Walczący: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 79: Linia 79:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#FFAF54;'>
<td width='12%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Brick Break]]'''</td>
+
<td>'''[[Brick Break]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=brick_breakMoc />75<section end=brick_breakMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=brick_breakCel />100<section end=brick_breakCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zmniejszenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=brick_breakOp />Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony i Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=brick_breakOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Circle Throw]]'''</td>
+
<td>'''[[Circle Throw]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=circle_throwMoc />60<section end=circle_throwMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=circle_throwCel />90<section end=circle_throwCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=circle_throwOp />Atak o priorytecie -6.<section end=circle_throwOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Close Combat]]'''</td>
+
<td>'''[[Close Combat]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=close_combatMoc />120<section end=close_combatMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=close_combatCel />100<section end=close_combatCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=close_combatOp />Po trafieniu obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=close_combatOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Counter]]'''</td>
+
<td>'''[[Counter]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=counterMoc />-<section end=counterMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=counterCel />100<section end=counterCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Counter, jak sama nazwa wskazuje - kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 1.5-2 raza większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=counterOp />Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 1.5-2 razy większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika. Atak o priorytecie -5.<section end=counterOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Cross Chop]]'''</td>
+
<td>'''[[Cross Chop]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=cross_chopMoc />100<section end=cross_chopMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=cross_chopCel />80<section end=cross_chopCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=cross_chopOp /><section end=cross_chopOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Double Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Double Kick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=double_kickMoc />30<section end=double_kickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=double_kickCel />100<section end=double_kickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje dwa razy w rundzie.</td>
+
<td><section begin=double_kickOp />Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=double_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[DynamicPunch]]'''</td>
+
<td>'''[[Drain Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=drain_punchMoc />75<section end=drain_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=drain_punchCel />100<section end=drain_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi, otępia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=drain_punchOp />Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=drain_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Focus Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Dynamic Punch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=dynamic_punchMoc />100<section end=dynamic_punchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=dynamic_punchCel />50<section end=dynamic_punchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=dynamic_punchOp />Po trafieniu otępia przeciwnika. <section end=dynamic_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Hammer Arm]]'''</td>
+
<td>'''[[Focus Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=focus_punchMoc />150<section end=focus_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=focus_punchCel />90<section end=focus_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=focus_punchOp />Atak o priorytecie 6.<section end=focus_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hi Jump Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Force Palm]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>130</td>
+
<td><section begin=force_palmMoc />60<section end=force_palmMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=force_palmCel />100<section end=force_palmCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od aktualnego zdrowia używającego.</td>
+
<td><section begin=force_palmOp />Po trafieniu 20% szans na sparaliżowanie przeciwnika. <section end=force_palmOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Jump Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Hammer Arm]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=hammer_armMoc />100<section end=hammer_armMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=hammer_armCel />90<section end=hammer_armCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego.</td>
+
<td><section begin=hammer_armOp />Po trafieniu zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom (5%). <section end=hammer_armOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Karate Chop]]'''</td>
+
<td>'''[[High Jump Kick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=high_jump_kickMoc />130<section end=high_jump_kickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=high_jump_kickCel />90<section end=high_jump_kickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=high_jump_kickOp />Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od aktualnego zdrowia używającego. <section end=high_jump_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Low Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Jump Kick]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=jump_kickMoc />100<section end=jump_kickMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=jump_kickCel />95<section end=jump_kickCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=jump_kickOp />Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego. <section end=jump_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Low Sweep]]'''</td>
+
<td>'''[[Karate Chop]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=karate_chopMoc />50<section end=karate_chopMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=karate_chopCel />100<section end=karate_chopCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=karate_chopOp /><section end=karate_chopOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mach Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Low Kick]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=low_kickMoc />50<section end=low_kickMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=low_kickCel />100<section end=low_kickCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=low_kickOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=low_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Revenge]]'''</td>
+
<td>'''[[Low Sweep]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=low_sweepMoc />60<section end=low_sweepMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=low_sweepCel />100<section end=low_sweepCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=low_sweepOp />Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=low_sweepOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Reversal]]'''</td>
+
<td>'''[[Mach Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=mach_punchMoc />40<section end=mach_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mach_punchCel />100<section end=mach_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200.</td>
+
<td><section begin=mach_punchOp />Atak o priorytecie 1.<section end=mach_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rolling Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Power-Up Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=power_up_punchMoc />40<section end=power_up_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=power_up_punchCel />100<section end=power_up_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=power_up_punchOp />Po trafieniu podnosi atak używającego o jeden poziom (5%). <section end=power_up_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Seismic Toss]]'''</td>
+
<td>'''[[Revenge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=revengeMoc />120<section end=revengeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=revengeCel />100<section end=revengeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=revengeOp />Atak o priorytecie -4.<section end=revengeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sky Uppercut]]'''</td>
+
<td>'''[[Reversal]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=reversalMoc />-<section end=reversalMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=reversalCel />100<section end=reversalCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=reversalOp />Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200. <section end=reversalOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Storm Throw]]'''</td>
+
<td>'''[[Rock Smash]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=rock_smashMoc />40<section end=rock_smashMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=rock_smashCel />100<section end=rock_smashCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'></td>
+
<td><section begin=rock_smashOp />Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika. <section end=rock_smashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Submission]]'''</td>
+
<td>'''[[Rolling Kick]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=rolling_kickMoc />60<section end=rolling_kickMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=rolling_kickCel />85<section end=rolling_kickCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od zadanych przeciwnikowi obrażeń.</td>
+
<td><section begin=rolling_kickOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=rolling_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Superpower]]'''</td>
+
<td>'''[[Sacred Sword]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=sacred_swordMoc />90<section end=sacred_swordMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sacred_swordCel />100<section end=sacred_swordCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza atak i obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=sacred_swordOp /><section end=sacred_swordOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Triple Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Seismic Toss]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>25</td>
+
<td><section begin=seismic_tossMoc />50<section end=seismic_tossMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=seismic_tossCel />100<section end=seismic_tossCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Trafia do 3 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=seismic_tossOp /><section end=seismic_tossOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Vital Throw]]'''</td>
+
<td>'''[[Sky Uppercut]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=sky_uppercutMoc />85<section end=sky_uppercutMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10000</td>
+
<td><section begin=sky_uppercutCel />90<section end=sky_uppercutCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=sky_uppercutOp /><section end=sky_uppercutOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Wake-Up Slap]]'''</td>
+
<td>'''[[Storm Throw]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=storm_throwMoc />80<section end=storm_throwMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=storm_throwCel />100<section end=storm_throwCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=storm_throwOp /><section end=storm_throwOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Aura Sphere]]'''</td>
+
<td>'''[[Submission]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=submissionMoc />80<section end=submissionMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=submissionCel />80<section end=submissionCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=submissionOp />Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. <section end=submissionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Final Gambit]]'''</td>
+
<td>'''[[Superpower]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>250</td>
+
<td><section begin=superpowerMoc />120<section end=superpowerMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=superpowerCel />100<section end=superpowerCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50% obrażeń zwrotnych.</td>
+
<td><section begin=superpowerOp />Zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=superpowerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Focus Blast]]'''</td>
+
<td>'''[[Triple Kick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=triple_kickMoc />25<section end=triple_kickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=triple_kickCel />90<section end=triple_kickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=triple_kickOp />Pokemon atakuje do 3 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=triple_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Vacuum Wave]]'''</td>
+
<td>'''[[Vital Throw]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=vital_throwMoc />70<section end=vital_throwMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=vital_throwCel />1000<section end=vital_throwCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=vital_throwOp />Zawsze trafia. Atak o priorytecie -1.<section end=vital_throwOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Bulk Up]]'''</td>
+
<td>'''[[Wake-Up Slap]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=wake_up_slapMoc />60<section end=wake_up_slapMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=wake_up_slapCel />100<section end=wake_up_slapCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi atak i obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=wake_up_slapOp />Zadaje podwójne obrażenia gdy przeciwnik śpi. <section end=wake_up_slapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Detect]]'''</td>
+
<td>'''[[Aura Sphere]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=aura_sphereMoc />90<section end=aura_sphereMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=aura_sphereCel />1000<section end=aura_sphereCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę.</td>
+
<td><section begin=aura_sphereOp />Zawsze trafia. <section end=aura_sphereOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Quick Guard]]'''</td>
+
<td>'''[[Final Gambit]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=final_gambitMoc />250<section end=final_gambitMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=final_gambitCel />1000<section end=final_gambitCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę i specjalną obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=final_gambitOp />Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia. <section end=final_gambitOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Focus Blast]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=focus_blastMoc />120<section end=focus_blastMoc /></td>
 +
<td><section begin=focus_blastCel />70<section end=focus_blastCel /></td>
 +
<td><section begin=focus_blastOp />Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=focus_blastOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Secret Sword]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=secret_swordMoc />85<section end=secret_swordMoc /></td>
 +
<td><section begin=secret_swordCel />100<section end=secret_swordCel /></td>
 +
<td><section begin=secret_swordOp /><section end=secret_swordOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Vacuum Wave]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=vacuum_waveMoc />40<section end=vacuum_waveMoc /></td>
 +
<td><section begin=vacuum_waveCel />100<section end=vacuum_waveCel /></td>
 +
<td><section begin=vacuum_waveOp />Atak o priorytecie 1.<section end=vacuum_waveOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Bulk Up]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=bulk_upMoc />-<section end=bulk_upMoc /></td>
 +
<td><section begin=bulk_upCel />100<section end=bulk_upCel /></td>
 +
<td><section begin=bulk_upOp />Zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%). <section end=bulk_upOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Detect]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=detectMoc />-<section end=detectMoc /></td>
 +
<td><section begin=detectCel />100<section end=detectCel /></td>
 +
<td><section begin=detectOp />Po użyciu chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę. Atak o priorytecie 4.<section end=detectOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Quick Guard]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=quick_guardMoc />-<section end=quick_guardMoc /></td>
 +
<td><section begin=quick_guardCel />100<section end=quick_guardCel /></td>
 +
<td><section begin=quick_guardOp />Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Atak o priorytecie 3.<section end=quick_guardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Wersja z 22:23, 23 lis 2015

15nq3ur.jpg

Typ Walczący - Jest to typowo fizyczny typ Pokemonów oraz jeden z najsilniejszych. Istnieje ich 46, więc nie są zbyt popularne. Jak sama nazwa wskazuje te Pokemony nastawione są na atak i tutaj wiodą prym. Typ walczący jest super efektywny na aż 5 innych typów, co plasuje go w czołówce za Ziemnymi. Niestety mają jedną trudną do skorygowania wadę. Słabe statystyki specjalnej obrony powodują, że trudno się im przeciwstawić typowi psychicznemu, na który są podatne. Także typ walczący nie trafi nigdy Ducha, lecz jest na to częściowa rada*. W drugiej generacji wprowadzono ruch Foresight, który usuwa odporność duchów na ataki fizyczne. W kolejnej generacji służy temu także Odor Sleuth i umiejętność "Scrappy", którą posiada np Kangaskhan*. Co ciekawe istnieje kilka ataków specjalnych o typie walczącym, chociaż zazwyczaj dostępne są tylko dla legend.
Najciekawszymi i najmocniejszymi atakami tego typu są Superpower, Hi Jump Kick, DynamicPunch, Cross Chop, Close Combat, Final Gambit, Revenge, Jump Kick, Hammer Arm, Focus Punch, Focus Blast .



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):


Mało efektywne (0,5x):


Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):


Podatne (2x):





* Spis ataków walczących:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Brick Break 75 100 Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony i Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Circle Throw 60 90 Atak o priorytecie -6.
Close Combat 120 100 Po trafieniu obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Counter - 100 Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 1.5-2 razy większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika. Atak o priorytecie -5.
Cross Chop 100 80
Double Kick 30 100 Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Drain Punch 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Dynamic Punch 100 50 Po trafieniu otępia przeciwnika.
Focus Punch 150 90 Atak o priorytecie 6.
Force Palm 60 100 Po trafieniu 20% szans na sparaliżowanie przeciwnika.
Hammer Arm 100 90 Po trafieniu zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom (5%).
High Jump Kick 130 90 Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od aktualnego zdrowia używającego.
Jump Kick 100 95 Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego.
Karate Chop 50 100
Low Kick 50 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Low Sweep 60 100 Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
Mach Punch 40 100 Atak o priorytecie 1.
Power-Up Punch 40 100 Po trafieniu podnosi atak używającego o jeden poziom (5%).
Revenge 120 100 Atak o priorytecie -4.
Reversal - 100 Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200.
Rock Smash 40 100 Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika.
Rolling Kick 60 85 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Sacred Sword 90 100
Seismic Toss 50 100
Sky Uppercut 85 90
Storm Throw 80 100
Submission 80 80 Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
Superpower 120 100 Zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Triple Kick 25 90 Pokemon atakuje do 3 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Vital Throw 70 1000 Zawsze trafia. Atak o priorytecie -1.
Wake-Up Slap 60 100 Zadaje podwójne obrażenia gdy przeciwnik śpi.
Aura Sphere 90 1000 Zawsze trafia.
Final Gambit 250 1000 Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia.
Focus Blast 120 70 Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Secret Sword 85 100
Vacuum Wave 40 100 Atak o priorytecie 1.
Bulk Up - 100 Zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%).
Detect - 100 Po użyciu chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę. Atak o priorytecie 4.
Quick Guard - 100 Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Atak o priorytecie 3.







Lista pokemonów walczących:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KANTO
> JOHTO
> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA