Dig
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Dig |
---|
TM 28 |
Moc: | 80 |
Celność: | 100 |
Typ: | Ziemny - |
Kategoria: | Fizyczny - |
Kontakt: | Tak |
Priorytet: | 0 |
Efekt: Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. |