Thousand Arrows: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "{{Posuniecia |Kolor1 = #C1BB6F |Kolor2 = #D0CC93 |KolorBg = #ABA662 |Nazwa = Thousand Arrows |NrTMu = - |LvLTMu = 0 |Moc = 90 |Celnosc = 100 |Priorytet = 0 |Kontakt = Ni...")
 
 
Linia 13: Linia 13:
 
|Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'>
 
|Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'>
 
|Opis = Mimo typu ziemnego może trafić Pokemony odporne na ruchy ziemne (dając im tymczasową odporność na ziemne równą 1). Ruch pomija też wszelkie odporności wynikające z typu latającego oraz ruchów Fly i Bounce. Dodatkowo trafienie przerwie ruchy Fly i Bounce oraz permanentnie uziemi Pokemona podobnie do Smack Down.
 
|Opis = Mimo typu ziemnego może trafić Pokemony odporne na ruchy ziemne (dając im tymczasową odporność na ziemne równą 1). Ruch pomija też wszelkie odporności wynikające z typu latającego oraz ruchów Fly i Bounce. Dodatkowo trafienie przerwie ruchy Fly i Bounce oraz permanentnie uziemi Pokemona podobnie do Smack Down.
 +
 +
Uziemienie mija po 4 rundach.
 
|TMOFF =  
 
|TMOFF =  
 
}}
 
}}

Aktualna wersja na dzień 23:17, 4 sty 2023

Thousand Arrows
---
Moc: 90
Celność: 100
Typ: Ziemny -
Kategoria: Fizyczny -
Kontakt: Nie
Priorytet: 0
Efekt:
Mimo typu ziemnego może trafić Pokemony odporne na ruchy ziemne (dając im tymczasową odporność na ziemne równą 1). Ruch pomija też wszelkie odporności wynikające z typu latającego oraz ruchów Fly i Bounce. Dodatkowo trafienie przerwie ruchy Fly i Bounce oraz permanentnie uziemi Pokemona podobnie do Smack Down.

Uziemienie mija po 4 rundach.

Nauka przez poziom:
Brak takiego TMu