Jump Kick: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Aktualizacja kodu o tutora oraz listy pokemonów) |
|||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|Nazwa = Jump Kick | |Nazwa = Jump Kick | ||
|NrTMu = - | |NrTMu = - | ||
| − | |||
|Moc = 100 | |Moc = 100 | ||
|Celnosc = 95 | |Celnosc = 95 | ||
| Linia 13: | Linia 12: | ||
|Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'> | |Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'> | ||
|Opis = Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. | |Opis = Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. | ||
| − | |LVLPok1 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok1 = <tr><td>[[Doduo]]</td><td>40</td></tr> |
| − | |LVLPok2 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok2 = <tr><td>[[Dodrio]]</td><td>43</td></tr> |
| − | |LVLPok3 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok3 = <tr><td>[[Hitmonlee]]</td><td>1</td></tr> |
| − | |LVLPok4 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok4 = <tr><td>[[Stantler]]</td><td>43</td></tr> |
| − | |LVLPok5 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok5 = <tr><td>[[Buneary]]</td><td>23</td></tr> |
| − | |LVLPok6 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok6 = <tr><td>[[Lopunny]]</td><td>23</td></tr> |
| − | |LVLPok7 = <tr><td>[[Deerling | + | |LVLPok7 = <tr><td>[[Deerling]]</td><td>24</td></tr> |
| − | |LVLPok8 = <tr><td>[[Sawsbuck | + | |LVLPok8 = <tr><td>[[Sawsbuck]]</td><td>24</td></tr> |
| − | |LVLPok9 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok9 = <tr><td>[[Mienfoo]]</td><td>37</td></tr> |
| − | |LVLPok10 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok10 = <tr><td>[[Mienshao]]</td><td>37</td></tr> |
| − | |LVLPok11 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok11 = <tr><td>[[Pheromosa]]</td><td>31</td></tr> |
| − | |LVLPok12 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok12 = <tr><td>[[Marshadow]]</td><td>35</td></tr> |
| − | |||
| − | |||
|TMOFF = | |TMOFF = | ||
| + | |TUTOROFF = | ||
}} | }} | ||
Aktualna wersja na dzień 14:46, 9 lut 2025
| Jump Kick |
|---|
| --- |
| Moc: | 100 |
| Celność: | 95 |
| Typ: | Walczący -
|
| Kategoria: | Fizyczny -
|
| Kontakt: | Tak |
| Priorytet: | 0 |
| Efekt: Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. | |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||