Beat Up: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 12: Linia 12:
 
|Typ = '''Mroczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px'>
 
|Typ = '''Mroczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px'>
 
|Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'>
 
|Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'>
|Opis = Zlicza atak (bez bonusów i treningów) każdego niepokonanego Pokemona w drużynie, po czym zadaje na jego podstawie obrażenia. Moc równa jest 5 + zaokrąglonej sumie ataków podzielonej przez 30 i ograniczona do maksymalnie 200.<br/>W walkach 1v1 w Dziczy Pokemon atakuje z mocą równą 5 + podstawowe statyki (przyrosty + trening + natura + jagody) podzielone przez 30.
+
|Opis = Atakuje raz za każdego niepokonanego jeszcze Pokemona w drużynie. Moc każdego uderzenia jest różna i zależna od statystyki ataku Pokemonów. Moc wynosi 5 + atak Pokemona z Drużyny (tylko przyrosty) podzielone przez 30. Maksymalna suma mocy wynosi 200. Z ataku pozostałych Pokemonów w Drużynie jest kalkulowana jedynie moc ruchu, statystyka ataku do kalkulacji zadanych nim obrażeń jest nadal brana z Pokemona będącego aktualnie w walce.
 
|LVLPok1 = <tr><td>[[Sneasel]]</td><td>28</td></tr>
 
|LVLPok1 = <tr><td>[[Sneasel]]</td><td>28</td></tr>
 
|LVLPok2 = <tr><td>[[Houndour]]</td><td>25</td></tr>
 
|LVLPok2 = <tr><td>[[Houndour]]</td><td>25</td></tr>

Aktualna wersja na dzień 13:14, 20 lis 2020

Beat Up
---
Moc: zmienna
Celność: 100
Typ: Mroczny -
Kategoria: Fizyczny -
Kontakt: Nie
Priorytet: 0
Efekt:
Atakuje raz za każdego niepokonanego jeszcze Pokemona w drużynie. Moc każdego uderzenia jest różna i zależna od statystyki ataku Pokemonów. Moc wynosi 5 + atak Pokemona z Drużyny (tylko przyrosty) podzielone przez 30. Maksymalna suma mocy wynosi 200. Z ataku pozostałych Pokemonów w Drużynie jest kalkulowana jedynie moc ruchu, statystyka ataku do kalkulacji zadanych nim obrażeń jest nadal brana z Pokemona będącego aktualnie w walce.
Nauka przez poziom:
Sneasel28
Houndour25
Houndoom26
Brak takiego TMu