektywna Opieka Po odbyciu Opieki otrzymujesz dodatkowe monety.
Moduł: Techniki Relaksacyjne Zwiększa regenerację PA co godzinę.
Moduł: Porady Wychowawcze Zmniejsza ilość dni do zmiany Natury u Wychowawcy.
Moduł: Instrukcje do gier Zwiększa ilość przywiązania z Zabawy.
Moduł: Zdrowa Dieta Karmienie Białymi Jagodami daje szansę na dodanie Punktów Doświadczenia.
Moduł: Soniczny Repel Zapewnia efekt Super Repela tak długo, jak długo Moduł jest zainstalowany. Użycie Max Repela lub Max Tepela deaktywuje Moduł do czasu zużycia ich.
Moduł: Soniczny Tepel Zapewnia efekt Super Tepela tak długo, jak długo Moduł jest zainstalowany. Użycie Max Repela lub Max Tepela deaktywuje Moduł do czasu zużycia ich.
Moduł: Praca na Boku Szansa na otrzymanie Beastballa za każdą godzinę wykonanej Pracy lub Treningu.