Trujący: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(usuniecie blacephalona)
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
{{TabelaNaprzemienneKolory|
 +
|Tb_Tabela1_Width=100%
 +
|Tb_Tabela1_LMargin=5%
 +
|Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555
 +
|Tb_Tabela1_LMargin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
 +
|Th_Tabela1_BgColor=#FAAC1B
 +
|Th_Tabela1_Font = 1.0em
 +
|Th_Tabela1_Border = 0px
 +
|Td_Tabela1_Border=0px}}
 +
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center" style="vertical-align:top;">
+
<td align="center" style="vertical-align:center;align:center">
http://oi60.tinypic.com/29vxnpx.jpg
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='100px'>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
'''Typ Trujący''' - Pokemonów trujących jest 59, ale tylko 15 z nich nie posiada drugiego współistniejącego typu. Pokemony te wytwarzają jad, przypominają trujące rośliny lub wydzielają toksyczne substancje chemiczne. Pokemony tego typu nie mogą zostać zatrute. W obronie są jednymi z najlepszych, ponieważ mogą przeciwdziałać zmianie stanów, absorbować je przeciwnikowi oraz mogą same nakładać bardzo poważne obrażenia od trucizn ([[Toxic]]), które działają przez całą walkę. Są też bezużyteczne na Pokemony stalowe, a słabo działają na duchy, ziemne, kamienne lub na Pokemony własnego typu. Pokemony trujące lepiej spisują się w walkach wielorundowych niż tych, w których musimy pokonać przeciwnika bardzo szybko. Samych ataków trujących jest bardzo mało.  
+
'''Typ Trujący''' - Pokemonów trujących jest 68, ale tylko 16 z nich nie posiada drugiego współistniejącego typu. Pokemony te wytwarzają jad, przypominają trujące rośliny lub wydzielają toksyczne substancje chemiczne. Pokemony tego typu nie mogą zostać zatrute. W obronie są jednymi z najlepszych, ponieważ mogą przeciwdziałać zmianie stanów, absorbować je przeciwnikowi oraz mogą same nakładać bardzo poważne obrażenia od trucizn ([[Toxic]]), które działają przez całą walkę. Są też bezużyteczne na Pokemony stalowe, a słabo działają na duchy, ziemne, kamienne lub na Pokemony własnego typu. Pokemony trujące lepiej spisują się w walkach wielorundowych niż tych, w których musimy pokonać przeciwnika bardzo szybko. Samych ataków trujących jest bardzo mało.  
 
<br/>Aktualnie najlepszym tego typu atakiem jest [[Gunk Shot]] dostępny także jako [[TM]].  
 
<br/>Aktualnie najlepszym tego typu atakiem jest [[Gunk Shot]] dostępny także jako [[TM]].  
 
</td>
 
</td>
Linia 23: Linia 34:
 
<td align="center" bgcolor="#99ff99" width="16%" style="vertical-align:top;">  
 
<td align="center" bgcolor="#99ff99" width="16%" style="vertical-align:top;">  
 
'''Super efektywne (2x):''' <br><br>
 
'''Super efektywne (2x):''' <br><br>
<img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/4.png' height='30px'>
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='30px'>
 +
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='30px'>
 
</td>
 
</td>
  
Linia 45: Linia 57:
 
<td align="center" bgcolor="#ffff99" width="16%" style="vertical-align:top;">  
 
<td align="center" bgcolor="#ffff99" width="16%" style="vertical-align:top;">  
 
'''Odporne (0,5x):''' <br><br>
 
'''Odporne (0,5x):''' <br><br>
<img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/4.png' height='30px'>
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='30px'>
 
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='30px'>
 
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='30px'>
 
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='30px'><br>
 
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='30px'><br>
 
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='30px'>
 
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='30px'>
 +
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='30px'>
 
</td>
 
</td>
  
 
<td align="center" bgcolor="#ffcccc" width="16%" style="vertical-align:top;">  
 
<td align="center" bgcolor="#ffcccc" width="16%" style="vertical-align:top;">  
 
'''Podatne (2x):''' <br><br>
 
'''Podatne (2x):''' <br><br>
<img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/7.png' height='30px'>
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='30px'>
 
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='30px'>
 
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='30px'>
 
</td>
 
</td>
Linia 70: Linia 83:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
{| class="sortable Tabela1"
<tr>
+
|-  style='background:#A67CD8;'
<td width='12%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie'''
<td width='6%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ'''
<td width='6%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria'''
<td width='6%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc'''
<td width='6%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
<td width='64%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
</tr>
+
|-
<tr>
+
| '''[[Acid]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Cross Poison]]'''</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 40
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Acid Armor]]'''
<tr>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Gunk Shot]]'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
| Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
| '''[[Acid Spray]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Poison Fang]]'''</td>
+
| 40
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%).
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
| '''[[Baneful Bunker]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zatruwa przeciwnika przy trafieniu.</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| -
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Poison Jab]]'''</td>
+
| 1000
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, przeciwnik zostanie zatruty. Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
| '''[[Clear Smog]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 50
<tr>
+
| 1000
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Poison Sting]]'''</td>
+
| Jeśli trafi zeruje zmiany poziomów statystyk przeciwnika.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Coil]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
| -
</tr>
+
| 100
<tr>
+
| Zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%).
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Poison Tail]]'''</td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Cross Poison]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
| 70
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
| 100
</tr>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
<tr>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Toxic Spikes]]'''</td>
+
| '''[[Gastro Acid]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
| -
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje do 5 razy na rundę. 25% szans na otrucie przeciwnika.</td>
+
| Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy.
</tr>
+
|-
<tr>
+
| '''[[Gunk Shot]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Acid]]'''</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 120
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
| 80
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Poison Fang]]'''
<tr>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Acid Spray]]'''</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| 50
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
| 50% szans na zatrucie przeciwnika. Gdy przeciwnik już jest zatruty, to zatruwa go śmiertelnie.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy co każde trafienie.</td>
+
| '''[[Poison Gas]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Clear Smog]]'''</td>
+
| -
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu zatruwa przeciwnika.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
| '''[[Poison Jab]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| 80
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sludge]]'''</td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
| '''[[Poison Powder]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| -
<tr>
+
| 75
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sludge Bomb]]'''</td>
+
| Po trafieniu zatruwa przeciwnika.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Poison Sting]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika</td>
+
| 15
</tr>
+
| 100
<tr>
+
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sludge Wave]]'''</td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Poison Tail]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
| 50
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
| 100
</tr>
+
| Po trafieniu 10% szans na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
<tr>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Smog]]'''</td>
+
| '''[[Purify]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
| -
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
| 1000
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
| Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). Jeśli wyleczy z jakiegoś stanu dodatkowo leczy 25% aktualnego hp. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
</tr>
+
|-
<tr>
+
| '''[[Sludge]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Venoshock]]'''</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 65
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Uderza do dwóch razy na rundę.</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Sludge Bomb]]'''
<tr>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Acid Armor]]'''</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o 2 poziomy.</td>
+
| '''[[Sludge Wave]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Coil]]'''</td>
+
| 95
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
| '''[[Smog]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa atak, obronę oraz celność używającego o jeden poziom.</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| 30
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Poison Gas]]'''</td>
+
| 70
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 40% szansy na zatrucie przeciwnika.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
| '''[[Toxic]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zatruwa przeciwnika.</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| -
<tr>
+
| 90
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[PoisonPowder]]'''</td>
+
| Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Toxic Spikes]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zatruwa przeciwnika.</td>
+
| -
</tr>
+
| 100
<tr>
+
| Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika zostaje zatruty zależnie od ilości kolców. Przy użyciu 10% szans na zatrucie oraz o 5% większa szansa na zatrucie śmiertelne.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Toxic]]'''</td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Toxic Thread]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
| -
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego.</td>
+
| 100
</tr>
+
| Zatruwa przeciwnika i obniża jego szybkość o 1 poziom(5%).
</table>
+
|-
 +
| '''[[Venom Drench]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Zmniejsza Atak, Sp. Atak oraz Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%) pod warunkiem, że przeciwnik jest zatruty.
 +
|-
 +
| '''[[Venoshock]]'''
 +
| data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 65
 +
| 100
 +
| Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku.
 +
|}
  
  
Linia 261: Linia 288:
 
* [[Ekans]]
 
* [[Ekans]]
 
* [[Arbok]]
 
* [[Arbok]]
* [[Nidoran]]
+
* [[Nidoran♀|Nidoran]]
 
* [[Nidorina]]
 
* [[Nidorina]]
* [[Nidoran]]
+
* [[Nidoran♂|Nidoran]]
 
* [[Nidorino]]
 
* [[Nidorino]]
 
* [[Grimer]]
 
* [[Grimer]]
Linia 275: Linia 302:
 
* [[Seviper]]
 
* [[Seviper]]
 
'''> SINNOH'''<br/>
 
'''> SINNOH'''<br/>
 +
'''> UNOVA'''<br/>
 +
* [[Trubbish]]
 +
* [[Garbodor]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Poipole]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 292: Linia 325:
 
* [[Croagunk]]
 
* [[Croagunk]]
 
* [[Toxicroak]]
 
* [[Toxicroak]]
 +
'''> UNOVA'''<br/>
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
* [[Skrelp]]
 +
* [[Dragalge]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Alolan Grimer]]
 +
* [[Alolan Muk]]
 +
* [[Mareanie]]
 +
* [[Toxapex]]
 +
* [[Salandit]]
 +
* [[Salazzle]]
 +
* [[Naganadel]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 298: Linia 343:
 
* [[Ivysaur]]
 
* [[Ivysaur]]
 
* [[Venusaur]]
 
* [[Venusaur]]
 +
* [[Venusaur|Mega Venusaur]]
 
* [[Weedle]]
 
* [[Weedle]]
 
* [[Kakuna]]
 
* [[Kakuna]]
 
* [[Beedrill]]
 
* [[Beedrill]]
 +
* [[Beedrill|Mega Beedrill]]
 
* [[Oddish]]
 
* [[Oddish]]
 
* [[Gloom]]
 
* [[Gloom]]
Linia 314: Linia 361:
 
* [[Haunter]]
 
* [[Haunter]]
 
* [[Gengar]]
 
* [[Gengar]]
 +
* [[Gengar|Mega Gengar]]
 
'''> JOHTO'''<br/>
 
'''> JOHTO'''<br/>
 
* [[Spinarak]]
 
* [[Spinarak]]
Linia 324: Linia 372:
 
* [[Budew]]
 
* [[Budew]]
 
* [[Roserade]]
 
* [[Roserade]]
 +
'''> UNOVA'''<br/>
 +
* [[Venipede]]
 +
* [[Whirlipede]]
 +
* [[Scolipede]]
 +
* [[Foongus]]
 +
* [[Amoonguss]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Aktualna wersja na dzień 22:28, 26 gru 2021

Typ Trujący - Pokemonów trujących jest 68, ale tylko 16 z nich nie posiada drugiego współistniejącego typu. Pokemony te wytwarzają jad, przypominają trujące rośliny lub wydzielają toksyczne substancje chemiczne. Pokemony tego typu nie mogą zostać zatrute. W obronie są jednymi z najlepszych, ponieważ mogą przeciwdziałać zmianie stanów, absorbować je przeciwnikowi oraz mogą same nakładać bardzo poważne obrażenia od trucizn (Toxic), które działają przez całą walkę. Są też bezużyteczne na Pokemony stalowe, a słabo działają na duchy, ziemne, kamienne lub na Pokemony własnego typu. Pokemony trujące lepiej spisują się w walkach wielorundowych niż tych, w których musimy pokonać przeciwnika bardzo szybko. Samych ataków trujących jest bardzo mało.
Aktualnie najlepszym tego typu atakiem jest Gunk Shot dostępny także jako TM.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

Mało efektywne (0,5x):


Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):


Podatne (2x):





* Spis ataków trujących:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Acid 40 100 Po trafieniu 10% szansy na na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Acid Armor - 100 Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
Acid Spray 40 100 Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%).
Baneful Bunker - 1000 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, przeciwnik zostanie zatruty. Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%.
Clear Smog 50 1000 Jeśli trafi zeruje zmiany poziomów statystyk przeciwnika.
Coil - 100 Zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%).
Cross Poison 70 100 Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Gastro Acid - 100 Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy.
Gunk Shot 120 80 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Poison Fang 50 100 50% szans na zatrucie przeciwnika. Gdy przeciwnik już jest zatruty, to zatruwa go śmiertelnie.
Poison Gas - 90 Po trafieniu zatruwa przeciwnika.
Poison Jab 80 100 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Poison Powder - 75 Po trafieniu zatruwa przeciwnika.
Poison Sting 15 100 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Poison Tail 50 100 Po trafieniu 10% szans na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Purify - 1000 Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). Jeśli wyleczy z jakiegoś stanu dodatkowo leczy 25% aktualnego hp. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Sludge 65 100 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Sludge Bomb 90 100 Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Sludge Wave 95 100 Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika.
Smog 30 70 Po trafieniu 40% szansy na zatrucie przeciwnika.
Toxic - 90 Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona.
Toxic Spikes - 100 Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika zostaje zatruty zależnie od ilości kolców. Przy użyciu 10% szans na zatrucie oraz o 5% większa szansa na zatrucie śmiertelne.
Toxic Thread - 100 Zatruwa przeciwnika i obniża jego szybkość o 1 poziom(5%).
Venom Drench - 100 Zmniejsza Atak, Sp. Atak oraz Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%) pod warunkiem, że przeciwnik jest zatruty.
Venoshock 65 100 Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku.







Lista pokemonów trujących:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO
> HOENN

> SINNOH
> UNOVA

> KALOS
> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN
> SINNOH

> UNOVA
> KALOS

> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS
> ALOLA