Dunsparce: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 276: | Linia 276: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[ | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Endeavor]]'''</td> |
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>46</td> |
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używąjacego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200.</td> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem.</td> |
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Flail]]'''</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>49</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używąjacego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
− | |||
== Dostępne TM == | == Dostępne TM == |
Wersja z 20:49, 17 paź 2013
#205 Forretress | Lista Pokemonów | #207 Gligar |
|
Dunsparce
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spis treści
Wygląd
Zachowanie
Posunięcia
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
Defense Curl | 1 | - | 100 | Zwiększa obronę używającego o jeden poziom. | ||
Rage | 1 | 20 | 100 | Zwiększa atak używającemu o jeden poziom. | ||
Rollout | 4 | 30 | 90 | Atakujemy od 1 do 5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30. Za każdym razem gdy trafimy, moc ataku zwiększa się o około 1,5-2 razy. | ||
Spite | 7 | - | 100 | NIEDOSTĘPNY | ||
Pursuit | 10 | 60 | 100 | Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80. | ||
Screech | 13 | - | 85 | Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy | ||
Yawn | 16 | - | 70 | Usypia przeciwnika. | ||
AncientPower | 19 | 80 | 100 | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników. | ||
Take Down | 22 | 90 | 85 | W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 1/4 z zadanych obrażeń. | ||
Roost | 25 | - | 100 | Regeneruje 50% aktualnego zdrowia używającemu. | ||
Glare | 28 | - | 90 | Paraliżuje przeciwnika, jeśli trafi. | ||
Dig | 31 | 80 | 100 | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemie i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. | ||
Double-Edge | 34 | 120 | 100 | Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. | ||
Coil | 37 | - | 100 | Zwiększa atak, obronę oraz celność używającego o jeden poziom. | ||
Endure | 40 | - | 100 | Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% co rundę. | ||
Drill Run | 43 | 90 | 100 | - | ||
Endeavor | 46 | - | 100 | Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. | ||
Flail | 49 | - | 100 | Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używąjacego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200. |
Dostępne TM
Nr TM | Posunięcie | Min Lvl |
6 | Toxic | 15 |
7 | Horn Drill | 60 |
8 | Body Slam | 37 |
9 | Take Down | 36 |
10 | Double-Edge | 46 |
11 | BubbleBeam | 24 |
12 | Water Gun | 10 |
13 | Ice Beam | 42 |
14 | Blizzard | 52 |
18 | Counter | 30 |
20 | Rage | 10 |
22 | SolarBeam | 52 |
24 | Thunderbolt | 40 |
25 | Thunder | 50 |
26 | Earthquake | 44 |
28 | Dig | 32 |
31 | Mimic | 15 |
32 | Double Team | 1 |
34 | Bide | 15 |
38 | Fire Blast | 51 |
40 | Skull Bash | 44 |
42 | Dream Eater | 46 |
44 | Rest | 45 |
45 | Thunder Wave | 1 |
48 | Rock Slide | 31 |
51 | Headbutt | 25 |
52 | Curse | 15 |
53 | Rollout | 34 |
54 | Zap Cannon | 51 |
55 | Psych Up | 15 |
56 | Hidden Power | 15 |
57 | Sunny Day | 15 |
59 | Snore | 15 |
61 | Protect | 10 |
62 | Rain Dance | 15 |
64 | Endure | 15 |
65 | Frustration | 15 |
66 | Iron Tail | 42 |
68 | Return | 15 |
69 | Shadow Ball | 34 |
70 | Mud-Slap | 8 |
76 | Attract | 5 |
81 | Nightmare | 25 |
82 | Swagger | 10 |
83 | Sleep Talk | 8 |
84 | Flamethrower | 42 |
86 | AncientPower | 28 |
92 | Defense Curl | 1 |
95 | Water Pulse | 25 |
96 | Calm Mind | 20 |
104 | Shock Wave | 25 |
105 | Rock Tomb | 25 |
108 | Facade | 30 |
109 | Secret Power | 30 |
116 | Zen Headbutt | 35 |
123 | Last Resort | 50 |
126 | Aqua Tail | 35 |
129 | Endeavor | 30 |
Ewolucje
Dunsparce |
Powrót do Listy Pokemonów |