Heal Order: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Aktualizacja do najnowszej wersji) |
|||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | {{Posuniecia | |
| − | + | |Kolor1 = #96EECE | |
| − | + | |Kolor2 = #B7FAE2 | |
| − | + | |KolorBg = #6ACFAA | |
| − | + | |Nazwa = Heal Order | |
| − | + | |NrTMu = - | |
| − | + | |Moc = - | |
| − | + | |Celnosc = 100 | |
| − | + | |Priorytet = 0 | |
| − | + | |Kontakt = Nie | |
| − | + | |Typ = '''Robak''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px'> | |
| − | + | |Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | |
| − | + | |Opis = Po udanym użyciu leczy 30% obecnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.<br/><br/>Z-Efekt: Resetuje negatywne zmiany statystyk Pokemona. | |
| − | + | |LVLPok1 = <tr><td>[[Vespiquen]]</td><td>29</td></tr> | |
| − | + | |TMOFF = | |
| − | + | |TUTOROFF = | |
| − | + | }} | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | </ | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | < | ||
| − | |||
| − | <td | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <td> | ||
| − | </tr> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Aktualna wersja na dzień 21:49, 8 lut 2025
| Heal Order |
|---|
| --- |
| Moc: | - |
| Celność: | 100 |
| Typ: | Robak -
|
| Kategoria: | Statusowy -
|
| Kontakt: | Nie |
| Priorytet: | 0 |
| Efekt: Po udanym użyciu leczy 30% obecnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący. Z-Efekt: Resetuje negatywne zmiany statystyk Pokemona. | |
|
|
|
||||||