Sawsbuck: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 5: Linia 5:
 
|Tb_Tabela1_LMargin = 10%
 
|Tb_Tabela1_LMargin = 10%
 
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
 
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
|Th_Tabela1_BgColor=#969595
+
|Th_Tabela1_BgColor=#969595  
 
|Th_Tabela1_Font = 1.0em
 
|Th_Tabela1_Font = 1.0em
 
|Th_Tabela1_Border = 0px
 
|Th_Tabela1_Border = 0px
Linia 12: Linia 12:
 
{| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%'
 
{| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%'
 
|-
 
|-
| width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Deerling|#585 Deerling]]'''
+
| width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Deerling|585 Deerling]]'''
 
| width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#586 Sawsbuck ([[Lista Pokemonów]])'''
 
| width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#586 Sawsbuck ([[Lista Pokemonów]])'''
 
| width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Emolga|#587 Emolga]]'''
 
| width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Emolga|#587 Emolga]]'''
 
|}
 
|}
 
<br />
 
<br />
<tabber>
 
A-Wiosenny=
 
 
{{Strona Pokemona
 
{{Strona Pokemona
|NazwaPokemona=Sawsbuck | ID_wrostek=2
+
|NazwaPokemona=Sawsbuck
 
|Atak=6
 
|Atak=6
 
|Obrona=4
 
|Obrona=4
Linia 31: Linia 29:
 
|KolorStat2=#DDDCDC
 
|KolorStat2=#DDDCDC
 
|ID=586
 
|ID=586
|Inne formy= [[Sawsbuck#Letni|Letni]], [[Sawsbuck#Jesienny|Jesienny]], [[Sawsbuck#Zimowy|Zimowy]]
+
|Inne formy = Brak
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Normalny  <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Trawiasty
+
|Typ= <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Normalny  <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Trawiasty
 
|Region=[[Unova]]
 
|Region=[[Unova]]
 
|Dzicze=[[Ranczo]]
 
|Dzicze=[[Ranczo]]
 
|Zlapanie=Tak
 
|Zlapanie=Tak
|Trudnosc=Średnia <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc3.png'>
+
|Trudnosc=Wysoka <img src='https://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc4.png'>
 
|Dzicze Shiny=Brak danych
 
|Dzicze Shiny=Brak danych
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Kolekcja=Złapanie
Linia 46: Linia 44:
 
|Waga = 92.5kg
 
|Waga = 92.5kg
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 +
|ESP = 2275
 
|Odp1=1
 
|Odp1=1
 
|Odp2=2
 
|Odp2=2
Linia 64: Linia 63:
 
|Odp17=1
 
|Odp17=1
 
|Odp18=1}}
 
|Odp18=1}}
|-|
+
 
B-Letni=
+
 
{{Strona Pokemona
 
|NazwaPokemona=Sawsbuck | ID_wrostek=3
 
|Atak=6
 
|Obrona=4
 
|SpAtak=4
 
|SpObrona=4
 
|Szybkosc=5
 
|Zycie=25
 
|KolorTla=#D1D1D1
 
|KolorStat1=#969595
 
|KolorStat2=#DDDCDC
 
|ID=586
 
|Inne formy= [[Sawsbuck#Wiosenny|Wiosenny]], [[Sawsbuck#Jesienny|Jesienny]], [[Sawsbuck#Zimowy|Zimowy]]
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Normalny  <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Trawiasty 
 
|Region=[[Unova]]
 
|Dzicze=[[Cudowny Most]]
 
|Zlapanie=Tak
 
|Trudnosc=Średnia <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc3.png'>
 
|Dzicze Shiny=Brak danych
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Dostepny od=34
 
|Umiejetnosc1 = [[Chlorophyll]]
 
|Umiejetnosc2 = [[Sap Sipper]]
 
|Umiejetnosc3 = [[Serene Grace]]
 
|Wzrost = 1.9m
 
|Waga = 92.5kg
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 
|Odp1=1
 
|Odp2=2
 
|Odp3=0.5
 
|Odp4=0.5
 
|Odp5=0.5
 
|Odp6=2
 
|Odp7=1
 
|Odp8=2
 
|Odp9=0
 
|Odp10=2
 
|Odp11=1
 
|Odp12=0.5
 
|Odp13=1
 
|Odp14=2
 
|Odp15=1
 
|Odp16=2
 
|Odp17=1
 
|Odp18=1}}
 
|-|
 
C-Jesienny=
 
{{Strona Pokemona
 
|NazwaPokemona=Sawsbuck | ID_wrostek=4
 
|Atak=6
 
|Obrona=4
 
|SpAtak=4
 
|SpObrona=4
 
|Szybkosc=5
 
|Zycie=25
 
|KolorTla=#D1D1D1
 
|KolorStat1=#969595
 
|KolorStat2=#DDDCDC
 
|ID=586
 
|Inne formy= [[Sawsbuck#Wiosenny|Wiosenny]], [[Sawsbuck#Letni|Letni]], [[Sawsbuck#Zimowy|Zimowy]]
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Normalny  <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Trawiasty 
 
|Region=[[Unova]]
 
|Dzicze=[[Wiejski Most]]
 
|Zlapanie=Tak
 
|Trudnosc=Średnia <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc3.png'>
 
|Dzicze Shiny=Brak danych
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Dostepny od=34
 
|Umiejetnosc1 = [[Chlorophyll]]
 
|Umiejetnosc2 = [[Sap Sipper]]
 
|Umiejetnosc3 = [[Serene Grace]]
 
|Wzrost = 1.9m
 
|Waga = 92.5kg
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 
|Odp1=1
 
|Odp2=2
 
|Odp3=0.5
 
|Odp4=0.5
 
|Odp5=0.5
 
|Odp6=2
 
|Odp7=1
 
|Odp8=2
 
|Odp9=0
 
|Odp10=2
 
|Odp11=1
 
|Odp12=0.5
 
|Odp13=1
 
|Odp14=2
 
|Odp15=1
 
|Odp16=2
 
|Odp17=1
 
|Odp18=1}}
 
|-|
 
D-Zimowy=
 
{{Strona Pokemona
 
|NazwaPokemona=Sawsbuck | ID_wrostek=5
 
|Atak=6
 
|Obrona=4
 
|SpAtak=4
 
|SpObrona=4
 
|Szybkosc=5
 
|Zycie=25
 
|KolorTla=#D1D1D1
 
|KolorStat1=#969595
 
|KolorStat2=#DDDCDC
 
|ID=586
 
|Inne formy= [[Sawsbuck#Wiosenny|Wiosenny]], [[Sawsbuck#Letni|Letni]], [[Sawsbuck#Jesienny|Jesienny]]
 
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Normalny  <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Trawiasty 
 
|Region=[[Unova]]
 
|Dzicze=[[Most Zwodzony Driftveil]]
 
|Zlapanie=Tak
 
|Trudnosc=Średnia <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc3.png'>
 
|Dzicze Shiny=Brak danych
 
|Kolekcja=Złapanie
 
|Dostepny od=34
 
|Umiejetnosc1 = [[Chlorophyll]]
 
|Umiejetnosc2 = [[Sap Sipper]]
 
|Umiejetnosc3 = [[Serene Grace]]
 
|Wzrost = 1.9m
 
|Waga = 92.5kg
 
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 
|Odp1=1
 
|Odp2=2
 
|Odp3=0.5
 
|Odp4=0.5
 
|Odp5=0.5
 
|Odp6=2
 
|Odp7=1
 
|Odp8=2
 
|Odp9=0
 
|Odp10=2
 
|Odp11=1
 
|Odp12=0.5
 
|Odp13=1
 
|Odp14=2
 
|Odp15=1
 
|Odp16=2
 
|Odp17=1
 
|Odp18=1}}
 
</tabber>
 
<br/><br/>
 
  
 
== Wygląd i zachowanie ==  
 
== Wygląd i zachowanie ==  
Linia 264: Linia 122:
 
| 75
 
| 75
 
| 100
 
| 100
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
+
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Double Kick]]'''
 
| '''[[Double Kick]]'''
Linia 408: Linia 266:
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 20% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
+
| W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz (jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy i nie wykonuje wtedy ataku np. Sleep Talk) leczy o kolejne 20% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Thunder Wave|TM 45 Thunder Wave]]'''
 
| '''[[Thunder Wave|TM 45 Thunder Wave]]'''
Linia 441: Linia 299:
 
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 60
+
| 50
 
| 100
 
| 100
 
| Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
 
| Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
Linia 448: Linia 306:
 
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 60
+
| 50
 
| 100
 
| 100
 
| Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
 
| Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
Linia 478: Linia 336:
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
+
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). Obrażenia zadane ruchem podczas Sleep Talk będą zmniejszone o 15%.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Light Screen|TM 101 Light Screen]]'''
 
| '''[[Light Screen|TM 101 Light Screen]]'''
Linia 525: Linia 383:
 
| data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| 20
+
| 70
 
| 100
 
| 100
 
| Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia.
 
| Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia.
Linia 583: Linia 441:
 
| 60
 
| 60
 
| 100
 
| 100
| Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku.
+
| Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.
 
|}
 
|}
  
Linia 611: Linia 469:
 
| 75
 
| 75
 
| 100
 
| 100
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
+
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Sleep Talk]]'''
 
| '''[[Sleep Talk]]'''
Linia 618: Linia 476:
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
+
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). Obrażenia zadane ruchem podczas Sleep Talk będą zmniejszone o 15%.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Synthesis]]'''
 
| '''[[Synthesis]]'''
Linia 625: Linia 483:
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie Ostrego Słońca leczy o 33%, a w trakcie Deszczu, Gradu i Burzy Piaskowej o 25%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
+
| Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie Ostrego Słońca leczy o 33%, a w trakcie Deszczu, Gradu i Burzy Piaskowej o 25%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Bounce]]'''
 
| '''[[Bounce]]'''
Linia 656: Linia 514:
 
|}
 
|}
  
 +
== Alternatywne Wyglądy ==
  
 +
<p style="text-align: center"> '''Sawsbuck występuje w 4 różnych wariantach: Wiosenny, Letni, Jesienny i Zimowy. Występują w dziczy w zależności od aktualnej pory roku w grze.''' </p>
 +
<table width="10%" align="center" style="text-align:center" >
 +
<tr>
 +
<td> <img src="http://pokelife.pl/pokemony/2586.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Wersja Wiosenna</td>
 +
<td> <img src="http://pokelife.pl/pokemony/3586.png" style="width: 200px; height: 200pxpx"/> <br /> Wersja Letnia</td>
 +
<td> <img src="http://pokelife.pl/pokemony/4586.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Wersja Jesienna</td>
 +
<td> <img src="http://pokelife.pl/pokemony/5586.png" style="width: 200px; height: 200pxpx"/> <br /> Wersja Zimowa</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td> <img src="http://pokelife.pl/pokemony/s2586.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Shiny Wersja Wiosenna</td>
 +
<td> <img src="http://pokelife.pl/pokemony/s3586.png" style="width: 200px; height: 200pxpx"/> <br /> Shiny Wersja Letnia</td>
 +
<td> <img src="http://pokelife.pl/pokemony/s4586.png" style="width: 200px; height: 200px"/> <br /> Shiny Wersja Jesienna</td>
 +
<td> <img src="http://pokelife.pl/pokemony/s5586.png" style="width: 200px; height: 200pxpx"/> <br /> Shiny Wersja Zimowa</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
 
== Ewolucje ==
 
== Ewolucje ==
Linia 662: Linia 536:
 
{| align='center' style='text-align:center;'
 
{| align='center' style='text-align:center;'
 
|-
 
|-
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/2585.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/2585.png' width='125' height='125'/>
 +
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/3585.png' width='125' height='125'/>
 +
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/4585.png' width='125' height='125'/>
 +
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/5585.png' width='125' height='125'/>
 
| <br/><big><big>></big></big><br/>  34 lvl  <br/>
 
| <br/><big><big>></big></big><br/>  34 lvl  <br/>
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/2586.gif
+
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/2586.png' width='125' height='125'/>
 +
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/3586.png' width='125' height='125'/>
 +
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/4586.png' width='125' height='125'/>
 +
| <img src='https://pokelife.pl/pokemony/5586.png' width='125' height='125'/>
 
|-
 
|-
 +
| [[Deerling]]
 +
| [[Deerling]]
 +
| [[Deerling]]
 
| [[Deerling]]
 
| [[Deerling]]
 
|  
 
|  
 +
| [[Sawsbuck]]
 +
| [[Sawsbuck]]
 +
| [[Sawsbuck]]
 
| [[Sawsbuck]]
 
| [[Sawsbuck]]
 
|}
 
|}

Wersja z 18:38, 27 sty 2025

585 Deerling #586 Sawsbuck (Lista Pokemonów) #587 Emolga


Sawsbuck
Przyrosty
Atak +6
Obrona +4
SpAtak +4
SpObrona +4
Szybkość +5
Życie +25
Wzrost: 1.9m
Waga: 92.5kg
Zwykły
Zwykły
Shiny
Shiny
ID: #586
Inne formy: Brak
Typ: Normalny Trawiasty
Płeć: 50% samica, 50% samiec
Region: Unova
Występowanie w Dziczy: Ranczo
Możliwość złapania: Tak
Trudność złapania: Wysoka
Występowanie Shiny: Brak danych
Dodawany do kolekcji przez: Złapanie
Dostępny od poziomu: 34
ESP: 2275
Umiejętności: Chlorophyll Sap Sipper Serene Grace
1 2 0.5 0.5 0.5 2 1 2 0 2 1 0.5 1 2 1 2 1 1


Wygląd i zachowanie

Sawsbuck wyglądem przypomina jelenia. Ma duże rogi i nogi. Grzbiet od kremowego brzucha oddzielony jest żółtą, falistą linią. W każdej porze roku jest brązowo-żółty (oprócz zimy, gdyż wtedy żółć zmienia się w biel). Wiosną ma różowe kwiaty na rogach, płatki na grzbiecie i kremową kępę futra na szyi, latem zielone liście na rogach i grzbiecie, jesienią czerwone liście na rogach i grzbiecie i kremową kępę futra na szyi, a zimą jego rogi są białe, ma płatki śniegu na grzbiecie i białe kępy futra na szyi i nogach.

Migrują w zależności od sezonu. Ludzie patrząc na poroże Sawbucków są w stanie określić aktualną porę roku. Rośliny rosnące na jego porożu zmieniają swój wygląd w zależności od pory roku. Lider stada posiada najbardziej imponujące poroże.

Posunięcia

Posunięcie Typ Kategoria Min lvl Moc Celność Efekt
Sand Attack start - 100 Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom (5%).
Tackle start 40 100 Zadaje obrażenia.
Growl start - 100 Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%).
Megahorn start 120 85 Zadaje obrażenia.
Horn Leech start 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.
Double Kick start 30 100 Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Leech Seed start - 90 Po użyciu co rundę zabiera przeciwnikowi ok. 5% zdrowia i regeneruje tyle używającemu.
Feint Attack start 60 10000 Zawsze trafia.
Take Down start 90 85 Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
Jump Kick start 100 95 Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego.
Aromatherapy start - 100 Leczy używającego z Podpalenia, Zatrucia, Paraliżu lub Zamrożenia. Ruch zostanie wykonany nawet jeśli Pokemon jest sparaliżowany lub zamrożony.
Energy Ball start 90 100 Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Charm 36 - 100 Po trafieniu zmniejsza atak przeciwnika o 2 poziomy (10%).
Nature Power 44 - 100 Zmienia się w inne posunięcie w zależności od miejsca, w którym się przebywa.Tri Attack - Liga, Sale Liderów Pokemon, Opuszczone Miasto, Nawiedzona Wieża, Dolina Wiatraków, Reliktowy Zamek Lava Plume - Wulkan Hydro Pump - Wybrzeże, Morze, Jezioro, Głębina, Potrójny Staw, Strzelisty Most, Lazurowa Zatoka Energy Ball - Łąka, Las, Safari, Równina, Puszcza, Park Narodowy, Alejka Spacerowa, Ogród, Gęsty Zagajnik, Ranczo, Wiejski Most, Francuski Labirynt, Mroczna Gęstwina, Przyjazne Safari Psychic - Cudowny Most Earth Power - Góry, Ruiny Miasta, Pustynia, Opuszczona Elektrownia, Wielkie Bagna, Most Sieci Metra Power Gem - Jaskinie, Meteorytowa Góra, Koronny Szczyt, Jaskinia Elektrokamieni, Lustrzana Grota Ice Beam - Pustynia Lodowa, Most Zwodzony Driftveil, Oszroniona Pieczara
Double-Edge 52 120 100 Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
Solar Beam 60 120 100 W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60.


Dostępne TM

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
TM 3 Swords Dance - 100 Zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%).
TM 6 Toxic - 90 Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
TM 15 Hyper Beam 150 90 W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
TM 22 Solar Beam 120 100 W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60.
TM 32 Double Team - 100 Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
TM 44 Rest - 100 W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz (jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy i nie wykonuje wtedy ataku np. Sleep Talk) leczy o kolejne 20% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.
TM 45 Thunder Wave - 90 Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.
TM 57 Sunny Day - 100 Przywołuje pogodę - Ostre Słońce
TM 61 Protect - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
TM 62 Rain Dance - 100 Przywołuje pogodę - Deszcz.
TM 65 Frustration 50 100 Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
TM 68 Return 50 100 Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
TM 69 Shadow Ball 80 100 Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
TM 76 Attract - 100 Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
TM 82 Swagger - 85 Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go Dezorientuje.
TM 83 Sleep Talk - 100 Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). Obrażenia zadane ruchem podczas Sleep Talk będą zmniejszone o 15%.
TM 101 Light Screen - 100 Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 rundy (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
TM 102 Safeguard - 100 Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, dezorientacja itd. Działa 3 rundy.
TM 108 Facade 70 100 Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
TM 109 Secret Power 70 100 Po trafieniu 30% szansy na specjalny efekt. Efekt jest zależny od Dziczy w której odbywa się walka. Każda Dzicz ma przypisany jeden efekt z następujących: Podpalenie, Paraliż, Uśpienie, Zamrożenie, obniżenie Ataku przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Sp Ataku przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Celności przeciwnika o 1 poziom (5%). Poza Dziczami wybranym efektem jest Paraliż.
TM 134 Energy Ball 90 100 Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
TM 145 Giga Impact 150 90 W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
TM 156 Grass Knot 70 100 Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia.
TM 179 Round 60 100 Zadaje obrażenia.
TM 180 Echoed Voice 40 100 Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40
TM 187 Retaliate 70 100 Jeśli zostanie użyty w pierwszej rundzie po padnięciu poprzedniego Pokemona, moc podwaja się (nawet jeśli nie trafi). Przed każdym następnym użyciem moc spada o 20, aż do bazowego 70.
TM 193 Work Up - 100 Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
TM 194 Wild Charge 90 100 Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
TM 212 Nature Power - 100 Zmienia się w inne posunięcie w zależności od miejsca, w którym się przebywa.Tri Attack - Liga, Sale Liderów Pokemon, Opuszczone Miasto, Nawiedzona Wieża, Dolina Wiatraków, Reliktowy Zamek Lava Plume - Wulkan Hydro Pump - Wybrzeże, Morze, Jezioro, Głębina, Potrójny Staw, Strzelisty Most, Lazurowa Zatoka Energy Ball - Łąka, Las, Safari, Równina, Puszcza, Park Narodowy, Alejka Spacerowa, Ogród, Gęsty Zagajnik, Ranczo, Wiejski Most, Francuski Labirynt, Mroczna Gęstwina, Przyjazne Safari Psychic - Cudowny Most Earth Power - Góry, Ruiny Miasta, Pustynia, Opuszczona Elektrownia, Wielkie Bagna, Most Sieci Metra Power Gem - Jaskinie, Meteorytowa Góra, Koronny Szczyt, Jaskinia Elektrokamieni, Lustrzana Grota Ice Beam - Pustynia Lodowa, Most Zwodzony Driftveil, Oszroniona Pieczara
TM 215 Confide - 1000 Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect.
TM 227 Hidden Power 60 100 Typ jest zależny od wyjściowych statystyk Ataku i SpAtaku Pokemona (przyrosty + natura + szkolenie + jagody). Dodawane są ostatnie cyfry obu ataków i Pokemon otrzymuje typ odpowiadający tej liczbie od 1 (Normalny) do 18 (Wróżkowy). W przypadku zera, ruch staje się ruchem Normalnym. Typ tego ruchu nie może być zmieniony przez żaden inny efekt.


Nauczyciel Ruchów

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Snore 50 100 Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
Giga Drain 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.
Sleep Talk - 100 Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). Obrażenia zadane ruchem podczas Sleep Talk będą zmniejszone o 15%.
Synthesis - 100 Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie Ostrego Słońca leczy o 33%, a w trakcie Deszczu, Gradu i Burzy Piaskowej o 25%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekty leczące w walce są zmniejszane jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden efekt leczący.
Bounce 85 85 W pierwszej rundzie następuje ładowanie ataku, użytkownik wznosi się do góry i uzyskuje odporność na wszelkie ataki przeciwnika. W drugiej rundzie posyła właściwe obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Last Resort 140 20 Co każde użycie celność zwiększa sie o +10%, bez wartości maksymalnej - wraca do 20% na koniec walki 1v1
Seed Bomb 80 100 Zadaje obrażenia.
Stomping Tantrum 75 100 Moc zostanie zwiększona do 120, jeśli poprzedni ruch się nie powiódł. Nie zadziała w przypadku trafienia w osłonę przeciwnika, po odpoczynku z ruchu dwurundowego oraz po użyciu Rest.

Alternatywne Wyglądy

Sawsbuck występuje w 4 różnych wariantach: Wiosenny, Letni, Jesienny i Zimowy. Występują w dziczy w zależności od aktualnej pory roku w grze.


Wersja Wiosenna

Wersja Letnia

Wersja Jesienna

Wersja Zimowa

Shiny Wersja Wiosenna

Shiny Wersja Letnia

Shiny Wersja Jesienna

Shiny Wersja Zimowa

Ewolucje


>
34 lvl
Deerling Deerling Deerling Deerling Sawsbuck Sawsbuck Sawsbuck Sawsbuck



Powrót do Listy Pokemonów