Fusion Flare: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<table cellspacing='0' border='0' width='50%' align='center'> <tr><td> <table cellspacing='0' border='7' width='100%' align='center'> <tr> <td bgcolor='#DF5555' align...") |
(Aktualizacja do najnowszej wersji) |
||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | {{Posuniecia | |
| − | + | |Kolor1 = #EE9BA9 | |
| − | + | |Kolor2 = #F3C0C8 | |
| − | + | |KolorBg = #DF5555 | |
| − | + | |Nazwa = Fusion Flare | |
| − | + | |NrTMu = - | |
| − | + | |Moc = 100 | |
| − | + | |Celnosc = 100 | |
| − | + | |Priorytet = 0 | |
| − | + | |Kontakt = Nie | |
| − | + | |Typ = '''Ognisty''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px'> | |
| − | + | |Kategoria = '''Specjalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px'> | |
| − | + | |Opis = Jeśli w tej lub poprzedniej rundzie został pomyślnie użyty ruch [[Fusion Bolt]], moc ruchu będzie podwojona. | |
| − | + | |LVLPok1 = <tr><td>[[Reshiram]]</td><td>48</td></tr> | |
| − | + | |LVLPok2 = <tr><td>[[White Kyurem]]</td><td>48</td></tr> | |
| − | + | |TMOFF = | |
| − | + | |TUTOROFF = | |
| − | + | }} | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | < | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <td | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | </tr> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <tr | ||
| − | <td> | ||
| − | <td> | ||
| − | </tr> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Aktualna wersja na dzień 23:07, 7 lut 2025
| Fusion Flare |
|---|
| --- |
| Moc: | 100 |
| Celność: | 100 |
| Typ: | Ognisty -
|
| Kategoria: | Specjalny -
|
| Kontakt: | Nie |
| Priorytet: | 0 |
| Efekt: Jeśli w tej lub poprzedniej rundzie został pomyślnie użyty ruch Fusion Bolt, moc ruchu będzie podwojona. | |
|
|
|
||||||||