Ivysaur: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 149: Linia 149:
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża atak wroga o 1 poziom.</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża atak wroga o 1 poziom.</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 158: Linia 158:
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90%</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Co rundę zabiera wrogowi 2-3% HP i za tyle leczy atakującego.</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Co rundę zabiera wrogowi 2-3% HP i za tyle leczy atakującego.</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 167: Linia 167:
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 176: Linia 176:
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>9</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>9</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>35</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>35</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 185: Linia 185:
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>13</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>13</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75%</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zatruwa przeciwnika.</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zatruwa przeciwnika.</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 194: Linia 194:
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>13</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>13</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75%</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi, usypia przeciwnika.</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi, usypia przeciwnika.</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 203: Linia 203:
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85%</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 212: Linia 212:
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>55</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>55</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95%</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 239: Linia 239:
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>31</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>31</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 
</tr>
 
</tr>
Linia 257: Linia 257:
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>44</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>44</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> W 1 rundzie ładuje energię, a w drugiej posyła właściwe obrażenia. </td>
 
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> W 1 rundzie ładuje energię, a w drugiej posyła właściwe obrażenia. </td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
 
== Dostępne TM ==
 
== Dostępne TM ==

Wersja z 01:50, 11 maj 2013

#001 Bulbasaur #002 Ivysaur #003 Venusaur


Przyrosty
Atak +2
Obrona +2
SP Atak +4
SP Obrona +4
Celność +3
Uniki +2
Życie +15
2_zps11a45615.png

Ivysaur


ID: #002


Typ: Trawiasty Trujący


Występowanie w grze: Łąka


Dostępny od poziomu 16

1 2 0.5 0.3 0.5 2 2 1 1 0.5 1 1 1 2 1 1 1








Wygląd

Ivysaur jest nieco większy od swej poprzedniej ewolucji, lecz posiada podobny pokrój ciała. W związku ze zmianą środowiska życia, zmienia się kolor skóry pokemona z zielonej na niebiesko-zieloną. Inna teoria mówi, że zmiana koloru wynika z jej pogrubiania się. Znajdująca się na grzbiecie Ivysaura bulwa rozwija się w różowej barwy pąk kwiatowy, pozostałością po bulwie są 4 otaczające go liście. Powiększają się również kły pokemona, sprawiając że wystają one nieco na zewnątrz. Wzrost bulwy sprawia także, że Ivysaur nabywa nowych umiejętności. Co ciekawe, zależnie od rejonu występowania pąk na grzbiecie pokemona może mieć inny kolor. Takie Ivysaury są niezwykle cenione przez kolekcjonerów.

Zachowanie

Ivysaur jest pokemonem o nie do końca poznanym zachowaniu w naturze. Osobniki trenowane są agresywniejsze od swojej poprzedniej ewolucji i wydają się także nieco dzikie z powodu swej nieprzystępności dla obcych osób i samotnego usposobienia. Są jednak niezwykle przywiązane do swojego trenera. Uważa się, że osobniki w naturze są w stanie rozsiewać niektóre gatunki roślin, a także wpływać na pogodę i mikroklimat. W stanie dzikim jest on spotykany jednak bardzo rzadko, preferuje nasłonecznione łąki i polany o wysokiej roślinności. Może przez długie okresy czasu nic nie jeść, ponieważ niezbędną do życia energię zapewniają mu procesy fotosyntezy zachodzące w rosnącej na jego grzbiecie roślinie.

Opis Fabularny

Niezwykłe pąki, które zdawały się wyrastać z łąki poruszyły się. Nieostrożny trener dopiero teraz spostrzegł, że próbował podejść pokemony z wiatrem. Ostatni Ivysaur znikał właśnie w krzewach porastających brzeg lasu. Z westchnieniem rozczarowania, schował wyjęte pokeballe do plecaka.

Posunięcia

Posunięcie Typ Kategoria Min lvl Moc Celność Efekt
Growl 1 - 100% Obniża atak wroga o 1 poziom.
Leech Seed 1 - 90% Co rundę zabiera wrogowi 2-3% HP i za tyle leczy atakującego.
Tackle 1 50 100% -
Vine Whip 9 35 100% -
PoisonPowder 13 - 75% Zatruwa przeciwnika.
Sleep Powder 13 - 75% Jeśli trafi, usypia przeciwnika.
Take Down 15 90 85% Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
Razor Leaf 20 55 95% -
Sweet Scent - - 23 - - Niedostępny
Growth 28 - - Zwiększa specjalny oraz fizyczny atak używającego o jeden poziom.
Double-Edge 31 120 100% Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
Synthesis 39 - - Leczy 50% aktualnego zdrowia używającemu.
SolarBeam 44 120 100% W 1 rundzie ładuje energię, a w drugiej posyła właściwe obrażenia.

Dostępne TM

Nr TM Posunięcie Min Lvl
3 Swords Dance 1
6 Toxic 15
8 Body Slam 37
9 Take Down 36
10 Double-Edge 46
20 Rage 10
21 Mega Drain 15
22 SolarBeam 52
31 Mimic 15
32 Double Team 1
33 Reflect 1
34 Bide 15
44 Rest 45
51 Headbutt 25
52 Curse 15
56 Hidden Power 15
57 Sunny Day 15
58 Sweet Scent 1
59 Snore 15
61 Protect 10
63 Giga Drain 30
64 Endure 15
65 Frustration 15
68 Return 15
70 Mud-Slap 8
72 Sludge Bomb 36
76 Attract 5
80 Fury Cutter 22
82 Swagger 10
83 Sleep Talk 8
85 Synthesis 15
91 String Shot 6
92 Defense Curl 1

Ewolucje

bulbasaur.png

16 poziom
ivysaur.png

32 poziom
venusaur.png
Bulbasaur Ivysaur Venusaur



Powrót do Listy Pokemonów