Articuno: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 225: | Linia 225: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Razor Wind|TM 2 Razor Wind]]''' | | '''[[Razor Wind|TM 2 Razor Wind]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 34 | | 34 | ||
| 80 | | 80 | ||
Linia 233: | Linia 233: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]''' | | '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]''' | ||
− | | data-sort-value="8" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| - | | - | ||
Linia 241: | Linia 241: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]''' | | '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 36 | | 36 | ||
| 90 | | 90 | ||
Linia 249: | Linia 249: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]''' | | '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 46 | | 46 | ||
| 120 | | 120 | ||
Linia 257: | Linia 257: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Bubble Beam|TM 11 Bubble Beam]]''' | | '''[[Bubble Beam|TM 11 Bubble Beam]]''' | ||
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 24 | | 24 | ||
| 65 | | 65 | ||
Linia 265: | Linia 265: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Water Gun|TM 12 Water Gun]]''' | | '''[[Water Gun|TM 12 Water Gun]]''' | ||
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 10 | | 10 | ||
| 40 | | 40 | ||
Linia 273: | Linia 273: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Ice Beam|TM 13 Ice Beam]]''' | | '''[[Ice Beam|TM 13 Ice Beam]]''' | ||
− | | data-sort-value="14" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 42 | | 42 | ||
| 90 | | 90 | ||
Linia 281: | Linia 281: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Blizzard|TM 14 Blizzard]]''' | | '''[[Blizzard|TM 14 Blizzard]]''' | ||
− | | data-sort-value="14" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 52 | | 52 | ||
| 110 | | 110 | ||
Linia 289: | Linia 289: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Hyper Beam|TM 15 Hyper Beam]]''' | | '''[[Hyper Beam|TM 15 Hyper Beam]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 60 | | 60 | ||
| 150 | | 150 | ||
Linia 297: | Linia 297: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Rage|TM 20 Rage]]''' | | '''[[Rage|TM 20 Rage]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 10 | | 10 | ||
| 20 | | 20 | ||
Linia 305: | Linia 305: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]''' | | '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| 1 | | 1 | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | + | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika (musi być wykonane w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu) i używa go do końca walki (zamiast Mimic). |
|- | |- | ||
| '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]''' | | '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 1 | | 1 | ||
| - | | - | ||
Linia 321: | Linia 321: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Reflect|TM 33 Reflect]]''' | | '''[[Reflect|TM 33 Reflect]]''' | ||
− | | data-sort-value="7" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 1 | | 1 | ||
| - | | - | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 | + | | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 rundy (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). |
|- | |- | ||
| '''[[Bide|TM 34 Bide]]''' | | '''[[Bide|TM 34 Bide]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| - | | - | ||
| 1000 | | 1000 | ||
− | | Czeka przez 2 | + | | Czeka przez 2 rundy (runda użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał |
|- | |- | ||
| '''[[Swift|TM 39 Swift]]''' | | '''[[Swift|TM 39 Swift]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 25 | | 25 | ||
| 60 | | 60 | ||
Linia 345: | Linia 345: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Sky Attack|TM 43 Sky Attack]]''' | | '''[[Sky Attack|TM 43 Sky Attack]]''' | ||
− | | data-sort-value="6" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 55 | | 55 | ||
| 140 | | 140 | ||
Linia 353: | Linia 353: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Rest|TM 44 Rest]]''' | | '''[[Rest|TM 44 Rest]]''' | ||
− | | data-sort-value="7" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 45 | | 45 | ||
| - | | - | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 15% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. |
|- | |- | ||
| '''[[Curse|TM 52 Curse]]''' | | '''[[Curse|TM 52 Curse]]''' | ||
− | | data-sort-value="9" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| - | | - | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co | + | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co rundę, przez 3 rundy, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). |
|- | |- | ||
| '''[[Sunny Day|TM 57 Sunny Day]]''' | | '''[[Sunny Day|TM 57 Sunny Day]]''' | ||
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| - | | - | ||
Linia 377: | Linia 377: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Snore|TM 59 Snore]]''' | | '''[[Snore|TM 59 Snore]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| 50 | | 50 | ||
Linia 385: | Linia 385: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Icy Wind|TM 60 Icy Wind]]''' | | '''[[Icy Wind|TM 60 Icy Wind]]''' | ||
− | | data-sort-value="14" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 18 | | 18 | ||
| 55 | | 55 | ||
Linia 393: | Linia 393: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]''' | | '''[[Protect|TM 61 Protect]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 10 | | 10 | ||
| - | | - | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. |
|- | |- | ||
| '''[[Rain Dance|TM 62 Rain Dance]]''' | | '''[[Rain Dance|TM 62 Rain Dance]]''' | ||
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| - | | - | ||
Linia 409: | Linia 409: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Endure|TM 64 Endure]]''' | | '''[[Endure|TM 64 Endure]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| - | | - | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | + | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. |
|- | |- | ||
| '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]''' | | '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| 60 | | 60 | ||
Linia 425: | Linia 425: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Return|TM 68 Return]]''' | | '''[[Return|TM 68 Return]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| 60 | | 60 | ||
Linia 433: | Linia 433: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Mud-Slap|TM 70 Mud-Slap]]''' | | '''[[Mud-Slap|TM 70 Mud-Slap]]''' | ||
− | | data-sort-value="12" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 8 | | 8 | ||
| 20 | | 20 | ||
Linia 441: | Linia 441: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Sandstorm|TM 73 Sandstorm]]''' | | '''[[Sandstorm|TM 73 Sandstorm]]''' | ||
− | | data-sort-value="13" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| - | | - | ||
Linia 449: | Linia 449: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Detect|TM 75 Detect]]''' | | '''[[Detect|TM 75 Detect]]''' | ||
− | | data-sort-value="10" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 10 | | 10 | ||
| - | | - | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. |
|- | |- | ||
| '''[[Attract|TM 76 Attract]]''' | | '''[[Attract|TM 76 Attract]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 5 | | 5 | ||
| - | | - | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 | + | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. |
|- | |- | ||
| '''[[Steel Wing|TM 78 Steel Wing]]''' | | '''[[Steel Wing|TM 78 Steel Wing]]''' | ||
− | | data-sort-value="11" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 29 | | 29 | ||
| 70 | | 70 | ||
Linia 473: | Linia 473: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]''' | | '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 10 | | 10 | ||
| - | | - | ||
Linia 481: | Linia 481: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]''' | | '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 8 | | 8 | ||
| - | | - | ||
| 100 | | 100 | ||
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Water Pulse|TM 95 Water Pulse]]''' | | '''[[Water Pulse|TM 95 Water Pulse]]''' | ||
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 25 | | 25 | ||
| 60 | | 60 | ||
Linia 513: | Linia 497: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Hail|TM 100 Hail]]''' | | '''[[Hail|TM 100 Hail]]''' | ||
− | | data-sort-value="14" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 15 | | 15 | ||
| - | | - | ||
Linia 521: | Linia 505: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Aerial Ace|TM 106 Aerial Ace]]''' | | '''[[Aerial Ace|TM 106 Aerial Ace]]''' | ||
− | | data-sort-value="6" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 30 | | 30 | ||
| 60 | | 60 | ||
Linia 529: | Linia 513: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Facade|TM 108 Facade]]''' | | '''[[Facade|TM 108 Facade]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 30 | | 30 | ||
| 70 | | 70 | ||
Linia 537: | Linia 521: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]''' | | '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 30 | | 30 | ||
| 70 | | 70 | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: | + | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: obniżenie Specjalnego Ataku, obniżenie Szybkości, podpalenie, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Roost|TM 132 Roost]]''' | | '''[[Roost|TM 132 Roost]]''' | ||
− | | data-sort-value="6" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 45 | | 45 | ||
| - | | - | ||
Linia 569: | Linia 537: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Giga Impact|TM 145 Giga Impact]]''' | | '''[[Giga Impact|TM 145 Giga Impact]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 60 | | 60 | ||
| 150 | | 150 | ||
Linia 577: | Linia 545: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Avalanche|TM 148 Avalanche]]''' | | '''[[Avalanche|TM 148 Avalanche]]''' | ||
− | | data-sort-value="14" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 40 | | 40 | ||
| 60 | | 60 | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej | + | | Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej rundzie (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku. |
|- | |- | ||
| '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]''' | | '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 5 | | 5 | ||
| - | | - | ||
Linia 593: | Linia 561: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]''' | | '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 40 | | 40 | ||
| 80 | | 80 | ||
Linia 601: | Linia 569: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Pluck|TM 157 Pluck]]''' | | '''[[Pluck|TM 157 Pluck]]''' | ||
− | | data-sort-value="6" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 25 | | 25 | ||
| 60 | | 60 | ||
Linia 609: | Linia 577: | ||
|- | |- | ||
| '''[[U-turn|TM 158 U-turn]]''' | | '''[[U-turn|TM 158 U-turn]]''' | ||
− | | data-sort-value="16" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 30 | | 30 | ||
| 70 | | 70 | ||
| 100 | | 100 | ||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Round|TM 179 Round]]''' | | '''[[Round|TM 179 Round]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 35 | | 35 | ||
| 60 | | 60 | ||
Linia 633: | Linia 593: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Sky Drop|TM 182 Sky Drop]]''' | | '''[[Sky Drop|TM 182 Sky Drop]]''' | ||
− | | data-sort-value="6" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 35 | | 35 | ||
| 60 | | 60 | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować | + | | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować jedną rundę. W następnej rundzie zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. |
|- | |- | ||
| '''[[Frost Breath|TM 191 Frost Breath]]''' | | '''[[Frost Breath|TM 191 Frost Breath]]''' | ||
− | | data-sort-value="14" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="2" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 40 | | 40 | ||
| 60 | | 60 | ||
| 90 | | 90 | ||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Confide|TM 215 Confide]]''' | | '''[[Confide|TM 215 Confide]]''' | ||
− | | data-sort-value="1" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | data-sort-value="3" | <img src='http:// | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://poke-life.net/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| 20 | | 20 | ||
| - | | - | ||
Linia 664: | Linia 616: | ||
| Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. | | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. | ||
|}<br/><br/> | |}<br/><br/> | ||
− | |||
− | |||
== Ewolucje == | == Ewolucje == |
Wersja z 11:34, 4 lis 2020
#143 Snorlax | #144 Articuno (Lista Pokemonów) | #145 Zapdos |
Articuno
|
Zwykły |
Shiny |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wygląd i zachowanie
Jego pióra składają się z różnych odcieni niebieskiego. Ma ostre szpony i mały dziób. To, co zwraca uwagę, to niebieska korona ułożona na czubku głowy z piór, a także ogon przypominający jedwabny szal.
Jest bardzo inteligentnym i spokojnym pokemonem, ale spotkanie z nim grozi odmrożeniami trzeciego stopnia. Te ptaki ponoć podróżują po całym świecie, mimo swego typu można ujrzeć je nawet w upalne lato...
Posunięcia
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Gust | 1 | 40 | 100 | Trafia Pokemona w fazie lotu, wyskoku i podczas odporności Sky Drop z podwójną mocą. | ||
Powder Snow | 1 | 40 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
Mist | 8 | - | 100 | Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy. | ||
Ice Shard | 15 | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
Mind Reader | 22 | - | 1000 | Następujący po nim ruch zawsze trafi nawet częściowo niewrażliwego przeciwnika, nie działa na KO. | ||
Ancient Power | 29 | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o 1 poziom (5%). | ||
Agility | 36 | - | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Freeze-Dry | 43 | 70 | 100 | Zadaje obrażenia z 10% szansą na zamrożenie. Jeśli przynajmniej jeden z typów przeciwnika to Woda, ruch będzie zawsze super efektywny (jakby przeciwnik miał odporność 2). | ||
Reflect | 50 | - | 100 | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 rundy (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). | ||
Hail | 57 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Grad. | ||
Tailwind | 64 | - | 100 | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | ||
Ice Beam | 71 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
Blizzard | 78 | 110 | 70 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia. | ||
Roost | 85 | - | 100 | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
Hurricane | 92 | 110 | 70 | Po trafieniu 30% szansy na Otępienie przeciwnika. Trafia w przeciwnika podczas Fly, Bounce, Sky Drop. W trakcie Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. | ||
Sheer Cold | 99 | 450 | 25 | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 700, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 70. |
Dostępne TM
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|---|
TM 2 Razor Wind | 34 | 80 | 100 | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
TM 6 Toxic | 15 | - | 90 | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | ||
TM 9 Take Down | 36 | 90 | 85 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
TM 10 Double-Edge | 46 | 120 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. | ||
TM 11 Bubble Beam | 24 | 65 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
TM 12 Water Gun | 10 | 40 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
TM 13 Ice Beam | 42 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
TM 14 Blizzard | 52 | 110 | 70 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia. | ||
TM 15 Hyper Beam | 60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
TM 20 Rage | 10 | 20 | 100 | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. | ||
TM 31 Mimic | 15 | 1 | 100 | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika (musi być wykonane w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu) i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | ||
TM 32 Double Team | 1 | - | 100 | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
TM 33 Reflect | 1 | - | 100 | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 rundy (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). | ||
TM 34 Bide | 15 | - | 1000 | Czeka przez 2 rundy (runda użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał | ||
TM 39 Swift | 25 | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
TM 43 Sky Attack | 55 | 140 | 90 | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
TM 44 Rest | 45 | - | 100 | W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 15% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. | ||
TM 52 Curse | 15 | - | 100 | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co rundę, przez 3 rundy, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
TM 57 Sunny Day | 15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce | ||
TM 59 Snore | 15 | 50 | 100 | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | ||
TM 60 Icy Wind | 18 | 55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
TM 61 Protect | 10 | - | 100 | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. | ||
TM 62 Rain Dance | 15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Deszcz. | ||
TM 64 Endure | 15 | - | 100 | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. | ||
TM 65 Frustration | 15 | 60 | 100 | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | ||
TM 68 Return | 15 | 60 | 100 | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | ||
TM 70 Mud-Slap | 8 | 20 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
TM 73 Sandstorm | 15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. | ||
TM 75 Detect | 10 | - | 100 | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. | ||
TM 76 Attract | 5 | - | 100 | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
TM 78 Steel Wing | 29 | 70 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | ||
TM 82 Swagger | 10 | - | 90 | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | ||
TM 83 Sleep Talk | 8 | - | 100 | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
TM 95 Water Pulse | 25 | 60 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
TM 100 Hail | 15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Grad. | ||
TM 106 Aerial Ace | 30 | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
TM 108 Facade | 30 | 70 | 100 | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | ||
TM 109 Secret Power | 30 | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: obniżenie Specjalnego Ataku, obniżenie Szybkości, podpalenie, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | ||
TM 132 Roost | 45 | - | 100 | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
TM 145 Giga Impact | 60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
TM 148 Avalanche | 40 | 60 | 100 | Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej rundzie (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku. | ||
TM 151 Captivate | 5 | - | 100 | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
TM 154 Natural Gift | 40 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
TM 157 Pluck | 25 | 60 | 100 | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
TM 158 U-turn | 30 | 70 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
TM 179 Round | 35 | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
TM 182 Sky Drop | 35 | 60 | 100 | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować jedną rundę. W następnej rundzie zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. | ||
TM 191 Frost Breath | 40 | 60 | 90 | Zadaje obrażenia. | ||
TM 215 Confide | 20 | - | 1000 | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. |
Ewolucje
Articuno |
Powrót do Listy Pokemonów |