Magearna: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Jeszcze nie dodana do gry”) Znacznik: Zastąpiono |
Znacznik: Anulowanie edycji |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | __NOTOC__ | |
| + | {{TabelaNaprzemienneKolory| | ||
| + | |Tb_Tabela1_Width=80% | ||
| + | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 | ||
| + | |Tb_Tabela1_LMargin = 10% | ||
| + | |Tb_Tabela1_Margin = 0% | ||
| + | |Th_Tabela1_BgColor=#90A9A5 | ||
| + | |Th_Tabela1_Font = 1.0em | ||
| + | |Th_Tabela1_Border = 0px | ||
| + | |Td_Tabela1_Border=0px}} | ||
| + | |||
| + | {| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%' | ||
| + | |- | ||
| + | | width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Necrozma|#800 Necrozma]]''' | ||
| + | | width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#801 Magearna ([[Lista Pokemonów]])''' | ||
| + | | width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Marshadow|#802 Marshadow]]''' | ||
| + | |} | ||
| + | <br /> | ||
| + | {{Strona Pokemona | ||
| + | |NazwaPokemona=Magearna | ||
| + | |Atak=5 | ||
| + | |Obrona=6 | ||
| + | |SpAtak=7 | ||
| + | |SpObrona=6 | ||
| + | |Szybkosc=4 | ||
| + | |Zycie=25 | ||
| + | |KolorTla=#B1C1BF | ||
| + | |KolorStat1=#90A9A5 | ||
| + | |KolorStat2=#C1CDCC | ||
| + | |ID=801 | ||
| + | |Inne formy = Brak | ||
| + | |Typ= <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Stalowy <img src='https://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Wróżkowy | ||
| + | |Region=[[Alola]] | ||
| + | |Dzicze= Brak | ||
| + | |Zlapanie=Nie | ||
| + | |Trudnosc=Niemożliwa <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnoscx.png'> | ||
| + | |Dzicze Shiny=Brak danych | ||
| + | |Kolekcja= Brak danych | ||
| + | |Dostepny od=1 | ||
| + | |Umiejetnosc1 = --- | ||
| + | |Umiejetnosc2 = --- | ||
| + | |Umiejetnosc3 = --- | ||
| + | |Wzrost = 1m | ||
| + | |Waga = 80.5kg | ||
| + | |Plec = bezpłciowy | ||
| + | |Odp1=0.5 | ||
| + | |Odp2=2 | ||
| + | |Odp3=1 | ||
| + | |Odp4=0.5 | ||
| + | |Odp5=1 | ||
| + | |Odp6=0.5 | ||
| + | |Odp7=0.5 | ||
| + | |Odp8=0 | ||
| + | |Odp9=1 | ||
| + | |Odp10=1 | ||
| + | |Odp11=1 | ||
| + | |Odp12=2 | ||
| + | |Odp13=0.5 | ||
| + | |Odp14=0.5 | ||
| + | |Odp15=0.5 | ||
| + | |Odp16=0.25 | ||
| + | |Odp17=0 | ||
| + | |Odp18=0.5}} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | == Wygląd i zachowanie == | ||
| + | |||
| + | |||
| + | == Posunięcia == | ||
| + | |||
| + | {| class="sortable Tabela1" | ||
| + | |- | ||
| + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ||
| + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | ||
| + | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ||
| + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Gear Up]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Zwiększa atak i sp. Atak każdego pokemona w drużynie posiadającego umiejętność plus lub minus o 1 poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Shift Gear]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Iron Head]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sonic Boom]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Ignoruje modyfikatory odporności oraz obron/ataków | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Defense Curl]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Podwaja moc ataków Rollout i Ice Ball, działa na całą walkę. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[PsyBeam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Lucky Chant]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 9 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Aurora Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="14" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 17 | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Mirror Shot]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 85 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Mind Reader]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 33 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Następujący po nim ruch zawsze trafi nawet częściowo niewrażliwego przeciwnika, nie działa na KO. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Flash Cannon]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 41 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Fleur Cannon]]''' | ||
| + | | data-sort-value="18" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 49 | ||
| + | | 130 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Zmniejsza sp. atak używającego o 2 poziomy(10%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Iron Defense]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 57 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Synchronoise]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 73 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Trafia tylko Pokemony o takim samym typie jak jeden z użytkownika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Aura Sphere]]''' | ||
| + | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 81 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Zawsze trafia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Trump Card]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 97 | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Pierwsze dwa ataki mają moc 40, potem trzeci 50, czwarty 60, piąty 80 i szósty 200. Przy następnym użyciu moc wraca do 40 i od nowa | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | == Dostępne TM == | ||
| + | |||
| + | {| class="sortable Tabela1" | ||
| + | |- | ||
| + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ||
| + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | ||
| + | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ||
| + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 36 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 85 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 46 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Ice Beam|TM 13 Ice Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="14" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 42 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hyper Beam|TM 15 Hyper Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 150 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rage|TM 20 Rage]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Solar Beam|TM 22 Solar Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 52 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Thunderbolt|TM 24 Thunderbolt]]''' | ||
| + | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika (musi być wykonane w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu) i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Reflect|TM 33 Reflect]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 rundy (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Bide|TM 34 Bide]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Czeka przez 2 rundy (runda użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rest|TM 44 Rest]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 20% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Thunder Wave|TM 45 Thunder Wave]]''' | ||
| + | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Explosion|TM 47 Explosion]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 250 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Curse|TM 52 Curse]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co rundę, przez 3 rundy, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Snore|TM 59 Snore]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Protect|TM 61 Protect]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Endure|TM 64 Endure]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Return|TM 68 Return]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Shadow Ball|TM 69 Shadow Ball]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 34 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Attract|TM 76 Attract]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 5 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | - | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 8 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Heal Bell|TM 89 Heal Bell]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 5 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Leczy używającego z Podpalenia, Zatrucia, Paraliżu lub Zamrożenia. Ruch zostanie wykonany nawet jeśli Pokemon jest sparaliżowany lub zamrożony. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Calm Mind|TM 96 Calm Mind]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Light Screen|TM 101 Light Screen]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 rundy (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Brick Break|TM 103 Brick Break]]''' | ||
| + | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 75 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Shock Wave|TM 104 Shock Wave]]''' | ||
| + | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Zawsze trafia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Facade|TM 108 Facade]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: obniżenie Specjalnego Ataku, obniżenie Szybkości, podpalenie, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Zen Headbutt|TM 116 Zen Headbutt]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Last Resort|TM 123 Last Resort]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 140 | ||
| + | | 20 | ||
| + | | Co każde użycie celność zwiększa sie o +10%, bez wartości maksymalnej - wraca do 20% na koniec walki 1v1 | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Magnet Rise|TM 124 Magnet Rise]]''' | ||
| + | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Pokemon unosi się w powietrze na 5 rund. Ataki ziemne nie mogą go wtedy trafić. Smack Down i Gravity negują ten efekt. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Focus Blast|TM 133 Focus Blast]]''' | ||
| + | | data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Energy Ball|TM 134 Energy Ball]]''' | ||
| + | | data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[False Swipe|TM 135 False Swipe]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Charge Beam|TM 138 Charge Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 70% szansy na podniesienie Ataku Specjalnego używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Giga Impact|TM 145 Giga Impact]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 150 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Gyro Ball|TM 149 Gyro Ball]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 5 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Grass Knot|TM 156 Grass Knot]]''' | ||
| + | | data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Flash Cannon|TM 159 Flash Cannon]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Trick Room|TM 160 Trick Room]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Iron Defense|TM 161 Iron Defense]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Iron Head|TM 162 Iron Head]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Signal Beam|TM 164 Signal Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 75 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Round|TM 179 Round]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Echoed Voice|TM 180 Echoed Voice]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40 | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Embargo|TM 186 Embargo]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Blokuje efekty przedmiotu trzymanego przeciwnika na 5 rund. Nie działa na mega kamienie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Volt Switch|TM 188 Volt Switch]]''' | ||
| + | | data-sort-value="5" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Dazzling Gleam|TM 214 Dazzling Gleam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="18" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Confide|TM 215 Confide]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hidden Power|TM 227 Hidden Power]]''' | ||
| + | | data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 16 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[After You|TM 232 After You]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 18 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Zmusza przeciwnika do zaatakowania jako pierwszy w następnej rundzie, niezależnie od priorytetów i szybkości. | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | == Ewolucje == | ||
| + | |||
| + | {| align='center' style='text-align:center;' | ||
| + | |- | ||
| + | | https://pokelife.pl/pokemony/sprite/801.gif | ||
| + | |- | ||
| + | | [[Magearna]] | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | {| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;' | ||
| + | |- | ||
| + | | align='left' td style='background-color: #EEEEEE' | [[Lista Pokemonów|Powrót do Listy Pokemonów]] | ||
| + | |} | ||
Wersja z 13:13, 23 mar 2022
| #800 Necrozma | #801 Magearna (Lista Pokemonów) | #802 Marshadow |
Magearna
|
Zwykły |
Shiny |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wygląd i zachowanie
Posunięcia
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gear Up |
|
|
1 | - | 1000 | Zwiększa atak i sp. Atak każdego pokemona w drużynie posiadającego umiejętność plus lub minus o 1 poziom. |
| Shift Gear |
|
|
1 | - | 100 | Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego. |
| Iron Head |
|
|
1 | 80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| Sonic Boom |
|
|
1 | 40 | 90 | Ignoruje modyfikatory odporności oraz obron/ataków |
| Defense Curl |
|
|
1 | - | 100 | Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Podwaja moc ataków Rollout i Ice Ball, działa na całą walkę. |
| PsyBeam |
|
|
1 | 65 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. |
| Lucky Chant |
|
|
9 | - | 100 | Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). |
| Aurora Beam |
|
|
17 | 65 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| Mirror Shot |
|
|
25 | 65 | 85 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| Mind Reader |
|
|
33 | - | 1000 | Następujący po nim ruch zawsze trafi nawet częściowo niewrażliwego przeciwnika, nie działa na KO. |
| Flash Cannon |
|
|
41 | 80 | 100 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| Fleur Cannon |
|
|
49 | 130 | 90 | Zmniejsza sp. atak używającego o 2 poziomy(10%). |
| Iron Defense |
|
|
57 | - | 100 | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). |
| Synchronoise |
|
|
73 | 120 | 100 | Trafia tylko Pokemony o takim samym typie jak jeden z użytkownika. |
| Aura Sphere |
|
|
81 | 80 | 1000 | Zawsze trafia. |
| Trump Card |
|
|
97 | 40 | 1000 | Pierwsze dwa ataki mają moc 40, potem trzeci 50, czwarty 60, piąty 80 i szósty 200. Przy następnym użyciu moc wraca do 40 i od nowa |
Dostępne TM
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 6 Toxic |
|
|
15 | - | 90 | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. |
| TM 9 Take Down |
|
|
36 | 90 | 85 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. |
| TM 10 Double-Edge |
|
|
46 | 120 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. |
| TM 13 Ice Beam |
|
|
42 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. |
| TM 15 Hyper Beam |
|
|
60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
| TM 20 Rage |
|
|
10 | 20 | 100 | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. |
| TM 22 Solar Beam |
|
|
52 | 120 | 100 | W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60. |
| TM 24 Thunderbolt |
|
|
40 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. |
| TM 31 Mimic |
|
|
15 | 1 | 100 | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika (musi być wykonane w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu) i używa go do końca walki (zamiast Mimic). |
| TM 32 Double Team |
|
|
1 | - | 100 | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). |
| TM 33 Reflect |
|
|
1 | - | 100 | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 rundy (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). |
| TM 34 Bide |
|
|
15 | - | 1000 | Czeka przez 2 rundy (runda użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał |
| TM 44 Rest |
|
|
45 | - | 100 | W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 20% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. |
| TM 45 Thunder Wave |
|
|
1 | - | 100 | Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. |
| TM 47 Explosion |
|
|
50 | 250 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. |
| TM 52 Curse |
|
|
15 | - | 100 | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co rundę, przez 3 rundy, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). |
| TM 59 Snore |
|
|
15 | 50 | 100 | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. |
| TM 61 Protect |
|
|
10 | - | 100 | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. |
| TM 64 Endure |
|
|
15 | - | 100 | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. |
| TM 65 Frustration |
|
|
15 | 60 | 100 | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). |
| TM 68 Return |
|
|
15 | 60 | 100 | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). |
| TM 69 Shadow Ball |
|
|
34 | 80 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 76 Attract |
|
|
5 | - | 100 | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. |
| TM 82 Swagger |
|
|
10 | - | 90 | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. |
| TM 83 Sleep Talk |
|
|
8 | - | 100 | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). |
| TM 89 Heal Bell |
|
|
5 | - | 100 | Leczy używającego z Podpalenia, Zatrucia, Paraliżu lub Zamrożenia. Ruch zostanie wykonany nawet jeśli Pokemon jest sparaliżowany lub zamrożony. |
| TM 96 Calm Mind |
|
|
20 | - | 100 | Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). |
| TM 101 Light Screen |
|
|
1 | - | 100 | Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 rundy (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). |
| TM 103 Brick Break |
|
|
30 | 75 | 100 | Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi. |
| TM 104 Shock Wave |
|
|
25 | 60 | 1000 | Zawsze trafia. |
| TM 108 Facade |
|
|
30 | 70 | 100 | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. |
| TM 109 Secret Power |
|
|
30 | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: obniżenie Specjalnego Ataku, obniżenie Szybkości, podpalenie, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. |
| TM 116 Zen Headbutt |
|
|
35 | 80 | 90 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| TM 123 Last Resort |
|
|
50 | 140 | 20 | Co każde użycie celność zwiększa sie o +10%, bez wartości maksymalnej - wraca do 20% na koniec walki 1v1 |
| TM 124 Magnet Rise |
|
|
20 | - | 1000 | Pokemon unosi się w powietrze na 5 rund. Ataki ziemne nie mogą go wtedy trafić. Smack Down i Gravity negują ten efekt. |
| TM 133 Focus Blast |
|
|
50 | 120 | 70 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 134 Energy Ball |
|
|
45 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 135 False Swipe |
|
|
20 | 40 | 100 | Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP. |
| TM 138 Charge Beam |
|
|
45 | 50 | 90 | Po trafieniu 70% szansy na podniesienie Ataku Specjalnego używającego o 1 poziom (5%). |
| TM 145 Giga Impact |
|
|
60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
| TM 149 Gyro Ball |
|
|
50 | 100 | 100 | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. |
| TM 151 Captivate |
|
|
5 | - | 100 | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. |
| TM 154 Natural Gift |
|
|
40 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 156 Grass Knot |
|
|
40 | 20 | 100 | Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia. |
| TM 159 Flash Cannon |
|
|
40 | 80 | 100 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 160 Trick Room |
|
|
45 | - | 1000 | Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian. |
| TM 161 Iron Defense |
|
|
25 | - | 100 | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). |
| TM 162 Iron Head |
|
|
45 | 80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| TM 164 Signal Beam |
|
|
40 | 75 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. |
| TM 179 Round |
|
|
35 | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 180 Echoed Voice |
|
|
25 | 40 | 100 | Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40 |
| TM 186 Embargo |
|
|
45 | - | 100 | Blokuje efekty przedmiotu trzymanego przeciwnika na 5 rund. Nie działa na mega kamienie. |
| TM 188 Volt Switch |
|
|
25 | 70 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 214 Dazzling Gleam |
|
|
20 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 215 Confide |
|
|
20 | - | 1000 | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. |
| TM 227 Hidden Power |
|
|
16 | 60 | 100 | Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku. |
| TM 232 After You |
|
|
18 | - | 1000 | Zmusza przeciwnika do zaatakowania jako pierwszy w następnej rundzie, niezależnie od priorytetów i szybkości. |
Ewolucje
| Magearna |
| Powrót do Listy Pokemonów |
Stalowy
Wróżkowy