Remoraid: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 147: | Linia 147: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[ | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Psybeam]]'''</td> |
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
Linia 237: | Linia 237: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
− | |||
== Dostępne TM == | == Dostępne TM == |
Wersja z 21:44, 18 kwi 2013
#222 Corsola | #223 Remoraid | #224 Octillery |
|
Remoraid
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spis treści
Wygląd
Zachowanie
Posunięcia
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
Water Gun | 1 | 40 | 100 | - | ||
Lock-On | 6 | - | 100 | Zwiększa celność używającemu o 20-30% co użycie. | ||
Psybeam | 10 | 65 | 100 | |||
Aurora Beam | 14 | 65 | 100 | 10% szans na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom. | ||
BubbleBeam | 18 | 65 | 100 | 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom. | ||
Focus Energy | 22 | - | 100 | Podnosi atak i specjalny atak używającego o jeden poziom. | ||
Water Pulse | 26 | 60 | 100 | 20% szans na otępienie przeciwnika. | ||
Signal Beam | 30 | 85 | 100 | 10% szans na otępienie przeciwnika | ||
Ice Beam | 34 | 95 | 100 | 10% szans na zamrożenie przeciwnika. | ||
Bullet Seed | 38 | 25 | 80 | Atakuje 4-5 razy na rundę. | ||
Hydro Pump | 42 | 120 | 80 | - | ||
Hyper Beam | 46 | 150 | 90 | Odpoczywa w drugiej rundzie od użycia regenerując siły. |
Dostępne TM
Nr TM | Posunięcie | Min Lvl |
6 | Toxic | 15 |
9 | Take Down | 36 |
10 | Double-Edge | 46 |
11 | BubbleBeam | 24 |
12 | Water Gun | 10 |
13 | Ice Beam | 42 |
14 | Blizzard | 52 |
15 | Hyper Beam | 60 |
20 | Rage | 10 |
29 | Psychic | 40 |
31 | Mimic | 15 |
32 | Double Team | 1 |
34 | Bide | 15 |
38 | Fire Blast | 51 |
39 | Swift | 25 |
44 | Rest | 45 |
45 | Thunder Wave | 1 |
52 | Curse | 15 |
56 | Hidden Power | 15 |
57 | Sunny Day | 15 |
59 | Snore | 15 |
60 | Icy Wind | 18 |
61 | Protect | 10 |
62 | Rain Dance | 15 |
64 | Endure | 15 |
65 | Frustration | 15 |
68 | Return | 15 |
70 | Mud-Slap | 8 |
76 | Attract | 5 |
77 | Thief | 45 |
82 | Swagger | 10 |
83 | Sleep Talk | 8 |
84 | Flamethrower | 42 |
91 | String Shot | 6 |
92 | Defense Curl | 1 |
Ewolucje
› 25 poziom |
||||
Remoraid | Octillery |
Powrót do Listy Pokemonów |