Rampardos: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 196: | Linia 196: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>start</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>start</td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td> |
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi atak używającego o jeden poziom.</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi atak używającego o jeden poziom.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[ | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Endeavor]]'''</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> |
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>start</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[ | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Zen Headbutt]]'''</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>43</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20% szans na oszołomienie przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Head Smash]]'''</td> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Screech]]'''</td> |
− | <td style='background:# | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td style='background:# | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td style='background:# | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>51</td> |
− | <td style='background:# | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td> |
− | <td style='background:# | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td> |
− | <td style='background:# | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy</td> |
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Head Smash]]'''</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>58</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>150</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Wersja z 17:30, 25 mar 2014
#408 Cranidos | Lista Pokemonów | #410 Shieldon |
|
Rampardos
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spis treści
Wygląd
Zachowanie
Posunięcia
Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
Headbutt | start | 70 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
Leer | start | 0 | 100 | Obniża obronę przeciwnika o jeden poziom. | ||
Focus Energy | start | 0 | 100 | Podnosi atak i specjalny atak używającego o jeden poziom. | ||
Pursuit | start | 60 | 100 | Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80. | ||
Take Down | start | 90 | 85 | W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 1/4 z zadanych obrażeń. | ||
Scary Face | start | 0 | 100 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy | ||
Assurance | start | 100 | 100 | - | ||
Chip Away | start | 70 | 1000 | Podnosi atak używającego o jeden poziom. | ||
Endeavor | start | 0 | 100 | Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. | ||
Zen Headbutt | 43 | 80 | 90 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
Screech | 51 | 0 | 85 | Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy | ||
Head Smash | 58 | 150 | 80 |
Dostępne TM
Ewolucje
> 30 poziom |
|||
Cranidos | Rampardos |
Powrót do Listy Pokemonów |