Trubbish: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
<table width='100%' frame='box' style='border: solid 1px #555555;'>
+
{{TabelaNaprzemienneKolory|
<tr>
+
|Tb_Tabela1_Width=80%
<td width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE'>'''[[Archeops|#567 Archeops]]'''</td>
+
|Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555
<td width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE'>'''#568 Trubbish ([[Lista Pokemonów]])'''</td>
+
|Tb_Tabela1_LMargin = 10%
<td width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE'>'''[[Garbodor|#569 Garbodor]]'''</td>
+
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
</tr>
+
|Th_Tabela1_BgColor=#A67CD8
</table>
+
|Th_Tabela1_Font = 1.0em
 +
|Th_Tabela1_Border = 0px
 +
|Td_Tabela1_Border=0px}}
  
 +
{| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%'
 +
|-
 +
| width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Archeops|#567 Archeops]]'''
 +
| width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#568 Trubbish ([[Lista Pokemonów]])'''
 +
| width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Garbodor|#569 Garbodor]]'''
 +
|}
 +
<br />
 +
{{Strona Pokemona
 +
|NazwaPokemona=Trubbish
 +
|Atak=3
 +
|Obrona=4
 +
|SpAtak=3
 +
|SpObrona=4
 +
|Szybkosc=4
 +
|Zycie=15
 +
|KolorTla=#D0B9EC
 +
|KolorStat1=#A67CD8
 +
|KolorStat2=#EAE1F6
 +
|ID=568
 +
|Inne formy = Brak
 +
|Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Trujący
 +
|Region=[[Unova]]
 +
|Dzicze=[[Most Sieci Metra]]
 +
|Zlapanie=Tak
 +
|Trudnosc=Niska <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc2.png'>
 +
|Dzicze Shiny=[[Most Sieci Metra]]
 +
|Kolekcja=Złapanie
 +
|Dostepny od=1
 +
|Umiejetnosc1 = [[Stench]]
 +
|Umiejetnosc2 = [[Sticky Hold]]
 +
|Umiejetnosc3 = [[Aftermath]]
 +
|Wzrost = 0.6m
 +
|Waga = 31kg
 +
|Plec = 50% samica, 50% samiec
 +
|Odp1=1
 +
|Odp2=1
 +
|Odp3=1
 +
|Odp4=0.5
 +
|Odp5=1
 +
|Odp6=1
 +
|Odp7=2
 +
|Odp8=0.5
 +
|Odp9=1
 +
|Odp10=0.5
 +
|Odp11=1
 +
|Odp12=2
 +
|Odp13=1
 +
|Odp14=1
 +
|Odp15=1
 +
|Odp16=0.5
 +
|Odp17=1
 +
|Odp18=0.5}}<br/><br/>
  
<table width='100%'>
+
== Wygląd i zachowanie ==  
<tr>
+
Trubbish przypomina pełen worek na śmieci w kolorze ciemnej zieleni z wiązaniem u góry, które wygląda jak uszy. Ma małe nogi w takim samym kolorze. Jego ręce wyglądają jak śmieci wysypujące się z niewielkich rozdarć po bokach worka. Posiada duże, owalne oczy oraz trzy wystające zęby.
<td><table align='right' width='90%' cellspacing='0' style='border: solid 3px #083800; margin-right:5%;'>
 
<tr>
 
<td align='center' width='15%' style='background:#D0B9EC; padding: 10px;'>
 
  
<font size='5'><center><b>Trubbish</b></center></font>
+
Trubbish powstał z odpadów z gospodarstw domowych oraz przemysłowych, które przeszły pewnego rodzaju reakcję chemiczną. Pokemon ten emituje śmierdzący gaz, który może poważnie zaszkodzić wdychającemu. Odór ten może okazać się śmiertelny, gdy będzie wdychany przez dzieci oraz małe pokemony. Jego "uszy" są sterczące, gdy jest szczęśliwy, a oklapnięte gdy jest smutny. Woli przebywać na brudnych terenach, np. kosze na odpady.
 +
<br/><br/>
  
<table width='70%' cellspacing='0' style='border: solid 1px #083800; text-align: center;'>
+
== Posunięcia ==
<tr>
 
<td colspan='2' style='background:#EAE1F6; text-align: center;'>'''Przyrosty'''</td></tr>
 
<tr style='background:#A67CD8; text-align: center;'>
 
<td>'''Atak'''</td>
 
<td>'''+3'''</td>
 
</tr><tr style='background:#EAE1F6; text-align: center;'>
 
<td>'''Obrona'''</td>
 
<td>'''+4'''</td>
 
</tr><tr style='background:#A67CD8; text-align: center;'>
 
<td>'''SpAtak'''</td>
 
<td>'''+3'''</td>
 
</tr><tr style='background:#EAE1F6; text-align: center;'>
 
<td>'''SpObrona'''</td>
 
<td>'''+4'''</td>
 
</tr><tr style='background:#A67CD8; text-align: center;'>
 
<td>'''Szybkość'''</td>
 
<td>'''+4'''</td>
 
</tr><tr style='background:#EAE1F6; text-align: center;'>
 
<td>'''Życie'''</td>
 
<td>'''+15'''</td>
 
</tr>
 
</table>
 
</td>
 
<td width=260px style='background:#D0B9EC; text-align: center; padding:5px;'>
 
<img src='http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/568.png' alt='Zwykły' style='width:250px;height:250px;'>
 
<i>Zwykły</i>
 
</td>
 
<td width=210px style='background:#D0B9EC; text-align: center; padding:5px; vertical-align:bottom;'>
 
<img src='http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/s568.png' alt='Shiny' style='width:200px;height:200px;'>
 
<i>Shiny</i>
 
</td>
 
  
<td style='background:#D0B9EC; text-align: left; padding:10px;'>
+
{| class="sortable Tabela1"
 +
|-
 +
! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
 +
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl'''
 +
! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 +
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
 +
|-
 +
| '''[[Poison Gas]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 1
 +
| -
 +
| 90
 +
| Po trafieniu zatruwa przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Pound]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 1
 +
| 40
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Recycle]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 3
 +
| -
 +
| 100
 +
| Odnawia zużyty Klejnot.
 +
|-
 +
| '''[[Acid Spray]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 6
 +
| 40
 +
| 100
 +
| Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%).
 +
|-
 +
| '''[[Amnesia]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 9
 +
| -
 +
| 100
 +
| Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
 +
|-
 +
| '''[[Clear Smog]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 12
 +
| 50
 +
| 1000
 +
| Jeśli trafi zeruje zmiany poziomów statystyk przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Double Slap]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 14
 +
| 15
 +
| 85
 +
| Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
 +
|-
 +
| '''[[Toxic Spikes]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 15
 +
| -
 +
| 100
 +
| Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 ładunki kolców na pole walki (maks. 10). Wchodzący do walki Pokemon przeciwnika zostaje zatruty zależnie od ilości kolców. Przy użyciu 10% szans na zatrucie oraz o 5% większa szansa na zatrucie śmiertelne. Ilość ładunków pułapki jest zmniejszana o 2 jeśli przeciwnik w nią wejdzie. Jeśli nie wejdzie, ilość ładunków zostanie zmniejszona o 1 na początku tury. Wchodzący do walki Trujący Pokemon usuwa trujące kolce ze swojej strony pola walki.
 +
|-
 +
| '''[[Sludge]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 18
 +
| 65
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Stockpile]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 21
 +
| -
 +
| 100
 +
| Po użyciu Pokemon otrzymuje 2 ładunki mocy które są używane do Swallow oraz Spit Up. Pokemon może mieć maksymalnie 6 ładunków. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada mniej niż 4 ładunki w momencie użycia Stockpile, jego Obrona i Sp. Obrona wzrastają o 1 poziom(5%).
 +
|-
 +
| '''[[Swallow]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 21
 +
| -
 +
| 100
 +
| Wymaga przynajmniej 1 ładunku mocy do użycia. Pokemon leczy się za 25% obecnego zdrowia plus 3% za każdy posiadany ładunek - czyli maksymalnie 43%. Po użyciu Pokemon traci 1 ładunek.
 +
|-
 +
| '''[[Take Down]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 24
 +
| 90
 +
| 85
 +
| Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
 +
|-
 +
| '''[[Sludge Bomb]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 27
 +
| 90
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Toxic]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 30
 +
| -
 +
| 90
 +
| Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
 +
|-
 +
| '''[[Gunk Shot]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 39
 +
| 120
 +
| 80
 +
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Explosion]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 42
 +
| 250
 +
| 100
 +
| Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych.
 +
|}
  
'''ID''': #568
 
  
'''Typ''': <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Trujący 
 
  
'''Region''': [[Unova]]
+
== Dostępne TM ==
  
'''Występowanie w Dziczy''': [[Most Sieci Metra]]
+
{| class="sortable Tabela1"
 +
|-
 +
! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
 +
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
 +
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
 +
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
 +
|-
 +
| '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 90
 +
| Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
 +
|-
 +
| '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
 +
|-
 +
| '''[[Self-Destruct|TM 36 Self-Destruct]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 200
 +
| 100
 +
| Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych.
 +
|-
 +
| '''[[Rest|TM 44 Rest]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 20% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
 +
|-
 +
| '''[[Explosion|TM 47 Explosion]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 250
 +
| 100
 +
| Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych.
 +
|-
 +
| '''[[Sunny Day|TM 57 Sunny Day]]'''
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Przywołuje pogodę - Ostre Słońce
 +
|-
 +
| '''[[Snore|TM 59 Snore]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 50
 +
| 100
 +
| Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
 +
|-
 +
| '''[[Protect|TM 61 Protect]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
 +
|-
 +
| '''[[Rain Dance|TM 62 Rain Dance]]'''
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Przywołuje pogodę - Deszcz.
 +
|-
 +
| '''[[Giga Drain|TM 63 Giga Drain]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 75
 +
| 100
 +
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 +
|-
 +
| '''[[Endure|TM 64 Endure]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne przetrwanie ataku. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy..
 +
|-
 +
| '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
 +
|-
 +
| '''[[Return|TM 68 Return]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
 +
|-
 +
| '''[[Sludge Bomb|TM 72 Sludge Bomb]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 90
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Attract|TM 76 Attract]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
 +
|-
 +
| '''[[Thief|TM 77 Thief]]'''
 +
| data-sort-value="15" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Jeśli Pokemon nie posiada przedmiotu, po trafieniu kradnie przedmiot przeciwnika. Skradziony przedmiot wraca do właściciela na koniec Tury (z wyjątkiem Lepkiego Kolca i Celu Pierścieniowego). Nie może ukraść Mega Kamienia.
 +
|-
 +
| '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 85
 +
| Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go Dezorientuje.
 +
|-
 +
| '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
 +
|-
 +
| '''[[Facade|TM 108 Facade]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 70
 +
| 100
 +
| Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
 +
|-
 +
| '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 70
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 30% szansy na specjalny efekt. Efekt jest zależny od Dziczy w której odbywa się walka. Każda Dzicz ma przypisany jeden efekt z następujących: Podpalenie, Paraliż, Uśpienie, Zamrożenie, obniżenie Ataku przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Sp Ataku przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Celności przeciwnika o 1 poziom (5%). Poza Dziczami wybranym efektem jest Paraliż.
 +
|-
 +
| '''[[Gunk Shot|TM 130 Gunk Shot]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 120
 +
| 80
 +
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Drain Punch|TM 140 Drain Punch]]'''
 +
| data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 75
 +
| 100
 +
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 +
|-
 +
| '''[[Payback|TM 144 Payback]]'''
 +
| data-sort-value="15" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 50
 +
| 100
 +
| Podwójna moc, jeśli atakujemy jako drudzy
 +
|-
 +
| '''[[Dark Pulse|TM 152 Dark Pulse]]'''
 +
| data-sort-value="15" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 80
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Seed Bomb|TM 163 Seed Bomb]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 80
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Venoshock|TM 173 Venoshock]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 65
 +
| 100
 +
| Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku.
 +
|-
 +
| '''[[Sludge Wave|TM 176 Sludge Wave]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 95
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Round|TM 179 Round]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Infestation|TM 211 Infestation]]'''
 +
| data-sort-value="16" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 20
 +
| 100
 +
| Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Confide|TM 215 Confide]]'''
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 1000
 +
| Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect.
 +
|-
 +
| '''[[Hidden Power|TM 227 Hidden Power]]'''
 +
| data-sort-value="0" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/0.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku.
 +
|}
  
'''Możliwość złapania''': Tak
 
  
'''Trudność złapania''': niska  <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnosc2.png'>
 
  
'''Występowanie Shiny''': brak danych
+
== Nauczyciel Ruchów ==
  
'''Dodawany do kolekcji przez''': złapanie
+
{| class="sortable Tabela1"
 
+
|-
'''Dostępny od poziomu''': 1
+
! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie'''
</td></tr>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ'''
<tr><td colspan='4' style='background:#D0B9EC;'>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria'''
<table width='100%' cellspacing='0' style='border: solid 1px #083800;'>
+
! width='6%' data-sort-type="number" | '''Moc'''
<tr style='text-align: center;'>
+
! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność'''
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt'''
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Snore]]'''
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 50
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Giga Drain]]'''
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 75
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#EAE1F6;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Sleep Talk]]'''
<td style='background:#A67CD8;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr><tr style='text-align: center;'><td style='background:#EAE1F6;'>'''1'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#A67CD8;'>'''1'''</td>
+
| -
<td style='background:#EAE1F6;'>'''1'''</td>
+
| 100
<td style='background:#A67CD8;'>'''0,5'''</td>
+
| Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
<td style='background:#EAE1F6;'>'''1'''</td>
+
|-
<td style='background:#A67CD8;'>'''1'''</td>
+
| '''[[Recycle]]'''
<td style='background:#EAE1F6;'>'''2'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#A67CD8;'>'''0,5'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#EAE1F6;'>'''1'''</td>
+
| -
<td style='background:#A67CD8;'>'''0,5'''</td>
+
| 100
<td style='background:#EAE1F6;'>'''1'''</td>
+
| Odnawia zużyty Klejnot.
<td style='background:#A67CD8;'>'''2'''</td>
+
|-
<td style='background:#EAE1F6;'>'''1'''</td>
+
| '''[[Dark Pulse]]'''
<td style='background:#A67CD8;'>'''1'''</td>
+
| data-sort-value="15" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#EAE1F6;'>'''1'''</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#A67CD8;'>'''0,5'''</td>
+
| 80
<td style='background:#EAE1F6;'>'''1'''</td>
+
| 100
<td style='background:#A67CD8;'>'''0,5'''</td>
+
| Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
</tr></table></td></tr></table>
+
|-
</td></tr></table>
+
| '''[[Seed Bomb]]'''
 
+
| data-sort-value="4" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
+
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
== Wygląd i zachowanie ==
+
| 80
 
+
| 100
 
+
| Zadaje obrażenia.
 
+
|-
 
+
| '''[[Drain Punch]]'''
== Inne informacje ==
+
| data-sort-value="10" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 75
 +
| 100
 +
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 +
|-
 +
| '''[[Gunk Shot]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='https://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 120
 +
| 80
 +
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
 +
|}
  
  
  
 +
== Ewolucje ==
  
== Posunięcia ==
+
{| align='center' style='text-align:center;'
 +
|-
 +
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/568.gif
 +
| <br/><big><big>></big></big><br/>  36 lvl  <br/>
 +
| https://pokelife.pl/pokemony/sprite/569.gif
 +
|-
 +
| [[Trubbish]]
 +
|
 +
| [[Garbodor]]
 +
|}
  
  
<table width='70%' align='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
 
<tr style='background:#A67CD8; text-align: center;'>
 
<td width='10%'>'''Posunięcie'''</td>
 
<td width='3%'>'''Typ'''</td>
 
<td width='3%'>'''Kategoria'''</td>
 
<td width='6%'>'''Min lvl'''</td>
 
<td width='5%'>'''Moc'''</td>
 
<td width='3%'>'''Celność'''</td>
 
<td width='40%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Poison Gas]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>start</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|poison_gasMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|poison_gasCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|poison_gasOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Pound]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>start</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|poundMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|poundCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|poundOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Toxic Spikes]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>7</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|toxic_spikesMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|toxic_spikesCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|toxic_spikesOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Acid Spray]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>12</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|acid_sprayMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|acid_sprayCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|acid_sprayOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Double Slap]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>14</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|double_slapMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|double_slapCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|double_slapOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Sludge]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>18</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|sludgeMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|sludgeCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|sludgeOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Take Down]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>25</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|take_downMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|take_downCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|take_downOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Sludge Bomb]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>29</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|sludge_bombMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|sludge_bombCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|sludge_bombOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Clear Smog]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>34</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|clear_smogMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|clear_smogCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|clear_smogOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Toxic]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>36</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|toxicMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|toxicCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|toxicOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Amnesia]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>40</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|amnesiaMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|amnesiaCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|amnesiaOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Gunk Shot]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>45</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|gunk_shotMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|gunk_shotCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|gunk_shotOp}}</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>
 
<td>'''[[Explosion]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td>47</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|explosionMoc}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|explosionCel}}</td>
 
<td>{{#lst::Posunięcia|explosionOp}}</td>
 
</tr>
 
</table>
 
 
 
== Dostępne TM ==
 
 
<table width='40%' align='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
 
<tr style='background:#A67CD8;'>
 
<td width='16%'>'''Min Lvl'''</td>
 
<td width='16%'>'''Nr TMu'''</td>
 
<td width='36%'>'''Posunięcie'''</td>
 
<td width='16%'>'''Typ'''</td>
 
<td width='16%'>'''Kat.'''</td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>37</td>
 
<td>8</td>
 
<td>'''[[Body Slam]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>46</td>
 
<td>10</td>
 
<td>'''[[Double-Edge]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>50</td>
 
<td>47</td>
 
<td>'''[[Explosion]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>30</td>
 
<td>108</td>
 
<td>'''[[Facade]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>15</td>
 
<td>65</td>
 
<td>'''[[Frustration]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>25</td>
 
<td>51</td>
 
<td>'''[[Headbutt]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>36</td>
 
<td>1</td>
 
<td>'''[[Mega Punch]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>40</td>
 
<td>154</td>
 
<td>'''[[Natural Gift]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>10</td>
 
<td>20</td>
 
<td>'''[[Rage]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>15</td>
 
<td>68</td>
 
<td>'''[[Return]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>30</td>
 
<td>109</td>
 
<td>'''[[Secret Power]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>40</td>
 
<td>36</td>
 
<td>'''[[Self-Destruct]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>44</td>
 
<td>40</td>
 
<td>'''[[Skull Bash]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>36</td>
 
<td>9</td>
 
<td>'''[[Take Down]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>45</td>
 
<td>163</td>
 
<td>'''[[Seed Bomb]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>45</td>
 
<td>130</td>
 
<td>'''[[Gunk Shot]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>30</td>
 
<td>18</td>
 
<td>'''[[Counter]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>35</td>
 
<td>140</td>
 
<td>'''[[Drain Punch]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>45</td>
 
<td>50</td>
 
<td>'''[[Dynamic Punch]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>15</td>
 
<td>19</td>
 
<td>'''[[Seismic Toss]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>34</td>
 
<td>53</td>
 
<td>'''[[Rollout]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>50</td>
 
<td>144</td>
 
<td>'''[[Payback]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>45</td>
 
<td>77</td>
 
<td>'''[[Thief]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>35</td>
 
<td>179</td>
 
<td>'''[[Round]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>30</td>
 
<td>63</td>
 
<td>'''[[Giga Drain]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>15</td>
 
<td>21</td>
 
<td>'''[[Mega Drain]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>36</td>
 
<td>72</td>
 
<td>'''[[Sludge Bomb]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>50</td>
 
<td>176</td>
 
<td>'''[[Sludge Wave]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>45</td>
 
<td>173</td>
 
<td>'''[[Venoshock]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>8</td>
 
<td>70</td>
 
<td>'''[[Mud-Slap]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>40</td>
 
<td>152</td>
 
<td>'''[[Dark Pulse]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>5</td>
 
<td>76</td>
 
<td>'''[[Attract]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>5</td>
 
<td>151</td>
 
<td>'''[[Captivate]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>1</td>
 
<td>32</td>
 
<td>'''[[Double Team]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>15</td>
 
<td>64</td>
 
<td>'''[[Endure]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>15</td>
 
<td>31</td>
 
<td>'''[[Mimic]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>10</td>
 
<td>61</td>
 
<td>'''[[Protect]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>10</td>
 
<td>82</td>
 
<td>'''[[Swagger]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>45</td>
 
<td>44</td>
 
<td>'''[[Rest]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<td>15</td>
 
<td>6</td>
 
<td>'''[[Toxic]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<td>15</td>
 
<td>52</td>
 
<td>'''[[Curse]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
</tr>
 
</table>
 
 
 
== Ewolucje ==
 
  
<table align='center' style='text-align:center;'>
 
<tr>
 
<td>http://pokelife.pl/pokemony/sprite/568.gif</td>
 
<td>
 
<br/><big><big>></big></big><br/>36 lvl</td>
 
<td>http://pokelife.pl/pokemony/sprite/569.gif</td>
 
  
</tr><tr>
 
<td>[[Trubbish]]</td>
 
<td></td>
 
<td>[[Garbodor]]</td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
<table width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;'>
+
{| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;'
<tr>
+
|-
<td align='left' td style='background-color: #EEEEEE'>[[Lista Pokemonów|Powrót do Listy Pokemonów]]</td>
+
| align='left' td style='background-color: #EEEEEE' | [[Lista Pokemonów|Powrót do Listy Pokemonów]]
</tr>
+
|}
</table>
 

Aktualna wersja na dzień 23:19, 27 gru 2022

#567 Archeops #568 Trubbish (Lista Pokemonów) #569 Garbodor


Trubbish
Przyrosty
Atak +3
Obrona +4
SpAtak +3
SpObrona +4
Szybkość +4
Życie +15
Wzrost: 0.6m
Waga: 31kg
Zwykły
Zwykły
Shiny
Shiny
ID: #568
Inne formy: Brak
Typ: Trujący
Płeć: 50% samica, 50% samiec
Region: Unova
Występowanie w Dziczy: Most Sieci Metra
Możliwość złapania: Tak
Trudność złapania: Niska
Występowanie Shiny: Most Sieci Metra
Dodawany do kolekcji przez: Złapanie
Dostępny od poziomu: 1
ESP: Brak danych
Umiejętności: Stench Sticky Hold Aftermath
1 1 1 0.5 1 1 2 0.5 1 0.5 1 2 1 1 1 0.5 1 0.5



Wygląd i zachowanie

Trubbish przypomina pełen worek na śmieci w kolorze ciemnej zieleni z wiązaniem u góry, które wygląda jak uszy. Ma małe nogi w takim samym kolorze. Jego ręce wyglądają jak śmieci wysypujące się z niewielkich rozdarć po bokach worka. Posiada duże, owalne oczy oraz trzy wystające zęby.

Trubbish powstał z odpadów z gospodarstw domowych oraz przemysłowych, które przeszły pewnego rodzaju reakcję chemiczną. Pokemon ten emituje śmierdzący gaz, który może poważnie zaszkodzić wdychającemu. Odór ten może okazać się śmiertelny, gdy będzie wdychany przez dzieci oraz małe pokemony. Jego "uszy" są sterczące, gdy jest szczęśliwy, a oklapnięte gdy jest smutny. Woli przebywać na brudnych terenach, np. kosze na odpady.

Posunięcia

Posunięcie Typ Kategoria Min lvl Moc Celność Efekt
Poison Gas 1 - 90 Po trafieniu zatruwa przeciwnika.
Pound 1 40 100 Zadaje obrażenia.
Recycle 3 - 100 Odnawia zużyty Klejnot.
Acid Spray 6 40 100 Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%).
Amnesia 9 - 100 Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
Clear Smog 12 50 1000 Jeśli trafi zeruje zmiany poziomów statystyk przeciwnika.
Double Slap 14 15 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Toxic Spikes 15 - 100 Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 ładunki kolców na pole walki (maks. 10). Wchodzący do walki Pokemon przeciwnika zostaje zatruty zależnie od ilości kolców. Przy użyciu 10% szans na zatrucie oraz o 5% większa szansa na zatrucie śmiertelne. Ilość ładunków pułapki jest zmniejszana o 2 jeśli przeciwnik w nią wejdzie. Jeśli nie wejdzie, ilość ładunków zostanie zmniejszona o 1 na początku tury. Wchodzący do walki Trujący Pokemon usuwa trujące kolce ze swojej strony pola walki.
Sludge 18 65 100 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Stockpile 21 - 100 Po użyciu Pokemon otrzymuje 2 ładunki mocy które są używane do Swallow oraz Spit Up. Pokemon może mieć maksymalnie 6 ładunków. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada mniej niż 4 ładunki w momencie użycia Stockpile, jego Obrona i Sp. Obrona wzrastają o 1 poziom(5%).
Swallow 21 - 100 Wymaga przynajmniej 1 ładunku mocy do użycia. Pokemon leczy się za 25% obecnego zdrowia plus 3% za każdy posiadany ładunek - czyli maksymalnie 43%. Po użyciu Pokemon traci 1 ładunek.
Take Down 24 90 85 Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
Sludge Bomb 27 90 100 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Toxic 30 - 90 Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
Gunk Shot 39 120 80 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Explosion 42 250 100 Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych.


Dostępne TM

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
TM 6 Toxic - 90 Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
TM 32 Double Team - 100 Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
TM 36 Self-Destruct 200 100 Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych.
TM 44 Rest - 100 W pierwszej rundzie leczy 25% aktualnego zdrowia pokemona oraz, jeśli pokemon dalej śpi pod koniec kolejnej rundy, leczy o kolejne 20% zdrowia z rundy, w której Rest został użyty. Dodatkowo ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
TM 47 Explosion 250 100 Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych.
TM 57 Sunny Day - 100 Przywołuje pogodę - Ostre Słońce
TM 59 Snore 50 100 Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
TM 61 Protect - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy.
TM 62 Rain Dance - 100 Przywołuje pogodę - Deszcz.
TM 63 Giga Drain 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
TM 64 Endure - 100 Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne przetrwanie ataku. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy..
TM 65 Frustration 60 100 Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).
TM 68 Return 60 100 Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102).
TM 72 Sludge Bomb 90 100 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
TM 76 Attract - 100 Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 rundy, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci.
TM 77 Thief 60 100 Jeśli Pokemon nie posiada przedmiotu, po trafieniu kradnie przedmiot przeciwnika. Skradziony przedmiot wraca do właściciela na koniec Tury (z wyjątkiem Lepkiego Kolca i Celu Pierścieniowego). Nie może ukraść Mega Kamienia.
TM 82 Swagger - 85 Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go Dezorientuje.
TM 83 Sleep Talk - 100 Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
TM 108 Facade 70 100 Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
TM 109 Secret Power 70 100 Po trafieniu 30% szansy na specjalny efekt. Efekt jest zależny od Dziczy w której odbywa się walka. Każda Dzicz ma przypisany jeden efekt z następujących: Podpalenie, Paraliż, Uśpienie, Zamrożenie, obniżenie Ataku przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Sp Ataku przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%), obniżenie Celności przeciwnika o 1 poziom (5%). Poza Dziczami wybranym efektem jest Paraliż.
TM 130 Gunk Shot 120 80 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
TM 140 Drain Punch 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
TM 144 Payback 50 100 Podwójna moc, jeśli atakujemy jako drudzy
TM 152 Dark Pulse 80 100 Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
TM 163 Seed Bomb 80 100 Zadaje obrażenia.
TM 173 Venoshock 65 100 Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku.
TM 176 Sludge Wave 95 100 Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika.
TM 179 Round 60 100 Zadaje obrażenia.
TM 211 Infestation 20 100 Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.
TM 215 Confide - 1000 Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect.
TM 227 Hidden Power 60 100 Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku.


Nauczyciel Ruchów

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Snore 50 100 Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu.
Giga Drain 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Sleep Talk - 100 Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch).
Recycle - 100 Odnawia zużyty Klejnot.
Dark Pulse 80 100 Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Seed Bomb 80 100 Zadaje obrażenia.
Drain Punch 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Gunk Shot 120 80 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.


Ewolucje

568.gif
>
36 lvl
569.gif
Trubbish Garbodor



Powrót do Listy Pokemonów