Spikes: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|Typ = '''Ziemny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px'> | |Typ = '''Ziemny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px'> | ||
|Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | |Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | ||
− | |Opis = Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia w wysokości 2% obecnego życia za każdy ładunek (max 20%). | + | |Opis = Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Ilość ładunków pułapki jest zmniejszana o 2 jeśli przeciwnik w nią wejdzie. Jeśli nie, ilość ładunków zostanie zmniejszona o 1 na początku tury. |
− | + | Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia w wysokości 2% obecnego życia za każdy ładunek (max 20%). | |
+ | |||
+ | Nieuziemione Pokemony nie otrzymują obrażeń od kolców. <br/> | ||
+ | [[Rapid Spin]] usuwa kolce z pola walki. | ||
+ | |||
− | |||
− | |||
|LVLPok1 = <tr><td>[[Cloyster]]</td><td>28</td></tr> | |LVLPok1 = <tr><td>[[Cloyster]]</td><td>28</td></tr> | ||
|LVLPok2 = <tr><td>[[Pineco]]</td><td>28</td></tr> | |LVLPok2 = <tr><td>[[Pineco]]</td><td>28</td></tr> |
Aktualna wersja na dzień 23:39, 4 sty 2023
Spikes |
---|
--- |
Moc: | - |
Celność: | 100 |
Typ: | Ziemny - |
Kategoria: | Statusowy - |
Kontakt: | Nie |
Priorytet: | 0 |
Efekt: Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Ilość ładunków pułapki jest zmniejszana o 2 jeśli przeciwnik w nią wejdzie. Jeśli nie, ilość ładunków zostanie zmniejszona o 1 na początku tury. Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia w wysokości 2% obecnego życia za każdy ładunek (max 20%). Nieuziemione Pokemony nie otrzymują obrażeń od kolców. |
|
|