Lodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
{{TabelaNaprzemienneKolory|
 +
|Tb_Tabela1_Width=100%
 +
|Tb_Tabela1_LMargin=5%
 +
|Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555
 +
|Tb_Tabela1_LMargin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
 +
|Th_Tabela1_BgColor=#FAAC1B
 +
|Th_Tabela1_Font = 1.0em
 +
|Th_Tabela1_Border = 0px
 +
|Td_Tabela1_Border=0px}}
 +
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center" style="vertical-align:top;">
+
<td align="center" style="vertical-align:center;align:center">
http://94.23.88.24/images/typy/14.png
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='100px'>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
'''Typ Lodowy''' - Pokemony typu lodowego żyją w skrajnie zimnych miejscach. Jest to typ specjalny, a całkowita liczba dostępnych Pokemonów tego typu wynosi zaledwie 37. Największą przewagą lodowych jest podwójna efektywność na smoki, które zazwyczaj mają drugi typ latający lub ziemny i stąd ta zależność. Jeśli chodzi o obronę to jeden z najsłabszych typów. Posiada wiele podatności, a odporny jest tylko na swój własny typ. Pamiętajmy jednak, że Pokemony lodowe zazwyczaj posiadają drugi współistniejący typ. Ten drugi, jeśli chodzi o obronę, może być kluczowy. Pokemonów typowo lodowych jest 13, a pierwszy z nich wprowadzony został dopiero w III generacji. Jeśli chodzi o ataki to jest ich około dwadzieścia.  
+
'''Typ Lodowy''' - Pokemony typu lodowego żyją w skrajnie zimnych miejscach. Jest to typ specjalny, a całkowita liczba dostępnych Pokemonów tego typu wynosi zaledwie 42. Największą przewagą lodowych jest podwójna efektywność na smoki, które zazwyczaj mają drugi typ latający lub ziemny i stąd ta zależność. Jeśli chodzi o obronę to jeden z najsłabszych typów. Posiada wiele podatności, a odporny jest tylko na swój własny typ. Pamiętajmy jednak, że Pokemony lodowe zazwyczaj posiadają drugi współistniejący typ. Ten drugi, jeśli chodzi o obronę, może być kluczowy. Pokemonów typowo lodowych jest 13, a pierwszy z nich wprowadzony został dopiero w III generacji. Jeśli chodzi o ataki to jest ich około dwadzieścia.  
 
<br/>Najlepszy z nich to [[Blizzard]], a także unikatowy [[Sheer Cold]], który posiada miażdżącą moc przy bardzo niskiej celności.
 
<br/>Najlepszy z nich to [[Blizzard]], a także unikatowy [[Sheer Cold]], który posiada miażdżącą moc przy bardzo niskiej celności.
 
</td>
 
</td>
Linia 76: Linia 87:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
+
{| class="sortable Tabela1"
<tr style='background:#B8F6FF;'>
+
|- style='background:#9DCDD4;'
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
+
! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie'''
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ'''
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria'''
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc'''
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
+
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Aurora Beam]]'''
<td>'''[[Avalanche]]'''</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 65
<td>{{#lst::Posunięcia|avalancheMoc}}</td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|avalancheCel}}</td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%).
<td>{{#lst::Posunięcia|avalancheOp}}</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Aurora Veil]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Ice Fang]]'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 1000
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_fangMoc}}</td>
+
| Obniża obrażenia od ataków fizycznych i specjalnych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). Ruch może zostać użyty tylko podczas gradu.
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_fangCel}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_fangOp}}</td>
+
| '''[[Avalanche]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Ice Punch]]'''</td>
+
| 60
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku.
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_punchMoc}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_punchCel}}</td>
+
| '''[[Blizzard]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_punchOp}}</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 110
<td>'''[[Ice Shard]]'''</td>
+
| 70
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_shardMoc}}</td>
+
| '''[[Freeze-Dry]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_shardCel}}</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_shardOp}}</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 70
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| 100
<td>'''[[Icicle Crash]]'''</td>
+
| Zadaje obrażenia z 10% szansą na zamrożenie. Jeśli przynajmniej jeden z typów przeciwnika to Woda, ruch będzie zawsze super efektywny (jakby przeciwnik miał odporność 2).
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Freeze Shock]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|icicle_crashMoc}}</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|icicle_crashCel}}</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|icicle_crashOp}}</td>
+
| 140
</tr>
+
| 90
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej uderza. 30% na sparaliżowanie przeciwnika
<td>'''[[Icicle Spear]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Frost Breath]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|icicle_spearMoc}}</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|icicle_spearCel}}</td>
+
| 60
<td>{{#lst::Posunięcia|icicle_spearOp}}</td>
+
| 90
</tr>
+
| Zadaje obrażenia.
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
|-
<td>'''[[Aurora Beam]]'''</td>
+
| '''[[Glaciate]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|aurora_beamMoc}}</td>
+
| 65
<td>{{#lst::Posunięcia|aurora_beamCel}}</td>
+
| 95
<td>{{#lst::Posunięcia|aurora_beamOp}}</td>
+
| Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
</tr>
+
|-
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| '''[[Hail]]'''
<td>'''[[Blizzard]]'''</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td>{{#lst::Posunięcia|blizzardMoc}}</td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|blizzardCel}}</td>
+
| Przywołuje pogodę - Grad.
<td>{{#lst::Posunięcia|blizzardOp}}</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Haze]]'''
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Frost Breath]]'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|frost_breathMoc}}</td>
+
| Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki).
<td>{{#lst::Posunięcia|frost_breathCel}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|frost_breathOp}}</td>
+
| '''[[Ice Ball]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Glaciate]]'''</td>
+
| 25
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30, po czym następne moce ataku wynoszą 55, 85, 120, 160. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. Seria jest przerywana jeśli Pokemon spudłuje lub powali innego Pokemona
<td>{{#lst::Posunięcia|glaciateMoc}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|glaciateCel}}</td>
+
| '''[[Ice Beam]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|glaciateOp}}</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| 90
<td>'''[[Ice Beam]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_beamMoc}}</td>
+
| '''[[Ice Burn]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_beamCel}}</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|ice_beamOp}}</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| -
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 140
<td>'''[[Icy Wind]]'''</td>
+
| W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Ice Fang]]'''
<td>{{#lst::Posunięcia|icy_windMoc}}</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|icy_windCel}}</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|icy_windOp}}</td>
+
| 65
</tr>
+
| 95
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika (mogą zostać nałożone oba, żaden lub jeden z nich).
<td>'''[[Powder Snow]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Ice Hammer]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|powder_snowMoc}}</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|powder_snowCel}}</td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|powder_snowOp}}</td>
+
| 90
</tr>
+
| Zmniejsza atak używającego o 1 poziom(5%).
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
|-
<td>'''[[Sheer Cold]]'''</td>
+
| '''[[Ice Punch]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>{{#lst::Posunięcia|sheer_coldMoc}}</td>
+
| 75
<td>{{#lst::Posunięcia|sheer_coldCel}}</td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|sheer_coldOp}}</td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Ice Shard]]'''
<td>'''[[Haze]]'''</td>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 40
<td>{{#lst::Posunięcia|hazeMoc}}</td>
+
| 100
<td>{{#lst::Posunięcia|hazeCel}}</td>
+
| Atak o priorytecie 1.
<td>{{#lst::Posunięcia|hazeOp}}</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Icicle Crash]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Mist]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 85
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td>{{#lst::Posunięcia|mistMoc}}</td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
<td>{{#lst::Posunięcia|mistCel}}</td>
+
|-
<td>{{#lst::Posunięcia|mistOp}}</td>
+
| '''[[Icicle Spear]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</table>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
+
| 25
 
+
| 100
 
+
| Pokemon atakuje od 2 do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
 
+
|-
 +
| '''[[Icy Wind]]'''
 +
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 55
 +
| 95
 +
| Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
 +
|-
 +
| '''[[Mist]]'''
 +
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy.
 +
|-
 +
| '''[[Powder Snow]]'''
 +
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 40
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Sheer Cold]]'''
 +
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 450
 +
| 25
 +
|  Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 450, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 70. Nie może trafić krytycznie. Nie zadziała na Pokemony z typem Lodowym.
 +
|}
  
  
Linia 242: Linia 281:
 
* [[Snorunt]]
 
* [[Snorunt]]
 
* [[Glalie]]
 
* [[Glalie]]
 +
* [[Glalie|Mega Glalie]]
 
* [[Regice]]
 
* [[Regice]]
 
'''> SINNOH'''<br/>
 
'''> SINNOH'''<br/>
Linia 252: Linia 292:
 
* [[Beartic]]
 
* [[Beartic]]
 
* [[Cryogonal]]
 
* [[Cryogonal]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
* [[Bergmite]]
 +
* [[Avalugg]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Alolan Vulpix]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 270: Linia 315:
 
* [[Froslass]]
 
* [[Froslass]]
 
'''> UNOVA'''<br/>
 
'''> UNOVA'''<br/>
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Alolan Sandshrew]]
 +
* [[Alolan Sandslash]]
 +
* [[Alolan Ninetales]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 282: Linia 332:
 
* [[Snover]]
 
* [[Snover]]
 
* [[Abomasnow]]
 
* [[Abomasnow]]
 +
* [[Abomasnow|Mega Abomasnow]]
 
* [[Weavile]]
 
* [[Weavile]]
 
* [[Rotom B|Rotom]]
 
* [[Rotom B|Rotom]]
 
'''> UNOVA'''<br/>
 
'''> UNOVA'''<br/>
 
* [[Kyurem]]
 
* [[Kyurem]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
* [[Amaura]]
 +
* [[Aurorus]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Crabominable]]
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Aktualna wersja na dzień 20:18, 28 gru 2022

Typ Lodowy - Pokemony typu lodowego żyją w skrajnie zimnych miejscach. Jest to typ specjalny, a całkowita liczba dostępnych Pokemonów tego typu wynosi zaledwie 42. Największą przewagą lodowych jest podwójna efektywność na smoki, które zazwyczaj mają drugi typ latający lub ziemny i stąd ta zależność. Jeśli chodzi o obronę to jeden z najsłabszych typów. Posiada wiele podatności, a odporny jest tylko na swój własny typ. Pamiętajmy jednak, że Pokemony lodowe zazwyczaj posiadają drugi współistniejący typ. Ten drugi, jeśli chodzi o obronę, może być kluczowy. Pokemonów typowo lodowych jest 13, a pierwszy z nich wprowadzony został dopiero w III generacji. Jeśli chodzi o ataki to jest ich około dwadzieścia.
Najlepszy z nich to Blizzard, a także unikatowy Sheer Cold, który posiada miażdżącą moc przy bardzo niskiej celności.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):


Mało efektywne (0,5x):


Brak efektu (0x):

---

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):

Podatne (2x):






* Spis ataków lodowych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Aurora Beam 65 100 Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%).
Aurora Veil - 1000 Obniża obrażenia od ataków fizycznych i specjalnych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). Ruch może zostać użyty tylko podczas gradu.
Avalanche 60 100 Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku.
Blizzard 110 70 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia.
Freeze-Dry 70 100 Zadaje obrażenia z 10% szansą na zamrożenie. Jeśli przynajmniej jeden z typów przeciwnika to Woda, ruch będzie zawsze super efektywny (jakby przeciwnik miał odporność 2).
Freeze Shock 140 90 W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej uderza. 30% na sparaliżowanie przeciwnika
Frost Breath 60 90 Zadaje obrażenia.
Glaciate 65 95 Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
Hail - 100 Przywołuje pogodę - Grad.
Haze - 100 Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki).
Ice Ball 25 90 Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30, po czym następne moce ataku wynoszą 55, 85, 120, 160. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. Seria jest przerywana jeśli Pokemon spudłuje lub powali innego Pokemona
Ice Beam 90 100 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Ice Burn - 140 W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika.
Ice Fang 65 95 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika (mogą zostać nałożone oba, żaden lub jeden z nich).
Ice Hammer 100 90 Zmniejsza atak używającego o 1 poziom(5%).
Ice Punch 75 100 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Ice Shard 40 100 Atak o priorytecie 1.
Icicle Crash 85 90 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Icicle Spear 25 100 Pokemon atakuje od 2 do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Icy Wind 55 95 Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
Mist - 100 Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy.
Powder Snow 40 100 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Sheer Cold 450 25 Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 450, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 70. Nie może trafić krytycznie. Nie zadziała na Pokemony z typem Lodowym.







Lista pokemonów lodowych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO
> JOHTO
> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA
> KALOS
> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN
> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA