Walczący: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 79: | Linia 79: | ||
− | <table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'> | + | <table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'> |
− | <tr> | + | <tr style='background:#FFAF54;'> |
− | <td width='12% | + | <td width='12%'>'''Posunięcie'''</td> |
− | <td width='6% | + | <td width='6%'>'''Typ'''</td> |
− | <td width='6% | + | <td width='6%'>'''Kategoria'''</td> |
− | <td width='6% | + | <td width='6%'>'''Moc'''</td> |
− | <td width='6% | + | <td width='6%'>'''Celność'''</td> |
− | <td width='64% | + | <td width='64%'>'''Efekt'''</td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Brick Break]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=brick_breakMoc />75<section end=brick_breakMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=brick_breakCel />100<section end=brick_breakCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=brick_breakOp />Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony i Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=brick_breakOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Circle Throw]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=circle_throwMoc />60<section end=circle_throwMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=circle_throwCel />90<section end=circle_throwCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=circle_throwOp />Atak o priorytecie -6.<section end=circle_throwOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Close Combat]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=close_combatMoc />120<section end=close_combatMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=close_combatCel />100<section end=close_combatCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=close_combatOp />Po trafieniu obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=close_combatOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Counter]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=counterMoc />-<section end=counterMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=counterCel />100<section end=counterCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=counterOp />Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 1.5-2 razy większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika. Atak o priorytecie -5.<section end=counterOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Cross Chop]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=cross_chopMoc />100<section end=cross_chopMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=cross_chopCel />80<section end=cross_chopCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=cross_chopOp /><section end=cross_chopOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Double Kick]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=double_kickMoc />30<section end=double_kickMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=double_kickCel />100<section end=double_kickCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=double_kickOp />Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=double_kickOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Drain Punch]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=drain_punchMoc />75<section end=drain_punchMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=drain_punchCel />100<section end=drain_punchCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=drain_punchOp />Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=drain_punchOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Dynamic Punch]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=dynamic_punchMoc />100<section end=dynamic_punchMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=dynamic_punchCel />50<section end=dynamic_punchCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=dynamic_punchOp />Po trafieniu otępia przeciwnika. <section end=dynamic_punchOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Focus Punch]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=focus_punchMoc />150<section end=focus_punchMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=focus_punchCel />90<section end=focus_punchCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=focus_punchOp />Atak o priorytecie 6.<section end=focus_punchOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Force Palm]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=force_palmMoc />60<section end=force_palmMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=force_palmCel />100<section end=force_palmCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=force_palmOp />Po trafieniu 20% szans na sparaliżowanie przeciwnika. <section end=force_palmOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Hammer Arm]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=hammer_armMoc />100<section end=hammer_armMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=hammer_armCel />90<section end=hammer_armCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=hammer_armOp />Po trafieniu zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom (5%). <section end=hammer_armOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[High Jump Kick]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=high_jump_kickMoc />130<section end=high_jump_kickMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=high_jump_kickCel />90<section end=high_jump_kickCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=high_jump_kickOp />Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od aktualnego zdrowia używającego. <section end=high_jump_kickOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Jump Kick]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=jump_kickMoc />100<section end=jump_kickMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=jump_kickCel />95<section end=jump_kickCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=jump_kickOp />Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. <section end=jump_kickOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Karate Chop]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=karate_chopMoc />50<section end=karate_chopMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=karate_chopCel />100<section end=karate_chopCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=karate_chopOp /><section end=karate_chopOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Low Kick]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=low_kickMoc />50<section end=low_kickMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=low_kickCel />100<section end=low_kickCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=low_kickOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=low_kickOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Low Sweep]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=low_sweepMoc />60<section end=low_sweepMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=low_sweepCel />100<section end=low_sweepCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=low_sweepOp />Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=low_sweepOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Mach Punch]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mach_punchMoc />40<section end=mach_punchMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mach_punchCel />100<section end=mach_punchCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mach_punchOp />Atak o priorytecie 1.<section end=mach_punchOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Power-Up Punch]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=power_up_punchMoc />40<section end=power_up_punchMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=power_up_punchCel />100<section end=power_up_punchCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=power_up_punchOp />Po trafieniu podnosi atak używającego o jeden poziom (5%). <section end=power_up_punchOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Revenge]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=revengeMoc />120<section end=revengeMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=revengeCel />100<section end=revengeCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=revengeOp />Atak o priorytecie -4.<section end=revengeOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Reversal]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=reversalMoc />-<section end=reversalMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=reversalCel />100<section end=reversalCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=reversalOp />Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200. <section end=reversalOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Rock Smash]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=rock_smashMoc />40<section end=rock_smashMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=rock_smashCel />100<section end=rock_smashCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=rock_smashOp />Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika. <section end=rock_smashOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Rolling Kick]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=rolling_kickMoc />60<section end=rolling_kickMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=rolling_kickCel />85<section end=rolling_kickCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=rolling_kickOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=rolling_kickOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Sacred Sword]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=sacred_swordMoc />90<section end=sacred_swordMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=sacred_swordCel />100<section end=sacred_swordCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=sacred_swordOp /><section end=sacred_swordOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Seismic Toss]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=seismic_tossMoc />50<section end=seismic_tossMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=seismic_tossCel />100<section end=seismic_tossCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=seismic_tossOp /><section end=seismic_tossOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Sky Uppercut]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=sky_uppercutMoc />85<section end=sky_uppercutMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=sky_uppercutCel />90<section end=sky_uppercutCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=sky_uppercutOp /><section end=sky_uppercutOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Storm Throw]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=storm_throwMoc />80<section end=storm_throwMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=storm_throwCel />100<section end=storm_throwCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=storm_throwOp /><section end=storm_throwOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Submission]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=submissionMoc />80<section end=submissionMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=submissionCel />80<section end=submissionCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=submissionOp />Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. <section end=submissionOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Superpower]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=superpowerMoc />120<section end=superpowerMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=superpowerCel />100<section end=superpowerCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=superpowerOp />Zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=superpowerOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Triple Kick]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=triple_kickMoc />25<section end=triple_kickMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=triple_kickCel />90<section end=triple_kickCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=triple_kickOp />Pokemon atakuje do 3 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=triple_kickOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Vital Throw]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=vital_throwMoc />70<section end=vital_throwMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=vital_throwCel />1000<section end=vital_throwCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=vital_throwOp />Zawsze trafia. Atak o priorytecie -1.<section end=vital_throwOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Wake-Up Slap]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=wake_up_slapMoc />60<section end=wake_up_slapMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=wake_up_slapCel />100<section end=wake_up_slapCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=wake_up_slapOp />Zadaje podwójne obrażenia gdy przeciwnik śpi. <section end=wake_up_slapOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Aura Sphere]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=aura_sphereMoc />90<section end=aura_sphereMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=aura_sphereCel />1000<section end=aura_sphereCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=aura_sphereOp />Zawsze trafia. <section end=aura_sphereOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Final Gambit]]'''</td> | |
− | <td style='background:# | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; | + | <td><section begin=final_gambitMoc />250<section end=final_gambitMoc /></td> |
− | <td style='background:# | + | <td><section begin=final_gambitCel />1000<section end=final_gambitCel /></td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; | + | <td><section begin=final_gambitOp />Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia. <section end=final_gambitOp /></td> |
+ | </tr> | ||
+ | <tr style='background:#FFFFFF;'> | ||
+ | <td>'''[[Focus Blast]]'''</td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><section begin=focus_blastMoc />120<section end=focus_blastMoc /></td> | ||
+ | <td><section begin=focus_blastCel />70<section end=focus_blastCel /></td> | ||
+ | <td><section begin=focus_blastOp />Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=focus_blastOp /></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr style='background:#DDDDDD;'> | ||
+ | <td>'''[[Secret Sword]]'''</td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><section begin=secret_swordMoc />85<section end=secret_swordMoc /></td> | ||
+ | <td><section begin=secret_swordCel />100<section end=secret_swordCel /></td> | ||
+ | <td><section begin=secret_swordOp /><section end=secret_swordOp /></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr style='background:#FFFFFF;'> | ||
+ | <td>'''[[Vacuum Wave]]'''</td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><section begin=vacuum_waveMoc />40<section end=vacuum_waveMoc /></td> | ||
+ | <td><section begin=vacuum_waveCel />100<section end=vacuum_waveCel /></td> | ||
+ | <td><section begin=vacuum_waveOp />Atak o priorytecie 1.<section end=vacuum_waveOp /></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr style='background:#DDDDDD;'> | ||
+ | <td>'''[[Bulk Up]]'''</td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><section begin=bulk_upMoc />-<section end=bulk_upMoc /></td> | ||
+ | <td><section begin=bulk_upCel />100<section end=bulk_upCel /></td> | ||
+ | <td><section begin=bulk_upOp />Zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%). <section end=bulk_upOp /></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr style='background:#FFFFFF;'> | ||
+ | <td>'''[[Detect]]'''</td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><section begin=detectMoc />-<section end=detectMoc /></td> | ||
+ | <td><section begin=detectCel />100<section end=detectCel /></td> | ||
+ | <td><section begin=detectOp />Po użyciu chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę. Atak o priorytecie 4.<section end=detectOp /></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr style='background:#DDDDDD;'> | ||
+ | <td>'''[[Quick Guard]]'''</td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><section begin=quick_guardMoc />-<section end=quick_guardMoc /></td> | ||
+ | <td><section begin=quick_guardCel />100<section end=quick_guardCel /></td> | ||
+ | <td><section begin=quick_guardOp />Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Atak o priorytecie 3.<section end=quick_guardOp /></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Wersja z 22:23, 23 lis 2015
|
Typ Walczący - Jest to typowo fizyczny typ Pokemonów oraz jeden z najsilniejszych. Istnieje ich 46, więc nie są zbyt popularne. Jak sama nazwa wskazuje te Pokemony nastawione są na atak i tutaj wiodą prym. Typ walczący jest super efektywny na aż 5 innych typów, co plasuje go w czołówce za Ziemnymi. Niestety mają jedną trudną do skorygowania wadę. Słabe statystyki specjalnej obrony powodują, że trudno się im przeciwstawić typowi psychicznemu, na który są podatne. Także typ walczący nie trafi nigdy Ducha, lecz jest na to częściowa rada*. W drugiej generacji wprowadzono ruch Foresight, który usuwa odporność duchów na ataki fizyczne. W kolejnej generacji służy temu także Odor Sleuth i umiejętność "Scrappy", którą posiada np Kangaskhan*. Co ciekawe istnieje kilka ataków specjalnych o typie walczącym, chociaż zazwyczaj dostępne są tylko dla legend.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x):
|
Podatne (2x): |
* Spis ataków walczących: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
Brick Break | 75 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony i Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Circle Throw | 60 | 90 | Atak o priorytecie -6. | ||
Close Combat | 120 | 100 | Po trafieniu obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
Counter | - | 100 | Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 1.5-2 razy większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika. Atak o priorytecie -5. | ||
Cross Chop | 100 | 80 | |||
Double Kick | 30 | 100 | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Drain Punch | 75 | 100 | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
Dynamic Punch | 100 | 50 | Po trafieniu otępia przeciwnika. | ||
Focus Punch | 150 | 90 | Atak o priorytecie 6. | ||
Force Palm | 60 | 100 | Po trafieniu 20% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
Hammer Arm | 100 | 90 | Po trafieniu zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
High Jump Kick | 130 | 90 | Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od aktualnego zdrowia używającego. | ||
Jump Kick | 100 | 95 | Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. | ||
Karate Chop | 50 | 100 | |||
Low Kick | 50 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Low Sweep | 60 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Mach Punch | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
Power-Up Punch | 40 | 100 | Po trafieniu podnosi atak używającego o jeden poziom (5%). | ||
Revenge | 120 | 100 | Atak o priorytecie -4. | ||
Reversal | - | 100 | Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200. | ||
Rock Smash | 40 | 100 | Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika. | ||
Rolling Kick | 60 | 85 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Sacred Sword | 90 | 100 | |||
Seismic Toss | 50 | 100 | |||
Sky Uppercut | 85 | 90 | |||
Storm Throw | 80 | 100 | |||
Submission | 80 | 80 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
Superpower | 120 | 100 | Zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
Triple Kick | 25 | 90 | Pokemon atakuje do 3 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Vital Throw | 70 | 1000 | Zawsze trafia. Atak o priorytecie -1. | ||
Wake-Up Slap | 60 | 100 | Zadaje podwójne obrażenia gdy przeciwnik śpi. | ||
Aura Sphere | 90 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Final Gambit | 250 | 1000 | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia. | ||
Focus Blast | 120 | 70 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Secret Sword | 85 | 100 | |||
Vacuum Wave | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
Bulk Up | - | 100 | Zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%). | ||
Detect | - | 100 | Po użyciu chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę. Atak o priorytecie 4. | ||
Quick Guard | - | 100 | Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Atak o priorytecie 3. |
Lista pokemonów walczących:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA |
> KANTO > SINNOH > UNOVA |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA |