Dragon Rage: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Aktualizacja) |
(Aktualizacja do najnowszej wersji) |
||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
|KolorBg = #A1A6E5 | |KolorBg = #A1A6E5 | ||
|Nazwa = Dragon Rage | |Nazwa = Dragon Rage | ||
− | |NrTMu = | + | |NrTMu = - |
− | |||
|Moc = 40 | |Moc = 40 | ||
|Celnosc = 100 | |Celnosc = 100 | ||
|Priorytet = 0 | |Priorytet = 0 | ||
|Kontakt = Nie | |Kontakt = Nie | ||
− | |Typ = ''' | + | |Typ = '''Smoczy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px'> |
|Kategoria = '''Specjalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px'> | |Kategoria = '''Specjalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px'> | ||
− | |Opis = | + | |Opis = Na czas ataku zastępuje podstawową odporność przeciwnika na typ Smoczy na 1 (o ile przeciwnik nie jest całkowicie odporny na typ Smoczy). Dodatkowo kalkulacja obrażeń jest obliczna w taki sposób, jakby Obrony przeciwnika były równe Atakom używającego ruch Pokemona. |
|LVLPok1 = <tr><td>[[Charmander]]</td><td>16</td></tr> | |LVLPok1 = <tr><td>[[Charmander]]</td><td>16</td></tr> | ||
|LVLPok2 = <tr><td>[[Charmeleon]]</td><td>17</td></tr> | |LVLPok2 = <tr><td>[[Charmeleon]]</td><td>17</td></tr> | ||
|LVLPok3 = <tr><td>[[Charizard]]</td><td>17</td></tr> | |LVLPok3 = <tr><td>[[Charizard]]</td><td>17</td></tr> | ||
− | |LVLPok4 = <tr><td>[[Gyarados]]</td><td> | + | |LVLPok4 = <tr><td>[[Gyarados]]</td><td>36</td></tr> |
|LVLPok5 = <tr><td>[[Dratini]]</td><td>15</td></tr> | |LVLPok5 = <tr><td>[[Dratini]]</td><td>15</td></tr> | ||
|LVLPok6 = <tr><td>[[Dragonair]]</td><td>15</td></tr> | |LVLPok6 = <tr><td>[[Dragonair]]</td><td>15</td></tr> | ||
|LVLPok7 = <tr><td>[[Dragonite]]</td><td>15</td></tr> | |LVLPok7 = <tr><td>[[Dragonite]]</td><td>15</td></tr> | ||
|LVLPok8 = <tr><td>[[Gible]]</td><td>7</td></tr> | |LVLPok8 = <tr><td>[[Gible]]</td><td>7</td></tr> | ||
− | |LVLPok9 = <tr><td>[[Gabite]]</td><td> | + | |LVLPok9 = <tr><td>[[Gabite]]</td><td>1</td></tr> |
|LVLPok10 = <tr><td>[[Garchomp]]</td><td>1</td></tr> | |LVLPok10 = <tr><td>[[Garchomp]]</td><td>1</td></tr> | ||
|LVLPok11 = <tr><td>[[Axew]]</td><td>10</td></tr> | |LVLPok11 = <tr><td>[[Axew]]</td><td>10</td></tr> | ||
Linia 33: | Linia 32: | ||
|LVLPok19 = <tr><td>[[Zekrom]]</td><td>1</td></tr> | |LVLPok19 = <tr><td>[[Zekrom]]</td><td>1</td></tr> | ||
|LVLPok20 = <tr><td>[[Kyurem]]</td><td>1</td></tr> | |LVLPok20 = <tr><td>[[Kyurem]]</td><td>1</td></tr> | ||
− | |LVLPok21 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok21 = <tr><td>[[Salandit]]</td><td>13</td></tr> |
− | |LVLPok22 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok22 = <tr><td>[[Salazzle]]</td><td>13</td></tr> |
− | | | + | |LVLPok23 = <tr><td>[[Drampa]]</td><td>21</td></tr> |
− | + | |LVLPok24 = <tr><td>[[Guzzlord]]</td><td>1</td></tr> | |
− | + | |LVLPok25 = <tr><td>[[White Kyurem]]</td><td>1</td></tr> | |
− | | | + | |LVLPok26 = <tr><td>[[Black Kyurem]]</td><td>1</td></tr> |
− | + | |TMOFF = | |
− | | | + | |TUTOROFF = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Aktualna wersja na dzień 22:27, 29 sty 2025
Dragon Rage |
---|
--- |
Moc: | 40 |
Celność: | 100 |
Typ: | Smoczy - ![]() |
Kategoria: | Specjalny - ![]() |
Kontakt: | Nie |
Priorytet: | 0 |
Efekt: Na czas ataku zastępuje podstawową odporność przeciwnika na typ Smoczy na 1 (o ile przeciwnik nie jest całkowicie odporny na typ Smoczy). Dodatkowo kalkulacja obrażeń jest obliczna w taki sposób, jakby Obrony przeciwnika były równe Atakom używającego ruch Pokemona. |
|
|
|