Obstruct: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "{{Posuniecia |Kolor1 = #A5A4A4 |Kolor2 = #B5B4B4 |KolorBg = #909090 |Nazwa = Obstruct |NrTMu = - |LvLTMu = 0 |Moc = - |Celnosc = 1000 |Priorytet = 4 |Kontakt = Nie |Typ...") |
(Aktualizacja kodu o tutora) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|Nazwa = Obstruct | |Nazwa = Obstruct | ||
|NrTMu = - | |NrTMu = - | ||
− | |||
|Moc = - | |Moc = - | ||
|Celnosc = 1000 | |Celnosc = 1000 | ||
Linia 12: | Linia 11: | ||
|Typ = '''Mroczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px'> | |Typ = '''Mroczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px'> | ||
|Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | |Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | ||
− | |Opis = Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, Obrona przeciwnika zostanie zmniejszona o 2 poziomy. | + | |Opis = Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, Obrona przeciwnika zostanie zmniejszona o 2 poziomy.<br/>Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ochronne ([[Protect]], [[Detect]], [[Endure]], [[Quick Guard]], [[Spiky Shield]], [[King's Shield]], [[Baneful Bunker]]) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. |
− | Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ochronne ([[Protect]], [[Detect]], [[Endure]], [[Quick Guard]], [[Spiky Shield]], [[King's Shield]], [[Baneful Bunker]]) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. | + | |LVLPok1 = <tr><td>[[Obstagoon]]</td><td>1</td></tr> |
− | |LVLPok1 = <tr><td>[[ | + | |TMOFF = |
− | |TMOFF = | + | |TUTOROFF = |
}} | }} |
Aktualna wersja na dzień 23:03, 12 lut 2025
Obstruct |
---|
--- |
Moc: | - |
Celność: | 1000 |
Typ: | Mroczny - ![]() |
Kategoria: | Statusowy - ![]() |
Kontakt: | Nie |
Priorytet: | 4 |
Efekt: Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, Obrona przeciwnika zostanie zmniejszona o 2 poziomy. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ochronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. |
|
|
|