Spikes: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 12: Linia 12:
 
|Typ = '''Ziemny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px'>
 
|Typ = '''Ziemny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px'>
 
|Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'>
 
|Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'>
|Opis = Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia w wysokości 2% obecnego życia za każdy ładunek (max 20%).  
+
|Opis = Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Ilość ładunków pułapki jest zmniejszana o 2 jeśli przeciwnik w nią wejdzie. Jeśli nie, ilość ładunków zostanie zmniejszona o 1 na początku tury.
Nie zużywają się, ale jest kilka wyjątków:
+
Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia w wysokości 2% obecnego życia za każdy ładunek (max 20%).  
 +
 
 +
Nieuziemione Pokemony nie otrzymują obrażeń od kolców. <br/>
 +
[[Rapid Spin]] usuwa kolce z pola walki.
 +
 
  
- nieuziemione Pokemony nie otrzymują obrażeń od kolców <br/>
 
- [[Rapid Spin]] usuwa kolce.
 
 
|LVLPok1 = <tr><td>[[Cloyster]]</td><td>28</td></tr>
 
|LVLPok1 = <tr><td>[[Cloyster]]</td><td>28</td></tr>
 
|LVLPok2 = <tr><td>[[Pineco]]</td><td>28</td></tr>
 
|LVLPok2 = <tr><td>[[Pineco]]</td><td>28</td></tr>

Aktualna wersja na dzień 23:39, 4 sty 2023

Spikes
---
Moc: -
Celność: 100
Typ: Ziemny -
Kategoria: Statusowy -
Kontakt: Nie
Priorytet: 0
Efekt:
Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Ilość ładunków pułapki jest zmniejszana o 2 jeśli przeciwnik w nią wejdzie. Jeśli nie, ilość ładunków zostanie zmniejszona o 1 na początku tury.

Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia w wysokości 2% obecnego życia za każdy ładunek (max 20%).

Nieuziemione Pokemony nie otrzymują obrażeń od kolców.
Rapid Spin usuwa kolce z pola walki.

Nauka przez poziom:
Cloyster28
Pineco28
Forretress28
Qwilfish1
Skarmory28
Cacnea30
Cacturne30
Greninja28
Klefki15
Brak takiego TMu