Pustynia: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 9: | Linia 9: | ||
== Pokemony do znalezienia == | == Pokemony do znalezienia == | ||
| − | [[Torchic]] | + | *[[Torchic]], [[Combusken]], [[Blaziken]] |
| − | [[Nosepass]] | + | *[[Nosepass]] |
| − | [[Aron]] | + | *[[Aron]], [[Lairon]], [[Aggron]] |
| − | [[Meditite]] | + | *[[Meditite]], [[Medicham]] |
| − | [[Numel]] | + | *[[Numel]], [[Camerupt]] |
| − | [[Torkoal]] | + | *[[Torkoal]] |
| − | [[Trapinch]] | + | *[[Trapinch]], [[Vibrava]], [[Flygon]] |
| − | [[Cacnea]] | + | *[[Cacnea]], [[Cacturne]] |
| − | [[Baltoy]] | + | *[[Baltoy]], [[Claydol]] |
| − | + | ===Nie do złapania=== | |
| − | [[Anorith]] | + | *[[Anorith]], [[Armaldo]] |
| − | [[Armaldo]] | ||
Wersja z 12:29, 4 mar 2014
|
Pustynia - To ciężkie do podróży miejsce zabiera aż 12 punktów akcji za jedną wyprawę. Zakup stroju pustynnego nie tylko pomoże obniżyć koszta o 2 punkty, ale także sprawi iż fatamorgany będą o połowę rzadsze, które nie dość, że zabierają czas to jeszcze sprawiają, że podopieczni mniej ufają trenerowi. Gdy masz szczęście możesz trafić na oazę, która zregeneruje twoje siły. W odległych krańcach tej dziczy znajdują się także ruiny, których lektura sprawi wzrost doświadczenia Pokemonów trenera. |
Warunki do wyruszenia
Żadne.
Pokemony do znalezienia
- Torchic, Combusken, Blaziken
- Nosepass
- Aron, Lairon, Aggron
- Meditite, Medicham
- Numel, Camerupt
- Torkoal
- Trapinch, Vibrava, Flygon
- Cacnea, Cacturne
- Baltoy, Claydol