|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
| + | <table width="80%;"><tr> |
| + | <td width="25%">__TOC__</td> |
| + | <td width="50%" style="padding:20px; text-align: justify;"> |
| + | '''Legendarne Polowanie: Groudon''' - [[Legendarne Polowanie]] z regionu '''Hoenn'''. W tym Polowaniu gracze zmagają się z [[Groudonem]] - Legendarnym Pokemonem, który podobno prawie doprowadził do apokalipsy wraz z Kyogre. |
| + | </td> |
| + | <td width="25%"> |
| + | <img style="display: block; max-width: 250px; width: 100%;" src="https://gra.pokelife.pl/pokemony/383.png"> |
| + | </td> |
| + | </tr></table> |
| | | |
| | | |
− | __NOTOC__
| + | = Faza 1. = |
− | {{TabelaNaprzemienneKolory|
| |
− | |Tb_Tabela1_Width=80%
| |
− | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555
| |
− | |Tb_Tabela1_LMargin = 10%
| |
− | |Tb_Tabela1_Margin = 0%
| |
− | |Th_Tabela1_BgColor=#ABA662
| |
− | |Th_Tabela1_Font = 1.0em
| |
− | |Th_Tabela1_Border = 0px
| |
− | |Td_Tabela1_Border=0px}}
| |
| | | |
− | {| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%'
| + | ''Nie wierzyliście do końca w legendy ale rzeczywiście znajdujecie Groudona śpiącego w jaskini pod wulkanem. Groudon wygląda na potężnego Pokemona, warto go osłabić zanim zorientuje się co się dzieje. Uważajcie na płynącą przez jaskinie lawę!'' |
− | |-
| |
− | | width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Kyogre|#382 Kyogre]]'''
| |
− | | width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#383 Groudon ([[Lista Pokemonów]])'''
| |
− | | width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Rayquaza|#384 Rayquaza]]'''
| |
− | |}
| |
− | <br />
| |
− | {{Strona Pokemona
| |
− | |NazwaPokemona=Groudon
| |
− | |Atak=11
| |
− | |Obrona=10
| |
− | |SpAtak=8
| |
− | |SpObrona=7
| |
− | |Szybkosc=7
| |
− | |Zycie=35
| |
− | |KolorTla=#C1BB6F
| |
− | |KolorStat1=#ABA662
| |
− | |KolorStat2=#D0CC93
| |
− | |ID=383
| |
− | |Inne formy = Brak
| |
− | |Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Ziemny
| |
− | |Region=[[Hoenn]]
| |
− | |Dzicze=Brak
| |
− | |Zlapanie=[[Legendarne Polowanie: Groudon]]
| |
− | |Trudnosc=[[Legendarne Polowanie#Łapanie Legendy|Inna]]
| |
− | |Dzicze Shiny=Brak danych
| |
− | |Kolekcja=złapanie w [[Legendarne Polowanie: Groudon]]
| |
− | |Dostepny od=100
| |
− | |Umiejetnosc1 = [[Drought]]
| |
− | |Umiejetnosc2 = ---
| |
− | |Umiejetnosc3 = ---
| |
− | |Wzrost = 3.5m
| |
− | |Waga = 950kg
| |
− | |Plec = bezpłciowy
| |
− | |Odp1=1
| |
− | |Odp2=1
| |
− | |Odp3=2
| |
− | |Odp4=2
| |
− | |Odp5=0
| |
− | |Odp6=1
| |
− | |Odp7=1
| |
− | |Odp8=0.5
| |
− | |Odp9=1
| |
− | |Odp10=1
| |
− | |Odp11=1
| |
− | |Odp12=1
| |
− | |Odp13=0.5
| |
− | |Odp14=2
| |
− | |Odp15=1
| |
− | |Odp16=1
| |
− | |Odp17=1
| |
− | |Odp18=1}}<br/><br/>
| |
| | | |
− | == Wygląd i zachowanie == | + | ===Przeciwnicy=== |
− | Groudon z wyglądu przypomina wielkiego dinozaura. Całe jego ciało jest pokryte czerwonym pancerzem z czarnymi paskami. Dzięki niemu, jego oczy są prawie niewidoczne, widać tylko gałki oczne, które są żółte, świecące z okrągłą źrenicą. W pysku ma kilkanaście ostrych, zakrzywionych zębów. Jego brzuch jest zbudowany z czegoś, co przypomina skórę, jest rozciągliwa, giętka i plastyczna. Pokemon ten posiada ogon tylko po to, by nie przewrócił się z powodu swojego ciężaru - stanowi on przeciwwagę dla utrzymania równowagi. Łapy pokemona posiadają pazury pełniące funkcje palców, których liczba wynosi cztery, przy czym jeden z nich jest przeciwstawny - pełni funkcję kciuka.
| |
| | | |
− | Zazwyczaj śpi pod ziemią w komorach magmowych, a gdy budzi się, powoduje wybuchy wulkanów. Gdy tylko napotka swojego rywala, [[Kyogre]], odbywa się bitwa o sile kataklizmu. Pokemon ten jest uparty i wytrwały. Nie poddaje się łatwo.
| + | * [[Groudon]]: [https://pokelife.pl/pokemon.php?p=50&legendarne_polowanie=1 Podgląd Pokemona] |
− | <br/><br/>
| |
| | | |
− | == Posunięcia == | + | ===Dodatkowe elementy walki=== |
| | | |
− | {| class="sortable Tabela1"
| + | * Groudon śpi całą walkę, przez co nie można nałożyć innego głównego statusu |
− | |-
| + | * walka odbywa się w wulkanie, Pokemony graczy otrzymują 200 obrażeń co rundę od płynącej lawy. Obrażenia są modyfikowane przez odporność Pokemona na typ ognisty |
− | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
| + | * w walce panuje stałe [[Ostre Słońce]], nie można go zmienić na inną pogodę |
− | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
| |
− | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
| |
− | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl'''
| |
− | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
| |
− | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
| |
− | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Ancient Power]]'''
| |
− | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 1
| |
− | | 60
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Mud Shot]]'''
| |
− | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 1
| |
− | | 55
| |
− | | 95
| |
− | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Scary Face]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 5
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Zmniejsza Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Earth Power]]'''
| |
− | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | 90
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Lava Plume]]'''
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 20
| |
− | | 80
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Rest]]'''
| |
− | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 30
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 15% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Earthquake]]'''
| |
− | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 35
| |
− | | 100
| |
− | | 100
| |
− | | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Precipice Blades]]'''
| |
− | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 45
| |
− | | 120
| |
− | | 85
| |
− | | Zadaje obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Bulk Up]]'''
| |
− | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 50
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Solar Beam]]'''
| |
− | | data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 60
| |
− | | 120
| |
− | | 100
| |
− | | W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Fissure]]'''
| |
− | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 65
| |
− | | 450
| |
− | | 25
| |
− | | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 700, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 70.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Fire Blast]]'''
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 75
| |
− | | 110
| |
− | | 85
| |
− | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Hammer Arm]]'''
| |
− | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 80
| |
− | | 100
| |
− | | 90
| |
− | | Po trafieniu zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Eruption]]'''
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 90
| |
− | | 150
| |
− | | 100
| |
− | | Moc zaczyna od 150, zmniejsza się wraz ze zmniejszaniem zdrowia używającego.
| |
− | |}<br/><br/>
| |
| | | |
− | == Dostępne TM == | + | ===Warunek Zwycięstwa=== |
| | | |
− | {| class="sortable Tabela1"
| + | Sprowadzenie życia przeciwnika do 35%. |
− | |-
| + | |
− | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
| + | |
− | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
| + | = Faza 2. = |
− | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
| + | |
− | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl'''
| + | ''Nadal zaspany Groudon zaczyna odwzajemniać ataki, jednocześnie zbierając siły na potężniejsze uderzenia.'' |
− | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
| + | |
− | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
| + | ===Przeciwnicy=== |
− | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
| + | |
− | |-
| + | [[Groudon]]: [https://pokelife.pl/pokemon.php?p=51&legendarne_polowanie=1 Podgląd Pokemona] |
− | | '''[[Swords Dance|TM 3 Swords Dance]]'''
| + | |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | ===Dodatkowe elementy walki=== |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | |
− | | 1
| + | * Precipice Blades ma moc zwiększoną o 20 za każdy poziom zwiększenia Ataku Legendarnego Groudona |
− | | -
| + | * w walce panuje stałe [[Ostre Słońce]], nie można go zmienić na inną pogodę |
− | | 100
| + | |
− | | Zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%).
| + | ===Warunek Zwycięstwa=== |
− | |-
| + | |
− | | '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]'''
| + | Sprowadzenie życia przeciwnika do 50%. |
− | | data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | |
− | | 15
| + | = Faza 3. = |
− | | -
| + | |
− | | 90
| + | ''Płynąca lawa nagle wybucha, zmuszając Was na wycofanie się na moment. Wściekł Groudon wydaje głośny ryk, rozświetlając symbole na swoim ciele i rosnąć do potężniejszej formy! Jego pancerz może być trudny do przebicia, musicie znaleźć odpowiedni moment do ataku. Z pewnością utrudni Wasm to panująca przy wulkanie pogoda.'' |
− | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
| + | |
− | |-
| + | ===Przeciwnicy=== |
− | | '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]'''
| + | |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | Primal [[Groudon]]: [https://pokelife.pl/pokemon.php?p=52&legendarne_polowanie=1 Podgląd Pokemona] |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | |
− | | 36
| + | ===Dodatkowe elementy walki=== |
− | | 90
| + | |
− | | 85
| + | * Primal Groudon ma potężny pancerz i otrzymuje obrażenia zmniejszone o 50%. Co 4 rundy (zaczynając od rundy 2.) musi jednak chłodzić swoje ciało, odsłaniając wrażliwe punkty - na dwie rundy po komunikacie o chłodzeniu otrzymuje trzy razy większe obrażenia |
− | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
| + | * kolejność ruchów Primal Groudona oraz licznik chłodzenia resetują się po powaleniu Pokemona gracza |
− | |-
| + | * w walce panuje stałe [[Ekstremalnie Ostre Słońce]], nie można go zmienić na inną pogodę |
− | | '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]'''
| + | |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | ===Warunek Zwycięstwa=== |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| + | |
− | | 46
| + | Sprowadzenie życia przeciwnika do 0. |
− | | 120
| + | |
− | | 100
| + | |
− | | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
| + | = Strategia i Pokemony = |
− | |-
| + | |
− | | '''[[Hyper Beam|TM 15 Hyper Beam]]'''
| + | ''Tutaj gracze mogą sami wpisać co polecają na tą walkę'' |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 60
| |
− | | 150
| |
− | | 90
| |
− | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Rage|TM 20 Rage]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 10
| |
− | | 20
| |
− | | 100
| |
− | | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Solar Beam|TM 22 Solar Beam]]'''
| |
− | | data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 52
| |
− | | 120
| |
− | | 100
| |
− | | W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Thunderbolt|TM 24 Thunderbolt]]'''
| |
− | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 40
| |
− | | 90
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Thunder|TM 25 Thunder]]'''
| |
− | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 50
| |
− | | 110
| |
− | | 70
| |
− | | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. Trafia w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. W trakcje Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Earthquake|TM 26 Earthquake]]'''
| |
− | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 44
| |
− | | 100
| |
− | | 100
| |
− | | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Dig|TM 28 Dig]]'''
| |
− | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 32
| |
− | | 80
| |
− | | 100
| |
− | | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | 1
| |
− | | 100
| |
− | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika (musi być wykonane w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu) i używa go do końca walki (zamiast Mimic).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 1
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Bide|TM 34 Bide]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 1000
| |
− | | Czeka przez 2 rundy (runda użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Fire Blast|TM 38 Fire Blast]]'''
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 51
| |
− | | 110
| |
− | | 85
| |
− | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Rest|TM 44 Rest]]'''
| |
− | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 45
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 15% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Thunder Wave|TM 45 Thunder Wave]]'''
| |
− | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 1
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Rock Slide|TM 48 Rock Slide]]'''
| |
− | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 31
| |
− | | 75
| |
− | | 90
| |
− | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Curse|TM 52 Curse]]'''
| |
− | | data-sort-value="9" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co rundę, przez 3 rundy, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Psych Up|TM 55 Psych Up]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 1000
| |
− | | Kopiuje zmiany poziomów statystyk, i modyfikuje swoje staty na podstawie tego. Np. jeśli przeciwnik zwiększył sobie atak o 6 poziomów, a gracz o 4 poziomy, psych up to skopiuje i doda sobie te 2 poziomy ataku. Będzie również kopiował negatywne zmiany poziomów statystyk.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Sunny Day|TM 57 Sunny Day]]'''
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Snore|TM 59 Snore]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | 50
| |
− | | 100
| |
− | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 10
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Endure|TM 64 Endure]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | 60
| |
− | | 100
| |
− | | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Iron Tail|TM 66 Iron Tail]]'''
| |
− | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 42
| |
− | | 100
| |
− | | 75
| |
− | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Return|TM 68 Return]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | 60
| |
− | | 100
| |
− | | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Sandstorm|TM 73 Sandstorm]]'''
| |
− | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Attract|TM 76 Attract]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 5
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 10
| |
− | | -
| |
− | | 90
| |
− | | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 8
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Flamethrower|TM 84 Flamethrower]]'''
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 42
| |
− | | 90
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Dragon Claw|TM 94 Dragon Claw]]'''
| |
− | | data-sort-value="17" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 45
| |
− | | 80
| |
− | | 100
| |
− | | Zadaje obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Bulk Up|TM 97 Bulk Up]]'''
| |
− | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 20
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Safeguard|TM 102 Safeguard]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 20
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd. Działa 3 rundy.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Brick Break|TM 103 Brick Break]]'''
| |
− | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 30
| |
− | | 75
| |
− | | 100
| |
− | | Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Shock Wave|TM 104 Shock Wave]]'''
| |
− | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 25
| |
− | | 60
| |
− | | 1000
| |
− | | Zawsze trafia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Rock Tomb|TM 105 Rock Tomb]]'''
| |
− | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 25
| |
− | | 60
| |
− | | 95
| |
− | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Aerial Ace|TM 106 Aerial Ace]]'''
| |
− | | data-sort-value="6" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 30
| |
− | | 60
| |
− | | 1000
| |
− | | Zawsze trafia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Facade|TM 108 Facade]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 30
| |
− | | 70
| |
− | | 100
| |
− | | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 30
| |
− | | 70
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: obniżenie Specjalnego Ataku, obniżenie Szybkości, podpalenie, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Overheat|TM 112 Overheat]]'''
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 45
| |
− | | 130
| |
− | | 90
| |
− | | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Focus Blast|TM 133 Focus Blast]]'''
| |
− | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 50
| |
− | | 120
| |
− | | 70
| |
− | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Fling|TM 137 Fling]]'''
| |
− | | data-sort-value="15" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 35
| |
− | | 1
| |
− | | 100
| |
− | | Pokemon rzuca trzymany przedmiot. Moc ataku uzależniona od przedmiotu. Niektóre przedmioty dodają efekty specjalne (moc oraz efekty opisane na stronie przedmiotu).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Dragon Pulse|TM 139 Dragon Pulse]]'''
| |
− | | data-sort-value="17" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 40
| |
− | | 85
| |
− | | 100
| |
− | | Zadaje obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Shadow Claw|TM 143 Shadow Claw]]'''
| |
− | | data-sort-value="9" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 35
| |
− | | 70
| |
− | | 100
| |
− | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Giga Impact|TM 145 Giga Impact]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 60
| |
− | | 150
| |
− | | 90
| |
− | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Rock Polish|TM 146 Rock Polish]]'''
| |
− | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Stone Edge|TM 147 Stone Edge]]'''
| |
− | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 45
| |
− | | 100
| |
− | | 80
| |
− | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Stealth Rock|TM 150 Stealth Rock]]'''
| |
− | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 35
| |
− | | -
| |
− | | 1000
| |
− | | Zadaje obrażenia równe 5% obecnych punktów życia przeciwnika. Dodatkowo rozrzuca na polu walki ostre skały. Pokemon przeciwnika który wejdzie do walki otrzyma obrażenia równe 10% obecnego zdrowia, pomnożone przez odporność na typ kamienny (czyli 2.5% - 40%). Nie zużywają się, jednak mogą zostać usunięte przez atak Rapid Spin.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 5
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 40
| |
− | | 80
| |
− | | 100
| |
− | | Zadaje obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Hone Claws|TM 171 Hone Claws]]'''
| |
− | | data-sort-value="15" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 15
| |
− | | -
| |
− | | 100
| |
− | | Zwiększa Atak oraz Celność używającego o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Smack Down|TM 175 Smack Down]]'''
| |
− | | data-sort-value="13" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 25
| |
− | | 50
| |
− | | 100
| |
− | | Sprawia, że ziemne ataki mogą uderzać Pokemony latające, trzymające Nadmuchany Balon oraz te z umiejętnością Levitate. Anuluje ataki Fly, Bounce i Sky Drop, gdy są w fazie ładowania.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Round|TM 179 Round]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 35
| |
− | | 60
| |
− | | 100
| |
− | | Zadaje obrażenia.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Incinerate|TM 183 Incinerate]]'''
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 30
| |
− | | 60
| |
− | | 100
| |
− | | Niszczy trzymany klejnot przeciwnika na czas walki.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Bulldoze|TM 190 Bulldoze]]'''
| |
− | | data-sort-value="12" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 40
| |
− | | 60
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Dragon Tail|TM 192 Dragon Tail]]'''
| |
− | | data-sort-value="17" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 35
| |
− | | 60
| |
− | | 90
| |
− | | Atak o priorytecie -6.
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Power-Up Punch|TM 213 Power-Up Punch]]'''
| |
− | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 20
| |
− | | 40
| |
− | | 100
| |
− | | Po trafieniu podnosi atak używającego o jeden poziom (5%).
| |
− | |-
| |
− | | '''[[Confide|TM 215 Confide]]'''
| |
− | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| |
− | | 20
| |
− | | -
| |
− | | 1000
| |
− | | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect.
| |
− | |}<br/><br/>
| |