Jump Kick: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Posuniecia | |
− | + | |Kolor1 = #FFC787 | |
− | + | |Kolor2 = #FFE9CF | |
− | + | |KolorBg = #E1B078 | |
− | + | |Nazwa = Jump Kick | |
− | + | |NrTMu = - | |
− | + | |LvLTMu = 0 | |
− | + | |Moc = 100 | |
− | + | |Celnosc = 95 | |
− | + | |Priorytet = 0 | |
− | + | |Kontakt = Tak | |
− | + | |Typ = '''Walczący''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px'> | |
− | + | |Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'> | |
− | + | |Opis = Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. | |
− | + | |LVLPok1 = <tr><td>[[Hitmonlee]]</td><td>13</td></tr> | |
− | + | |LVLPok2 = <tr><td>[[Stantler]]</td><td>43</td></tr> | |
− | + | |LVLPok3 = <tr><td>[[Buneary]]</td><td>23</td></tr> | |
− | + | |LVLPok4 = <tr><td>[[Lopunny]]</td><td>23</td></tr> | |
− | + | |LVLPok5 = <tr><td>[[Deerling|Deerling A]]</td><td>24</td></tr> | |
− | + | |LVLPok6 = <tr><td>[[Sawsbuck|Sawsbuck A]]</td><td>24</td></tr> | |
− | + | |LVLPok7 = <tr><td>[[Deerling|Deerling B]]</td><td>24</td></tr> | |
− | + | |LVLPok8 = <tr><td>[[Sawsbuck|Sawsbuck B]]</td><td>24</td></tr> | |
− | + | |LVLPok9 = <tr><td>[[Deerling|Deerling C]]</td><td>24</td></tr> | |
− | + | |LVLPok10 = <tr><td>[[Sawsbuck|Sawsbuck C]]</td><td>24</td></tr> | |
− | + | |LVLPok11 = <tr><td>[[Deerling|Deerling D]]</td><td>24</td></tr> | |
− | + | |LVLPok12 = <tr><td>[[Sawsbuck|Sawsbuck D]]</td><td>24</td></tr> | |
− | + | |LVLPok13 = <tr><td>[[Mienfoo]]</td><td>37</td></tr> | |
− | + | |LVLPok14 = <tr><td>[[Mienshao]]</td><td>37</td></tr> | |
− | + | |TMOFF = | |
− | + | }} | |
− | </td></tr> | ||
− | </ | ||
− | </td></tr> | ||
− | |||
− | <tr> | ||
− | <td | ||
− | < | ||
− | |||
− | <tr> | ||
− | <td | ||
− | < | ||
− | < | ||
− | <td | ||
− | |||
− | |||
− | </ | ||
− | <tr> | ||
− | <td | ||
− | <td | ||
− | </tr> | ||
− | <tr> | ||
− | <td | ||
− | <td | ||
− | </tr> | ||
− | <tr> | ||
− | <td | ||
− | <td | ||
− | </tr> | ||
− | <tr> | ||
− | <td | ||
− | <td | ||
− | </tr> | ||
− | <tr> | ||
− | <td | ||
− | <td | ||
− | </tr> | ||
− | < | ||
− | </td> | ||
− | |||
− | <td | ||
− | < | ||
− | <tr> | ||
− | < | ||
− | |||
− | |||
− | </td></tr> | ||
− | <tr> | ||
− | <td | ||
− | </tr> | ||
− | < | ||
− | < | ||
− | </td> | ||
− | </tr> | ||
− | |||
− |
Aktualna wersja na dzień 13:50, 28 sty 2020
Jump Kick |
---|
--- |
Moc: | 100 |
Celność: | 95 |
Typ: | Walczący - |
Kategoria: | Fizyczny - |
Kontakt: | Tak |
Priorytet: | 0 |
Efekt: Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. |
|
|