Lodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Dodadnie Mega Ewolucji)
Linia 87: Linia 87:
  
  
{| class="Tabela1" |
+
{| class="sortable Tabela1"
|-  style='background:#B8F6FF;' |
+
|-  style='background:#9DCDD4;'
| width='12%' |'''Posunięcie'''
+
! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie'''
| width='6%' |'''Typ'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ'''
| width='6%' |'''Kategoria'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria'''
| width='6%' |'''Moc'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc'''
| width='6%' |'''Celność'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
| width='64%' |'''Efekt'''
+
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
 +
|-
 +
| '''[[Aurora Beam]]'''
 +
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 65
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%).
 
|-
 
|-
 
| '''[[Avalanche]]'''
 
| '''[[Avalanche]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|avalancheMoc}}
+
| 60
| {{#lst::Posunięcia|avalancheCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|avalancheOp}}
+
| Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku.
 
|-
 
|-
| '''[[Ice Fang]]'''
+
| '''[[Blizzard]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|ice_fangMoc}}
+
| 110
| {{#lst::Posunięcia|ice_fangCel}}
+
| 70
| {{#lst::Posunięcia|ice_fangOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia.
 +
|-
 +
| '''[[Freeze-Dry]]'''
 +
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 70
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia z 10% szansą na zamrożenie. Jeśli przynajmniej jeden z typów przeciwnika to Woda, ruch będzie zawsze super efektywny (jakby przeciwnik miał odporność 2).
 
|-
 
|-
| '''[[Ice Punch]]'''
+
| '''[[Freeze Shock]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|ice_punchMoc}}
+
| 140
| {{#lst::Posunięcia|ice_punchCel}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|ice_punchOp}}
+
| W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej uderza. 30% na sparaliżowanie przeciwnika
 
|-
 
|-
| '''[[Ice Shard]]'''
+
| '''[[Frost Breath]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|ice_shardMoc}}
+
| 60
| {{#lst::Posunięcia|ice_shardCel}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|ice_shardOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Icicle Crash]]'''
+
| '''[[Glaciate]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|icicle_crashMoc}}
+
| 65
| {{#lst::Posunięcia|icicle_crashCel}}
+
| 95
| {{#lst::Posunięcia|icicle_crashOp}}
+
| Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
 
|-
 
|-
| '''[[Icicle Spear]]'''
+
| '''[[Hail]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|icicle_spearMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|icicle_spearCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|icicle_spearOp}}
+
| Przywołuje pogodę - Grad.
 
|-
 
|-
| '''[[Aurora Beam]]'''
+
| '''[[Haze]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|aurora_beamMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|aurora_beamCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|aurora_beamOp}}
+
| Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki).
 
|-
 
|-
| '''[[Blizzard]]'''
+
| '''[[Ice Ball]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|blizzardMoc}}
+
| 25
| {{#lst::Posunięcia|blizzardCel}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|blizzardOp}}
+
| Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30, po czym następne moce ataku wynoszą 55, 85, 120, 160. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. Seria jest przerywana jeśli Pokemon spudłuje lub powali innego Pokemona
 
|-
 
|-
| '''[[Frost Breath]]'''
+
| '''[[Ice Beam]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|frost_breathMoc}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|frost_breathCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|frost_breathOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Glaciate]]'''
+
| '''[[Ice Burn]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|glaciateMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|glaciateCel}}
+
| 140
| {{#lst::Posunięcia|glaciateOp}}
+
| W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Ice Beam]]'''
+
| '''[[Ice Fang]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|ice_beamMoc}}
+
| 65
| {{#lst::Posunięcia|ice_beamCel}}
+
| 95
| {{#lst::Posunięcia|ice_beamOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika (mogą zostać nałożone oba, żaden lub jeden z nich).
 
|-
 
|-
| '''[[Icy Wind]]'''
+
| '''[[Ice Punch]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|icy_windMoc}}
+
| 75
| {{#lst::Posunięcia|icy_windCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|icy_windOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Powder Snow]]'''
+
| '''[[Ice Shard]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|powder_snowMoc}}
+
| 40
| {{#lst::Posunięcia|powder_snowCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|powder_snowOp}}
+
| Atak o priorytecie 1.
 
|-
 
|-
| '''[[Sheer Cold]]'''
+
| '''[[Icicle Crash]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|sheer_coldMoc}}
+
| 85
| {{#lst::Posunięcia|sheer_coldCel}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|sheer_coldOp}}
+
| Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Hail]]'''
+
| '''[[Icicle Spear]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|haileMoc}}
+
| 25
| {{#lst::Posunięcia|hailCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|hailOp}}
+
| Pokemon atakuje od 2 do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
 
|-
 
|-
| '''[[Haze]]'''
+
| '''[[Icy Wind]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|hazeMoc}}
+
| 55
| {{#lst::Posunięcia|hazeCel}}
+
| 95
| {{#lst::Posunięcia|hazeOp}}
+
| Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
 
|-
 
|-
 
| '''[[Mist]]'''
 
| '''[[Mist]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|mistMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|mistCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|mistOp}}
+
| Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy.
 +
|-
 +
| '''[[Powder Snow]]'''
 +
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 40
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Sheer Cold]]'''
 +
| data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 800
 +
| 25
 +
| Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100.
 
|}
 
|}
 +
  
  

Wersja z 18:08, 6 maj 2019

14.png

Typ Lodowy - Pokemony typu lodowego żyją w skrajnie zimnych miejscach. Jest to typ specjalny, a całkowita liczba dostępnych Pokemonów tego typu wynosi zaledwie 37. Największą przewagą lodowych jest podwójna efektywność na smoki, które zazwyczaj mają drugi typ latający lub ziemny i stąd ta zależność. Jeśli chodzi o obronę to jeden z najsłabszych typów. Posiada wiele podatności, a odporny jest tylko na swój własny typ. Pamiętajmy jednak, że Pokemony lodowe zazwyczaj posiadają drugi współistniejący typ. Ten drugi, jeśli chodzi o obronę, może być kluczowy. Pokemonów typowo lodowych jest 13, a pierwszy z nich wprowadzony został dopiero w III generacji. Jeśli chodzi o ataki to jest ich około dwadzieścia.
Najlepszy z nich to Blizzard, a także unikatowy Sheer Cold, który posiada miażdżącą moc przy bardzo niskiej celności.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):


Mało efektywne (0,5x):


Brak efektu (0x):

---

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):

Podatne (2x):






* Spis ataków lodowych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Aurora Beam 65 100 Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%).
Avalanche 60 100 Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku.
Blizzard 110 70 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia.
Freeze-Dry 70 100 Zadaje obrażenia z 10% szansą na zamrożenie. Jeśli przynajmniej jeden z typów przeciwnika to Woda, ruch będzie zawsze super efektywny (jakby przeciwnik miał odporność 2).
Freeze Shock 140 90 W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej uderza. 30% na sparaliżowanie przeciwnika
Frost Breath 60 90 Zadaje obrażenia.
Glaciate 65 95 Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
Hail - 100 Przywołuje pogodę - Grad.
Haze - 100 Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki).
Ice Ball 25 90 Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30, po czym następne moce ataku wynoszą 55, 85, 120, 160. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. Seria jest przerywana jeśli Pokemon spudłuje lub powali innego Pokemona
Ice Beam 90 100 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Ice Burn - 140 W pierwszej rundzie ładuje ruch, w drugiej zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika.
Ice Fang 65 95 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika (mogą zostać nałożone oba, żaden lub jeden z nich).
Ice Punch 75 100 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Ice Shard 40 100 Atak o priorytecie 1.
Icicle Crash 85 90 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Icicle Spear 25 100 Pokemon atakuje od 2 do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Icy Wind 55 95 Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
Mist - 100 Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy.
Powder Snow 40 100 Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Sheer Cold 800 25 Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100.







Lista pokemonów lodowych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO
> JOHTO
> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA
> KALOS

> KANTO

> JOHTO

> HOENN
> SINNOH

> UNOVA

> KALOS