Volcanion: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Jeszcze nie dodana do gry”) Znacznik: Zastąpiono |
Znacznik: Anulowanie edycji |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | __NOTOC__ | |
| + | {{TabelaNaprzemienneKolory| | ||
| + | |Tb_Tabela1_Width=80% | ||
| + | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 | ||
| + | |Tb_Tabela1_LMargin = 10% | ||
| + | |Tb_Tabela1_Margin = 0% | ||
| + | |Th_Tabela1_BgColor=#DF5555 | ||
| + | |Th_Tabela1_Font = 1.0em | ||
| + | |Th_Tabela1_Border = 0px | ||
| + | |Td_Tabela1_Border=0px}} | ||
| + | |||
| + | {| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%' | ||
| + | |- | ||
| + | | width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Hoopa|#720 Hoopa]]''' | ||
| + | | width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#721 Volcanion ([[Lista Pokemonów]])''' | ||
| + | | width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Alolan Rattata|#2019 Alolan Rattata]]''' | ||
| + | |} | ||
| + | <br /> | ||
| + | {{Strona Pokemona | ||
| + | |NazwaPokemona=Volcanion | ||
| + | |Atak=6 | ||
| + | |Obrona=7 | ||
| + | |SpAtak=7 | ||
| + | |SpObrona=5 | ||
| + | |Szybkosc=4 | ||
| + | |Zycie=25 | ||
| + | |KolorTla=#EE9BA9 | ||
| + | |KolorStat1=#DF5555 | ||
| + | |KolorStat2=#F3C0C8 | ||
| + | |ID=721 | ||
| + | |Inne formy = Brak | ||
| + | |Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Ognisty <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Wodny | ||
| + | |Region=[[Kalos]] | ||
| + | |Dzicze=Brak | ||
| + | |Zlapanie=Nie | ||
| + | |Trudnosc=Niemożliwa <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnoscx.png'> | ||
| + | |Dzicze Shiny=Brak danych | ||
| + | |Dostepny od=1 | ||
| + | |Umiejetnosc1 = [[Water Absorb]] | ||
| + | |Umiejetnosc2 = --- | ||
| + | |Umiejetnosc3 = --- | ||
| + | |Wzrost = 1.7m | ||
| + | |Waga = 195kg | ||
| + | |Plec = bezpłciowy | ||
| + | |Odp1=1 | ||
| + | |Odp2=0.25 | ||
| + | |Odp3=1 | ||
| + | |Odp4=1 | ||
| + | |Odp5=2 | ||
| + | |Odp6=1 | ||
| + | |Odp7=1 | ||
| + | |Odp8=1 | ||
| + | |Odp9=1 | ||
| + | |Odp10=1 | ||
| + | |Odp11=0.25 | ||
| + | |Odp12=2 | ||
| + | |Odp13=2 | ||
| + | |Odp14=0.25 | ||
| + | |Odp15=1 | ||
| + | |Odp16=0.5 | ||
| + | |Odp17=1 | ||
| + | |Odp18=0.5}}<br/><br/> | ||
| + | |||
| + | == Wygląd i zachowanie == | ||
| + | <br/><br/> | ||
| + | |||
| + | == Posunięcia == | ||
| + | |||
| + | {| class="sortable Tabela1" | ||
| + | |- | ||
| + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ||
| + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | ||
| + | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ||
| + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Flare Blitz]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli używający jest zamrożony - atak odmraża go, po czym zadaje obrażenia przeciwnikowi. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. Zadaje 33% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Take Down]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 85 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Steam Eruption]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 110 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na podpalenie. Odmraża Pokemona przy użyciu. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Mist]]''' | ||
| + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 8 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Haze]]''' | ||
| + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 11 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Flame Charge]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Water Pulse]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 21 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Stomp]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 28 | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zawsze trafi w przeciwnika, który użył Minimize, oraz zada mu podwójne obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Scald]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 32 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia i ma 30% szans na podpalenie przeciwnika. Dodatkowo zawsze odmraża używającego go Pokemona oraz odmraża przeciwnika jeśli go trafi. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Weather Ball]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | W czasie trwania pogody innej niż Czyste Niebo moc rośnie do 100. W czasie Ostrego Słońca zmienia typ na ognisty, w trakcie Deszczu na wodny, Burzy Piaskowej na kamienny a Gradu na lodowy. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Body Slam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 46 | ||
| + | | 85 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli wcześniej (nieważne jak dawno temu) przeciwnik użył Minimize, to Body Slam zawsze trafi i podwaja moc. Posiada 30% szans na paraliż przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hydro Pump]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 110 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Overheat]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 130 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Explosion]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 76 | ||
| + | | 250 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |}<br/><br/> | ||
| + | |||
| + | == Dostępne TM == | ||
| + | |||
| + | {| class="sortable Tabela1" | ||
| + | |- | ||
| + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ||
| + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | ||
| + | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ||
| + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Body Slam|TM 8 Body Slam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 37 | ||
| + | | 85 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli wcześniej (nieważne jak dawno temu) przeciwnik użył Minimize, to Body Slam zawsze trafi i podwaja moc. Posiada 30% szans na paraliż przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 36 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 85 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 46 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Bubble Beam|TM 11 Bubble Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 24 | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Water Gun|TM 12 Water Gun]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hyper Beam|TM 15 Hyper Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 150 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rage|TM 20 Rage]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Solar Beam|TM 22 Solar Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 52 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Earthquake|TM 26 Earthquake]]''' | ||
| + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 44 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Fissure|TM 27 Fissure]]''' | ||
| + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 450 | ||
| + | | 25 | ||
| + | | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Bide|TM 34 Bide]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Self-Destruct|TM 36 Self-Destruct]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 200 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Fire Blast|TM 38 Fire Blast]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 51 | ||
| + | | 110 | ||
| + | | 85 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Skull Bash|TM 40 Skull Bash]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 44 | ||
| + | | 130 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ładuje się w pierwszej rundzie i zwiększa obronę używającego o jeden poziom. Atakuje w drugiej rundzie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rest|TM 44 Rest]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Explosion|TM 47 Explosion]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 250 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rock Slide|TM 48 Rock Slide]]''' | ||
| + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 31 | ||
| + | | 75 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Headbutt|TM 51 Headbutt]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Curse|TM 52 Curse]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sunny Day|TM 57 Sunny Day]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Snore|TM 59 Snore]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Protect|TM 61 Protect]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Endure|TM 64 Endure]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Return|TM 68 Return]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Mud-Slap|TM 70 Mud-Slap]]''' | ||
| + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 8 | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sludge Bomb|TM 72 Sludge Bomb]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 36 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sandstorm|TM 73 Sandstorm]]''' | ||
| + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Attract|TM 76 Attract]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 5 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Fury Cutter|TM 80 Fury Cutter]]''' | ||
| + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 22 | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40 | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | - | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 8 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Flamethrower|TM 84 Flamethrower]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 42 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Water Pulse|TM 95 Water Pulse]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Brick Break|TM 103 Brick Break]]''' | ||
| + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 75 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Facade|TM 108 Facade]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Overheat|TM 112 Overheat]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 130 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sucker Punch|TM 114 Sucker Punch]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). Atak o priorytecie 1. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Earth Power|TM 128 Earth Power]]''' | ||
| + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Focus Blast|TM 133 Focus Blast]]''' | ||
| + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Brine|TM 136 Brine]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli przeciwnik ma mniej niż 50% życia zadajemy mu podwójne obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Fling|TM 137 Fling]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Pokemon rzuca trzymany przedmiot. Moc ataku uzależniona od przedmiotu. Niektóre przedmioty dodają efekty specjalne (moc oraz efekty opisane na stronie przedmiotu). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Will-O-Wisp|TM 141 Will-O-Wisp]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | - | ||
| + | | 85 | ||
| + | | Po trafieniu podpala przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Giga Impact|TM 145 Giga Impact]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 150 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Stone Edge|TM 147 Stone Edge]]''' | ||
| + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Gyro Ball|TM 149 Gyro Ball]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 5 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Flash Cannon|TM 159 Flash Cannon]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Superpower|TM 165 Superpower]]''' | ||
| + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Smack Down|TM 175 Smack Down]]''' | ||
| + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Sprawia, że ziemne ataki mogą uderzać Pokemony latające, trzymające Nadmuchany Balon oraz te z umiejętnością Levitate. Anuluje ataki Fly, Bounce i Sky Drop, gdy są w fazie ładowania. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sludge Wave|TM 176 Sludge Wave]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Flame Charge|TM 177 Flame Charge]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Round|TM 179 Round]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Scald|TM 181 Scald]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia i ma 30% szans na podpalenie przeciwnika. Dodatkowo zawsze odmraża używającego go Pokemona oraz odmraża przeciwnika jeśli go trafi. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Incinerate|TM 183 Incinerate]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Niszczy trzymany klejnot przeciwnika na czas walki. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Bulldoze|TM 190 Bulldoze]]''' | ||
| + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Heat Wave|TM 210 Heat Wave]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Confide|TM 215 Confide]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. | ||
| + | |}<br/><br/> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | == Ewolucje == | ||
| + | |||
| + | {| align='center' style='text-align:center;' | ||
| + | |- | ||
| + | | http://pokelife.pl/pokemony/sprite/721.gif | ||
| + | |- | ||
| + | | [[Volcanion]] | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <br/><br/> | ||
| + | |||
| + | {| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;' | ||
| + | |- | ||
| + | | align='left' td style='background-color: #EEEEEE' | [[Lista Pokemonów|Powrót do Listy Pokemonów]] | ||
| + | |} | ||
Wersja z 13:15, 23 mar 2022
| #720 Hoopa | #721 Volcanion (Lista Pokemonów) | #2019 Alolan Rattata |
Volcanion
|
Zwykły |
Shiny |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wygląd i zachowanie
Posunięcia
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flare Blitz |
|
|
1 | 120 | 100 | Jeśli używający jest zamrożony - atak odmraża go, po czym zadaje obrażenia przeciwnikowi. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. Zadaje 33% obrażeń zwrotnych. |
| Take Down |
|
|
1 | 90 | 85 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. |
| Steam Eruption |
|
|
1 | 110 | 95 | Po trafieniu 30% szansy na podpalenie. Odmraża Pokemona przy użyciu. |
| Mist |
|
|
8 | - | 100 | Osłania przed zmianami statystyk na 3 rundy. |
| Haze |
|
|
11 | - | 100 | Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki). |
| Flame Charge |
|
|
15 | 50 | 100 | Po trafieniu zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). |
| Water Pulse |
|
|
21 | 60 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. |
| Stomp |
|
|
28 | 65 | 100 | Zawsze trafi w przeciwnika, który użył Minimize, oraz zada mu podwójne obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| Scald |
|
|
32 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia i ma 30% szans na podpalenie przeciwnika. Dodatkowo zawsze odmraża używającego go Pokemona oraz odmraża przeciwnika jeśli go trafi. |
| Weather Ball |
|
|
40 | 50 | 100 | W czasie trwania pogody innej niż Czyste Niebo moc rośnie do 100. W czasie Ostrego Słońca zmienia typ na ognisty, w trakcie Deszczu na wodny, Burzy Piaskowej na kamienny a Gradu na lodowy. |
| Body Slam |
|
|
46 | 85 | 100 | Jeśli wcześniej (nieważne jak dawno temu) przeciwnik użył Minimize, to Body Slam zawsze trafi i podwaja moc. Posiada 30% szans na paraliż przeciwnika. |
| Hydro Pump |
|
|
50 | 110 | 80 | Zadaje obrażenia. |
| Overheat |
|
|
65 | 130 | 90 | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). |
| Explosion |
|
|
76 | 250 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. |
Dostępne TM
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 6 Toxic |
|
|
15 | - | 90 | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. |
| TM 8 Body Slam |
|
|
37 | 85 | 100 | Jeśli wcześniej (nieważne jak dawno temu) przeciwnik użył Minimize, to Body Slam zawsze trafi i podwaja moc. Posiada 30% szans na paraliż przeciwnika. |
| TM 9 Take Down |
|
|
36 | 90 | 85 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. |
| TM 10 Double-Edge |
|
|
46 | 120 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. |
| TM 11 Bubble Beam |
|
|
24 | 65 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 12 Water Gun |
|
|
10 | 40 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 15 Hyper Beam |
|
|
60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
| TM 20 Rage |
|
|
10 | 20 | 100 | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. |
| TM 22 Solar Beam |
|
|
52 | 120 | 100 | W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60. |
| TM 26 Earthquake |
|
|
44 | 100 | 100 | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. |
| TM 27 Fissure |
|
|
60 | 450 | 25 | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. |
| TM 31 Mimic |
|
|
15 | 1 | 100 | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). |
| TM 32 Double Team |
|
|
1 | - | 100 | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). |
| TM 34 Bide |
|
|
15 | - | 1000 | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) |
| TM 36 Self-Destruct |
|
|
40 | 200 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. |
| TM 38 Fire Blast |
|
|
51 | 110 | 85 | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. |
| TM 40 Skull Bash |
|
|
44 | 130 | 100 | Ładuje się w pierwszej rundzie i zwiększa obronę używającego o jeden poziom. Atakuje w drugiej rundzie. |
| TM 44 Rest |
|
|
45 | - | 100 | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. |
| TM 47 Explosion |
|
|
50 | 250 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. |
| TM 48 Rock Slide |
|
|
31 | 75 | 90 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| TM 51 Headbutt |
|
|
25 | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. |
| TM 52 Curse |
|
|
15 | - | 100 | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). |
| TM 57 Sunny Day |
|
|
15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce |
| TM 59 Snore |
|
|
15 | 50 | 100 | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. |
| TM 61 Protect |
|
|
10 | - | 100 | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. |
| TM 64 Endure |
|
|
15 | - | 100 | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). |
| TM 65 Frustration |
|
|
15 | 60 | 100 | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). |
| TM 68 Return |
|
|
15 | 60 | 100 | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). |
| TM 70 Mud-Slap |
|
|
8 | 20 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| TM 72 Sludge Bomb |
|
|
36 | 90 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| TM 73 Sandstorm |
|
|
15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. |
| TM 76 Attract |
|
|
5 | - | 100 | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. |
| TM 80 Fury Cutter |
|
|
22 | 40 | 95 | Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40 |
| TM 82 Swagger |
|
|
10 | - | 90 | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. |
| TM 83 Sleep Talk |
|
|
8 | - | 100 | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). |
| TM 84 Flamethrower |
|
|
42 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. |
| TM 95 Water Pulse |
|
|
25 | 60 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. |
| TM 103 Brick Break |
|
|
30 | 75 | 100 | Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi. |
| TM 108 Facade |
|
|
30 | 70 | 100 | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. |
| TM 109 Secret Power |
|
|
30 | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. |
| TM 112 Overheat |
|
|
45 | 130 | 90 | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). |
| TM 114 Sucker Punch |
|
|
40 | 80 | 100 | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). Atak o priorytecie 1. |
| TM 128 Earth Power |
|
|
40 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 133 Focus Blast |
|
|
50 | 120 | 70 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 136 Brine |
|
|
45 | 65 | 100 | Jeśli przeciwnik ma mniej niż 50% życia zadajemy mu podwójne obrażenia. |
| TM 137 Fling |
|
|
35 | 1 | 100 | Pokemon rzuca trzymany przedmiot. Moc ataku uzależniona od przedmiotu. Niektóre przedmioty dodają efekty specjalne (moc oraz efekty opisane na stronie przedmiotu). |
| TM 141 Will-O-Wisp |
|
|
45 | - | 85 | Po trafieniu podpala przeciwnika. |
| TM 145 Giga Impact |
|
|
60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
| TM 147 Stone Edge |
|
|
45 | 100 | 80 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| TM 149 Gyro Ball |
|
|
50 | 100 | 100 | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. |
| TM 151 Captivate |
|
|
5 | - | 100 | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. |
| TM 154 Natural Gift |
|
|
40 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 159 Flash Cannon |
|
|
40 | 80 | 100 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 165 Superpower |
|
|
45 | 120 | 100 | Zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). |
| TM 175 Smack Down |
|
|
25 | 50 | 100 | Sprawia, że ziemne ataki mogą uderzać Pokemony latające, trzymające Nadmuchany Balon oraz te z umiejętnością Levitate. Anuluje ataki Fly, Bounce i Sky Drop, gdy są w fazie ładowania. |
| TM 176 Sludge Wave |
|
|
50 | 95 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| TM 177 Flame Charge |
|
|
35 | 50 | 100 | Po trafieniu zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). |
| TM 179 Round |
|
|
35 | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 181 Scald |
|
|
40 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia i ma 30% szans na podpalenie przeciwnika. Dodatkowo zawsze odmraża używającego go Pokemona oraz odmraża przeciwnika jeśli go trafi. |
| TM 183 Incinerate |
|
|
30 | 60 | 100 | Niszczy trzymany klejnot przeciwnika na czas walki. |
| TM 190 Bulldoze |
|
|
40 | 60 | 100 | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 210 Heat Wave |
|
|
45 | 95 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. |
| TM 215 Confide |
|
|
20 | - | 1000 | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. |
Ewolucje
| Volcanion |
| Powrót do Listy Pokemonów |
Ognisty
Wodny