Jump Kick: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Aktualizacja kodu o tutora oraz listy pokemonów) |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|Nazwa = Jump Kick | |Nazwa = Jump Kick | ||
|NrTMu = - | |NrTMu = - | ||
− | |||
|Moc = 100 | |Moc = 100 | ||
|Celnosc = 95 | |Celnosc = 95 | ||
Linia 13: | Linia 12: | ||
|Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'> | |Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'> | ||
|Opis = Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. | |Opis = Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. | ||
− | |LVLPok1 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok1 = <tr><td>[[Doduo]]</td><td>40</td></tr> |
− | |LVLPok2 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok2 = <tr><td>[[Dodrio]]</td><td>43</td></tr> |
− | |LVLPok3 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok3 = <tr><td>[[Hitmonlee]]</td><td>1</td></tr> |
− | |LVLPok4 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok4 = <tr><td>[[Stantler]]</td><td>43</td></tr> |
− | |LVLPok5 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok5 = <tr><td>[[Buneary]]</td><td>23</td></tr> |
− | |LVLPok6 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok6 = <tr><td>[[Lopunny]]</td><td>23</td></tr> |
− | |LVLPok7 = <tr><td>[[Deerling | + | |LVLPok7 = <tr><td>[[Deerling]]</td><td>24</td></tr> |
− | |LVLPok8 = <tr><td>[[Sawsbuck | + | |LVLPok8 = <tr><td>[[Sawsbuck]]</td><td>24</td></tr> |
− | |LVLPok9 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok9 = <tr><td>[[Mienfoo]]</td><td>37</td></tr> |
− | |LVLPok10 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok10 = <tr><td>[[Mienshao]]</td><td>37</td></tr> |
− | |LVLPok11 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok11 = <tr><td>[[Pheromosa]]</td><td>31</td></tr> |
− | |LVLPok12 = <tr><td>[[ | + | |LVLPok12 = <tr><td>[[Marshadow]]</td><td>35</td></tr> |
− | |||
− | |||
|TMOFF = | |TMOFF = | ||
+ | |TUTOROFF = | ||
}} | }} |
Aktualna wersja na dzień 15:46, 9 lut 2025
Jump Kick |
---|
--- |
Moc: | 100 |
Celność: | 95 |
Typ: | Walczący - ![]() |
Kategoria: | Fizyczny - ![]() |
Kontakt: | Tak |
Priorytet: | 0 |
Efekt: Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. |
|
|
|