Yveltal: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Jeszcze nie dodana do gry”) Znacznik: Zastąpiono |
Znacznik: Anulowanie edycji |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | __NOTOC__ | |
| + | {{TabelaNaprzemienneKolory| | ||
| + | |Tb_Tabela1_Width=80% | ||
| + | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 | ||
| + | |Tb_Tabela1_LMargin = 10% | ||
| + | |Tb_Tabela1_Margin = 0% | ||
| + | |Th_Tabela1_BgColor=#909090 | ||
| + | |Th_Tabela1_Font = 1.0em | ||
| + | |Th_Tabela1_Border = 0px | ||
| + | |Td_Tabela1_Border=0px}} | ||
| + | |||
| + | {| class="Tabela1" style='width: 100%; margin-left: 0%' | ||
| + | |- | ||
| + | | width='33%' align='left' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Xerneas|#716 Xerneas]]''' | ||
| + | | width='33%' align='center' style='background-color: #EEEEEE' | '''#717 Yveltal ([[Lista Pokemonów]])''' | ||
| + | | width='33%' align='right' style='background-color: #EEEEEE' | '''[[Zygarde|#718 Zygarde]]''' | ||
| + | |} | ||
| + | <br /> | ||
| + | {{Strona Pokemona | ||
| + | |NazwaPokemona=Yveltal | ||
| + | |Atak=7 | ||
| + | |Obrona=5 | ||
| + | |SpAtak=7 | ||
| + | |SpObrona=5 | ||
| + | |Szybkosc=5 | ||
| + | |Zycie=30 | ||
| + | |KolorTla=#A5A4A4 | ||
| + | |KolorStat1=#909090 | ||
| + | |KolorStat2=#B5B4B4 | ||
| + | |ID=717 | ||
| + | |Inne formy = Brak | ||
| + | |Typ= <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Mroczny <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' style='margin: 0;'/> Powietrzny | ||
| + | |Region=[[Kalos]] | ||
| + | |Dzicze=Brak | ||
| + | |Zlapanie=Nie | ||
| + | |Trudnosc=Niemożliwa <img src='http://pokelife.pl/images/trudnosc/trudnoscx.png'> | ||
| + | |Dzicze Shiny=Brak danych | ||
| + | |Dostepny od=1 | ||
| + | |Umiejetnosc1 = [[Dark Aura]] | ||
| + | |Umiejetnosc2 = --- | ||
| + | |Umiejetnosc3 = --- | ||
| + | |Wzrost = 5.8m | ||
| + | |Waga = 203kg | ||
| + | |Plec = bezpłciowy | ||
| + | |Odp1=1 | ||
| + | |Odp2=1 | ||
| + | |Odp3=1 | ||
| + | |Odp4=0.5 | ||
| + | |Odp5=2 | ||
| + | |Odp6=1 | ||
| + | |Odp7=0 | ||
| + | |Odp8=1 | ||
| + | |Odp9=0.5 | ||
| + | |Odp10=1 | ||
| + | |Odp11=1 | ||
| + | |Odp12=0 | ||
| + | |Odp13=2 | ||
| + | |Odp14=2 | ||
| + | |Odp15=0.5 | ||
| + | |Odp16=1 | ||
| + | |Odp17=1 | ||
| + | |Odp18=2}}<br/><br/> | ||
| + | |||
| + | == Wygląd i zachowanie == | ||
| + | <br/><br/> | ||
| + | |||
| + | == Posunięcia == | ||
| + | |||
| + | {| class="sortable Tabela1" | ||
| + | |- | ||
| + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ||
| + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | ||
| + | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ||
| + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hurricane]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 110 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na Otępienie przeciwnika. Trafia w przeciwnika podczas Fly, Bounce, Sky Drop. W trakcie Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Razor Wind]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Roost]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Taunt]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Nie pozwala przeciwnikowi użyć ruchów statusowych przez 1-2 rundy (jeśli Taunt będzie pierwszym ruchem w rundzie, wtedy na 2, bo zablokuje też użycie statusu przeciwnika w tej samej rundzie). Zamiast ruchu statusowego przeciwnik użyje Struggle. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Double Team]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 5 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Air Slash]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | 75 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Snarl]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 18 | ||
| + | | 55 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | Po trafieniu zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Oblivion Wing]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 26 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Disable]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Dark Pulse]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 44 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Foul Play]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 51 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Obrażenia zadawane obliczane sa na podstawie ataku fizycznego przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Phantom Force]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 55 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Przebija ruchy obronne typu Quick Guard | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Psychic]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 59 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Dragon Rush]]''' | ||
| + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 63 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | 75 | ||
| + | | Jeśli przeciwnik użył wcześniej Minimize to zawsze trafia z podwojoną mocą. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Focus Blast]]''' | ||
| + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 72 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sucker Punch]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). Atak o priorytecie 1. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hyper Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 88 | ||
| + | | 150 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sky Attack]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 93 | ||
| + | | 140 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
| + | |}<br/><br/> | ||
| + | |||
| + | == Dostępne TM == | ||
| + | |||
| + | {| class="sortable Tabela1" | ||
| + | |- | ||
| + | ! width='12%' class="unsortable" | '''Posunięcie''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Typ''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Kategoria''' | ||
| + | ! width='6%' data-sort-type="number" | '''Min lvl''' | ||
| + | ! width='5%' data-sort-type="number" | '''Moc''' | ||
| + | ! width='3%' data-sort-type="number" | '''Celność''' | ||
| + | ! width='38%' class="unsortable" | '''Efekt''' | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Razor Wind|TM 2 Razor Wind]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 34 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Toxic|TM 6 Toxic]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Take Down|TM 9 Take Down]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 36 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 85 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Double-Edge|TM 10 Double-Edge]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 46 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hyper Beam|TM 15 Hyper Beam]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 150 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rage|TM 20 Rage]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Psychic|TM 29 Psychic]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Mimic|TM 31 Mimic]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Double Team|TM 32 Double Team]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Bide|TM 34 Bide]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Swift|TM 39 Swift]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Zawsze trafia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Skull Bash|TM 40 Skull Bash]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 44 | ||
| + | | 130 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ładuje się w pierwszej rundzie i zwiększa obronę używającego o jeden poziom. Atakuje w drugiej rundzie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Dream Eater|TM 42 Dream Eater]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 46 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sky Attack|TM 43 Sky Attack]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 55 | ||
| + | | 140 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rest|TM 44 Rest]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Psywave|TM 46 Psywave]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 18 | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rock Slide|TM 48 Rock Slide]]''' | ||
| + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 31 | ||
| + | | 75 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Headbutt|TM 51 Headbutt]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Curse|TM 52 Curse]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sunny Day|TM 57 Sunny Day]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Snore|TM 59 Snore]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Protect|TM 61 Protect]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Rain Dance|TM 62 Rain Dance]]''' | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Przywołuje pogodę - Deszcz. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Endure|TM 64 Endure]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Frustration|TM 65 Frustration]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Return|TM 68 Return]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Shadow Ball|TM 69 Shadow Ball]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 34 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Mud-Slap|TM 70 Mud-Slap]]''' | ||
| + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 8 | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Attract|TM 76 Attract]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 5 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Thief|TM 77 Thief]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Steel Wing|TM 78 Steel Wing]]''' | ||
| + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 29 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Fury Cutter|TM 80 Fury Cutter]]''' | ||
| + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 22 | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40 | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Nightmare|TM 81 Nightmare]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Swagger|TM 82 Swagger]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 10 | ||
| + | | - | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sleep Talk|TM 83 Sleep Talk]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 8 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Ancient Power|TM 86 Ancient Power]]''' | ||
| + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 28 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Twister|TM 88 Twister]]''' | ||
| + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 16 | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Dragon Claw|TM 94 Dragon Claw]]''' | ||
| + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Taunt|TM 99 Taunt]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Nie pozwala przeciwnikowi użyć ruchów statusowych przez 1-2 rundy (jeśli Taunt będzie pierwszym ruchem w rundzie, wtedy na 2, bo zablokuje też użycie statusu przeciwnika w tej samej rundzie). Zamiast ruchu statusowego przeciwnik użyje Struggle. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Aerial Ace|TM 106 Aerial Ace]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Zawsze trafia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Facade|TM 108 Facade]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Secret Power|TM 109 Secret Power]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Ominous Wind|TM 113 Ominous Wind]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sucker Punch|TM 114 Sucker Punch]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). Atak o priorytecie 1. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Zen Headbutt|TM 116 Zen Headbutt]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Air Cutter|TM 121 Air Cutter]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Knock Off|TM 122 Knock Off]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Wytrąca trzymany przedmiot z użycia. Aczkolwiek szczęśliwe jajko nadal doda ekspa. Jeśli to zrobi zadaje 50% więcej obrażeń czyli 97,5. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Roost|TM 132 Roost]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Focus Blast|TM 133 Focus Blast]]''' | ||
| + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Silver Wind|TM 142 Silver Wind]]''' | ||
| + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o 1 poziom (5%) oprócz Celności i Uników. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Shadow Claw|TM 143 Shadow Claw]]''' | ||
| + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Giga Impact|TM 145 Giga Impact]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 150 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Captivate|TM 151 Captivate]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 5 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Dark Pulse|TM 152 Dark Pulse]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Natural Gift|TM 154 Natural Gift]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Pluck|TM 157 Pluck]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 25 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[U-turn|TM 158 U-turn]]''' | ||
| + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hone Claws|TM 171 Hone Claws]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 15 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Atak oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Round|TM 179 Round]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Sky Drop|TM 182 Sky Drop]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 35 | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować turę. W następnej turze zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Acrobatics|TM 185 Acrobatics]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 55 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Gdy pokemon nie trzyma przedmiotu (np. go zużył) moc to 110. Wyjątek to Klejnot Powietrza - klejnot zostanie zużyty przed obliczeniem mocy ruchu, więc ruch zaatakuje z mocą 110 + wzmocnienie z klejnotu) | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Embargo|TM 186 Embargo]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Blokuje efekty przedmiotu trzymanego przeciwnika na 5 rund. Nie działa na mega kamienie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Snarl|TM 195 Snarl]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | 55 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | Po trafieniu zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Tailwind|TM 198 Tailwind]]''' | ||
| + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 30 | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Hyper Voice|TM 206 Hyper Voice]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zadaje obrażenia. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Foul Play|TM 208 Foul Play]]''' | ||
| + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Obrażenia zadawane obliczane sa na podstawie ataku fizycznego przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Heat Wave|TM 210 Heat Wave]]''' | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 95 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Confide|TM 215 Confide]]''' | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. | ||
| + | |}<br/><br/> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | == Ewolucje == | ||
| + | |||
| + | {| align='center' style='text-align:center;' | ||
| + | |- | ||
| + | | http://pokelife.pl/pokemony/sprite/717.gif | ||
| + | |- | ||
| + | | [[Yveltal]] | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <br/><br/> | ||
| + | |||
| + | {| width='100%' frame='box' style='border: solid 2px #555555;' | ||
| + | |- | ||
| + | | align='left' td style='background-color: #EEEEEE' | [[Lista Pokemonów|Powrót do Listy Pokemonów]] | ||
| + | |} | ||
Wersja z 13:15, 23 mar 2022
| #716 Xerneas | #717 Yveltal (Lista Pokemonów) | #718 Zygarde |
Yveltal
|
Zwykły |
Shiny |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wygląd i zachowanie
Posunięcia
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hurricane |
|
|
1 | 110 | 70 | Po trafieniu 30% szansy na Otępienie przeciwnika. Trafia w przeciwnika podczas Fly, Bounce, Sky Drop. W trakcie Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. |
| Razor Wind |
|
|
1 | 80 | 100 | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| Roost |
|
|
1 | - | 100 | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. |
| Taunt |
|
|
1 | - | 100 | Nie pozwala przeciwnikowi użyć ruchów statusowych przez 1-2 rundy (jeśli Taunt będzie pierwszym ruchem w rundzie, wtedy na 2, bo zablokuje też użycie statusu przeciwnika w tej samej rundzie). Zamiast ruchu statusowego przeciwnik użyje Struggle. |
| Double Team |
|
|
5 | - | 100 | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). |
| Air Slash |
|
|
10 | 75 | 95 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| Snarl |
|
|
18 | 55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| Oblivion Wing |
|
|
26 | 80 | 100 | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. |
| Disable |
|
|
35 | - | 100 | Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund. |
| Dark Pulse |
|
|
44 | 80 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| Foul Play |
|
|
51 | 95 | 100 | Obrażenia zadawane obliczane sa na podstawie ataku fizycznego przeciwnika. |
| Phantom Force |
|
|
55 | 90 | 100 | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Przebija ruchy obronne typu Quick Guard |
| Psychic |
|
|
59 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| Dragon Rush |
|
|
63 | 100 | 75 | Jeśli przeciwnik użył wcześniej Minimize to zawsze trafia z podwojoną mocą. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| Focus Blast |
|
|
72 | 120 | 70 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| Sucker Punch |
|
|
80 | 80 | 100 | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). Atak o priorytecie 1. |
| Hyper Beam |
|
|
88 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
| Sky Attack |
|
|
93 | 140 | 90 | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
Dostępne TM
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Min lvl | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 2 Razor Wind |
|
|
34 | 80 | 100 | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| TM 6 Toxic |
|
|
15 | - | 90 | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. |
| TM 9 Take Down |
|
|
36 | 90 | 85 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. |
| TM 10 Double-Edge |
|
|
46 | 120 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. |
| TM 15 Hyper Beam |
|
|
60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
| TM 20 Rage |
|
|
10 | 20 | 100 | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. |
| TM 29 Psychic |
|
|
40 | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| TM 31 Mimic |
|
|
15 | 1 | 100 | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). |
| TM 32 Double Team |
|
|
1 | - | 100 | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). |
| TM 34 Bide |
|
|
15 | - | 1000 | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) |
| TM 39 Swift |
|
|
25 | 60 | 1000 | Zawsze trafia. |
| TM 40 Skull Bash |
|
|
44 | 130 | 100 | Ładuje się w pierwszej rundzie i zwiększa obronę używającego o jeden poziom. Atakuje w drugiej rundzie. |
| TM 42 Dream Eater |
|
|
46 | 100 | 100 | Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. |
| TM 43 Sky Attack |
|
|
55 | 140 | 90 | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| TM 44 Rest |
|
|
45 | - | 100 | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. |
| TM 46 Psywave |
|
|
18 | 45 | 100 | Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona |
| TM 48 Rock Slide |
|
|
31 | 75 | 90 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| TM 51 Headbutt |
|
|
25 | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. |
| TM 52 Curse |
|
|
15 | - | 100 | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). |
| TM 57 Sunny Day |
|
|
15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce |
| TM 59 Snore |
|
|
15 | 50 | 100 | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. |
| TM 61 Protect |
|
|
10 | - | 100 | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. |
| TM 62 Rain Dance |
|
|
15 | - | 100 | Przywołuje pogodę - Deszcz. |
| TM 64 Endure |
|
|
15 | - | 100 | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). |
| TM 65 Frustration |
|
|
15 | 60 | 100 | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). |
| TM 68 Return |
|
|
15 | 60 | 100 | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). |
| TM 69 Shadow Ball |
|
|
34 | 80 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 70 Mud-Slap |
|
|
8 | 20 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| TM 76 Attract |
|
|
5 | - | 100 | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. |
| TM 77 Thief |
|
|
45 | 60 | 100 | Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. |
| TM 78 Steel Wing |
|
|
29 | 70 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). |
| TM 80 Fury Cutter |
|
|
22 | 40 | 95 | Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40 |
| TM 81 Nightmare |
|
|
25 | - | 100 | Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. |
| TM 82 Swagger |
|
|
10 | - | 90 | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. |
| TM 83 Sleep Talk |
|
|
8 | - | 100 | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). |
| TM 86 Ancient Power |
|
|
28 | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o 1 poziom (5%). |
| TM 88 Twister |
|
|
16 | 40 | 100 | Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| TM 94 Dragon Claw |
|
|
45 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 99 Taunt |
|
|
20 | - | 100 | Nie pozwala przeciwnikowi użyć ruchów statusowych przez 1-2 rundy (jeśli Taunt będzie pierwszym ruchem w rundzie, wtedy na 2, bo zablokuje też użycie statusu przeciwnika w tej samej rundzie). Zamiast ruchu statusowego przeciwnik użyje Struggle. |
| TM 106 Aerial Ace |
|
|
30 | 60 | 1000 | Zawsze trafia. |
| TM 108 Facade |
|
|
30 | 70 | 100 | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. |
| TM 109 Secret Power |
|
|
30 | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. |
| TM 113 Ominous Wind |
|
|
30 | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). |
| TM 114 Sucker Punch |
|
|
40 | 80 | 100 | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). Atak o priorytecie 1. |
| TM 116 Zen Headbutt |
|
|
35 | 80 | 90 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| TM 121 Air Cutter |
|
|
30 | 60 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| TM 122 Knock Off |
|
|
1 | 65 | 100 | Wytrąca trzymany przedmiot z użycia. Aczkolwiek szczęśliwe jajko nadal doda ekspa. Jeśli to zrobi zadaje 50% więcej obrażeń czyli 97,5. |
| TM 132 Roost |
|
|
45 | - | 100 | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. |
| TM 133 Focus Blast |
|
|
50 | 120 | 70 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 142 Silver Wind |
|
|
30 | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o 1 poziom (5%) oprócz Celności i Uników. |
| TM 143 Shadow Claw |
|
|
35 | 70 | 100 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| TM 145 Giga Impact |
|
|
60 | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
| TM 151 Captivate |
|
|
5 | - | 100 | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. |
| TM 152 Dark Pulse |
|
|
40 | 80 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| TM 154 Natural Gift |
|
|
40 | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 157 Pluck |
|
|
25 | 60 | 100 | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). |
| TM 158 U-turn |
|
|
30 | 70 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 171 Hone Claws |
|
|
15 | - | 100 | Zwiększa Atak oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). |
| TM 179 Round |
|
|
35 | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 182 Sky Drop |
|
|
35 | 60 | 100 | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować turę. W następnej turze zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. |
| TM 185 Acrobatics |
|
|
50 | 55 | 100 | Gdy pokemon nie trzyma przedmiotu (np. go zużył) moc to 110. Wyjątek to Klejnot Powietrza - klejnot zostanie zużyty przed obliczeniem mocy ruchu, więc ruch zaatakuje z mocą 110 + wzmocnienie z klejnotu) |
| TM 186 Embargo |
|
|
45 | - | 100 | Blokuje efekty przedmiotu trzymanego przeciwnika na 5 rund. Nie działa na mega kamienie. |
| TM 195 Snarl |
|
|
30 | 55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| TM 198 Tailwind |
|
|
30 | - | 100 | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. |
| TM 206 Hyper Voice |
|
|
40 | 90 | 100 | Zadaje obrażenia. |
| TM 208 Foul Play |
|
|
50 | 95 | 100 | Obrażenia zadawane obliczane sa na podstawie ataku fizycznego przeciwnika. |
| TM 210 Heat Wave |
|
|
45 | 95 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. |
| TM 215 Confide |
|
|
20 | - | 1000 | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. |
Ewolucje
| Yveltal |
| Powrót do Listy Pokemonów |
Mroczny
Powietrzny