Posunięcia: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 30: Linia 30:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#BEBEBE;'>
<td width='12%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#BEBEBE; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Barrage]]'''</td>
+
<td>'''[[Barrage]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=barrageMoc>15<section end=barrageMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=barrageCel>85<section end=barrageCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-5 razy.</td>
+
<td><section begin=barrageOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=barrageOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Bind]]'''</td>
+
<td>'''[[Bind]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=bindMoc>15<section end=bindMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=bindCel>85<section end=bindCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.</td>
+
<td><section begin=bindOp><section end=bindOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Body Slam]]'''</td>
+
<td>'''[[Body Slam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=body_slamMoc>85<section end=body_slamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=body_slamCel>100<section end=body_slamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=body_slamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=body_slamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Chip Away]]'''</td>
+
<td>'''[[Chip Away]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=chip_awayMoc>70<section end=chip_awayMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=chip_awayCel>1000<section end=chip_awayCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=chip_awayOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu podnosi Atak używającego o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=chip_awayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Comet Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Comet Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>18</td>
+
<td><section begin=comet_punchMoc>18<section end=comet_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=comet_punchCel>85<section end=comet_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-5 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=comet_punchOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=comet_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Constrict]]'''</td>
+
<td>'''[[Constrict]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10</td>
+
<td><section begin=constrictMoc>10<section end=constrictMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=constrictCel>100<section end=constrictCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=constrictOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=constrictOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Covet]]'''</td>
+
<td>'''[[Covet]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=covetMoc>60<section end=covetMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=covetCel>100<section end=covetCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=covetOp>Zadaje obrażenia.<section end=covetOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Crush Claw]]'''</td>
+
<td>'''[[Crush Claw]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=crush_clawMoc>75<section end=crush_clawMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=crush_clawCel>95<section end=crush_clawCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50% szans na obniżenie obrony przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=crush_clawOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=crush_clawOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dizzy Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Dizzy Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchMoc>70<section end=dizzy_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchCel>100<section end=dizzy_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na otępienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika.<section end=dizzy_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Double Hit]]'''</td>
+
<td>'''[[Double Hit]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=double_hitMoc>35<section end=double_hitMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=double_hitCel>90<section end=double_hitCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje 2 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=double_hitOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=double_hitOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Double-Edge]]'''</td>
+
<td>'''[[Double Slap]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=double_slapMoc>15<section end=double_slapMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=double_slapCel>85<section end=double_slapCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=double_slapOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=double_slapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[DoubleSlap]]'''</td>
+
<td>'''[[Double-Edge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=double_edgeMoc>120<section end=double_edgeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=double_edgeCel>100<section end=double_edgeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> Atakuje od 2 do 5 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=double_edgeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=double_edgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Egg Bomb]]'''</td>
+
<td>'''[[Egg Bomb]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=egg_bombMoc>100<section end=egg_bombMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=egg_bombCel>75<section end=egg_bombCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=egg_bombOp>Zadaje obrażenia.<section end=egg_bombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Endeavor]]'''</td>
+
<td>'''[[Endeavor]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=endeavorMoc>-<section end=endeavorMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=endeavorCel>100<section end=endeavorCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem.</td>
+
<td><section begin=endeavorOp>Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem.<section end=endeavorOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Explosion]]'''</td>
+
<td>'''[[Explosion]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>250</td>
+
<td><section begin=explosionMoc>250<section end=explosionMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=explosionCel>1000<section end=explosionCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje 50% obrażeń zwrotnych.</td>
+
<td><section begin=explosionOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=explosionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[ExtremeSpeed]]'''</td>
+
<td>'''[[Extreme Speed]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=extreme_speedMoc>80<section end=extreme_speedMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=extreme_speedCel>100<section end=extreme_speedCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=extreme_speedOp>Zadaje obrażenia.<section end=extreme_speedOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Facade]]'''</td>
+
<td>'''[[Facade]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=facadeMoc>70<section end=facadeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=facadeCel>100<section end=facadeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie</td>
+
<td><section begin=facadeOp>Zadaje obrażenia. Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie<section end=facadeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fake Out]]'''</td>
+
<td>'''[[Fake Out]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=fake_outMoc>40<section end=fake_outMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=fake_outCel>100<section end=fake_outCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=fake_outOp>Zadaje obrażenia.<section end=fake_outOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[False Swipe]]'''</td>
+
<td>'''[[False Swipe ]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=false_swipeMoc>60<section end=false_swipeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=false_swipeCel>100<section end=false_swipeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP</td>
+
<td><section begin=false_swipeOp>Zadaje obrażenia. Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP.<section end=false_swipeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Feint]]'''</td>
+
<td>'''[[Feint]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=feintMoc>60<section end=feintMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=feintCel>100<section end=feintCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=feintOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).<section end=feintOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Flail]]'''</td>
+
<td>'''[[Flail]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=flailMoc>-<section end=flailMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flailCel>100<section end=flailCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200.</td>
+
<td><section begin=flailOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200.<section end=flailOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Frustration]]'''</td>
+
<td>'''[[Frustration]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=frustrationMoc>60<section end=frustrationMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=frustrationCel>100<section end=frustrationCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Moc zależna od przywiązania używającego. Im niższe, tym mocniejszy staje się ten atak. Jest to kontratak do Return.</td>
+
<td><section begin=frustrationOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od przywiązania używającego. Im niższe, tym mocniejszy staje się ten atak. Jest to kontratak do Return.<section end=frustrationOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Fury Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Fury Attack]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=fury_attackMoc>15<section end=fury_attackMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=fury_attackCel>85<section end=fury_attackCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-5 razy w ciągu rundy</td>
+
<td><section begin=fury_attackOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=fury_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fury Swipes]]'''</td>
+
<td>'''[[Fury Swipes]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>18</td>
+
<td><section begin=fury_swipesMoc>18<section end=fury_swipesMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=fury_swipesCel>80<section end=fury_swipesCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje 2-5 razy w ciągu rundy</td>
+
<td><section begin=fury_swipesOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=fury_swipesOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Giga Impact]]'''</td>
+
<td>'''[[Giga Impact]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=giga_impactMoc>150<section end=giga_impactMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=giga_impactCel>90<section end=giga_impactCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Po użyciu ataku wymagana jest runda odpoczynku.</td>
+
<td><section begin=giga_impactOp>Zadaje obrażenia.<section end=giga_impactOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Guillotine]]'''</td>
+
<td>'''[[Guillotine]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=guillotineMoc>1000<section end=guillotineMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=guillotineCel>30<section end=guillotineCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje bardzo duże obrażenia.</td>
+
<td><section begin=guillotineOp>Zadaje obrażenia.<section end=guillotineOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Headbutt]]'''</td>
+
<td>'''[[Head Charge]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=head_chargeMoc>120<section end=head_chargeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=head_chargeCel>100<section end=head_chargeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=head_chargeOp><section end=head_chargeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Horn Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Headbutt]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=headbuttMoc>70<section end=headbuttMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=headbuttCel>100<section end=headbuttCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=headbuttOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika.<section end=headbuttOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Horn Drill]]'''</td>
+
<td>'''[[Horn Attack]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=horn_attackMoc>65<section end=horn_attackMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=horn_attackCel>100<section end=horn_attackCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje bardzo duże obrażenia.</td>
+
<td><section begin=horn_attackOp>Zadaje obrażenia.<section end=horn_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hyper Fang]]'''</td>
+
<td>'''[[Horn Drill]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=horn_drillMoc>1000<section end=horn_drillMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=horn_drillCel>30<section end=horn_drillCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=horn_drillOp>Zadaje obrażenia.<section end=horn_drillOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Last Resort]]'''</td>
+
<td>'''[[Hyper Fang]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>140</td>
+
<td><section begin=hyper_fangMoc>80<section end=hyper_fangMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=hyper_fangCel>90<section end=hyper_fangCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=hyper_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na Oszołomienie przeciwnika.<section end=hyper_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mega Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Last Resort]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=last_resortMoc>140<section end=last_resortMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=last_resortCel>50<section end=last_resortCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=last_resortOp>Zadaje obrażenia.<section end=last_resortOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mega Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Mega Kick]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=mega_kickMoc>120<section end=mega_kickMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=mega_kickCel>75<section end=mega_kickCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=mega_kickOp>Zadaje obrażenia.<section end=mega_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Natural Gift]]'''</td>
+
<td>'''[[Mega Punch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=mega_punchMoc>80<section end=mega_punchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mega_punchCel>85<section end=mega_punchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=mega_punchOp>Zadaje obrażenia.<section end=mega_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Odor Sleuth]]'''</td>
+
<td>'''[[Natural Gift]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=natural_giftMoc>80<section end=natural_giftMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=natural_giftCel>100<section end=natural_giftCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego i walczącego, oraz normalnych i walczących na duchy. Dodatkowo zwiększa celność używającemu.</td>
+
<td><section begin=natural_giftOp>Zadaje obrażenia.<section end=natural_giftOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Pay Day]]'''</td>
+
<td>'''[[PayDay]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=pay_dayMoc>40<section end=pay_dayMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=pay_dayCel>100<section end=pay_dayCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=pay_dayOp>Zadaje obrażenia.<section end=pay_dayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Pound]]'''</td>
+
<td>'''[[Pound]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=poundMoc>40<section end=poundMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=poundCel>100<section end=poundCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=poundOp>Zadaje obrażenia.<section end=poundOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Present]]'''</td>
+
<td>'''[[Present]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=presentMoc>40<section end=presentMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=presentCel>90<section end=presentCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje zróżnicowanym typem (losuje spośród wszystkich typów). 30% szans na atak o mocy 40, 40% szans na atak o mocy 80 i 10% szans na atak o mocy 120. Jest też 20% szans na uleczenie przeciwnika mocą 60.</td>
+
<td><section begin=presentOp>Zadaje obrażenia. Atakuje zróżnicowanym typem (losuje spośród wszystkich typów). 30% szans na atak o mocy 40, 40% szans na atak o mocy 80 i 10% szans na atak o mocy 120. Jest też 20% szans na uleczenie przeciwnika mocą 60.<section end=presentOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Quick Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Quick Attack]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=quick_attackMoc>40<section end=quick_attackMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>110</td>
+
<td><section begin=quick_attackCel>100<section end=quick_attackCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=quick_attackOp>Zadaje obrażenia.<section end=quick_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Rage]]'''</td>
+
<td>'''[[Rage]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=rageMoc>20<section end=rageMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=rageCel>100<section end=rageCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa atak używającemu o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=rageOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa Atak używającemu o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=rageOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rapid Spin]]'''</td>
+
<td>'''[[Rapid Spin]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=rapid_spinMoc>30<section end=rapid_spinMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=rapid_spinCel>100<section end=rapid_spinCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Uwalnia z pułapek narzuconych przez przeciwnika: Fire Spin, Bind, Clamp, Wrap, Whirlpool, Sand Tomb i Magma Storm.</td>
+
<td><section begin=rapid_spinOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu uwalnia z pułapek narzuconych przez przeciwnika: Fire Spin, Bind, Clamp, Wrap, Whirlpool, Sand Tomb i Magma Storm. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=rapid_spinOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Retaliate]]'''</td>
+
<td>'''[[Retaliate]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=retaliateMoc>70<section end=retaliateMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=retaliateCel>100<section end=retaliateCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=retaliateOp>Zadaje obrażenia.<section end=retaliateOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Return]]'''</td>
+
<td>'''[[Return]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=returnMoc>60<section end=returnMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=returnCel>100<section end=returnCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.</td>
+
<td><section begin=returnOp>Zadaje obrażenia. Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.<section end=returnOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Scratch]]'''</td>
+
<td>'''[[Scratch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=scratchMoc>40<section end=scratchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=scratchCel>100<section end=scratchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=scratchOp>Zadaje obrażenia.<section end=scratchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Secret Power]]'''</td>
+
<td>'''[[Secret Power]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=secret_powerMoc>70<section end=secret_powerMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=secret_powerCel>100<section end=secret_powerCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na losowy efekt: paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie szybkości, obniżenie celności o 1 poziom u przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=secret_powerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.<section end=secret_powerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Selfdestruct]]'''</td>
+
<td>'''[[Self-Destruct]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>200</td>
+
<td><section begin=self_destructMoc>200<section end=self_destructMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=self_destructCel>1000<section end=self_destructCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje też obrażenia zwrotne w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=self_destructOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=self_destructOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Skull Bash]]'''</td>
+
<td>'''[[Skull Bash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=skull_bashMoc>100<section end=skull_bashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=skull_bashCel>100<section end=skull_bashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=skull_bashOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje<section end=skull_bashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Slam]]'''</td>
+
<td>'''[[Slam]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=slamMoc>80<section end=slamMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=slamCel>75<section end=slamCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=slamOp>Zadaje obrażenia.<section end=slamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Slash]]'''</td>
+
<td>'''[[Slash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=slashMoc>70<section end=slashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=slashCel>100<section end=slashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=slashOp>Zadaje obrażenia.<section end=slashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Spike Cannon]]'''</td>
+
<td>'''[[Spike Cannon]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=spike_cannonMoc>20<section end=spike_cannonMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=spike_cannonCel>85<section end=spike_cannonCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje do 5 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=spike_cannonOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=spike_cannonOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Stomp]]'''</td>
+
<td>'''[[Stomp]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=stompMoc>65<section end=stompMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=stompCel>100<section end=stompCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=stompOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=stompOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Super Fang]]'''</td>
+
<td>'''[[Super Fang]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=super_fangMoc>65<section end=super_fangMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=super_fangCel>90<section end=super_fangCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=super_fangOp>Zadaje obrażenia.<section end=super_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Tackle]]'''</td>
+
<td>'''[[Tackle]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=tackleMoc>50<section end=tackleMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=tackleCel>100<section end=tackleCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=tackleOp>Zadaje obrażenia.<section end=tackleOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Take Down]]'''</td>
+
<td>'''[[Tail Slap]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=tail_slapMoc>25<section end=tail_slapMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=tail_slapCel>85<section end=tail_slapCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 1/4 z zadanych obrażeń.</td>
+
<td><section begin=tail_slapOp><section end=tail_slapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Thrash]]'''</td>
+
<td>'''[[Take Down]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=take_downMoc>90<section end=take_downMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=take_downCel>85<section end=take_downCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-3 rundy, a następnie używający popada w otępienie (nawet gdy nie trafi).</td>
+
<td><section begin=take_downOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=take_downOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Vicegrip]]'''</td>
+
<td>'''[[Thrash]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>55</td>
+
<td><section begin=thrashMoc>120<section end=thrashMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=thrashCel>100<section end=thrashCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=thrashOp>Atakuje 2-3 rundy, a następnie używający popada w otępienie (nawet gdy nie trafi).<section end=thrashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Wrap]]'''</td>
+
<td>'''[[Vice Grip]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
+
<td><section begin=vice_gripMoc>55<section end=vice_gripMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=vice_gripCel>100<section end=vice_gripCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.</td>
+
<td><section begin=vice_gripOp>Zadaje obrażenia.<section end=vice_gripOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Echoed Voice]]'''</td>
+
<td>'''[[Wrap]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=wrapMoc>15<section end=wrapMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=wrapCel>90<section end=wrapCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa specjalny atak używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=wrapOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=wrapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Hyper Beam]]'''</td>
+
<td>'''[[Boomburst]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=boomburstMoc>140<section end=boomburstMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=boomburstCel>100<section end=boomburstCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Odpoczywa w drugiej rundzie od użycia regenerując siły.</td>
+
<td><section begin=boomburstOp><section end=boomburstOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hyper Voice]]'''</td>
+
<td>'''[[Echoed Voice]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=echoed_voiceMoc>40<section end=echoed_voiceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=echoed_voiceCel>1000<section end=echoed_voiceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=echoed_voiceOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa atak używającego o 2 poziomy (10%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=echoed_voiceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Razor Wind]]'''</td>
+
<td>'''[[Hyper Beam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=hyper_beamMoc>150<section end=hyper_beamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=hyper_beamCel>90<section end=hyper_beamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=hyper_beamOp>Zadaje obrażenia. W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.<section end=hyper_beamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Round]]'''</td>
+
<td>'''[[Hyper Voice]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=hyper_voiceMoc>90<section end=hyper_voiceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=hyper_voiceCel>100<section end=hyper_voiceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=hyper_voiceOp>Zadaje obrażenia.<section end=hyper_voiceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[SonicBoom]]'''</td>
+
<td>'''[[Judgment]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=judgmentMoc>100<section end=judgmentMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=judgmentCel>100<section end=judgmentCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=judgmentOp>NIEDOSTĘPNY<section end=judgmentOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Swift]]'''</td>
+
<td>'''[[Razor Wind]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=razor_windMoc>80<section end=razor_windMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=razor_windCel>100<section end=razor_windCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=razor_windOp>Zadaje obrażenia.<section end=razor_windOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Tri Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Relic Song]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=relic_songMoc>75<section end=relic_songMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=relic_songCel>100<section end=relic_songCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=relic_songOp><section end=relic_songOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Trump Card]]'''</td>
+
<td>'''[[Round]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=roundMoc>60<section end=roundMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=roundCel>100<section end=roundCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=roundOp>Zadaje obrażenia.<section end=roundOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Uproar]]'''</td>
+
<td>'''[[Sonic Boom]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=sonic_boomMoc>40<section end=sonic_boomMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sonic_boomCel>90<section end=sonic_boomCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=sonic_boomOp>Zadaje obrażenia.<section end=sonic_boomOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Wring Out]]'''</td>
+
<td>'''[[Swift]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=swiftMoc>60<section end=swiftMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=swiftCel>1000<section end=swiftCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=swiftOp>Zadaje obrażenia.<section end=swiftOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Acupressure]]'''</td>
+
<td>'''[[Techno Blast]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=techno_blastMoc>120<section end=techno_blastMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=techno_blastCel>100<section end=techno_blastCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa wszystkie statystyki pokemona o pół poziomu</td>
+
<td><section begin=techno_blastOp><section end=techno_blastOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Attract]]'''</td>
+
<td>'''[[Tri Attack]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=tri_attackMoc>80<section end=tri_attackMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=tri_attackCel>100<section end=tri_attackCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>"Wprowadza przeciwnika w stan ""zakochania""."</td>
+
<td><section begin=tri_attackOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika.<section end=tri_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Belly Drum]]'''</td>
+
<td>'''[[Trump Card]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=trump_cardMoc>80<section end=trump_cardMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=trump_cardCel>100<section end=trump_cardCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podwyższamy swoją statystykę ataku o 6 poziomów, ale jednocześnie tracimy (w teorii) 50% zdrowia. Atak jednorazowy.</td>
+
<td><section begin=trump_cardOp>Zadaje obrażenia.<section end=trump_cardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Captivate]]'''</td>
+
<td>'''[[Uproar]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=uproarMoc>90<section end=uproarMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=uproarCel>100<section end=uproarCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=uproarOp>Zadaje obrażenia.<section end=uproarOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Charm]]'''</td>
+
<td>'''[[Wring Out]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=wring_outMoc>120<section end=wring_outMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=wring_outCel>100<section end=wring_outCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza atak przeciwnika o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=wring_outOp>Zadaje obrażenia.<section end=wring_outOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Conversion]]'''</td>
+
<td>'''[[Acupressure]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=acupressureMoc>-<section end=acupressureMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=acupressureCel>50<section end=acupressureCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zamienia nasz typ, na taki jakim zostaliśmy ostatnio trafieni przez przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=acupressureOp><section end=acupressureOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Conversion 2]]'''</td>
+
<td>'''[[Attract]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=attractMoc>-<section end=attractMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=attractCel>100<section end=attractCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zamienia nasz typ na odporny na ostatni atak, którego użył przeciwnik.</td>
+
<td><section begin=attractOp>Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania.<section end=attractOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Defense Curl]]'''</td>
+
<td>'''[[Belly Drum]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=belly_drumMoc>-<section end=belly_drumMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=belly_drumCel>100<section end=belly_drumCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=belly_drumOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 6 poziomów (30%), ale jednocześnie tracimy (w teorii) 50% zdrowia. Atak jednorazowy. Zawsze się udaje.<section end=belly_drumOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Disable]]'''</td>
+
<td>'''[[Captivate]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=captivateMoc>-<section end=captivateMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=captivateCel>100<section end=captivateCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund.</td>
+
<td><section begin=captivateOp><section end=captivateOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Double Team]]'''</td>
+
<td>'''[[Confide]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=confideMoc>-<section end=confideMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=confideCel>1000<section end=confideCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa uniki używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=confideOp><section end=confideOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Endure]]'''</td>
+
<td>'''[[Conversion]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=conversionMoc>-<section end=conversionMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=conversionCel>100<section end=conversionCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% co rundę.</td>
+
<td><section begin=conversionOp>Po użyciu zamienia nasz typ, na taki jakim zostaliśmy ostatnio trafieni przez przeciwnika. Zawsze się udaje.<section end=conversionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Flash]]'''</td>
+
<td>'''[[Conversion 2]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=conversion_2Moc>-<section end=conversion_2Moc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=conversion_2Cel>100<section end=conversion_2Cel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza celność przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=conversion_2Op>Po użyciu zamienia nasz typ, na odporny na ostatni atak, którego użył przeciwnik. Zawsze się udaje.<section end=conversion_2Op /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Focus Energy]]'''</td>
+
<td>'''[[Defense Curl]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=defense_curlMoc>-<section end=defense_curlMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=defense_curlCel>100<section end=defense_curlCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podnosi atak i specjalny atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=defense_curlOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=defense_curlOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Foresight]]'''</td>
+
<td>'''[[Disable]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=disableMoc>-<section end=disableMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=disableCel>100<section end=disableCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu.</td>
+
<td><section begin=disableOp>Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund.<section end=disableOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Glare]]'''</td>
+
<td>'''[[Double Team]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=double_teamMoc>-<section end=double_teamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=double_teamCel>100<section end=double_teamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Paraliżuje przeciwnika, jeśli trafi.</td>
+
<td><section begin=double_teamOp>Po udanym użyciu zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=double_teamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Growl]]'''</td>
+
<td>'''[[Endure]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=endureMoc>-<section end=endureMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=endureCel>100<section end=endureCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża przeciwnikowi atak o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=endureOp>Po udanym użyciu zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% w następnej rundzie. Zawsze się udaje.<section end=endureOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Growth]]'''</td>
+
<td>'''[[Flash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=flashMoc>-<section end=flashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flashCel>100<section end=flashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa specjalny oraz fizyczny atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=flashOp>Po trafieniu obniża celność przeciwnika o 1 poziom (5%). Zawsze sie udaje.<section end=flashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Harden]]'''</td>
+
<td>'''[[Focus Energy]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=focus_energyMoc>-<section end=focus_energyMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=focus_energyCel>100<section end=focus_energyCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=focus_energyOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=focus_energyOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Heal Bell]]'''</td>
+
<td>'''[[Foresight]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=foresightMoc>-<section end=foresightMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=foresightCel>100<section end=foresightCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie).</td>
+
<td><section begin=foresightOp>Po trafieniu usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=foresightOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Howl]]'''</td>
+
<td>'''[[Glare]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=glareMoc>-<section end=glareMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=glareCel>90<section end=glareCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=glareOp>Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.<section end=glareOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Leer]]'''</td>
+
<td>'''[[Growl]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=growlMoc>-<section end=growlMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=growlCel>100<section end=growlCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża obronę przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=growlOp>Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%).<section end=growlOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Lock-On]]'''</td>
+
<td>'''[[Growth]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=growthMoc>-<section end=growthMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=growthCel>100<section end=growthCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa celność używającemu o 20-30% co użycie.</td>
+
<td><section begin=growthOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=growthOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Lovely Kiss]]'''</td>
+
<td>'''[[Harden]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=hardenMoc>-<section end=hardenMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=hardenCel>100<section end=hardenCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi, usypia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=hardenOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=hardenOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Lucky Chant]]'''</td>
+
<td>'''[[Heal Bell]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=heal_bellMoc>-<section end=heal_bellMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=heal_bellCel>100<section end=heal_bellCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę, specjalną obronę i celność używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=heal_bellOp>Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). Zawsze się udaje.<section end=heal_bellOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Metronome]]'''</td>
+
<td>'''[[Howl]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=howlMoc>-<section end=howlMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=howlCel>100<section end=howlCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> Losuje i używa jednego ataku ze wszystkich dostępnych.</td>
+
<td><section begin=howlOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=howlOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Milk Drink]]'''</td>
+
<td>'''[[Leer]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=leerMoc>-<section end=leerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=leerCel>100<section end=leerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=leerOp>Po udanym użyciu zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=leerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mimic]]'''</td>
+
<td>'''[[Lock-On]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=lock_onMoc>-<section end=lock_onMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=lock_onCel>100<section end=lock_onCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).</td>
+
<td><section begin=lock_onOp>Po użyciu zwiększa Celność używającemu o 20-30% co użycie.<section end=lock_onOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mind Reader]]'''</td>
+
<td>'''[[Lovely Kiss]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=lovely_kissMoc>-<section end=lovely_kissMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=lovely_kissCel>50<section end=lovely_kissCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa celność używającemu o około 30% co użycie.</td>
+
<td><section begin=lovely_kissOp>Jeśli trafi, po użyciu usypia przeciwnika.<section end=lovely_kissOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Minimize]]'''</td>
+
<td>'''[[Lucky Chant]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=lucky_chantMoc>-<section end=lucky_chantMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=lucky_chantCel>100<section end=lucky_chantCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa uniki używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=lucky_chantOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę, Specjalną Obronę i Celność używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=lucky_chantOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Moonlight]]'''</td>
+
<td>'''[[Metronome]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=metronomeMoc>-<section end=metronomeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=metronomeCel>100<section end=metronomeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=metronomeOp>Losuje i używa jednego ataku ze wszystkich dostępnych.<section end=metronomeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Morning Sun]]'''</td>
+
<td>'''[[Milk Drink]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=milk_drinkMoc>-<section end=milk_drinkMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=milk_drinkCel>100<section end=milk_drinkCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=milk_drinkOp>Po udanym użyciu leczy 50% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=milk_drinkOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Protect]]'''</td>
+
<td>'''[[Mimic]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=mimicMoc>1<section end=mimicMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mimicCel>100<section end=mimicCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Chroni używającego przed obrażeniami na jedną rundę.</td>
+
<td><section begin=mimicOp>Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).<section end=mimicOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Psych Up]]'''</td>
+
<td>'''[[Mind Reader]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=mind_readerMoc>-<section end=mind_readerMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mind_readerCel>100<section end=mind_readerCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Kopiuje pozytywne efekty dodanych statystyk przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=mind_readerOp>Po udanym użyciu zwiększa Celność używającego o sześć poziomów (30%). Zawsze się udaje.<section end=mind_readerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Recover]]'''</td>
+
<td>'''[[Minimize]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=minimizeMoc>-<section end=minimizeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=minimizeCel>100<section end=minimizeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=minimizeOp>Po udanym użyciu zwiększa Uniki używającego o dwa poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=minimizeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Refresh]]'''</td>
+
<td>'''[[Morning Sun]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=morning_sunMoc>-<section end=morning_sunMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=morning_sunCel>100<section end=morning_sunCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. Podobne do Heal Bell i Aromatherapy.</td>
+
<td><section begin=morning_sunOp>Po udanym użyciu leczy 50% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=morning_sunOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Safeguard]]'''</td>
+
<td>'''[[Noble Roar]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=noble_roarMoc>-<section end=noble_roarMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=noble_roarCel>100<section end=noble_roarCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan paraliż otępienie itd</td>
+
<td><section begin=noble_roarOp><section end=noble_roarOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Scary Face]]'''</td>
+
<td>'''[[Play Nice]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=play_niceMoc>-<section end=play_niceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=play_niceCel>1000<section end=play_niceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o dwa poziomy</td>
+
<td><section begin=play_niceOp><section end=play_niceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Screech]]'''</td>
+
<td>'''[[Protect]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=protectMoc>-<section end=protectMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=protectCel>100<section end=protectCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy</td>
+
<td><section begin=protectOp>Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Zawsze się udaje.<section end=protectOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sharpen]]'''</td>
+
<td>'''[[Psych Up]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=psych_upMoc>-<section end=psych_upMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=psych_upCel>100<section end=psych_upCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi atak używającego o jeden poziom</td>
+
<td><section begin=psych_upOp>Kopiuje pozytywne efekty dodanych statystyk przeciwnika na używającego. Zawsze się udaje.<section end=psych_upOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shell Smash]]'''</td>
+
<td>'''[[Recover]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=recoverMoc>-<section end=recoverMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=recoverCel>100<section end=recoverCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża obronę i specjalną obronę używającego o jeden poziom a w zamian zwiększa atak specjalny atak i szybkość o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=recoverOp>Po udanym użyciu leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=recoverOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sing]]'''</td>
+
<td>'''[[Refresh]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=refreshMoc>-<section end=refreshMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>55</td>
+
<td><section begin=refreshCel>100<section end=refreshCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli trafia usypia przeciwnika</td>
+
<td><section begin=refreshOp>Po użyciu leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. Podobne do Heal Bell i Aromatherapy. Zawsze się udaje.<section end=refreshOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Slack Off]]'''</td>
+
<td>'''[[Safeguard]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=safeguardMoc>-<section end=safeguardMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=safeguardCel>100<section end=safeguardCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=safeguardOp>Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd.<section end=safeguardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Smokescreen]]'''</td>
+
<td>'''[[Scary Face]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=scary_faceMoc>-<section end=scary_faceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=scary_faceCel>100<section end=scary_faceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=scary_faceOp>Po udanym użyciu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=scary_faceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Softboiled]]'''</td>
+
<td>'''[[Screech]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=screechMoc>-<section end=screechMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=screechCel>85<section end=screechCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=screechOp>Po trafieniu obniża Obronę przeciwnika o 2 poziomy (5%).<section end=screechOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Supersonic]]'''</td>
+
<td>'''[[Sharpen]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=sharpenMoc>-<section end=sharpenMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>55</td>
+
<td><section begin=sharpenCel>100<section end=sharpenCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli trafi otępia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=sharpenOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=sharpenOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Swagger]]'''</td>
+
<td>'''[[Shell Smash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=shell_smashMoc>-<section end=shell_smashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=shell_smashCel>100<section end=shell_smashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa atak przeciwnika o dwa poziomy ale także go otępia</td>
+
<td><section begin=shell_smashOp>Po użyciu obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%) a w zamian zwiększa Atak, Specjalny Atak i Szybkość o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=shell_smashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sweet Kiss]]'''</td>
+
<td>'''[[Sing]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=singMoc>-<section end=singMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=singCel>50<section end=singCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Otępia przeciwnika jeśli trafi.</td>
+
<td><section begin=singOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.<section end=singOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Swords Dance]]'''</td>
+
<td>'''[[Slack Off]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=slack_offMoc>-<section end=slack_offMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=slack_offCel>100<section end=slack_offCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podnosi statystykę ataku używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=slack_offOp>Po udanym użyciu leczy 20% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=slack_offOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Tail Whip]]'''</td>
+
<td>'''[[Smokescreen]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=smokescreenMoc>-<section end=smokescreenMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=smokescreenCel>100<section end=smokescreenCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza obronę przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=smokescreenOp>Po udanym użyciu zmniejsza Celność przeciwnika 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=smokescreenOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Tickle]]'''</td>
+
<td>'''[[Soft-Boiled]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=soft_boiledMoc>-<section end=soft_boiledMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=soft_boiledCel>100<section end=soft_boiledCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza atak i obronę przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=soft_boiledOp>Po udanym użyciu leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=soft_boiledOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Transform]]'''</td>
+
<td>'''[[Supersonic]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=supersonicMoc>-<section end=supersonicMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=supersonicCel>55<section end=supersonicCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Użytkownik przemienia się w pokemona przeciwnika używając jego ataków.</td>
+
<td><section begin=supersonicOp>Po trafieniu otępia przeciwnika.<section end=supersonicOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Wish]]'''</td>
+
<td>'''[[Swagger]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=swaggerMoc>-<section end=swaggerMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=swaggerCel>90<section end=swaggerCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia.</td>
+
<td><section begin=swaggerOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.<section end=swaggerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Work Up]]'''</td>
+
<td>'''[[Sweet Scent]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=sweet_scentMoc>-<section end=sweet_scentMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sweet_scentCel>100<section end=sweet_scentCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa atak oraz specjalny atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=sweet_scentOp>Po udanym użyciu zmniejsza Uniki przeciwnika o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=sweet_scentOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Yawn]]'''</td>
+
<td>'''[[Swords Dance]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=swords_danceMoc>-<section end=swords_danceMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=swords_danceCel>100<section end=swords_danceCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Usypia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=swords_danceOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=swords_danceOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Tail Whip]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=tail_whipMoc>-<section end=tail_whipMoc /></td>
 +
<td><section begin=tail_whipCel>100<section end=tail_whipCel /></td>
 +
<td><section begin=tail_whipOp>Po trafieniu zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=tail_whipOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Tickle]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=tickleMoc>-<section end=tickleMoc /></td>
 +
<td><section begin=tickleCel>100<section end=tickleCel /></td>
 +
<td><section begin=tickleOp>Po trafieniu zmniejsza Atak i Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=tickleOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Transform]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=transformMoc>-<section end=transformMoc /></td>
 +
<td><section begin=transformCel>100<section end=transformCel /></td>
 +
<td><section begin=transformOp>Używający przemienia się w pokemona przeciwnika używając jego ataków.<section end=transformOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Wish]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=wishMoc>-<section end=wishMoc /></td>
 +
<td><section begin=wishCel>100<section end=wishCel /></td>
 +
<td><section begin=wishOp>Po udanym użyciu leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=wishOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Work Up]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=work_upMoc>-<section end=work_upMoc /></td>
 +
<td><section begin=work_upCel>100<section end=work_upCel /></td>
 +
<td><section begin=work_upOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=work_upOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Yawn]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=yawnMoc>-<section end=yawnMoc /></td>
 +
<td><section begin=yawnCel>50<section end=yawnCel /></td>
 +
<td><section begin=yawnOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.<section end=yawnOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1020: Linia 1068:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#FF7171;'>
<td width='12%' style='background:#FF7171; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#FF7171; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#FF7171; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#FF7171; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#FF7171; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#FF7171; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Blaze Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Blaze Kick]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=blaze_kickMoc>85<section end=blaze_kickMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=blaze_kickCel>90<section end=blaze_kickCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=blaze_kickOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika.<section end=blaze_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fire Fang]]'''</td>
+
<td>'''[[Fire Fang]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=fire_fangMoc>65<section end=fire_fangMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=fire_fangCel>95<section end=fire_fangCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na podpalenie i/lub oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=fire_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.<section end=fire_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Fire Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Fire Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=fire_punchMoc>75<section end=fire_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=fire_punchCel>100<section end=fire_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=fire_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.<section end=fire_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Flame Charge]]'''</td>
+
<td>'''[[Flame Charge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=flame_chargeMoc>70<section end=flame_chargeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flame_chargeCel>100<section end=flame_chargeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa szybkość używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=flame_chargeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=flame_chargeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Flame Wheel]]'''</td>
+
<td>'''[[Flame Wheel]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=flame_wheelMoc>60<section end=flame_wheelMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flame_wheelCel>100<section end=flame_wheelCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=flame_wheelOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.<section end=flame_wheelOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Flare Blitz]]'''</td>
+
<td>'''[[Flare Blitz]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=flare_blitzMoc>120<section end=flare_blitzMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flare_blitzCel>100<section end=flare_blitzCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika oraz 33% obrażeń zwrotnych.</td>
+
<td><section begin=flare_blitzOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. 33% obrażeń zwrotnych gdy podpalimy przeciwnika.<section end=flare_blitzOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Blast Burn]]'''</td>
+
<td>'''[[Sacred Fire]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=sacred_fireMoc>100<section end=sacred_fireMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=sacred_fireCel>95<section end=sacred_fireCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje, po czym w następnej turze odpoczywa.</td>
+
<td><section begin=sacred_fireOp>NIEDOSTĘPNY<section end=sacred_fireOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Ember]]'''</td>
+
<td>'''[[V-create]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=v_createMoc>180<section end=v_createMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=v_createCel>95<section end=v_createCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=v_createOp><section end=v_createOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Eruption]]'''</td>
+
<td>'''[[Blast Burn]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=blast_burnMoc>150<section end=blast_burnMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=blast_burnCel>70<section end=blast_burnCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=blast_burnOp>Po użyciu używający w następnej rundzie odpoczywa.<section end=blast_burnOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fire Blast]]'''</td>
+
<td>'''[[Blue Flare]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=blue_flareMoc>130<section end=blue_flareMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=blue_flareCel>85<section end=blue_flareCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=blue_flareOp><section end=blue_flareOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Fire Spin]]'''</td>
+
<td>'''[[Ember]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=emberMoc>40<section end=emberMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=emberCel>100<section end=emberCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.</td>
+
<td><section begin=emberOp>Zadaje obrażenia.<section end=emberOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Flame Burst]]'''</td>
+
<td>'''[[Eruption]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=eruptionMoc>150<section end=eruptionMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=eruptionCel>100<section end=eruptionCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=eruptionOp>Zadaje obrażenia.<section end=eruptionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Flamethrower]]'''</td>
+
<td>'''[[Fiery Dance]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=fiery_danceMoc>80<section end=fiery_danceMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=fiery_danceCel>100<section end=fiery_danceCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=fiery_danceOp><section end=fiery_danceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Heat Wave]]'''</td>
+
<td>'''[[Fire Blast]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=fire_blastMoc>120<section end=fire_blastMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=fire_blastCel>85<section end=fire_blastCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=fire_blastOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.<section end=fire_blastOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Inferno]]'''</td>
+
<td>'''[[Fire Pledge]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=fire_pledgeMoc>80<section end=fire_pledgeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=fire_pledgeCel>100<section end=fire_pledgeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podpala przeciwnika, jeśli trafi.</td>
+
<td><section begin=fire_pledgeOp><section end=fire_pledgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Lava Plume]]'''</td>
+
<td>'''[[Fire Spin]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=fire_spinMoc>35<section end=fire_spinMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=fire_spinCel>85<section end=fire_spinCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=fire_spinOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu więzi przeciwnika w ognistej pułapce przez 4-5 rund.<section end=fire_spinOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Overheat]]'''</td>
+
<td>'''[[Flame Burst]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>140</td>
+
<td><section begin=flame_burstMoc>85<section end=flame_burstMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=flame_burstCel>100<section end=flame_burstCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza specjalny atak używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=flame_burstOp>Zadaje obrażenia.<section end=flame_burstOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Will-O-Wisp]]'''</td>
+
<td>'''[[Flamethrower]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=flamethrowerMoc>95<section end=flamethrowerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=flamethrowerCel>100<section end=flamethrowerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli trafi, podpala przeciwnika.(niedopracowane działanie)</td>
+
<td><section begin=flamethrowerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.<section end=flamethrowerOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Fusion Flare]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=fusion_flareMoc>100<section end=fusion_flareMoc /></td>
 +
<td><section begin=fusion_flareCel>100<section end=fusion_flareCel /></td>
 +
<td><section begin=fusion_flareOp><section end=fusion_flareOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Heat Wave]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=heat_waveMoc>100<section end=heat_waveMoc /></td>
 +
<td><section begin=heat_waveCel>90<section end=heat_waveCel /></td>
 +
<td><section begin=heat_waveOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika.<section end=heat_waveOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Incinerate]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=incinerateMoc>60<section end=incinerateMoc /></td>
 +
<td><section begin=incinerateCel>100<section end=incinerateCel /></td>
 +
<td><section begin=incinerateOp><section end=incinerateOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Inferno]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=infernoMoc>100<section end=infernoMoc /></td>
 +
<td><section begin=infernoCel>50<section end=infernoCel /></td>
 +
<td><section begin=infernoOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu podpala przeciwnika. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=infernoOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Lava Plume]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=lava_plumeMoc>90<section end=lava_plumeMoc /></td>
 +
<td><section begin=lava_plumeCel>100<section end=lava_plumeCel /></td>
 +
<td><section begin=lava_plumeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika.<section end=lava_plumeOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Mystical Fire]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=mystical_fireMoc>65<section end=mystical_fireMoc /></td>
 +
<td><section begin=mystical_fireCel>100<section end=mystical_fireCel /></td>
 +
<td><section begin=mystical_fireOp><section end=mystical_fireOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Overheat]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=overheatMoc>140<section end=overheatMoc /></td>
 +
<td><section begin=overheatCel>90<section end=overheatCel /></td>
 +
<td><section begin=overheatOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=overheatOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Searing Shot]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=searing_shotMoc>100<section end=searing_shotMoc /></td>
 +
<td><section begin=searing_shotCel>100<section end=searing_shotCel /></td>
 +
<td><section begin=searing_shotOp><section end=searing_shotOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Will-O-Wisp]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=will_o_wispMoc>-<section end=will_o_wispMoc /></td>
 +
<td><section begin=will_o_wispCel>75<section end=will_o_wispCel /></td>
 +
<td><section begin=will_o_wispOp>Po trafieniu podpala przeciwnika.<section end=will_o_wispOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1178: Linia 1298:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#82DEFF;'>
<td width='12%' style='background:#82DEFF; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#82DEFF; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#82DEFF; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#82DEFF; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#82DEFF; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#82DEFF; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Aqua Jet]]'''</td>
+
<td>'''[[Aqua Jet]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=aqua_jetMoc>40<section end=aqua_jetMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=aqua_jetCel>100<section end=aqua_jetCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje obrażenia.</td>
+
<td><section begin=aqua_jetOp>Zadaje obrażenia.<section end=aqua_jetOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Aqua Tail]]'''</td>
+
<td>'''[[Aqua Tail]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=aqua_tailMoc>90<section end=aqua_tailMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=aqua_tailCel>90<section end=aqua_tailCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=aqua_tailOp>Zadaje obrażenia.<section end=aqua_tailOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Clamp]]'''</td>
+
<td>'''[[Clamp]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=clampMoc>35<section end=clampMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=clampCel>85<section end=clampCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.</td>
+
<td><section begin=clampOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.<section end=clampOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Crabhammer]]'''</td>
+
<td>'''[[Crabhammer]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=crabhammerMoc>90<section end=crabhammerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=crabhammerCel>90<section end=crabhammerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=crabhammerOp>Zadaje obrażenia.<section end=crabhammerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dive]]'''</td>
+
<td>'''[[Dive]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=diveMoc>80<section end=diveMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=diveCel>100<section end=diveCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik nurkuje i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia.</td>
+
<td><section begin=diveOp>Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik nurkuje i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia.<section end=diveOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Razor Shell]]'''</td>
+
<td>'''[[Razor Shell]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=razor_shellMoc>75<section end=razor_shellMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=razor_shellCel>95<section end=razor_shellCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50% szans na zmniejszenie obrony przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=razor_shellOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 50% szans na zmniejszenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=razor_shellOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Waterfall]]'''</td>
+
<td>'''[[Waterfall]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=waterfallMoc>80<section end=waterfallMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=waterfallCel>100<section end=waterfallCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=waterfallOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=waterfallOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Brine]]'''</td>
+
<td>'''[[Brine]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>110</td>
+
<td><section begin=brineMoc>110<section end=brineMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=brineCel>100<section end=brineCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=brineOp>Zadaje obrażenia.<section end=brineOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bubble]]'''</td>
+
<td>'''[[Bubble]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=bubbleMoc>20<section end=bubbleMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=bubbleCel>100<section end=bubbleCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=bubbleOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=bubbleOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[BubbleBeam]]'''</td>
+
<td>'''[[Bubble Beam]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=bubble_beamMoc>65<section end=bubble_beamMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=bubble_beamCel>100<section end=bubble_beamCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=bubble_beamOp>NIEDOSTĘPNY<section end=bubble_beamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Hydro Cannon]]'''</td>
+
<td>'''[[Hydro Cannon]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=hydro_cannonMoc>150<section end=hydro_cannonMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=hydro_cannonCel>70<section end=hydro_cannonCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>W drugiej turze odpoczywa regenerując siły.</td>
+
<td><section begin=hydro_cannonOp>Zadaje obrażenia.<section end=hydro_cannonOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hydro Pump]]'''</td>
+
<td>'''[[Hydro Canon]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=hydro_canonMoc>150<section end=hydro_canonMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=hydro_canonCel>90<section end=hydro_canonCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=hydro_canonOp>Zadaje obrażenia. W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.<section end=hydro_canonOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Muddy Water]]'''</td>
+
<td>'''[[Hydro Pump]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=hydro_pumpMoc>120<section end=hydro_pumpMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=hydro_pumpCel>80<section end=hydro_pumpCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zmniejszenie celności przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=hydro_pumpOp>Zadaje obrażenia.<section end=hydro_pumpOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Octazooka]]'''</td>
+
<td>'''[[Muddy Water]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=muddy_waterMoc>95<section end=muddy_waterMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=muddy_waterCel>85<section end=muddy_waterCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50% szans na zmniejszenie celności przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=muddy_waterOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).<section end=muddy_waterOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Splash]]'''</td>
+
<td>'''[[Octazooka]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10</td>
+
<td><section begin=octazookaMoc>65<section end=octazookaMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=octazookaCel>85<section end=octazookaCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=octazookaOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 50% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).<section end=octazookaOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Water Gun]]'''</td>
+
<td>'''[[Splash]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=splashMoc>10<section end=splashMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=splashCel>80<section end=splashCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=splashOp>Zadaje obrażenia.<section end=splashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Water Pulse]]'''</td>
+
<td>'''[[Water Gun]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=water_gunMoc>40<section end=water_gunMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=water_gunCel>100<section end=water_gunCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na otępienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=water_gunOp>Zadaje obrażenia.<section end=water_gunOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Water Spout]]'''</td>
+
<td>'''[[Water Pledge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=water_pledgeMoc>80<section end=water_pledgeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=water_pledgeCel>100<section end=water_pledgeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=water_pledgeOp><section end=water_pledgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Whirlpool]]'''</td>
+
<td>'''[[Water Pulse]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=water_pulseMoc>60<section end=water_pulseMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=water_pulseCel>100<section end=water_pulseCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Jeśli przeciwnik użył Dive. zadaje 2x większe obrażenia.</td>
+
<td><section begin=water_pulseOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika.<section end=water_pulseOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Aqua Ring]]'''</td>
+
<td>'''[[Water Spout]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=water_spoutMoc>150<section end=water_spoutMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=water_spoutCel>100<section end=water_spoutCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Leczy po 6.25% obecnego zdrowia co rundę, przez 4 rundy (zaczynając od rundy PO użyciu ataku)</td>
+
<td><section begin=water_spoutOp>Zadaje obrażenia.<section end=water_spoutOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Withdraw]]'''</td>
+
<td>'''[[Whirlpool]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=whirlpoolMoc>35<section end=whirlpoolMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=whirlpoolCel>85<section end=whirlpoolCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=whirlpoolOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Jeśli przeciwnik użył Dive zadaje 2 razy większe obrażenia.<section end=whirlpoolOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Aqua Ring]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=aqua_ringMoc>-<section end=aqua_ringMoc /></td>
 +
<td><section begin=aqua_ringCel>100<section end=aqua_ringCel /></td>
 +
<td><section begin=aqua_ringOp>Po udanym użyciu leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=aqua_ringOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Withdraw]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=withdrawMoc>-<section end=withdrawMoc /></td>
 +
<td><section begin=withdrawCel>100<section end=withdrawCel /></td>
 +
<td><section begin=withdrawOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=withdrawOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1360: Linia 1496:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#9CE591;'>
<td width='12%' style='background:#9CE591; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#9CE591; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#9CE591; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#9CE591; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#9CE591; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#9CE591; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Bullet Seed]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=bullet_seedMoc>25<section end=bullet_seedMoc /></td>
 +
<td><section begin=bullet_seedCel>80<section end=bullet_seedCel /></td>
 +
<td><section begin=bullet_seedOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 4-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=bullet_seedOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Leaf Blade]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=leaf_bladeMoc>90<section end=leaf_bladeMoc /></td>
 +
<td><section begin=leaf_bladeCel>1000<section end=leaf_bladeCel /></td>
 +
<td><section begin=leaf_bladeOp>Zadaje obrażenia.<section end=leaf_bladeOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Needle Arm]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=needle_armMoc>60<section end=needle_armMoc /></td>
 +
<td><section begin=needle_armCel>100<section end=needle_armCel /></td>
 +
<td><section begin=needle_armOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=needle_armOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bullet Seed]]'''</td>
+
<td>'''[[Petal Blizzard]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>25</td>
+
<td><section begin=petal_blizzardMoc>90<section end=petal_blizzardMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=petal_blizzardCel>100<section end=petal_blizzardCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 4-5 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=petal_blizzardOp><section end=petal_blizzardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Leaf Blade]]'''</td>
+
<td>'''[[Power Whip]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=power_whipMoc>120<section end=power_whipMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=power_whipCel>85<section end=power_whipCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=power_whipOp>Zadaje obrażenia.<section end=power_whipOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Needle Arm]]'''</td>
+
<td>'''[[Razor Leaf]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=razor_leafMoc>55<section end=razor_leafMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=razor_leafCel>95<section end=razor_leafCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=razor_leafOp>Zadaje obrażenia.<section end=razor_leafOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Power Whip]]'''</td>
+
<td>'''[[Seed Bomb]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=seed_bombMoc>80<section end=seed_bombMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=seed_bombCel>100<section end=seed_bombCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=seed_bombOp>Zadaje obrażenia.<section end=seed_bombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Razor Leaf]]'''</td>
+
<td>'''[[Vine Whip]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>55</td>
+
<td><section begin=vine_whipMoc>35<section end=vine_whipMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=vine_whipCel>100<section end=vine_whipCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=vine_whipOp>Zadaje obrażenia.<section end=vine_whipOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Seed Bomb]]'''</td>
+
<td>'''[[Wood Hammer]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=wood_hammerMoc>120<section end=wood_hammerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=wood_hammerCel>100<section end=wood_hammerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=wood_hammerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=wood_hammerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Vine Whip]]'''</td>
+
<td>'''[[Absorb]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=absorbMoc>20<section end=absorbMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=absorbCel>100<section end=absorbCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=absorbOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 50% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=absorbOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Wood Hammer]]'''</td>
+
<td>'''[[Energy Ball]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=energy_ballMoc>80<section end=energy_ballMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=energy_ballCel>100<section end=energy_ballCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 1/3 z zadanych obrażeń.</td>
+
<td><section begin=energy_ballOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=energy_ballOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Absorb]]'''</td>
+
<td>'''[[Frenzy Plant]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=frenzy_plantMoc>150<section end=frenzy_plantMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=frenzy_plantCel>90<section end=frenzy_plantCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 40% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=frenzy_plantOp>Zadaje obrażenia. Atak dwurundowy. W pierwszej rundzie zadaje obrażenia, w drugiej odpoczywa.<section end=frenzy_plantOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Energy Ball]]'''</td>
+
<td>'''[[Giga Drain]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=giga_drainMoc>75<section end=giga_drainMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=giga_drainCel>100<section end=giga_drainCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=giga_drainOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 50% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=giga_drainOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Frenzy Plant]]'''</td>
+
<td>'''[[Grass Pledge]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=grass_pledgeMoc>80<section end=grass_pledgeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=grass_pledgeCel>100<section end=grass_pledgeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atak dwurundowy. W pierwszej zadaje obrażenia, w drugiej odpoczywa.</td>
+
<td><section begin=grass_pledgeOp><section end=grass_pledgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Giga Drain]]'''</td>
+
<td>'''[[Leaf Storm]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=leaf_stormMoc>140<section end=leaf_stormMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=leaf_stormCel>90<section end=leaf_stormCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=leaf_stormOp>Po użyciu obniża Specjalny Atak używającego o 2 poziomy (10%).<section end=leaf_stormOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Leaf Storm]]'''</td>
+
<td>'''[[Leaf Tornado]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>140</td>
+
<td><section begin=leaf_tornadoMoc>85<section end=leaf_tornadoMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=leaf_tornadoCel>90<section end=leaf_tornadoCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża specjalny atak używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=leaf_tornadoOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=leaf_tornadoOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Leaf Tornado]]'''</td>
+
<td>'''[[Magical Leaf]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=magical_leafMoc>60<section end=magical_leafMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=magical_leafCel>1000<section end=magical_leafCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zmniejszenie celności przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=magical_leafOp>Zadaje obrażenia.<section end=magical_leafOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Magical Leaf]]'''</td>
+
<td>'''[[Mega Drain]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=mega_drainMoc>40<section end=mega_drainMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=mega_drainCel>100<section end=mega_drainCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=mega_drainOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 50% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=mega_drainOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mega Drain]]'''</td>
+
<td>'''[[Petal Dance]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=petal_danceMoc>120<section end=petal_danceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=petal_danceCel>100<section end=petal_danceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje użytkownikowi 40% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=petal_danceOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=petal_danceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Petal Dance]]'''</td>
+
<td>'''[[Seed Flare]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=seed_flareMoc>120<section end=seed_flareMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=seed_flareCel>85<section end=seed_flareCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2-3 razy pod rząd, a po tym otępia używającego. Podobny do Thrash i Outrage.</td>
+
<td><section begin=seed_flareOp>NIEDOSTĘPNY<section end=seed_flareOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[SolarBeam]]'''</td>
+
<td>'''[[Solar Beam]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=solar_beamMoc>120<section end=solar_beamMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=solar_beamCel>100<section end=solar_beamCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>W 1 rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia.</td>
+
<td><section begin=solar_beamOp>Zadaje obrażenia. W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia.<section end=solar_beamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Aromatherapy]]'''</td>
+
<td>'''[[Aromatherapy]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=AromatherapyMoc>-<section end=AromatherapyMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=AromatherapyCel>100<section end=AromatherapyCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy używającego, kiedy dotknięty jest np paraliżem, jest otruty itp. Podobne działanie do Heal Bell.</td>
+
<td><section begin=AromatherapyOp>Po użyciu leczy używającego, kiedy dotknięty jest np. paraliżem, jest otruty itp. Podobne działanie do Heal Bell. Zawsze się udaje.<section end=AromatherapyOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Cotton Guard]]'''</td>
+
<td>'''[[Cotton Guard]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=cotton_guardMoc>-<section end=cotton_guardMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=cotton_guardCel>100<section end=cotton_guardCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o trzy poziomy.</td>
+
<td><section begin=cotton_guardOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 3 poziomy (15%).<section end=cotton_guardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Cotton Spore]]'''</td>
+
<td>'''[[Cotton Spore]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=cotton_sporeMoc>-<section end=cotton_sporeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=cotton_sporeCel>100<section end=cotton_sporeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=cotton_sporeOp><section end=cotton_sporeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[GrassWhistle]]'''</td>
+
<td>'''[[Grass Whistle]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=grass_whistleMoc>-<section end=grass_whistleMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=grass_whistleCel>50<section end=grass_whistleCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Usypia przeciwnika, jeśli trafi.</td>
+
<td><section begin=grass_whistleOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.<section end=grass_whistleOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Ingrain]]'''</td>
+
<td>'''[[Ingrain]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=ingrainMoc>-<section end=ingrainMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=ingrainCel>100<section end=ingrainCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy po 6.25% obecnego zdrowia co rundę, przez 4 rundy (zaczynając od rundy PO użyciu ataku)</td>
+
<td><section begin=ingrainOp>Po udanym użyciu Leczy po 6.25% aktualnego zdrowia Pokemona (zaczynając od rundy po użyciu ataku). Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=ingrainOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Leech Seed]]'''</td>
+
<td>'''[[Leech Seed]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=leech_seedMoc>-<section end=leech_seedMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=leech_seedCel>90<section end=leech_seedCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Co rundę zabiera przeciwnikowi ok. 3-5% zdrowia i regeneruje tyle używającemu.</td>
+
<td><section begin=leech_seedOp>Po użyciu co rundę zabiera przeciwnikowi ok. 3-5% zdrowia i regeneruje tyle używającemu.<section end=leech_seedOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sleep Powder]]'''</td>
+
<td>'''[[Sleep Powder]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=sleep_powderMoc>-<section end=sleep_powderMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=sleep_powderCel>50<section end=sleep_powderCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi usypia przeciwnika</td>
+
<td><section begin=sleep_powderOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.<section end=sleep_powderOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Spore]]'''</td>
+
<td>'''[[Spore]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=sporeMoc>-<section end=sporeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sporeCel>50<section end=sporeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Usypia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=sporeOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.<section end=sporeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Stun Spore]]'''</td>
+
<td>'''[[Stun Spore]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=stun_sporeMoc>-<section end=stun_sporeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=stun_sporeCel>75<section end=stun_sporeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi paraliżuje przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=stun_sporeOp>Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.<section end=stun_sporeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Synthesis]]'''</td>
+
<td>'''[[Synthesis]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=synthesisMoc>-<section end=synthesisMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=synthesisCel>100<section end=synthesisCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=synthesisOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 25% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=synthesisOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1598: Linia 1758:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#F0EB5F;'>
<td width='12%' style='background:#F0EB5F; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#F0EB5F; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#F0EB5F; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#F0EB5F; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#F0EB5F; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#F0EB5F; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Bolt Strike]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=bolt_strikeMoc>130<section end=bolt_strikeMoc /></td>
 +
<td><section begin=bolt_strikeCel>85<section end=bolt_strikeCel /></td>
 +
<td><section begin=bolt_strikeOp><section end=bolt_strikeOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Fusion Bolt]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=fusion_boltMoc>100<section end=fusion_boltMoc /></td>
 +
<td><section begin=fusion_boltCel>100<section end=fusion_boltCel /></td>
 +
<td><section begin=fusion_boltOp><section end=fusion_boltOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Nuzzle]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=nuzzleMoc>20<section end=nuzzleMoc /></td>
 +
<td><section begin=nuzzleCel>100<section end=nuzzleCel /></td>
 +
<td><section begin=nuzzleOp><section end=nuzzleOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Spark]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=sparkMoc>65<section end=sparkMoc /></td>
 +
<td><section begin=sparkCel>100<section end=sparkCel /></td>
 +
<td><section begin=sparkOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=sparkOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Thunder Fang]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=thunder_fangMoc>65<section end=thunder_fangMoc /></td>
 +
<td><section begin=thunder_fangCel>95<section end=thunder_fangCel /></td>
 +
<td><section begin=thunder_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie i/lub oszołomienie przeciwnika.<section end=thunder_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Spark]]'''</td>
+
<td>'''[[Thunder Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=thunder_punchMoc>75<section end=thunder_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=thunder_punchCel>100<section end=thunder_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=thunder_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=thunder_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Thunder Fang]]'''</td>
+
<td>'''[[Wild Charge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=wild_chargeMoc>90<section end=wild_chargeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=wild_chargeCel>100<section end=wild_chargeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na sparaliżowanie i/lub oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=wild_chargeOp><section end=wild_chargeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[ThunderPunch]]'''</td>
+
<td>'''[[Charge Beam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=charge_beamMoc>70<section end=charge_beamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=charge_beamCel>90<section end=charge_beamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=charge_beamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 70% szansy na podniesienie Ataku Specjalnego używającego o 1 poziom (5%).<section end=charge_beamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Charge Beam]]'''</td>
+
<td>'''[[Discharge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=dischargeMoc>85<section end=dischargeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=dischargeCel>100<section end=dischargeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70% szans na podniesienie ataku specjalnego używającego o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=dischargeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=dischargeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Discharge]]'''</td>
+
<td>'''[[Electro Ball]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=electro_ballMoc>70<section end=electro_ballMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=electro_ballCel>100<section end=electro_ballCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=electro_ballOp>Zadaje obrażenia.<section end=electro_ballOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Electro Ball]]'''</td>
+
<td>'''[[Electroweb]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=electrowebMoc>55<section end=electrowebMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=electrowebCel>90<section end=electrowebCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=electrowebOp><section end=electrowebOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shock Wave]]'''</td>
+
<td>'''[[Parabolic Charge]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=parabolic_chargeMoc>50<section end=parabolic_chargeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=parabolic_chargeCel>100<section end=parabolic_chargeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=parabolic_chargeOp><section end=parabolic_chargeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Thunder]]'''</td>
+
<td>'''[[Shock Wave]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=shock_waveMoc>60<section end=shock_waveMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=shock_waveCel>1000<section end=shock_waveCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=shock_waveOp>Zadaje obrażenia.<section end=shock_waveOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Thunderbolt]]'''</td>
+
<td>'''[[Thunder]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=thunderMoc>120<section end=thunderMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=thunderCel>70<section end=thunderCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=thunderOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=thunderOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Thundershock]]'''</td>
+
<td>'''[[Thunder Shock]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=thunder_shockMoc>40<section end=thunder_shockMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=thunder_shockCel>100<section end=thunder_shockCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=thunder_shockOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=thunder_shockOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Zap Cannon]]'''</td>
+
<td>'''[[Thunderbolt]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=thunderboltMoc>95<section end=thunderboltMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=thunderboltCel>100<section end=thunderboltCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=thunderboltOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=thunderboltOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Charge]]'''</td>
+
<td>'''[[Volt Switch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=volt_switchMoc>70<section end=volt_switchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=volt_switchCel>100<section end=volt_switchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa atak oraz specjalny atak używającego o jeden i pół poziomu, a także specjalną obronę o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=volt_switchOp><section end=volt_switchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Thunder Wave]]'''</td>
+
<td>'''[[Zap Cannon]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=zap_cannonMoc>120<section end=zap_cannonMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=zap_cannonCel>50<section end=zap_cannonCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Paraliżuje przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=zap_cannonOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=zap_cannonOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Charge]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=chargeMoc>-<section end=chargeMoc /></td>
 +
<td><section begin=chargeCel>100<section end=chargeCel /></td>
 +
<td><section begin=chargeOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o jeden i pół poziomu (7,5%), a także Specjalną Obronę o jeden poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=chargeOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Eerie Impulse]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=eerie_impulseMoc>-<section end=eerie_impulseMoc /></td>
 +
<td><section begin=eerie_impulseCel>100<section end=eerie_impulseCel /></td>
 +
<td><section begin=eerie_impulseOp><section end=eerie_impulseOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Thunder Wave]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=thunder_waveMoc>-<section end=thunder_waveMoc /></td>
 +
<td><section begin=thunder_waveCel>100<section end=thunder_waveCel /></td>
 +
<td><section begin=thunder_waveOp>Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.<section end=thunder_waveOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1716: Linia 1940:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#D9FBFC;'>
<td width='12%' style='background:#D9FBFC; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#D9FBFC; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#D9FBFC; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#D9FBFC; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#D9FBFC; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#D9FBFC; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Acrobatics]]'''</td>
+
<td>'''[[Acrobatics]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>110</td>
+
<td><section begin=acrobaticsMoc>110<section end=acrobaticsMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=acrobaticsCel>100<section end=acrobaticsCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=acrobaticsOp>Zadaje obrażenia.<section end=acrobaticsOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Aerial Ace]]'''</td>
+
<td>'''[[Aerial Ace]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=aerial_aceMoc>70<section end=aerial_aceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=aerial_aceCel>1000<section end=aerial_aceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=aerial_aceOp>Zadaje obrażenia.<section end=aerial_aceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bounce]]'''</td>
+
<td>'''[[Bounce]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=bounceMoc>85<section end=bounceMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=bounceCel>85<section end=bounceCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=bounceOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=bounceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Brave Bird]]'''</td>
+
<td>'''[[Brave Bird]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=brave_birdMoc>120<section end=brave_birdMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=brave_birdCel>100<section end=brave_birdCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1/3 obrażeń zwrotnych.</td>
+
<td><section begin=brave_birdOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 1/3 obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=brave_birdOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Drill Peck]]'''</td>
+
<td>'''[[Drill Peck]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=drill_peckMoc>80<section end=drill_peckMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=drill_peckCel>100<section end=drill_peckCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=drill_peckOp>Zadaje obrażenia.<section end=drill_peckOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fly]]'''</td>
+
<td>'''[[Fly]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=flyMoc>90<section end=flyMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=flyCel>95<section end=flyCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>W pierwszej turze następuje ładowanie ataku, użytkownik wznosi się do góry i uzyskuje odporność na wszelkie ataki przeciwnika. W drugiej turze posyła właściwe obrażenia.</td>
+
<td><section begin=flyOp><section end=flyOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Peck]]'''</td>
+
<td>'''[[Peck]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=peckMoc>35<section end=peckMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=peckCel>100<section end=peckCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=peckOp>Zadaje obrażenia.<section end=peckOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Pluck]]'''</td>
+
<td>'''[[Pluck]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=pluckMoc>60<section end=pluckMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=pluckCel>100<section end=pluckCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa szybkość używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=pluckOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=pluckOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sky Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Sky Attack]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>140</td>
+
<td><section begin=sky_attackMoc>140<section end=sky_attackMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=sky_attackCel>90<section end=sky_attackCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=sky_attackOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30%y szans na oszołomienie przeciwnika.<section end=sky_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sky Drop]]'''</td>
+
<td>'''[[Sky Drop]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=sky_dropMoc>60<section end=sky_dropMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sky_dropCel>100<section end=sky_dropCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=sky_dropOp>Zadaje obrażenia.<section end=sky_dropOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Wing Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Wing Attack]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=wing_attackMoc>60<section end=wing_attackMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=wing_attackCel>100<section end=wing_attackCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=wing_attackOp>Zadaje obrażenia.<section end=wing_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Air Cutter]]'''</td>
+
<td>'''[[Aeroblast]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=aeroblastMoc>100<section end=aeroblastMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=aeroblastCel>95<section end=aeroblastCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=aeroblastOp>NIEDOSTĘPNY<section end=aeroblastOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Air Slash]]'''</td>
+
<td>'''[[Air Cutter]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=air_cutterMoc>85<section end=air_cutterMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=air_cutterCel>1000<section end=air_cutterCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=air_cutterOp>Zadaje obrażenia.<section end=air_cutterOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Gust]]'''</td>
+
<td>'''[[Air Slash]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=air_slashMoc>75<section end=air_slashMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=air_slashCel>95<section end=air_slashCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=air_slashOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=air_slashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Hurricane]]'''</td>
+
<td>'''[[Chatter]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=chatterMoc>65<section end=chatterMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=chatterCel>100<section end=chatterCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na otępienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=chatterOp>NIEDOSTĘPNY<section end=chatterOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[FeatherDance]]'''</td>
+
<td>'''[[Gust]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=gustMoc>40<section end=gustMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=gustCel>100<section end=gustCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża atak przeciwnika o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=gustOp>Zadaje obrażenia.<section end=gustOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Roost]]'''</td>
+
<td>'''[[Hurricane]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=hurricaneMoc>120<section end=hurricaneMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=hurricaneCel>70<section end=hurricaneCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=hurricaneOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na Otępienie przeciwnika.<section end=hurricaneOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Tailwind]]'''</td>
+
<td>'''[[Oblivion Wing]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=oblivion_wingMoc>80<section end=oblivion_wingMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=oblivion_wingCel>100<section end=oblivion_wingCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa szybkość używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=oblivion_wingOp><section end=oblivion_wingOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Feather Dance]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=feather_danceMoc>-<section end=feather_danceMoc /></td>
 +
<td><section begin=feather_danceCel>100<section end=feather_danceCel /></td>
 +
<td><section begin=feather_danceOp>Po trafieniu obniża atak przeciwnika o 2 poziomy (10%). Zawsze sie udaje.<section end=feather_danceOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Roost]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=roostMoc>-<section end=roostMoc /></td>
 +
<td><section begin=roostCel>100<section end=roostCel /></td>
 +
<td><section begin=roostOp>Po udanym użyciu leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=roostOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Tailwind]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=tailwindMoc>-<section end=tailwindMoc /></td>
 +
<td><section begin=tailwindCel>100<section end=tailwindCel /></td>
 +
<td><section begin=tailwindOp>Po udanym użyciu zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=tailwindOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 1874: Linia 2122:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#FCA4FC;'>
<td width='12%' style='background:#FCA4FC; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#FCA4FC; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#FCA4FC; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#FCA4FC; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#FCA4FC; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#FCA4FC; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Heart Stamp]]'''</td>
+
<td>'''[[Heart Stamp]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=heart_stampMoc>60<section end=heart_stampMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=heart_stampCel>100<section end=heart_stampCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=heart_stampOp>Zadaje obrażenia.<section end=heart_stampOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Psycho Cut]]'''</td>
+
<td>'''[[Psycho Cut]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=psycho_cutMoc>70<section end=psycho_cutMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=psycho_cutCel>1000<section end=psycho_cutCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=psycho_cutOp>Zadaje obrażenia.<section end=psycho_cutOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Zen Headbutt]]'''</td>
+
<td>'''[[Zen Headbutt]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=zen_headbuttMoc>80<section end=zen_headbuttMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=zen_headbuttCel>90<section end=zen_headbuttCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=zen_headbuttOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=zen_headbuttOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Confusion]]'''</td>
+
<td>'''[[Confusion]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=confusionMoc>50<section end=confusionMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=confusionCel>100<section end=confusionCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na otępienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=confusionOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.<section end=confusionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dream Eater]]'''</td>
+
<td>'''[[Dream Eater]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=dream_eaterMoc>100<section end=dream_eaterMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=dream_eaterCel>100<section end=dream_eaterCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=dream_eaterOp>Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 50% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.<section end=dream_eaterOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Extrasensory]]'''</td>
+
<td>'''[[Extrasensory]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=extrasensoryMoc>80<section end=extrasensoryMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=extrasensoryCel>100<section end=extrasensoryCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=extrasensoryOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=extrasensoryOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Future Sight]]'''</td>
+
<td>'''[[Future Sight]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=future_sightMoc>100<section end=future_sightMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=future_sightCel>100<section end=future_sightCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=future_sightOp>Zadaje obrażenia.<section end=future_sightOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mirror Coat]]'''</td>
+
<td>'''[[Luster Purge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=luster_purgeMoc>70<section end=luster_purgeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=luster_purgeCel>100<section end=luster_purgeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5-2 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego.</td>
+
<td><section begin=luster_purgeOp>NIEDOSTĘPNY<section end=luster_purgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Psybeam]]'''</td>
+
<td>'''[[Mirror Coat]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=mirror_coatMoc>100<section end=mirror_coatMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mirror_coatCel>100<section end=mirror_coatCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na otępienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=mirror_coatOp>Zadaje obrażenia. Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5-2 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego.<section end=mirror_coatOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Psychic]]'''</td>
+
<td>'''[[Mist Ball]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=mist_ballMoc>70<section end=mist_ballMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mist_ballCel>100<section end=mist_ballCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=mist_ballOp><section end=mist_ballOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Psyshock]]'''</td>
+
<td>'''[[PsyBeam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=psybeamMoc>65<section end=psybeamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=psybeamCel>100<section end=psybeamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie specjalnego ataku używającego i zmniejszenie obrony fizycznej przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=psybeamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.<section end=psybeamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Psystrike]]'''</td>
+
<td>'''[[Psychic]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=psychicMoc>90<section end=psychicMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=psychicCel>100<section end=psychicCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa specjalny atak używającego i zmniejsza obronę fizyczną przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=psychicOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).<section end=psychicOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Psywave]]'''</td>
+
<td>'''[[Psycho Boost]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>45</td>
+
<td><section begin=psycho_boostMoc>140<section end=psycho_boostMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=psycho_boostCel>90<section end=psycho_boostCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> Moc zależna od poziomu używającego. Od 0,5 poziomu używającego do 1,5. Losowo.</td>
+
<td><section begin=psycho_boostOp><section end=psycho_boostOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Stored Power]]'''</td>
+
<td>'''[[Psyshock]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=psyshockMoc>90<section end=psyshockMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=psyshockCel>100<section end=psyshockCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=psyshockOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Specjalnego Ataku używającego i na zmniejszenie Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).<section end=psyshockOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Synchronoise]]'''</td>
+
<td>'''[[Psywave]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=psywaveMoc>45<section end=psywaveMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=psywaveCel>80<section end=psywaveCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=psywaveOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od poziomu używającego. Od 0,5 poziomu używającego do 1,5. Losowo.<section end=psywaveOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Agility]]'''</td>
+
<td>'''[[Stored Power]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=stored_powerMoc>80<section end=stored_powerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=stored_powerCel>100<section end=stored_powerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=stored_powerOp>Zadaje obrażenia.<section end=stored_powerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Amnesia]]'''</td>
+
<td>'''[[Synchronoise]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=synchronoiseMoc>70<section end=synchronoiseMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=synchronoiseCel>100<section end=synchronoiseCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa specjalną obronę używającego o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=synchronoiseOp>Zadaje obrażenia.<section end=synchronoiseOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Barrier]]'''</td>
+
<td>'''[[Agility]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=agilityMoc>-<section end=agilityMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=agilityCel>100<section end=agilityCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=agilityOp>Po udanym użyciu zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=agilityOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Calm Mind]]'''</td>
+
<td>'''[[Amnesia]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=amnesiaMoc>-<section end=amnesiaMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=amnesiaCel>100<section end=amnesiaCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podnosi specjalny atak i specjalną obronę używającemu o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=amnesiaOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=amnesiaOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Cosmic Power]]'''</td>
+
<td>'''[[Barrier]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=barrierMoc>-<section end=barrierMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=barrierCel>100<section end=barrierCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=barrierOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=barrierOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Heal Pulse]]'''</td>
+
<td>'''[[Calm Mind]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=calm_mindMoc>-<section end=calm_mindMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=calm_mindCel>100<section end=calm_mindCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy 25% aktualnego zdrowia używającemu.</td>
+
<td><section begin=calm_mindOp>Po udanym użyciu zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=calm_mindOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hypnosis]]'''</td>
+
<td>'''[[Cosmic Power]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=cosmic_powerMoc>-<section end=cosmic_powerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=cosmic_powerCel>100<section end=cosmic_powerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Usypia przeciwnika, jeśli trafi.</td>
+
<td><section begin=cosmic_powerOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=cosmic_powerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Kinesis]]'''</td>
+
<td>'''[[Heal Pulse]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=heal_pulseMoc>-<section end=heal_pulseMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=heal_pulseCel>100<section end=heal_pulseCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza celność przeciwnikowi o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=heal_pulseOp>Po udanym użyciu leczy 50% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=heal_pulseOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Light Screen]]'''</td>
+
<td>'''[[Hypnosis]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=hypnosisMoc>-<section end=hypnosisMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=hypnosisCel>50<section end=hypnosisCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podwyższa specjalną obronę używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=hypnosisOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.<section end=hypnosisOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Meditate]]'''</td>
+
<td>'''[[Kinesis]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=kinesisMoc>-<section end=kinesisMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=kinesisCel>80<section end=kinesisCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa atak używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=kinesisOp>Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=kinesisOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Miracle Eye]]'''</td>
+
<td>'''[[Light Screen]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=light_screenMoc>-<section end=light_screenMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=light_screenCel>100<section end=light_screenCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu.</td>
+
<td><section begin=light_screenOp>Po udanym użyciu zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=light_screenOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Reflect]]'''</td>
+
<td>'''[[Meditate]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=meditateMoc>-<section end=meditateMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=meditateCel>100<section end=meditateCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podnosi statystykę obrony używającemu o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=meditateOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=meditateOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Rest]]'''</td>
+
<td>'''[[Miracle Eye]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=miracle_eyeMoc>-<section end=miracle_eyeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=miracle_eyeCel>100<section end=miracle_eyeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Leczy 50% obecnego zdrowia, ma 50% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi dwie rundy, po czym w trzeciej budzi się i używa następnego ataku.</td>
+
<td><section begin=miracle_eyeOp><section end=miracle_eyeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Teleport]]'''</td>
+
<td>'''[[Power Swap]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=power_swapMoc>-<section end=power_swapMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=power_swapCel>100<section end=power_swapCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika..</td>
+
<td><section begin=power_swapOp><section end=power_swapOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Reflect]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=reflectMoc>-<section end=reflectMoc /></td>
 +
<td><section begin=reflectCel>100<section end=reflectCel /></td>
 +
<td><section begin=reflectOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=reflectOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Rest]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=restMoc>-<section end=restMoc /></td>
 +
<td><section begin=restCel>100<section end=restCel /></td>
 +
<td><section begin=restOp>Leczy 50% obecnego zdrowia, ma 50% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi dwie rundy, po czym w trzeciej budzi się i używa następnego ataku. Nie pomija już żadnych ataków. Zawsze się udaje.<section end=restOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Teleport]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=teleportMoc>-<section end=teleportMoc /></td>
 +
<td><section begin=teleportCel>100<section end=teleportCel /></td>
 +
<td><section begin=teleportOp>Po użyciu pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika. Zawsze się udaje.<section end=teleportOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2120: Linia 2392:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#C08DFF;'>
<td width='12%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#C08DFF; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Cross Poison]]'''</td>
+
<td>'''[[Cross Poison]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=cross_poisonMoc>70<section end=cross_poisonMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=cross_poisonCel>1000<section end=cross_poisonCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=cross_poisonOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika.<section end=cross_poisonOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Gunk Shot]]'''</td>
+
<td>'''[[Gunk Shot]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=gunk_shotMoc>120<section end=gunk_shotMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=gunk_shotCel>70<section end=gunk_shotCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=gunk_shotOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.<section end=gunk_shotOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Poison Fang]]'''</td>
+
<td>'''[[Poison Fang]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=poison_fangMoc>65<section end=poison_fangMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=poison_fangCel>100<section end=poison_fangCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zatruwa przeciwnika przy trafieniu.</td>
+
<td><section begin=poison_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zatruwa przeciwnika. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=poison_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Poison Jab]]'''</td>
+
<td>'''[[Poison Jab]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=poison_jabMoc>80<section end=poison_jabMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=poison_jabCel>100<section end=poison_jabCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=poison_jabOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.<section end=poison_jabOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Poison Sting]]'''</td>
+
<td>'''[[Poison Sting]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=poison_stingMoc>30<section end=poison_stingMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=poison_stingCel>100<section end=poison_stingCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=poison_stingOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.<section end=poison_stingOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Poison Tail]]'''</td>
+
<td>'''[[Poison Tail]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=poison_tailMoc>50<section end=poison_tailMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=poison_tailCel>1000<section end=poison_tailCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=poison_tailOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na zatrucie przeciwnika.<section end=poison_tailOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Toxic Spikes]]'''</td>
+
<td>'''[[Toxic Spikes]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=toxic_spikesMoc>30<section end=toxic_spikesMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=toxic_spikesCel>90<section end=toxic_spikesCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje do 5 razy na rundę. 25% szans na otrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=toxic_spikesOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 25% szansy na otrucie przeciwnika.<section end=toxic_spikesOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Acid]]'''</td>
+
<td>'''[[Acid]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=acidMoc>40<section end=acidMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=acidCel>100<section end=acidCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=acidOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=acidOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Acid Spray]]'''</td>
+
<td>'''[[Acid Spray]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=acid_sprayMoc>60<section end=acid_sprayMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=acid_sprayCel>100<section end=acid_sprayCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy co każde trafienie.</td>
+
<td><section begin=acid_sprayOp><section end=acid_sprayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Clear Smog]]'''</td>
+
<td>'''[[Clear Smog]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=clear_smogMoc>60<section end=clear_smogMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=clear_smogCel>1000<section end=clear_smogCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=clear_smogOp>Zadaje obrażenia.<section end=clear_smogOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sludge]]'''</td>
+
<td>'''[[Sludge]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=sludgeMoc>65<section end=sludgeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sludgeCel>100<section end=sludgeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika</td>
+
<td><section begin=sludgeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.<section end=sludgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sludge Bomb]]'''</td>
+
<td>'''[[Sludge Bomb]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=sludge_bombMoc>90<section end=sludge_bombMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sludge_bombCel>100<section end=sludge_bombCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika</td>
+
<td><section begin=sludge_bombOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.<section end=sludge_bombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sludge Wave]]'''</td>
+
<td>'''[[Sludge Wave]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=sludge_waveMoc>95<section end=sludge_waveMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sludge_waveCel>100<section end=sludge_waveCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=sludge_waveOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika.<section end=sludge_waveOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Smog]]'''</td>
+
<td>'''[[Smog]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=smogMoc>20<section end=smogMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=smogCel>70<section end=smogCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=smogOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 40% szansy na zatrucie przeciwnika.<section end=smogOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Venoshock]]'''</td>
+
<td>'''[[Venoshock]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=venoshockMoc>65<section end=venoshockMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=venoshockCel>90<section end=venoshockCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Uderza do dwóch razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=venoshockOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje do 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=venoshockOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Acid Armor]]'''</td>
+
<td>'''[[Acid Armor]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=acid_armorMoc>-<section end=acid_armorMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=acid_armorCel>100<section end=acid_armorCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=acid_armorOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=acid_armorOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Coil]]'''</td>
+
<td>'''[[Coil]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=coilMoc>-<section end=coilMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=coilCel>100<section end=coilCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa atak, obronę oraz celność używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=coilOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=coilOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Poison Gas]]'''</td>
+
<td>'''[[Poison Gas]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=poison_gasMoc>-<section end=poison_gasMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=poison_gasCel>80<section end=poison_gasCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zatruwa przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=poison_gasOp>Po trafieniu zatruwa przeciwnika.<section end=poison_gasOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[PoisonPowder]]'''</td>
+
<td>'''[[Poison Powder]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=poison_powderMoc>-<section end=poison_powderMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=poison_powderCel>75<section end=poison_powderCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zatruwa przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=poison_powderOp>Po trafieniu zatruwa przeciwnika.<section end=poison_powderOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Toxic]]'''</td>
+
<td>'''[[Toxic]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=toxicMoc>-<section end=toxicMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=toxicCel>90<section end=toxicCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego.</td>
+
<td><section begin=toxicOp>Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego.<section end=toxicOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
 
== Typ Duch ==
 
== Typ Duch ==
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#9D6CA2;'>
<td width='12%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Astonish]]'''</td>
+
<td>'''[[Astonish]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=astonishMoc>30<section end=astonishMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=astonishCel>100<section end=astonishCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=astonishOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=astonishOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Lick]]'''</td>
+
<td>'''[[Lick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=lickMoc>20<section end=lickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=lickCel>100<section end=lickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=lickOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=lickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Claw]]'''</td>
+
<td>'''[[Shadow Claw]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=shadow_clawMoc>70<section end=shadow_clawMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=shadow_clawCel>1000<section end=shadow_clawCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=shadow_clawOp>Zadaje obrażenia.<section end=shadow_clawOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Shadow Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Shadow Punch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=shadow_punchMoc>60<section end=shadow_punchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=shadow_punchCel>1000<section end=shadow_punchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=shadow_punchOp>Zadaje obrażenia.<section end=shadow_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Sneak]]'''</td>
+
<td>'''[[Shadow Sneak]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=shadow_sneakMoc>40<section end=shadow_sneakMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=shadow_sneakCel>100<section end=shadow_sneakCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=shadow_sneakOp>Zadaje obrażenia.<section end=shadow_sneakOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hex]]'''</td>
+
<td>'''[[Hex]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=hexMoc>90<section end=hexMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=hexCel>80<section end=hexCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=hexOp>Zadaje obrażenia.<section end=hexOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Night Shade]]'''</td>
+
<td>'''[[Night Shade]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=night_shadeMoc>40<section end=night_shadeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=night_shadeCel>100<section end=night_shadeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.</td>
+
<td><section begin=night_shadeOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.<section end=night_shadeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Ominous Wind]]'''</td>
+
<td>'''[[Ominous Wind]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=ominous_windMoc>60<section end=ominous_windMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=ominous_windCel>100<section end=ominous_windCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=ominous_windOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%).<section end=ominous_windOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Ball]]'''</td>
+
<td>'''[[Shadow Ball]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=shadow_ballMoc>80<section end=shadow_ballMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=shadow_ballCel>100<section end=shadow_ballCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom</td>
+
<td><section begin=shadow_ballOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=shadow_ballOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Confuse Ray]]'''</td>
+
<td>'''[[Confuse Ray]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=confuse_rayMoc>-<section end=confuse_rayMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=confuse_rayCel>100<section end=confuse_rayCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atak otępiający przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=confuse_rayOp>Po trafieniu otępia przeciwnika.<section end=confuse_rayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Curse]]'''</td>
+
<td>'''[[Curse]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=curseMoc>-<section end=curseMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=curseCel>100<section end=curseCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=curseOp>Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).<section end=curseOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Destiny Bond]]'''</td>
+
<td>'''[[Destiny Bond]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=destiny_bondMoc>-<section end=destiny_bondMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=destiny_bondCel>100<section end=destiny_bondCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Nakłada efekt na przeciwnika odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń.</td>
+
<td><section begin=destiny_bondOp>Po użyciu nakłada na przeciwnika efekt odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń.<section end=destiny_bondOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
 
== Typ Walczący ==
 
== Typ Walczący ==
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#FFAF54;'>
<td width='12%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#FFAF54; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Brick Break]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=brick_breakMoc>75<section end=brick_breakMoc /></td>
 +
<td><section begin=brick_breakCel>100<section end=brick_breakCel /></td>
 +
<td><section begin=brick_breakOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony i Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=brick_breakOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Circle Throw]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=circle_throwMoc>60<section end=circle_throwMoc /></td>
 +
<td><section begin=circle_throwCel>90<section end=circle_throwCel /></td>
 +
<td><section begin=circle_throwOp>Zadaje obrażenia.<section end=circle_throwOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Close Combat]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=close_combatMoc>120<section end=close_combatMoc /></td>
 +
<td><section begin=close_combatCel>100<section end=close_combatCel /></td>
 +
<td><section begin=close_combatOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=close_combatOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Brick Break]]'''</td>
+
<td>'''[[Counter]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=counterMoc>-<section end=counterMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=counterCel>100<section end=counterCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zmniejszenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=counterOp>Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 1.5-2 razy większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika.<section end=counterOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Circle Throw]]'''</td>
+
<td>'''[[Cross Chop]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=cross_chopMoc>100<section end=cross_chopMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=cross_chopCel>80<section end=cross_chopCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=cross_chopOp>Zadaje obrażenia.<section end=cross_chopOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Close Combat]]'''</td>
+
<td>'''[[Double Kick]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=double_kickMoc>30<section end=double_kickMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=double_kickCel>100<section end=double_kickCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=double_kickOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=double_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Counter]]'''</td>
+
<td>'''[[Drain Punch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=drain_punchMoc>75<section end=drain_punchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=drain_punchCel>100<section end=drain_punchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Counter, jak sama nazwa wskazuje - kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 1.5-2 raza większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=drain_punchOp>NIEDOSTĘPNY<section end=drain_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Cross Chop]]'''</td>
+
<td>'''[[Dynamic Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=dynamic_punchMoc>100<section end=dynamic_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=dynamic_punchCel>50<section end=dynamic_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=dynamic_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu otępia przeciwnika. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=dynamic_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Double Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Focus Punch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=focus_punchMoc>150<section end=focus_punchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=focus_punchCel>90<section end=focus_punchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje dwa razy w rundzie.</td>
+
<td><section begin=focus_punchOp>Zadaje obrażenia.<section end=focus_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[DynamicPunch]]'''</td>
+
<td>'''[[Force Palm]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=force_palmMoc>60<section end=force_palmMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=force_palmCel>100<section end=force_palmCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli trafi, otępia przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=force_palmOp><section end=force_palmOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Focus Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Hammer Arm]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>150</td>
+
<td><section begin=hammer_armMoc>100<section end=hammer_armMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=hammer_armCel>90<section end=hammer_armCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=hammer_armOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=hammer_armOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Hammer Arm]]'''</td>
+
<td>'''[[High Jump Kick]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=high_jump_kickMoc>130<section end=high_jump_kickMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=high_jump_kickCel>90<section end=high_jump_kickCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=high_jump_kickOp>Zadaje obrażenia. Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od aktualnego zdrowia używającego.<section end=high_jump_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hi Jump Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Jump Kick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>130</td>
+
<td><section begin=jump_kickMoc>100<section end=jump_kickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=jump_kickCel>95<section end=jump_kickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od aktualnego zdrowia używającego.</td>
+
<td><section begin=jump_kickOp>Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego.<section end=jump_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Jump Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Karate Chop]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=karate_chopMoc>50<section end=karate_chopMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=karate_chopCel>100<section end=karate_chopCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego.</td>
+
<td><section begin=karate_chopOp>Zadaje obrażenia.<section end=karate_chopOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Karate Chop]]'''</td>
+
<td>'''[[Low Kick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=low_kickMoc>50<section end=low_kickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=low_kickCel>100<section end=low_kickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=low_kickOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=low_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Low Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Low Sweep]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=low_sweepMoc>60<section end=low_sweepMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=low_sweepCel>100<section end=low_sweepCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=low_sweepOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=low_sweepOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Low Sweep]]'''</td>
+
<td>'''[[Mach Punch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=mach_punchMoc>40<section end=mach_punchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mach_punchCel>100<section end=mach_punchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=mach_punchOp>Zadaje obrażenia.<section end=mach_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mach Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Power-Up Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=power_up_punchMoc>40<section end=power_up_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=power_up_punchCel>100<section end=power_up_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=power_up_punchOp><section end=power_up_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Revenge]]'''</td>
+
<td>'''[[Revenge]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=revengeMoc>120<section end=revengeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=revengeCel>100<section end=revengeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=revengeOp>Zadaje obrażenia.<section end=revengeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Reversal]]'''</td>
+
<td>'''[[Reversal]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=reversalMoc>-<section end=reversalMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=reversalCel>100<section end=reversalCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200.</td>
+
<td><section begin=reversalOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200.<section end=reversalOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rolling Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Rock Smash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=rock_smashMoc>40<section end=rock_smashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=rock_smashCel>100<section end=rock_smashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=rock_smashOp>NIEDOSTĘPNY<section end=rock_smashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Seismic Toss]]'''</td>
+
<td>'''[[Rolling Kick]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=rolling_kickMoc>60<section end=rolling_kickMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=rolling_kickCel>85<section end=rolling_kickCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=rolling_kickOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=rolling_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sky Uppercut]]'''</td>
+
<td>'''[[Sacred Sword]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=sacred_swordMoc>90<section end=sacred_swordMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=sacred_swordCel>100<section end=sacred_swordCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=sacred_swordOp><section end=sacred_swordOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Storm Throw]]'''</td>
+
<td>'''[[Seismic Toss]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=seismic_tossMoc>50<section end=seismic_tossMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=seismic_tossCel>100<section end=seismic_tossCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'></td>
+
<td><section begin=seismic_tossOp>Zadaje obrażenia.<section end=seismic_tossOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Submission]]'''</td>
+
<td>'''[[Sky Uppercut]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=sky_uppercutMoc>85<section end=sky_uppercutMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=sky_uppercutCel>90<section end=sky_uppercutCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od zadanych przeciwnikowi obrażeń.</td>
+
<td><section begin=sky_uppercutOp>Zadaje obrażenia.<section end=sky_uppercutOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Superpower]]'''</td>
+
<td>'''[[Storm Throw]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=storm_throwMoc>80<section end=storm_throwMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=storm_throwCel>100<section end=storm_throwCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza atak i obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=storm_throwOp>Zadaje obrażenia.<section end=storm_throwOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Triple Kick]]'''</td>
+
<td>'''[[Submission]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>25</td>
+
<td><section begin=submissionMoc>80<section end=submissionMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=submissionCel>80<section end=submissionCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Trafia do 3 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=submissionOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=submissionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Vital Throw]]'''</td>
+
<td>'''[[Superpower]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=superpowerMoc>120<section end=superpowerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10000</td>
+
<td><section begin=superpowerCel>100<section end=superpowerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=superpowerOp>Po udanym użyciu zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=superpowerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Wake-Up Slap]]'''</td>
+
<td>'''[[Triple Kick]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=triple_kickMoc>25<section end=triple_kickMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=triple_kickCel>90<section end=triple_kickCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=triple_kickOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje do 3 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=triple_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Aura Sphere]]'''</td>
+
<td>'''[[Vital Throw]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=vital_throwMoc>70<section end=vital_throwMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=vital_throwCel>10000<section end=vital_throwCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=vital_throwOp>Zadaje obrażenia.<section end=vital_throwOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Final Gambit]]'''</td>
+
<td>'''[[Wake-Up Slap]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>250</td>
+
<td><section begin=wake_up_slapMoc>60<section end=wake_up_slapMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=wake_up_slapCel>100<section end=wake_up_slapCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50% obrażeń zwrotnych.</td>
+
<td><section begin=wake_up_slapOp>NIEDOSTĘPNY<section end=wake_up_slapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Focus Blast]]'''</td>
+
<td>'''[[Aura Sphere]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=aura_sphereMoc>90<section end=aura_sphereMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=aura_sphereCel>1000<section end=aura_sphereCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=aura_sphereOp>Zadaje obrażenia.<section end=aura_sphereOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Vacuum Wave]]'''</td>
+
<td>'''[[Final Gambit]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=final_gambitMoc>250<section end=final_gambitMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=final_gambitCel>1000<section end=final_gambitCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=final_gambitOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=final_gambitOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Bulk Up]]'''</td>
+
<td>'''[[Focus Blast]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=focus_blastMoc>120<section end=focus_blastMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=focus_blastCel>70<section end=focus_blastCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi atak i obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=focus_blastOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%)<section end=focus_blastOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Detect]]'''</td>
+
<td>'''[[Secret Sword]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=secret_swordMoc>85<section end=secret_swordMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=secret_swordCel>100<section end=secret_swordCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę.</td>
+
<td><section begin=secret_swordOp><section end=secret_swordOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Quick Guard]]'''</td>
+
<td>'''[[Vacuum Wave]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=vacuum_waveMoc>40<section end=vacuum_waveMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=vacuum_waveCel>100<section end=vacuum_waveCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę i specjalną obronę używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=vacuum_waveOp>Zadaje obrażenia.<section end=vacuum_waveOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Bulk Up]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=bulk_upMoc>-<section end=bulk_upMoc /></td>
 +
<td><section begin=bulk_upCel>100<section end=bulk_upCel /></td>
 +
<td><section begin=bulk_upOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=bulk_upOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Detect]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=detectMoc>-<section end=detectMoc /></td>
 +
<td><section begin=detectCel>100<section end=detectCel /></td>
 +
<td><section begin=detectOp>Po użyciu chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę.<section end=detectOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Quick Guard]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=quick_guardMoc>-<section end=quick_guardMoc /></td>
 +
<td><section begin=quick_guardCel>100<section end=quick_guardCel /></td>
 +
<td><section begin=quick_guardOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=quick_guardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 2684: Linia 3002:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#859F9A;'>
<td width='12%' style='background:#859F9A; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#859F9A; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#859F9A; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#859F9A; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#859F9A; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#859F9A; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Bullet Punch]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=bullet_punchMoc>40<section end=bullet_punchMoc /></td>
 +
<td><section begin=bullet_punchCel>100<section end=bullet_punchCel /></td>
 +
<td><section begin=bullet_punchOp>Zadaje obrażenia.<section end=bullet_punchOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Gear Grind]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=gear_grindMoc>50<section end=gear_grindMoc /></td>
 +
<td><section begin=gear_grindCel>85<section end=gear_grindCel /></td>
 +
<td><section begin=gear_grindOp><section end=gear_grindOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bullet Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Gyro Ball]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=gyro_ballMoc>100<section end=gyro_ballMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=gyro_ballCel>100<section end=gyro_ballCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=gyro_ballOp>Zadaje obrażenia.<section end=gyro_ballOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Gyro Ball]]'''</td>
+
<td>'''[[Heavy Slam]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=heavy_slamMoc>120<section end=heavy_slamMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=heavy_slamCel>100<section end=heavy_slamCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=heavy_slamOp>Zadaje obrażenia.<section end=heavy_slamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Heavy Slam]]'''</td>
+
<td>'''[[Iron Head]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=iron_headMoc>80<section end=iron_headMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=iron_headCel>100<section end=iron_headCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=iron_headOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=iron_headOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Iron Head]]'''</td>
+
<td>'''[[Iron Tail]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=iron_tailMoc>100<section end=iron_tailMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=iron_tailCel>75<section end=iron_tailCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=iron_tailOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika.<section end=iron_tailOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Iron Tail]]'''</td>
+
<td>'''[[Magnet Bomb]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=magnet_bombMoc>60<section end=magnet_bombMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=magnet_bombCel>1000<section end=magnet_bombCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie obrony przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=magnet_bombOp>Zadaje obrażenia.<section end=magnet_bombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Magnet Bomb]]'''</td>
+
<td>'''[[Metal Claw]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=metal_clawMoc>50<section end=metal_clawMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=metal_clawCel>95<section end=metal_clawCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=metal_clawOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%).<section end=metal_clawOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Metal Claw]]'''</td>
+
<td>'''[[Meteor Mash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=meteor_mashMoc>100<section end=meteor_mashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=meteor_mashCel>85<section end=meteor_mashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na podwyższenie ataku używającemu o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=meteor_mashOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%).<section end=meteor_mashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Meteor Mash]]'''</td>
+
<td>'''[[Steel Wing]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=steel_wingMoc>90<section end=steel_wingMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=steel_wingCel>90<section end=steel_wingCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20% szans na zwiększenie ataku używającemu o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=steel_wingOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%).<section end=steel_wingOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Steel Wing]]'''</td>
+
<td>'''[[Flash Cannon]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=flash_cannonMoc>80<section end=flash_cannonMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=flash_cannonCel>100<section end=flash_cannonCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie obrony używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=flash_cannonOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%)<section end=flash_cannonOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Flash Cannon]]'''</td>
+
<td>'''[[Mirror Shot]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=mirror_shotMoc>65<section end=mirror_shotMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mirror_shotCel>85<section end=mirror_shotCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na obniżenie specjalnej obrony o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=mirror_shotOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).<section end=mirror_shotOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mirror Shot]]'''</td>
+
<td>'''[[Autotomize]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=autotomizeMoc>-<section end=autotomizeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=autotomizeCel>100<section end=autotomizeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zmniejszenie celności przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=autotomizeOp>Po udanym użyciu zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=autotomizeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Autotomize]]'''</td>
+
<td>'''[[Iron Defense]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=iron_defenseMoc>-<section end=iron_defenseMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=iron_defenseCel>100<section end=iron_defenseCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa szybkość używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=iron_defenseOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=iron_defenseOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Iron Defense]]'''</td>
+
<td>'''[[Metal Sound]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=metal_soundMoc>-<section end=metal_soundMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=metal_soundCel>85<section end=metal_soundCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=metal_soundOp>Po trafieniu zmniejsza Specjalną Obronę przeciwnika o dwa poziomy (10%).<section end=metal_soundOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Metal Sound]]'''</td>
+
<td>'''[[Shift Gear]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=shift_gearMoc>-<section end=shift_gearMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=shift_gearCel>100<section end=shift_gearCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza specjalną obronę przeciwnika o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=shift_gearOp>NIEDOSTĘPNY<section end=shift_gearOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
 
== Typ Ziemny ==
 
== Typ Ziemny ==
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#BCB765;'>
<td width='12%' style='background:#BCB765; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#BCB765; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#BCB765; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#BCB765; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#BCB765; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#BCB765; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bone Club]]'''</td>
+
<td>'''[[Bone Club]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=bone_clubMoc>65<section end=bone_clubMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=bone_clubCel>85<section end=bone_clubCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=bone_clubOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=bone_clubOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Bone Rush]]'''</td>
+
<td>'''[[Bone Rush]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>25</td>
+
<td><section begin=bone_rushMoc>25<section end=bone_rushMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=bone_rushCel>90<section end=bone_rushCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje od 2 do 5 razy w rundzie.</td>
+
<td><section begin=bone_rushOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=bone_rushOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bonemerang]]'''</td>
+
<td>'''[[Bonemerang]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=bonemerangMoc>50<section end=bonemerangMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=bonemerangCel>90<section end=bonemerangCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 2 razy w rundzie.</td>
+
<td><section begin=bonemerangOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=bonemerangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Bulldoze]]'''</td>
+
<td>'''[[Bulldoze]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=bulldozeMoc>60<section end=bulldozeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=bulldozeCel>100<section end=bulldozeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża szybkość przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=bulldozeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=bulldozeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dig]]'''</td>
+
<td>'''[[Dig]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=digMoc>80<section end=digMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=digCel>100<section end=digCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia.</td>
+
<td><section begin=digOp>Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia.<section end=digOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Drill Run]]'''</td>
+
<td>'''[[Drill Run]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=drill_runMoc>90<section end=drill_runMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=drill_runCel>1000<section end=drill_runCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=drill_runOp>Zadaje obrażenia.<section end=drill_runOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Earthquake]]'''</td>
+
<td>'''[[Earthquake]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=earthquakeMoc>100<section end=earthquakeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=earthquakeCel>100<section end=earthquakeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Przeciwnika używającego Dig trafia z 2x większą siłą.</td>
+
<td><section begin=earthquakeOp>Zadaje obrażenia. Przeciwnika używającego Dig trafia z 2x większą siłą.<section end=earthquakeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fissure]]'''</td>
+
<td>'''[[Fissure]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=fissureMoc>1000<section end=fissureMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=fissureCel>30<section end=fissureCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje bardzo duże obrażenia.</td>
+
<td><section begin=fissureOp>Zadaje obrażenia.<section end=fissureOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Magnitude]]'''</td>
+
<td>'''[[Land's Wrath]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=land_s_wrathMoc>90<section end=land_s_wrathMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=land_s_wrathCel>100<section end=land_s_wrathCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zróżnicowana moc, od 10 do 150 co oznaczają cyferki podczas wykonywania ataku (od 1 do 10). Najczęściej atakuje za 70.</td>
+
<td><section begin=land_s_wrathOp><section end=land_s_wrathOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sand Tomb]]'''</td>
+
<td>'''[[Magnitude]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=magnitudeMoc>70<section end=magnitudeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=magnitudeCel>100<section end=magnitudeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.</td>
+
<td><section begin=magnitudeOp>Zadaje obrażenia. Zróżnicowana moc, od 10 do 150 co oznaczają cyferki podczas wykonywania ataku (od 1 do 10). Najczęściej atakuje za 70.<section end=magnitudeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Spikes]]'''</td>
+
<td>'''[[Sand Tomb]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>35</td>
+
<td><section begin=sand_tombMoc>35<section end=sand_tombMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sand_tombCel>85<section end=sand_tombCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.</td>
+
<td><section begin=sand_tombOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=sand_tombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Earth Power]]'''</td>
+
<td>'''[[Spikes]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=spikesMoc>35<section end=spikesMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=spikesCel>100<section end=spikesCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=spikesOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=spikesOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mud Bomb]]'''</td>
+
<td>'''[[Earth Power]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=earth_powerMoc>90<section end=earth_powerMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=earth_powerCel>100<section end=earth_powerCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na zmniejszenie celności przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=earth_powerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=earth_powerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mud Shot]]'''</td>
+
<td>'''[[Mud Bomb]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=mud_bombMoc>85<section end=mud_bombMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=mud_bombCel>85<section end=mud_bombCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=mud_bombOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).<section end=mud_bombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Mud-Slap]]'''</td>
+
<td>'''[[Mud Shot]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=mud_shotMoc>65<section end=mud_shotMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mud_shotCel>95<section end=mud_shotCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=mud_shotOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=mud_shotOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sand-Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Mud-Slap]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=mud_slapMoc>40<section end=mud_slapMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mud_slapCel>100<section end=mud_slapCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom</td>
+
<td><section begin=mud_slapOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=mud_slapOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Sand Attack]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=sand_attackMoc>-<section end=sand_attackMoc /></td>
 +
<td><section begin=sand_attackCel>100<section end=sand_attackCel /></td>
 +
<td><section begin=sand_attackOp>NIEDOSTĘPNY<section end=sand_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
 
== Typ Kamienny ==
 
== Typ Kamienny ==
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#876D5A;'>
<td width='12%' style='background:#876D5A; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#876D5A; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#876D5A; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#876D5A; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#876D5A; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#876D5A; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rock Blast]]'''</td>
+
<td>'''[[Diamond Storm]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>25</td>
+
<td><section begin=diamond_stormMoc>100<section end=diamond_stormMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=diamond_stormCel>95<section end=diamond_stormCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 4-5 razy w rundzie.</td>
+
<td><section begin=diamond_stormOp><section end=diamond_stormOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Rock Slide]]'''</td>
+
<td>'''[[Head Smash]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=head_smashMoc>150<section end=head_smashMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=head_smashCel>80<section end=head_smashCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Ma 30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=head_smashOp><section end=head_smashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rock Throw]]'''</td>
+
<td>'''[[Rock Blast]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=rock_blastMoc>25<section end=rock_blastMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=rock_blastCel>90<section end=rock_blastCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=rock_blastOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 4-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=rock_blastOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Rock Tomb]]'''</td>
+
<td>'''[[Rock Slide]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=rock_slideMoc>75<section end=rock_slideMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=rock_slideCel>90<section end=rock_slideCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=rock_slideOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=rock_slideOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rollout]]'''</td>
+
<td>'''[[Rock Throw]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
<td><section begin=rock_throwMoc>50<section end=rock_throwMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=rock_throwCel>90<section end=rock_throwCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakujemy od 1 do 5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30. Za każdym razem gdy trafimy, moc ataku zwiększa się o około 1,5-2 razy.</td>
+
<td><section begin=rock_throwOp>Zadaje obrażenia.<section end=rock_throwOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Smack Down]]'''</td>
+
<td>'''[[Rock Tomb]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=rock_tombMoc>50<section end=rock_tombMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=rock_tombCel>80<section end=rock_tombCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=rock_tombOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=rock_tombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Stone Edge]]'''</td>
+
<td>'''[[Rollout]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=rolloutMoc>30<section end=rolloutMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=rolloutCel>90<section end=rolloutCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=rolloutOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30. Za każdym razem gdy trafi, moc ataku zwiększa się o około 1,5-2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=rolloutOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[AncientPower]]'''</td>
+
<td>'''[[Smack Down]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=smack_downMoc>50<section end=smack_downMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=smack_downCel>100<section end=smack_downCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników.</td>
+
<td><section begin=smack_downOp>Zadaje obrażenia.<section end=smack_downOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Power Gem]]'''</td>
+
<td>'''[[Stone Edge]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=stone_edgeMoc>100<section end=stone_edgeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=stone_edgeCel>1000<section end=stone_edgeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=stone_edgeOp>Zadaje obrażenia.<section end=stone_edgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Rock Polish]]'''</td>
+
<td>'''[[Ancient Power]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=ancient_powerMoc>80<section end=ancient_powerMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=ancient_powerCel>100<section end=ancient_powerCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa szybkość używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=ancient_powerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników.<section end=ancient_powerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Wide Guard]]'''</td>
+
<td>'''[[Power Gem]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=power_gemMoc>70<section end=power_gemMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=power_gemCel>100<section end=power_gemCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę i specjalną obronę używającego o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=power_gemOp>Zadaje obrażenia.<section end=power_gemOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Rock Polish]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=rock_polishMoc>-<section end=rock_polishMoc /></td>
 +
<td><section begin=rock_polishCel>100<section end=rock_polishCel /></td>
 +
<td><section begin=rock_polishOp>Po udanym użyciu zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=rock_polishOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Wide Guard]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=wide_guardMoc>-<section end=wide_guardMoc /></td>
 +
<td><section begin=wide_guardCel>100<section end=wide_guardCel /></td>
 +
<td><section begin=wide_guardOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=wide_guardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
 
== Typ Lodowy ==
 
== Typ Lodowy ==
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#B8F6FF;'>
<td width='12%' style='background:#B8F6FF; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#B8F6FF; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#B8F6FF; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#B8F6FF; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#B8F6FF; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#B8F6FF; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Avalanche]]'''</td>
+
<td>'''[[Avalanche]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=avalancheMoc>90<section end=avalancheMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=avalancheCel>100<section end=avalancheCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje podwójne obrażenia, jeżeli atakujący doznał obrażeń od przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=avalancheOp>Zadaje podwójne obrażenia, jeżeli atakujący doznał obrażeń od przeciwnika.<section end=avalancheOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Ice Fang]]'''</td>
+
<td>'''[[Ice Fang]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=ice_fangMoc>65<section end=ice_fangMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=ice_fangCel>95<section end=ice_fangCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=ice_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika.<section end=ice_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Ice Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Ice Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=ice_punchMoc>75<section end=ice_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=ice_punchCel>100<section end=ice_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=ice_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.<section end=ice_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Ice Shard]]'''</td>
+
<td>'''[[Ice Shard]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=ice_shardMoc>40<section end=ice_shardMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=ice_shardCel>100<section end=ice_shardCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=ice_shardOp>Zadaje obrażenia.<section end=ice_shardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Icicle Crash]]'''</td>
+
<td>'''[[Icicle Crash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=icicle_crashMoc>85<section end=icicle_crashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=icicle_crashCel>90<section end=icicle_crashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=icicle_crashOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=icicle_crashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Icicle Spear]]'''</td>
+
<td>'''[[Icicle Spear]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>25</td>
+
<td><section begin=icicle_spearMoc>25<section end=icicle_spearMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=icicle_spearCel>85<section end=icicle_spearCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje do 5 razy w rundzie.</td>
+
<td><section begin=icicle_spearOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=icicle_spearOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Aurora Beam]]'''</td>
+
<td>'''[[Aurora Beam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>65</td>
+
<td><section begin=aurora_beamMoc>65<section end=aurora_beamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=aurora_beamCel>100<section end=aurora_beamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=aurora_beamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=aurora_beamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Blizzard]]'''</td>
+
<td>'''[[Blizzard]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=blizzardMoc>120<section end=blizzardMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=blizzardCel>70<section end=blizzardCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia.</td>
+
<td><section begin=blizzardOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia.<section end=blizzardOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Ice Beam]]'''</td>
+
<td>'''[[Frost Breath]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=frost_breathMoc>60<section end=frost_breathMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=frost_breathCel>90<section end=frost_breathCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=frost_breathOp><section end=frost_breathOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Icy Wind]]'''</td>
+
<td>'''[[Glaciate]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>55</td>
+
<td><section begin=glaciateMoc>65<section end=glaciateMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=glaciateCel>95<section end=glaciateCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=glaciateOp><section end=glaciateOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Powder Snow]]'''</td>
+
<td>'''[[Ice Beam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=ice_beamMoc>95<section end=ice_beamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=ice_beamCel>100<section end=ice_beamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=ice_beamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.<section end=ice_beamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sheer Cold]]'''</td>
+
<td>'''[[Icy Wind]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=icy_windMoc>55<section end=icy_windMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=icy_windCel>95<section end=icy_windCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje bardzo duże obrażenia.</td>
+
<td><section begin=icy_windOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=icy_windOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Haze]]'''</td>
+
<td>'''[[Powder Snow]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=powder_snowMoc>40<section end=powder_snowMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=powder_snowCel>100<section end=powder_snowCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki).</td>
+
<td><section begin=powder_snowOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.<section end=powder_snowOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mist]]'''</td>
+
<td>'''[[Sheer Cold]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=sheer_coldMoc>1000<section end=sheer_coldMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sheer_coldCel>30<section end=sheer_coldCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Niweluje działanie ataków statusowych zmniejszających/zwiększających statystyki pokemonów.</td>
+
<td><section begin=sheer_coldOp>Zadaje obrażenia.<section end=sheer_coldOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Haze]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=hazeMoc>-<section end=hazeMoc /></td>
 +
<td><section begin=hazeCel>100<section end=hazeCel /></td>
 +
<td><section begin=hazeOp>Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki).<section end=hazeOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Mist]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=mistMoc>-<section end=mistMoc /></td>
 +
<td><section begin=mistCel>100<section end=mistCel /></td>
 +
<td><section begin=mistOp>Niweluje działanie ataków statusowych zmniejszających/zwiększających statystyki pokemonów.<section end=mistOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 3183: Linia 3554:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#717070;'>
<td width='12%' style='background:#717070; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#717070; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#717070; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#717070; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#717070; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#717070; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Assurance]]'''</td>
+
<td>'''[[Assurance]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=assuranceMoc>100<section end=assuranceMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=assuranceCel>100<section end=assuranceCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=assuranceOp>Zadaje obrażenia.<section end=assuranceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Beat Up]]'''</td>
+
<td>'''[[Beat Up]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=beat_upMoc>85<section end=beat_upMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=beat_upCel>100<section end=beat_upCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=beat_upOp>Zadaje obrażenia.<section end=beat_upOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bite]]'''</td>
+
<td>'''[[Bite]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=biteMoc>60<section end=biteMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=biteCel>100<section end=biteCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=biteOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=biteOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Crunch]]'''</td>
+
<td>'''[[Crunch]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=crunchMoc>80<section end=crunchMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=crunchCel>100<section end=crunchCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20% szans na zmniejszenie obrony przeciwnika o 1 poziom.</td>
+
<td><section begin=crunchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szans na zmniejszenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=crunchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Faint Attack]]'''</td>
+
<td>'''[[Feint Attack]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=feint_attackMoc>60<section end=feint_attackMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10000</td>
+
<td><section begin=feint_attackCel>10000<section end=feint_attackCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=feint_attackOp>Zadaje obrażenia.<section end=feint_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fling]]'''</td>
+
<td>'''[[Fling]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=flingMoc>80<section end=flingMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flingCel>100<section end=flingCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie.</td>
+
<td><section begin=flingOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie.<section end=flingOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Foul Play]]'''</td>
+
<td>'''[[Foul Play]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=foul_playMoc>95<section end=foul_playMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=foul_playCel>100<section end=foul_playCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=foul_playOp>Zadaje obrażenia.<section end=foul_playOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Knock Off]]'''</td>
+
<td>'''[[Knock Off]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=knock_offMoc>20<section end=knock_offMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=knock_offCel>100<section end=knock_offCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=knock_offOp>Zadaje obrażenia.<section end=knock_offOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Night Slash]]'''</td>
+
<td>'''[[Night Slash]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
<td><section begin=night_slashMoc>70<section end=night_slashMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=night_slashCel>1000<section end=night_slashCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=night_slashOp>Zadaje obrażenia.<section end=night_slashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Payback]]'''</td>
+
<td>'''[[Payback]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=paybackMoc>120<section end=paybackMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=paybackCel>100<section end=paybackCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=paybackOp>Zadaje obrażenia.<section end=paybackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Punishment]]'''</td>
+
<td>'''[[Punishment]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>160</td>
+
<td><section begin=punishmentMoc>160<section end=punishmentMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=punishmentCel>100<section end=punishmentCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=punishmentOp>Zadaje obrażenia.<section end=punishmentOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Pursuit]]'''</td>
+
<td>'''[[Pursuit]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=pursuitMoc>60<section end=pursuitMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=pursuitCel>100<section end=pursuitCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80.</td>
+
<td><section begin=pursuitOp>Zadaje obrażenia. Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80.<section end=pursuitOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sucker Punch]]'''</td>
+
<td>'''[[Sucker Punch]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=sucker_punchMoc>80<section end=sucker_punchMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
<td><section begin=sucker_punchCel>100<section end=sucker_punchCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=sucker_punchOp>Zadaje obrażenia.<section end=sucker_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Thief]]'''</td>
+
<td>'''[[Thief]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=thiefMoc>40<section end=thiefMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=thiefCel>100<section end=thiefCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje 25% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=thiefOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 25% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=thiefOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dark Pulse]]'''</td>
+
<td>'''[[Dark Pulse]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=dark_pulseMoc>80<section end=dark_pulseMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=dark_pulseCel>100<section end=dark_pulseCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=dark_pulseOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=dark_pulseOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Memento]]'''</td>
+
<td>'''[[Memento]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>200</td>
+
<td><section begin=mementoMoc>200<section end=mementoMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=mementoCel>100<section end=mementoCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza atak i specjalny atak przeciwnika o jeden poziom. 50% obrażeń zwrotnych.</td>
+
<td><section begin=mementoOp>Zadaje obrażenia. Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Atak i Specjalny Atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Po trafieniu używający otrzymuje 10% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=mementoOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Fake Tears]]'''</td>
+
<td>'''[[Night Daze]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=night_dazeMoc>85<section end=night_dazeMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=night_dazeCel>95<section end=night_dazeCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy</td>
+
<td><section begin=night_dazeOp><section end=night_dazeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Flatter]]'''</td>
+
<td>'''[[Snarl]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=snarlMoc>55<section end=snarlMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=snarlCel>95<section end=snarlCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi specjalny atak przeciwnika o 1 poziom i go otępia.</td>
+
<td><section begin=snarlOp><section end=snarlOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Hone Claws]]'''</td>
+
<td>'''[[Dark Void]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=dark_voidMoc>-<section end=dark_voidMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=dark_voidCel>50<section end=dark_voidCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa atak oraz celność używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=dark_voidOp>NIEDOSTĘPNY<section end=dark_voidOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Nasty Plot]]'''</td>
+
<td>'''[[Fake Tears]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=fake_tearsMoc>-<section end=fake_tearsMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=fake_tearsCel>100<section end=fake_tearsCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi specjalny atak używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=fake_tearsOp>Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%). Zawsze sie udaje.<section end=fake_tearsOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Quash]]'''</td>
+
<td>'''[[Flatter]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=flatterMoc>-<section end=flatterMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=flatterCel>100<section end=flatterCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=flatterOp>Po trafieniu podnosi specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%) oraz go otępia. Zawsze sie udaje.<section end=flatterOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Hone Claws]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=hone_clawsMoc>-<section end=hone_clawsMoc /></td>
 +
<td><section begin=hone_clawsCel>100<section end=hone_clawsCel /></td>
 +
<td><section begin=hone_clawsOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=hone_clawsOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Nasty Plot]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=nasty_plotMoc>-<section end=nasty_plotMoc /></td>
 +
<td><section begin=nasty_plotCel>100<section end=nasty_plotCel /></td>
 +
<td><section begin=nasty_plotOp>Po udanym użyciu zwiększa Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=nasty_plotOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Quash]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=quashMoc>-<section end=quashMoc /></td>
 +
<td><section begin=quashCel>100<section end=quashCel /></td>
 +
<td><section begin=quashOp>Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%).<section end=quashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
 
== Typ Robaczy ==
 
== Typ Robaczy ==
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#6AE7B9;'>
<td width='12%' style='background:#6AE7B9; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#6AE7B9; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#6AE7B9; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#6AE7B9; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#6AE7B9; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#6AE7B9; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Attack Order]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=attack_orderMoc>90<section end=attack_orderMoc /></td>
 +
<td><section begin=attack_orderCel>100<section end=attack_orderCel /></td>
 +
<td><section begin=attack_orderOp>NIEDOSTĘPNY<section end=attack_orderOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Bug Bite]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=bug_biteMoc>60<section end=bug_biteMoc /></td>
 +
<td><section begin=bug_biteCel>100<section end=bug_biteCel /></td>
 +
<td><section begin=bug_biteOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 30% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=bug_biteOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bug Bite]]'''</td>
+
<td>'''[[Fury Cutter]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=fury_cutterMoc>20<section end=fury_cutterMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=fury_cutterCel>95<section end=fury_cutterCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 30% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=fury_cutterOp>Zadaje obrażenia. Atakuje 5 rund pod rząd z celnością 95%. Zaczyna od 20 mocy, kończy na 160.<section end=fury_cutterOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fury Cutter]]'''</td>
+
<td>'''[[Leech Life]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=leech_lifeMoc>20<section end=leech_lifeMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=leech_lifeCel>100<section end=leech_lifeCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atakuje 5 rund pod rząd z celnością 95%. Zaczyna od 20 mocy, kończy na 160. Działanie podobne do Rollout.</td>
+
<td><section begin=leech_lifeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=leech_lifeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Leech Life]]'''</td>
+
<td>'''[[Megahorn]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20</td>
+
<td><section begin=megahornMoc>120<section end=megahornMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=megahornCel>95<section end=megahornCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
+
<td><section begin=megahornOp>Zadaje obrażenia.<section end=megahornOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Megahorn]]'''</td>
+
<td>'''[[Pin Missile]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=pin_missileMoc>14<section end=pin_missileMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=pin_missileCel>85<section end=pin_missileCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=pin_missileOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 4-5 razy w ciągu jednej rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=pin_missileOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Pin Missile]]'''</td>
+
<td>'''[[Steamroller]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>14</td>
+
<td><section begin=steamrollerMoc>90<section end=steamrollerMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=steamrollerCel>100<section end=steamrollerCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakuje 4-5 razy na rundę.</td>
+
<td><section begin=steamrollerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=steamrollerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Steamroller]]'''</td>
+
<td>'''[[Twineedle]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=twineedleMoc>50<section end=twineedleMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=twineedleCel>100<section end=twineedleCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=twineedleOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 20% szansy na otrucie przeciwnika.<section end=twineedleOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Twineedle]]'''</td>
+
<td>'''[[U-turn]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=u_turnMoc>100<section end=u_turnMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=u_turnCel>100<section end=u_turnCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Uderza dwa razy na rundę. 20% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=u_turnOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa Szybkość o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.<section end=u_turnOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[U-turn]]'''</td>
+
<td>'''[[X-Scissor]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=x_scissorMoc>80<section end=x_scissorMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=x_scissorCel>100<section end=x_scissorCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa szybkość o 2 poziomy.</td>
+
<td><section begin=x_scissorOp>Zadaje obrażenia.<section end=x_scissorOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[X-Scissor]]'''</td>
+
<td>'''[[Bug Buzz]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=bug_buzzMoc>90<section end=bug_buzzMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=bug_buzzCel>100<section end=bug_buzzCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=bug_buzzOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.<section end=bug_buzzOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Bug Buzz]]'''</td>
+
<td>'''[[Infestation]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=infestationMoc>20<section end=infestationMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=infestationCel>100<section end=infestationCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=infestationOp><section end=infestationOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Signal Beam]]'''</td>
+
<td>'''[[Signal Beam]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
+
<td><section begin=signal_beamMoc>85<section end=signal_beamMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=signal_beamCel>100<section end=signal_beamCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na otępienie przeciwnika</td>
+
<td><section begin=signal_beamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.<section end=signal_beamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Silver Wind]]'''</td>
+
<td>'''[[Silver Wind]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=silver_windMoc>80<section end=silver_windMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=silver_windCel>100<section end=silver_windCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o jeden poziom oprócz celności i uników</td>
+
<td><section begin=silver_windOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o 1 poziom (5%) oprócz Celności i Uników.<section end=silver_windOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Struggle Bug]]'''</td>
+
<td>'''[[Struggle Bug]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>50</td>
+
<td><section begin=struggle_bugMoc>50<section end=struggle_bugMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=struggle_bugCel>100<section end=struggle_bugCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza specjalny atak przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=struggle_bugOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak przeciwnika o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=struggle_bugOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Quiver Dance]]'''</td>
+
<td>'''[[Defend Order]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=defend_orderMoc>-<section end=defend_orderMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=defend_orderCel>100<section end=defend_orderCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa specjalny atak, specjalną obronę i szybkość używającego o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=defend_orderOp>NIEDOSTĘPNY<section end=defend_orderOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Spider Web]]'''</td>
+
<td>'''[[Heal Order]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=heal_orderMoc>-<section end=heal_orderMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=heal_orderCel>100<section end=heal_orderCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza celność uniki oraz szybkość przeciwnika o jeden poziom *zmienione działanie.</td>
+
<td><section begin=heal_orderOp><section end=heal_orderOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[String Shot]]'''</td>
+
<td>'''[[Quiver Dance]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robaczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=quiver_danceMoc>-<section end=quiver_danceMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
+
<td><section begin=quiver_danceCel>100<section end=quiver_danceCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom.</td>
+
<td><section begin=quiver_danceOp>Po udanym użyciu zwiększa Specjalny Atak, Specjalną Obronę i Szybkość używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=quiver_danceOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Spider Web]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=spider_webMoc>-<section end=spider_webMoc /></td>
 +
<td><section begin=spider_webCel>100<section end=spider_webCel /></td>
 +
<td><section begin=spider_webOp>Po udanym użyciu zmniejsza Celność, Uniki oraz Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=spider_webOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[String Shot]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=string_shotMoc>-<section end=string_shotMoc /></td>
 +
<td><section begin=string_shotCel>95<section end=string_shotCel /></td>
 +
<td><section begin=string_shotOp>Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).<section end=string_shotOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 3508: Linia 3934:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
<tr>
+
<tr style='background:#8189FF;'>
<td width='12%' style='background:#8189FF; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
<td width='6%' style='background:#8189FF; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
<td width='6%' style='background:#8189FF; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
<td width='6%' style='background:#8189FF; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
<td width='6%' style='background:#8189FF; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
<td width='64%' style='background:#8189FF; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Dragon Claw]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=dragon_clawMoc>80<section end=dragon_clawMoc /></td>
 +
<td><section begin=dragon_clawCel>100<section end=dragon_clawCel /></td>
 +
<td><section begin=dragon_clawOp>Zadaje obrażenia.<section end=dragon_clawOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Dragon Rush]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=dragon_rushMoc>100<section end=dragon_rushMoc /></td>
 +
<td><section begin=dragon_rushCel>75<section end=dragon_rushCel /></td>
 +
<td><section begin=dragon_rushOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=dragon_rushOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Dragon Tail]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=dragon_tailMoc>60<section end=dragon_tailMoc /></td>
 +
<td><section begin=dragon_tailCel>90<section end=dragon_tailCel /></td>
 +
<td><section begin=dragon_tailOp>Zadaje obrażenia.<section end=dragon_tailOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dragon Claw]]'''</td>
+
<td>'''[[Dual Chop]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
<td><section begin=dual_chopMoc>40<section end=dual_chopMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=dual_chopCel>90<section end=dual_chopCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=dual_chopOp>NIEDOSTĘPNY<section end=dual_chopOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Outrage]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=outrageMoc>120<section end=outrageMoc /></td>
 +
<td><section begin=outrageCel>100<section end=outrageCel /></td>
 +
<td><section begin=outrageOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.<section end=outrageOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Draco Meteor]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=draco_meteorMoc>140<section end=draco_meteorMoc /></td>
 +
<td><section begin=draco_meteorCel>90<section end=draco_meteorCel /></td>
 +
<td><section begin=draco_meteorOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu obniża Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.<section end=draco_meteorOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Dragon Breath]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=dragon_breathMoc>60<section end=dragon_breathMoc /></td>
 +
<td><section begin=dragon_breathCel>100<section end=dragon_breathCel /></td>
 +
<td><section begin=dragon_breathOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.<section end=dragon_breathOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Dragon Pulse]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=dragon_pulseMoc>90<section end=dragon_pulseMoc /></td>
 +
<td><section begin=dragon_pulseCel>100<section end=dragon_pulseCel /></td>
 +
<td><section begin=dragon_pulseOp>Zadaje obrażenia.<section end=dragon_pulseOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Dragon Rage]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=dragon_rageMoc>40<section end=dragon_rageMoc /></td>
 +
<td><section begin=dragon_rageCel>100<section end=dragon_rageCel /></td>
 +
<td><section begin=dragon_rageOp>Zadaje obrażenia.<section end=dragon_rageOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Spacial Rend]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=spacial_rendMoc>100<section end=spacial_rendMoc /></td>
 +
<td><section begin=spacial_rendCel>95<section end=spacial_rendCel /></td>
 +
<td><section begin=spacial_rendOp><section end=spacial_rendOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Twister]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=twisterMoc>40<section end=twisterMoc /></td>
 +
<td><section begin=twisterCel>100<section end=twisterCel /></td>
 +
<td><section begin=twisterOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.<section end=twisterOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Dragon Dance]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=dragon_danceMoc>-<section end=dragon_danceMoc /></td>
 +
<td><section begin=dragon_danceCel>100<section end=dragon_danceCel /></td>
 +
<td><section begin=dragon_danceOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak i Szybkość używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.<section end=dragon_danceOp /></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
== Typ Wróżkowy ==
 +
 
 +
 
 +
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
 +
<tr style='background:#FCA4FC;'>
 +
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
 +
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
 +
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
 +
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
 +
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
 +
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Dragon Rush]]'''</td>
+
<td>'''[[Play Rough]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=play_roughMoc>90<section end=play_roughMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
+
<td><section begin=play_roughCel>90<section end=play_roughCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=play_roughOp><section end=play_roughOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dragon Tail]]'''</td>
+
<td>'''[[Disarming Voice]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=disarming_voiceMoc>40<section end=disarming_voiceMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=disarming_voiceCel>1000<section end=disarming_voiceCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=disarming_voiceOp><section end=disarming_voiceOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Outrage]]'''</td>
+
<td>'''[[Draining Kiss]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
+
<td><section begin=draining_kissMoc>50<section end=draining_kissMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=draining_kissCel>100<section end=draining_kissCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje obrażenia przez 2-3 rundy, po czym używający popada w otępienie. Podobny do Thrash i Petal Dance.</td>
+
<td><section begin=draining_kissOp><section end=draining_kissOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Draco Meteor]]'''</td>
+
<td>'''[[Fairy Wind]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>140</td>
+
<td><section begin=fairy_windMoc>40<section end=fairy_windMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=fairy_windCel>100<section end=fairy_windCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Obniża specjalny atak używającego o dwa poziomy.</td>
+
<td><section begin=fairy_windOp><section end=fairy_windOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Dragon Pulse]]'''</td>
+
<td>'''[[Moonblast]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
<td><section begin=moonblastMoc>95<section end=moonblastMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=moonblastCel>100<section end=moonblastCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=moonblastOp><section end=moonblastOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dragon Rage]]'''</td>
+
<td>'''[[Baby-Doll Eyes]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=baby_doll_eyesMoc>-<section end=baby_doll_eyesMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=baby_doll_eyesCel>100<section end=baby_doll_eyesCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
<td><section begin=baby_doll_eyesOp><section end=baby_doll_eyesOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[DragonBreath]]'''</td>
+
<td>'''[[Charm]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
<td><section begin=charmMoc>-<section end=charmMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=charmCel>100<section end=charmCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
<td><section begin=charmOp><section end=charmOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Twister]]'''</td>
+
<td>'''[[Moonlight]]'''</td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
<td><section begin=moonlightMoc>-<section end=moonlightMoc /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=moonlightCel>100<section end=moonlightCel /></td>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na oszołomienie przeciwnika. Jeśli przeciwnik jest "w locie" moc tego ataku zwiększa się do 80.</td>
+
<td><section begin=moonlightOp>Po udanym użyciu leczy 50% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.<section end=moonlightOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
<tr>
+
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Dragon Dance]]'''</td>
+
<td>'''[[Sweet Kiss]]'''</td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smoczy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
<td><section begin=sweet_kissMoc>-<section end=sweet_kissMoc /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
<td><section begin=sweet_kissCel>75<section end=sweet_kissCel /></td>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi o jeden poziom atak i szybkość używającego.</td>
+
<td><section begin=sweet_kissOp>Po trafieniu otępia przeciwnika.<section end=sweet_kissOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Wersja z 23:30, 8 lip 2015

Działania posunięć

Aspekt ataków statusowych (S):

1. Od czego zależy ich moc?
Każdy atak statusowy ma swój własny efekt (działanie). Nie można pytać, co zrobić by atak statusowy (ogólnie) był mocniejszy, tylko trzeba sprawdzić wszystkie informacje o nim w naszej encyklopedii jaką jest Pokedex.
Musimy odczytać efekt ataku z tego artykułu i wywnioskować sami, czy jest jakakolwiek możliwość zwiększenia mocy danego ataku.

a) jeśli ma słabą celność - możemy ją zwiększyć tylko INNYMI atakami, które naszemu Pokemonowi ją zwiększają, bądź zmniejszają uniki przeciwnika. Im gorzej się porusza, tym łatwiej trafić, prawda?
b) jeśli nakłada stan, typu paraliż, to nie jesteśmy w stanie na to wpłynąć, oprócz oczywiście celności.
c) jeśli ruch zwiększa nam atak, to robi to procentowo i jeśli robi to używającemu, to oblicza to na podstawie statystyki ataku używającego, oraz swojej mocy (poziomowej), którą wytłumaczyłem niżej:

Często widzimy, że pewne posunięcia zmniejszają, bądź zwiększają statystyki o jakąś ilość poziomów.
Jeden poziom odpowiada pięciu procentom, branym z naszych statystyk bądź przeciwnika (w zależności od efektu ataku). Atak zmieniający statystyki o dwa poziomy dodaje lub zabiera już około 10% punktów z aktualnych statystyk.
Na przykład:
Jeśli nasz Raticate posiada atak "90" oraz pierwszy raz użyje ruchu Swords Dance, jego statystyka atak wzrośnie o 10% (dwa poziomy).
Jeśli użyje drugi raz - to nasza statystyka będzie wynosić 99 i biorąc 10% z tej statystyki - wzrośnie nam o 9,9. I tak aż do zakończenia walki. Gdy zwiększałby nam szybkość o dwa poziomy, to po prostu musimy dalej trenować nasz atak w salce treningowej, by procentowo zwiększał więcej.

Kolejna sprawa. Jeśli przy ataku jest napisane, że podnosi "atak" to podnosi nam statystykę ataku fizycznego.
Jeśli specjalnego, to mamy jasność.
Posunięcia mogą także nakładać pewne stany na nas lub przeciwnika. Wytłumaczenie stanów Pokemona w którym się znajduje jest wytłumaczone TUTAJ.


UWAGA co do celności ponad 100:
Tak, obecnie tak jest ona ustawiona w grze. Było to niegdyś zrobione w tym celu aby zrekompensować ataki o wyższym priorytecie czy szansie na trafienie krytyczne. Przy okazji zmiany wartości niektórych ataków i wyrównania błędnych wartości, zostanie to zmienione. Żaden atak nie będzie już miał tak wielkiej celności.


Typ Normalny

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Barrage <section begin=barrageMoc>15 <section begin=barrageCel>85 <section begin=barrageOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Bind <section begin=bindMoc>15 <section begin=bindCel>85 <section begin=bindOp>
Body Slam <section begin=body_slamMoc>85 <section begin=body_slamCel>100 <section begin=body_slamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Chip Away <section begin=chip_awayMoc>70 <section begin=chip_awayCel>1000 <section begin=chip_awayOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu podnosi Atak używającego o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Comet Punch <section begin=comet_punchMoc>18 <section begin=comet_punchCel>85 <section begin=comet_punchOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Constrict <section begin=constrictMoc>10 <section begin=constrictCel>100 <section begin=constrictOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%).
Covet <section begin=covetMoc>60 <section begin=covetCel>100 <section begin=covetOp>Zadaje obrażenia.
Crush Claw <section begin=crush_clawMoc>75 <section begin=crush_clawCel>95 <section begin=crush_clawOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Dizzy Punch <section begin=dizzy_punchMoc>70 <section begin=dizzy_punchCel>100 <section begin=dizzy_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika.
Double Hit <section begin=double_hitMoc>35 <section begin=double_hitCel>90 <section begin=double_hitOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Double Slap <section begin=double_slapMoc>15 <section begin=double_slapCel>85 <section begin=double_slapOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Double-Edge <section begin=double_edgeMoc>120 <section begin=double_edgeCel>100 <section begin=double_edgeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Egg Bomb <section begin=egg_bombMoc>100 <section begin=egg_bombCel>75 <section begin=egg_bombOp>Zadaje obrażenia.
Endeavor <section begin=endeavorMoc>- <section begin=endeavorCel>100 <section begin=endeavorOp>Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem.
Explosion <section begin=explosionMoc>250 <section begin=explosionCel>1000 <section begin=explosionOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Extreme Speed <section begin=extreme_speedMoc>80 <section begin=extreme_speedCel>100 <section begin=extreme_speedOp>Zadaje obrażenia.
Facade <section begin=facadeMoc>70 <section begin=facadeCel>100 <section begin=facadeOp>Zadaje obrażenia. Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie
Fake Out <section begin=fake_outMoc>40 <section begin=fake_outCel>100 <section begin=fake_outOp>Zadaje obrażenia.
[[False Swipe ]] <section begin=false_swipeMoc>60 <section begin=false_swipeCel>100 <section begin=false_swipeOp>Zadaje obrażenia. Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP.
Feint <section begin=feintMoc>60 <section begin=feintCel>100 <section begin=feintOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
Flail <section begin=flailMoc>- <section begin=flailCel>100 <section begin=flailOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200.
Frustration <section begin=frustrationMoc>60 <section begin=frustrationCel>100 <section begin=frustrationOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od przywiązania używającego. Im niższe, tym mocniejszy staje się ten atak. Jest to kontratak do Return.
Fury Attack <section begin=fury_attackMoc>15 <section begin=fury_attackCel>85 <section begin=fury_attackOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Fury Swipes <section begin=fury_swipesMoc>18 <section begin=fury_swipesCel>80 <section begin=fury_swipesOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Giga Impact <section begin=giga_impactMoc>150 <section begin=giga_impactCel>90 <section begin=giga_impactOp>Zadaje obrażenia.
Guillotine <section begin=guillotineMoc>1000 <section begin=guillotineCel>30 <section begin=guillotineOp>Zadaje obrażenia.
Head Charge <section begin=head_chargeMoc>120 <section begin=head_chargeCel>100 <section begin=head_chargeOp>
Headbutt <section begin=headbuttMoc>70 <section begin=headbuttCel>100 <section begin=headbuttOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika.
Horn Attack <section begin=horn_attackMoc>65 <section begin=horn_attackCel>100 <section begin=horn_attackOp>Zadaje obrażenia.
Horn Drill <section begin=horn_drillMoc>1000 <section begin=horn_drillCel>30 <section begin=horn_drillOp>Zadaje obrażenia.
Hyper Fang <section begin=hyper_fangMoc>80 <section begin=hyper_fangCel>90 <section begin=hyper_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na Oszołomienie przeciwnika.
Last Resort <section begin=last_resortMoc>140 <section begin=last_resortCel>50 <section begin=last_resortOp>Zadaje obrażenia.
Mega Kick <section begin=mega_kickMoc>120 <section begin=mega_kickCel>75 <section begin=mega_kickOp>Zadaje obrażenia.
Mega Punch <section begin=mega_punchMoc>80 <section begin=mega_punchCel>85 <section begin=mega_punchOp>Zadaje obrażenia.
Natural Gift <section begin=natural_giftMoc>80 <section begin=natural_giftCel>100 <section begin=natural_giftOp>Zadaje obrażenia.
PayDay <section begin=pay_dayMoc>40 <section begin=pay_dayCel>100 <section begin=pay_dayOp>Zadaje obrażenia.
Pound <section begin=poundMoc>40 <section begin=poundCel>100 <section begin=poundOp>Zadaje obrażenia.
Present <section begin=presentMoc>40 <section begin=presentCel>90 <section begin=presentOp>Zadaje obrażenia. Atakuje zróżnicowanym typem (losuje spośród wszystkich typów). 30% szans na atak o mocy 40, 40% szans na atak o mocy 80 i 10% szans na atak o mocy 120. Jest też 20% szans na uleczenie przeciwnika mocą 60.
Quick Attack <section begin=quick_attackMoc>40 <section begin=quick_attackCel>100 <section begin=quick_attackOp>Zadaje obrażenia.
Rage <section begin=rageMoc>20 <section begin=rageCel>100 <section begin=rageOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa Atak używającemu o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Rapid Spin <section begin=rapid_spinMoc>30 <section begin=rapid_spinCel>100 <section begin=rapid_spinOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu uwalnia z pułapek narzuconych przez przeciwnika: Fire Spin, Bind, Clamp, Wrap, Whirlpool, Sand Tomb i Magma Storm. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Retaliate <section begin=retaliateMoc>70 <section begin=retaliateCel>100 <section begin=retaliateOp>Zadaje obrażenia.
Return <section begin=returnMoc>60 <section begin=returnCel>100 <section begin=returnOp>Zadaje obrażenia. Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.
Scratch <section begin=scratchMoc>40 <section begin=scratchCel>100 <section begin=scratchOp>Zadaje obrażenia.
Secret Power <section begin=secret_powerMoc>70 <section begin=secret_powerCel>100 <section begin=secret_powerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.
Self-Destruct <section begin=self_destructMoc>200 <section begin=self_destructCel>1000 <section begin=self_destructOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Skull Bash <section begin=skull_bashMoc>100 <section begin=skull_bashCel>100 <section begin=skull_bashOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje
Slam <section begin=slamMoc>80 <section begin=slamCel>75 <section begin=slamOp>Zadaje obrażenia.
Slash <section begin=slashMoc>70 <section begin=slashCel>100 <section begin=slashOp>Zadaje obrażenia.
Spike Cannon <section begin=spike_cannonMoc>20 <section begin=spike_cannonCel>85 <section begin=spike_cannonOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Stomp <section begin=stompMoc>65 <section begin=stompCel>100 <section begin=stompOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Super Fang <section begin=super_fangMoc>65 <section begin=super_fangCel>90 <section begin=super_fangOp>Zadaje obrażenia.
Tackle <section begin=tackleMoc>50 <section begin=tackleCel>100 <section begin=tackleOp>Zadaje obrażenia.
Tail Slap <section begin=tail_slapMoc>25 <section begin=tail_slapCel>85 <section begin=tail_slapOp>
Take Down <section begin=take_downMoc>90 <section begin=take_downCel>85 <section begin=take_downOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Thrash <section begin=thrashMoc>120 <section begin=thrashCel>100 <section begin=thrashOp>Atakuje 2-3 rundy, a następnie używający popada w otępienie (nawet gdy nie trafi).
Vice Grip <section begin=vice_gripMoc>55 <section begin=vice_gripCel>100 <section begin=vice_gripOp>Zadaje obrażenia.
Wrap <section begin=wrapMoc>15 <section begin=wrapCel>90 <section begin=wrapOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Boomburst <section begin=boomburstMoc>140 <section begin=boomburstCel>100 <section begin=boomburstOp>
Echoed Voice <section begin=echoed_voiceMoc>40 <section begin=echoed_voiceCel>1000 <section begin=echoed_voiceOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa atak używającego o 2 poziomy (10%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Hyper Beam <section begin=hyper_beamMoc>150 <section begin=hyper_beamCel>90 <section begin=hyper_beamOp>Zadaje obrażenia. W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
Hyper Voice <section begin=hyper_voiceMoc>90 <section begin=hyper_voiceCel>100 <section begin=hyper_voiceOp>Zadaje obrażenia.
Judgment <section begin=judgmentMoc>100 <section begin=judgmentCel>100 <section begin=judgmentOp>NIEDOSTĘPNY
Razor Wind <section begin=razor_windMoc>80 <section begin=razor_windCel>100 <section begin=razor_windOp>Zadaje obrażenia.
Relic Song <section begin=relic_songMoc>75 <section begin=relic_songCel>100 <section begin=relic_songOp>
Round <section begin=roundMoc>60 <section begin=roundCel>100 <section begin=roundOp>Zadaje obrażenia.
Sonic Boom <section begin=sonic_boomMoc>40 <section begin=sonic_boomCel>90 <section begin=sonic_boomOp>Zadaje obrażenia.
Swift <section begin=swiftMoc>60 <section begin=swiftCel>1000 <section begin=swiftOp>Zadaje obrażenia.
Techno Blast <section begin=techno_blastMoc>120 <section begin=techno_blastCel>100 <section begin=techno_blastOp>
Tri Attack <section begin=tri_attackMoc>80 <section begin=tri_attackCel>100 <section begin=tri_attackOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika.
Trump Card <section begin=trump_cardMoc>80 <section begin=trump_cardCel>100 <section begin=trump_cardOp>Zadaje obrażenia.
Uproar <section begin=uproarMoc>90 <section begin=uproarCel>100 <section begin=uproarOp>Zadaje obrażenia.
Wring Out <section begin=wring_outMoc>120 <section begin=wring_outCel>100 <section begin=wring_outOp>Zadaje obrażenia.
Acupressure <section begin=acupressureMoc>- <section begin=acupressureCel>50 <section begin=acupressureOp>
Attract <section begin=attractMoc>- <section begin=attractCel>100 <section begin=attractOp>Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania.
Belly Drum <section begin=belly_drumMoc>- <section begin=belly_drumCel>100 <section begin=belly_drumOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 6 poziomów (30%), ale jednocześnie tracimy (w teorii) 50% zdrowia. Atak jednorazowy. Zawsze się udaje.
Captivate <section begin=captivateMoc>- <section begin=captivateCel>100 <section begin=captivateOp>
Confide <section begin=confideMoc>- <section begin=confideCel>1000 <section begin=confideOp>
Conversion <section begin=conversionMoc>- <section begin=conversionCel>100 <section begin=conversionOp>Po użyciu zamienia nasz typ, na taki jakim zostaliśmy ostatnio trafieni przez przeciwnika. Zawsze się udaje.
Conversion 2 <section begin=conversion_2Moc>- <section begin=conversion_2Cel>100 <section begin=conversion_2Op>Po użyciu zamienia nasz typ, na odporny na ostatni atak, którego użył przeciwnik. Zawsze się udaje.
Defense Curl <section begin=defense_curlMoc>- <section begin=defense_curlCel>100 <section begin=defense_curlOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Disable <section begin=disableMoc>- <section begin=disableCel>100 <section begin=disableOp>Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund.
Double Team <section begin=double_teamMoc>- <section begin=double_teamCel>100 <section begin=double_teamOp>Po udanym użyciu zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Endure <section begin=endureMoc>- <section begin=endureCel>100 <section begin=endureOp>Po udanym użyciu zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% w następnej rundzie. Zawsze się udaje.
Flash <section begin=flashMoc>- <section begin=flashCel>100 <section begin=flashOp>Po trafieniu obniża celność przeciwnika o 1 poziom (5%). Zawsze sie udaje.
Focus Energy <section begin=focus_energyMoc>- <section begin=focus_energyCel>100 <section begin=focus_energyOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Foresight <section begin=foresightMoc>- <section begin=foresightCel>100 <section begin=foresightOp>Po trafieniu usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Glare <section begin=glareMoc>- <section begin=glareCel>90 <section begin=glareOp>Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.
Growl <section begin=growlMoc>- <section begin=growlCel>100 <section begin=growlOp>Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%).
Growth <section begin=growthMoc>- <section begin=growthCel>100 <section begin=growthOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Harden <section begin=hardenMoc>- <section begin=hardenCel>100 <section begin=hardenOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Heal Bell <section begin=heal_bellMoc>- <section begin=heal_bellCel>100 <section begin=heal_bellOp>Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). Zawsze się udaje.
Howl <section begin=howlMoc>- <section begin=howlCel>100 <section begin=howlOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Leer <section begin=leerMoc>- <section begin=leerCel>100 <section begin=leerOp>Po udanym użyciu zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Lock-On <section begin=lock_onMoc>- <section begin=lock_onCel>100 <section begin=lock_onOp>Po użyciu zwiększa Celność używającemu o 20-30% co użycie.
Lovely Kiss <section begin=lovely_kissMoc>- <section begin=lovely_kissCel>50 <section begin=lovely_kissOp>Jeśli trafi, po użyciu usypia przeciwnika.
Lucky Chant <section begin=lucky_chantMoc>- <section begin=lucky_chantCel>100 <section begin=lucky_chantOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę, Specjalną Obronę i Celność używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Metronome <section begin=metronomeMoc>- <section begin=metronomeCel>100 <section begin=metronomeOp>Losuje i używa jednego ataku ze wszystkich dostępnych.
Milk Drink <section begin=milk_drinkMoc>- <section begin=milk_drinkCel>100 <section begin=milk_drinkOp>Po udanym użyciu leczy 50% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Mimic <section begin=mimicMoc>1 <section begin=mimicCel>100 <section begin=mimicOp>Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).
Mind Reader <section begin=mind_readerMoc>- <section begin=mind_readerCel>100 <section begin=mind_readerOp>Po udanym użyciu zwiększa Celność używającego o sześć poziomów (30%). Zawsze się udaje.
Minimize <section begin=minimizeMoc>- <section begin=minimizeCel>100 <section begin=minimizeOp>Po udanym użyciu zwiększa Uniki używającego o dwa poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Morning Sun <section begin=morning_sunMoc>- <section begin=morning_sunCel>100 <section begin=morning_sunOp>Po udanym użyciu leczy 50% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Noble Roar <section begin=noble_roarMoc>- <section begin=noble_roarCel>100 <section begin=noble_roarOp>
Play Nice <section begin=play_niceMoc>- <section begin=play_niceCel>1000 <section begin=play_niceOp>
Protect <section begin=protectMoc>- <section begin=protectCel>100 <section begin=protectOp>Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Zawsze się udaje.
Psych Up <section begin=psych_upMoc>- <section begin=psych_upCel>100 <section begin=psych_upOp>Kopiuje pozytywne efekty dodanych statystyk przeciwnika na używającego. Zawsze się udaje.
Recover <section begin=recoverMoc>- <section begin=recoverCel>100 <section begin=recoverOp>Po udanym użyciu leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Refresh <section begin=refreshMoc>- <section begin=refreshCel>100 <section begin=refreshOp>Po użyciu leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. Podobne do Heal Bell i Aromatherapy. Zawsze się udaje.
Safeguard <section begin=safeguardMoc>- <section begin=safeguardCel>100 <section begin=safeguardOp>Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd.
Scary Face <section begin=scary_faceMoc>- <section begin=scary_faceCel>100 <section begin=scary_faceOp>Po udanym użyciu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Screech <section begin=screechMoc>- <section begin=screechCel>85 <section begin=screechOp>Po trafieniu obniża Obronę przeciwnika o 2 poziomy (5%).
Sharpen <section begin=sharpenMoc>- <section begin=sharpenCel>100 <section begin=sharpenOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Shell Smash <section begin=shell_smashMoc>- <section begin=shell_smashCel>100 <section begin=shell_smashOp>Po użyciu obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%) a w zamian zwiększa Atak, Specjalny Atak i Szybkość o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Sing <section begin=singMoc>- <section begin=singCel>50 <section begin=singOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.
Slack Off <section begin=slack_offMoc>- <section begin=slack_offCel>100 <section begin=slack_offOp>Po udanym użyciu leczy 20% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Smokescreen <section begin=smokescreenMoc>- <section begin=smokescreenCel>100 <section begin=smokescreenOp>Po udanym użyciu zmniejsza Celność przeciwnika 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Soft-Boiled <section begin=soft_boiledMoc>- <section begin=soft_boiledCel>100 <section begin=soft_boiledOp>Po udanym użyciu leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Supersonic <section begin=supersonicMoc>- <section begin=supersonicCel>55 <section begin=supersonicOp>Po trafieniu otępia przeciwnika.
Swagger <section begin=swaggerMoc>- <section begin=swaggerCel>90 <section begin=swaggerOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.
Sweet Scent <section begin=sweet_scentMoc>- <section begin=sweet_scentCel>100 <section begin=sweet_scentOp>Po udanym użyciu zmniejsza Uniki przeciwnika o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Swords Dance <section begin=swords_danceMoc>- <section begin=swords_danceCel>100 <section begin=swords_danceOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Tail Whip <section begin=tail_whipMoc>- <section begin=tail_whipCel>100 <section begin=tail_whipOp>Po trafieniu zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).
Tickle <section begin=tickleMoc>- <section begin=tickleCel>100 <section begin=tickleOp>Po trafieniu zmniejsza Atak i Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).
Transform <section begin=transformMoc>- <section begin=transformCel>100 <section begin=transformOp>Używający przemienia się w pokemona przeciwnika używając jego ataków.
Wish <section begin=wishMoc>- <section begin=wishCel>100 <section begin=wishOp>Po udanym użyciu leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Work Up <section begin=work_upMoc>- <section begin=work_upCel>100 <section begin=work_upOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Yawn <section begin=yawnMoc>- <section begin=yawnCel>50 <section begin=yawnOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.

Typ Ognisty

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Blaze Kick <section begin=blaze_kickMoc>85 <section begin=blaze_kickCel>90 <section begin=blaze_kickOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika.
Fire Fang <section begin=fire_fangMoc>65 <section begin=fire_fangCel>95 <section begin=fire_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.
Fire Punch <section begin=fire_punchMoc>75 <section begin=fire_punchCel>100 <section begin=fire_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.
Flame Charge <section begin=flame_chargeMoc>70 <section begin=flame_chargeCel>100 <section begin=flame_chargeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Flame Wheel <section begin=flame_wheelMoc>60 <section begin=flame_wheelCel>100 <section begin=flame_wheelOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.
Flare Blitz <section begin=flare_blitzMoc>120 <section begin=flare_blitzCel>100 <section begin=flare_blitzOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. 33% obrażeń zwrotnych gdy podpalimy przeciwnika.
Sacred Fire <section begin=sacred_fireMoc>100 <section begin=sacred_fireCel>95 <section begin=sacred_fireOp>NIEDOSTĘPNY
V-create <section begin=v_createMoc>180 <section begin=v_createCel>95 <section begin=v_createOp>
Blast Burn <section begin=blast_burnMoc>150 <section begin=blast_burnCel>70 <section begin=blast_burnOp>Po użyciu używający w następnej rundzie odpoczywa.
Blue Flare <section begin=blue_flareMoc>130 <section begin=blue_flareCel>85 <section begin=blue_flareOp>
Ember <section begin=emberMoc>40 <section begin=emberCel>100 <section begin=emberOp>Zadaje obrażenia.
Eruption <section begin=eruptionMoc>150 <section begin=eruptionCel>100 <section begin=eruptionOp>Zadaje obrażenia.
Fiery Dance <section begin=fiery_danceMoc>80 <section begin=fiery_danceCel>100 <section begin=fiery_danceOp>
Fire Blast <section begin=fire_blastMoc>120 <section begin=fire_blastCel>85 <section begin=fire_blastOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.
Fire Pledge <section begin=fire_pledgeMoc>80 <section begin=fire_pledgeCel>100 <section begin=fire_pledgeOp>
Fire Spin <section begin=fire_spinMoc>35 <section begin=fire_spinCel>85 <section begin=fire_spinOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu więzi przeciwnika w ognistej pułapce przez 4-5 rund.
Flame Burst <section begin=flame_burstMoc>85 <section begin=flame_burstCel>100 <section begin=flame_burstOp>Zadaje obrażenia.
Flamethrower <section begin=flamethrowerMoc>95 <section begin=flamethrowerCel>100 <section begin=flamethrowerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika.
Fusion Flare <section begin=fusion_flareMoc>100 <section begin=fusion_flareCel>100 <section begin=fusion_flareOp>
Heat Wave <section begin=heat_waveMoc>100 <section begin=heat_waveCel>90 <section begin=heat_waveOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika.
Incinerate <section begin=incinerateMoc>60 <section begin=incinerateCel>100 <section begin=incinerateOp>
Inferno <section begin=infernoMoc>100 <section begin=infernoCel>50 <section begin=infernoOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu podpala przeciwnika. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Lava Plume <section begin=lava_plumeMoc>90 <section begin=lava_plumeCel>100 <section begin=lava_plumeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na podpalenie przeciwnika.
Mystical Fire <section begin=mystical_fireMoc>65 <section begin=mystical_fireCel>100 <section begin=mystical_fireOp>
Overheat <section begin=overheatMoc>140 <section begin=overheatCel>90 <section begin=overheatOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Searing Shot <section begin=searing_shotMoc>100 <section begin=searing_shotCel>100 <section begin=searing_shotOp>
Will-O-Wisp <section begin=will_o_wispMoc>- <section begin=will_o_wispCel>75 <section begin=will_o_wispOp>Po trafieniu podpala przeciwnika.

Typ Wodny

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Aqua Jet <section begin=aqua_jetMoc>40 <section begin=aqua_jetCel>100 <section begin=aqua_jetOp>Zadaje obrażenia.
Aqua Tail <section begin=aqua_tailMoc>90 <section begin=aqua_tailCel>90 <section begin=aqua_tailOp>Zadaje obrażenia.
Clamp <section begin=clampMoc>35 <section begin=clampCel>85 <section begin=clampOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.
Crabhammer <section begin=crabhammerMoc>90 <section begin=crabhammerCel>90 <section begin=crabhammerOp>Zadaje obrażenia.
Dive <section begin=diveMoc>80 <section begin=diveCel>100 <section begin=diveOp>Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik nurkuje i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia.
Razor Shell <section begin=razor_shellMoc>75 <section begin=razor_shellCel>95 <section begin=razor_shellOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 50% szans na zmniejszenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Waterfall <section begin=waterfallMoc>80 <section begin=waterfallCel>100 <section begin=waterfallOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Brine <section begin=brineMoc>110 <section begin=brineCel>100 <section begin=brineOp>Zadaje obrażenia.
Bubble <section begin=bubbleMoc>20 <section begin=bubbleCel>100 <section begin=bubbleOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%).
Bubble Beam <section begin=bubble_beamMoc>65 <section begin=bubble_beamCel>100 <section begin=bubble_beamOp>NIEDOSTĘPNY
Hydro Cannon <section begin=hydro_cannonMoc>150 <section begin=hydro_cannonCel>70 <section begin=hydro_cannonOp>Zadaje obrażenia.
Hydro Canon <section begin=hydro_canonMoc>150 <section begin=hydro_canonCel>90 <section begin=hydro_canonOp>Zadaje obrażenia. W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
Hydro Pump <section begin=hydro_pumpMoc>120 <section begin=hydro_pumpCel>80 <section begin=hydro_pumpOp>Zadaje obrażenia.
Muddy Water <section begin=muddy_waterMoc>95 <section begin=muddy_waterCel>85 <section begin=muddy_waterOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).
Octazooka <section begin=octazookaMoc>65 <section begin=octazookaCel>85 <section begin=octazookaOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 50% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).
Splash <section begin=splashMoc>10 <section begin=splashCel>80 <section begin=splashOp>Zadaje obrażenia.
Water Gun <section begin=water_gunMoc>40 <section begin=water_gunCel>100 <section begin=water_gunOp>Zadaje obrażenia.
Water Pledge <section begin=water_pledgeMoc>80 <section begin=water_pledgeCel>100 <section begin=water_pledgeOp>
Water Pulse <section begin=water_pulseMoc>60 <section begin=water_pulseCel>100 <section begin=water_pulseOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika.
Water Spout <section begin=water_spoutMoc>150 <section begin=water_spoutCel>100 <section begin=water_spoutOp>Zadaje obrażenia.
Whirlpool <section begin=whirlpoolMoc>35 <section begin=whirlpoolCel>85 <section begin=whirlpoolOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Jeśli przeciwnik użył Dive zadaje 2 razy większe obrażenia.
Aqua Ring <section begin=aqua_ringMoc>- <section begin=aqua_ringCel>100 <section begin=aqua_ringOp>Po udanym użyciu leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Withdraw <section begin=withdrawMoc>- <section begin=withdrawCel>100 <section begin=withdrawOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.

Typ Trawiasty

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Bullet Seed <section begin=bullet_seedMoc>25 <section begin=bullet_seedCel>80 <section begin=bullet_seedOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 4-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Leaf Blade <section begin=leaf_bladeMoc>90 <section begin=leaf_bladeCel>1000 <section begin=leaf_bladeOp>Zadaje obrażenia.
Needle Arm <section begin=needle_armMoc>60 <section begin=needle_armCel>100 <section begin=needle_armOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Petal Blizzard <section begin=petal_blizzardMoc>90 <section begin=petal_blizzardCel>100 <section begin=petal_blizzardOp>
Power Whip <section begin=power_whipMoc>120 <section begin=power_whipCel>85 <section begin=power_whipOp>Zadaje obrażenia.
Razor Leaf <section begin=razor_leafMoc>55 <section begin=razor_leafCel>95 <section begin=razor_leafOp>Zadaje obrażenia.
Seed Bomb <section begin=seed_bombMoc>80 <section begin=seed_bombCel>100 <section begin=seed_bombOp>Zadaje obrażenia.
Vine Whip <section begin=vine_whipMoc>35 <section begin=vine_whipCel>100 <section begin=vine_whipOp>Zadaje obrażenia.
Wood Hammer <section begin=wood_hammerMoc>120 <section begin=wood_hammerCel>100 <section begin=wood_hammerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Absorb <section begin=absorbMoc>20 <section begin=absorbCel>100 <section begin=absorbOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 50% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Energy Ball <section begin=energy_ballMoc>80 <section begin=energy_ballCel>100 <section begin=energy_ballOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Frenzy Plant <section begin=frenzy_plantMoc>150 <section begin=frenzy_plantCel>90 <section begin=frenzy_plantOp>Zadaje obrażenia. Atak dwurundowy. W pierwszej rundzie zadaje obrażenia, w drugiej odpoczywa.
Giga Drain <section begin=giga_drainMoc>75 <section begin=giga_drainCel>100 <section begin=giga_drainOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 50% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Grass Pledge <section begin=grass_pledgeMoc>80 <section begin=grass_pledgeCel>100 <section begin=grass_pledgeOp>
Leaf Storm <section begin=leaf_stormMoc>140 <section begin=leaf_stormCel>90 <section begin=leaf_stormOp>Po użyciu obniża Specjalny Atak używającego o 2 poziomy (10%).
Leaf Tornado <section begin=leaf_tornadoMoc>85 <section begin=leaf_tornadoCel>90 <section begin=leaf_tornadoOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o 1 poziom (5%).
Magical Leaf <section begin=magical_leafMoc>60 <section begin=magical_leafCel>1000 <section begin=magical_leafOp>Zadaje obrażenia.
Mega Drain <section begin=mega_drainMoc>40 <section begin=mega_drainCel>100 <section begin=mega_drainOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 50% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Petal Dance <section begin=petal_danceMoc>120 <section begin=petal_danceCel>100 <section begin=petal_danceOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Seed Flare <section begin=seed_flareMoc>120 <section begin=seed_flareCel>85 <section begin=seed_flareOp>NIEDOSTĘPNY
Solar Beam <section begin=solar_beamMoc>120 <section begin=solar_beamCel>100 <section begin=solar_beamOp>Zadaje obrażenia. W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia.
Aromatherapy <section begin=AromatherapyMoc>- <section begin=AromatherapyCel>100 <section begin=AromatherapyOp>Po użyciu leczy używającego, kiedy dotknięty jest np. paraliżem, jest otruty itp. Podobne działanie do Heal Bell. Zawsze się udaje.
Cotton Guard <section begin=cotton_guardMoc>- <section begin=cotton_guardCel>100 <section begin=cotton_guardOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 3 poziomy (15%).
Cotton Spore <section begin=cotton_sporeMoc>- <section begin=cotton_sporeCel>100 <section begin=cotton_sporeOp>
Grass Whistle <section begin=grass_whistleMoc>- <section begin=grass_whistleCel>50 <section begin=grass_whistleOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.
Ingrain <section begin=ingrainMoc>- <section begin=ingrainCel>100 <section begin=ingrainOp>Po udanym użyciu Leczy po 6.25% aktualnego zdrowia Pokemona (zaczynając od rundy po użyciu ataku). Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Leech Seed <section begin=leech_seedMoc>- <section begin=leech_seedCel>90 <section begin=leech_seedOp>Po użyciu co rundę zabiera przeciwnikowi ok. 3-5% zdrowia i regeneruje tyle używającemu.
Sleep Powder <section begin=sleep_powderMoc>- <section begin=sleep_powderCel>50 <section begin=sleep_powderOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.
Spore <section begin=sporeMoc>- <section begin=sporeCel>50 <section begin=sporeOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.
Stun Spore <section begin=stun_sporeMoc>- <section begin=stun_sporeCel>75 <section begin=stun_sporeOp>Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.
Synthesis <section begin=synthesisMoc>- <section begin=synthesisCel>100 <section begin=synthesisOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 25% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.

Typ Elektryczny

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Bolt Strike <section begin=bolt_strikeMoc>130 <section begin=bolt_strikeCel>85 <section begin=bolt_strikeOp>
Fusion Bolt <section begin=fusion_boltMoc>100 <section begin=fusion_boltCel>100 <section begin=fusion_boltOp>
Nuzzle <section begin=nuzzleMoc>20 <section begin=nuzzleCel>100 <section begin=nuzzleOp>
Spark <section begin=sparkMoc>65 <section begin=sparkCel>100 <section begin=sparkOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Thunder Fang <section begin=thunder_fangMoc>65 <section begin=thunder_fangCel>95 <section begin=thunder_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie i/lub oszołomienie przeciwnika.
Thunder Punch <section begin=thunder_punchMoc>75 <section begin=thunder_punchCel>100 <section begin=thunder_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Wild Charge <section begin=wild_chargeMoc>90 <section begin=wild_chargeCel>100 <section begin=wild_chargeOp>
Charge Beam <section begin=charge_beamMoc>70 <section begin=charge_beamCel>90 <section begin=charge_beamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 70% szansy na podniesienie Ataku Specjalnego używającego o 1 poziom (5%).
Discharge <section begin=dischargeMoc>85 <section begin=dischargeCel>100 <section begin=dischargeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Electro Ball <section begin=electro_ballMoc>70 <section begin=electro_ballCel>100 <section begin=electro_ballOp>Zadaje obrażenia.
Electroweb <section begin=electrowebMoc>55 <section begin=electrowebCel>90 <section begin=electrowebOp>
Parabolic Charge <section begin=parabolic_chargeMoc>50 <section begin=parabolic_chargeCel>100 <section begin=parabolic_chargeOp>
Shock Wave <section begin=shock_waveMoc>60 <section begin=shock_waveCel>1000 <section begin=shock_waveOp>Zadaje obrażenia.
Thunder <section begin=thunderMoc>120 <section begin=thunderCel>70 <section begin=thunderOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Thunder Shock <section begin=thunder_shockMoc>40 <section begin=thunder_shockCel>100 <section begin=thunder_shockOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Thunderbolt <section begin=thunderboltMoc>95 <section begin=thunderboltCel>100 <section begin=thunderboltOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Volt Switch <section begin=volt_switchMoc>70 <section begin=volt_switchCel>100 <section begin=volt_switchOp>
Zap Cannon <section begin=zap_cannonMoc>120 <section begin=zap_cannonCel>50 <section begin=zap_cannonOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Charge <section begin=chargeMoc>- <section begin=chargeCel>100 <section begin=chargeOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o jeden i pół poziomu (7,5%), a także Specjalną Obronę o jeden poziom (5%). Zawsze się udaje.
Eerie Impulse <section begin=eerie_impulseMoc>- <section begin=eerie_impulseCel>100 <section begin=eerie_impulseOp>
Thunder Wave <section begin=thunder_waveMoc>- <section begin=thunder_waveCel>100 <section begin=thunder_waveOp>Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.

Typ Powietrzny

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Acrobatics <section begin=acrobaticsMoc>110 <section begin=acrobaticsCel>100 <section begin=acrobaticsOp>Zadaje obrażenia.
Aerial Ace <section begin=aerial_aceMoc>70 <section begin=aerial_aceCel>1000 <section begin=aerial_aceOp>Zadaje obrażenia.
Bounce <section begin=bounceMoc>85 <section begin=bounceCel>85 <section begin=bounceOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Brave Bird <section begin=brave_birdMoc>120 <section begin=brave_birdCel>100 <section begin=brave_birdOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 1/3 obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Drill Peck <section begin=drill_peckMoc>80 <section begin=drill_peckCel>100 <section begin=drill_peckOp>Zadaje obrażenia.
Fly <section begin=flyMoc>90 <section begin=flyCel>95 <section begin=flyOp>
Peck <section begin=peckMoc>35 <section begin=peckCel>100 <section begin=peckOp>Zadaje obrażenia.
Pluck <section begin=pluckMoc>60 <section begin=pluckCel>100 <section begin=pluckOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Sky Attack <section begin=sky_attackMoc>140 <section begin=sky_attackCel>90 <section begin=sky_attackOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30%y szans na oszołomienie przeciwnika.
Sky Drop <section begin=sky_dropMoc>60 <section begin=sky_dropCel>100 <section begin=sky_dropOp>Zadaje obrażenia.
Wing Attack <section begin=wing_attackMoc>60 <section begin=wing_attackCel>100 <section begin=wing_attackOp>Zadaje obrażenia.
Aeroblast <section begin=aeroblastMoc>100 <section begin=aeroblastCel>95 <section begin=aeroblastOp>NIEDOSTĘPNY
Air Cutter <section begin=air_cutterMoc>85 <section begin=air_cutterCel>1000 <section begin=air_cutterOp>Zadaje obrażenia.
Air Slash <section begin=air_slashMoc>75 <section begin=air_slashCel>95 <section begin=air_slashOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Chatter <section begin=chatterMoc>65 <section begin=chatterCel>100 <section begin=chatterOp>NIEDOSTĘPNY
Gust <section begin=gustMoc>40 <section begin=gustCel>100 <section begin=gustOp>Zadaje obrażenia.
Hurricane <section begin=hurricaneMoc>120 <section begin=hurricaneCel>70 <section begin=hurricaneOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na Otępienie przeciwnika.
Oblivion Wing <section begin=oblivion_wingMoc>80 <section begin=oblivion_wingCel>100 <section begin=oblivion_wingOp>
Feather Dance <section begin=feather_danceMoc>- <section begin=feather_danceCel>100 <section begin=feather_danceOp>Po trafieniu obniża atak przeciwnika o 2 poziomy (10%). Zawsze sie udaje.
Roost <section begin=roostMoc>- <section begin=roostCel>100 <section begin=roostOp>Po udanym użyciu leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Tailwind <section begin=tailwindMoc>- <section begin=tailwindCel>100 <section begin=tailwindOp>Po udanym użyciu zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.

Typ Psychiczny

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Heart Stamp <section begin=heart_stampMoc>60 <section begin=heart_stampCel>100 <section begin=heart_stampOp>Zadaje obrażenia.
Psycho Cut <section begin=psycho_cutMoc>70 <section begin=psycho_cutCel>1000 <section begin=psycho_cutOp>Zadaje obrażenia.
Zen Headbutt <section begin=zen_headbuttMoc>80 <section begin=zen_headbuttCel>90 <section begin=zen_headbuttOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Confusion <section begin=confusionMoc>50 <section begin=confusionCel>100 <section begin=confusionOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
Dream Eater <section begin=dream_eaterMoc>100 <section begin=dream_eaterCel>100 <section begin=dream_eaterOp>Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 50% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.
Extrasensory <section begin=extrasensoryMoc>80 <section begin=extrasensoryCel>100 <section begin=extrasensoryOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Future Sight <section begin=future_sightMoc>100 <section begin=future_sightCel>100 <section begin=future_sightOp>Zadaje obrażenia.
Luster Purge <section begin=luster_purgeMoc>70 <section begin=luster_purgeCel>100 <section begin=luster_purgeOp>NIEDOSTĘPNY
Mirror Coat <section begin=mirror_coatMoc>100 <section begin=mirror_coatCel>100 <section begin=mirror_coatOp>Zadaje obrażenia. Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5-2 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego.
Mist Ball <section begin=mist_ballMoc>70 <section begin=mist_ballCel>100 <section begin=mist_ballOp>
PsyBeam <section begin=psybeamMoc>65 <section begin=psybeamCel>100 <section begin=psybeamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
Psychic <section begin=psychicMoc>90 <section begin=psychicCel>100 <section begin=psychicOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
Psycho Boost <section begin=psycho_boostMoc>140 <section begin=psycho_boostCel>90 <section begin=psycho_boostOp>
Psyshock <section begin=psyshockMoc>90 <section begin=psyshockCel>100 <section begin=psyshockOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Specjalnego Ataku używającego i na zmniejszenie Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
Psywave <section begin=psywaveMoc>45 <section begin=psywaveCel>80 <section begin=psywaveOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od poziomu używającego. Od 0,5 poziomu używającego do 1,5. Losowo.
Stored Power <section begin=stored_powerMoc>80 <section begin=stored_powerCel>100 <section begin=stored_powerOp>Zadaje obrażenia.
Synchronoise <section begin=synchronoiseMoc>70 <section begin=synchronoiseCel>100 <section begin=synchronoiseOp>Zadaje obrażenia.
Agility <section begin=agilityMoc>- <section begin=agilityCel>100 <section begin=agilityOp>Po udanym użyciu zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Amnesia <section begin=amnesiaMoc>- <section begin=amnesiaCel>100 <section begin=amnesiaOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Barrier <section begin=barrierMoc>- <section begin=barrierCel>100 <section begin=barrierOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Calm Mind <section begin=calm_mindMoc>- <section begin=calm_mindCel>100 <section begin=calm_mindOp>Po udanym użyciu zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Cosmic Power <section begin=cosmic_powerMoc>- <section begin=cosmic_powerCel>100 <section begin=cosmic_powerOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Heal Pulse <section begin=heal_pulseMoc>- <section begin=heal_pulseCel>100 <section begin=heal_pulseOp>Po udanym użyciu leczy 50% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Hypnosis <section begin=hypnosisMoc>- <section begin=hypnosisCel>50 <section begin=hypnosisOp>Po trafieniu usypia przeciwnika.
Kinesis <section begin=kinesisMoc>- <section begin=kinesisCel>80 <section begin=kinesisOp>Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%).
Light Screen <section begin=light_screenMoc>- <section begin=light_screenCel>100 <section begin=light_screenOp>Po udanym użyciu zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Meditate <section begin=meditateMoc>- <section begin=meditateCel>100 <section begin=meditateOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Miracle Eye <section begin=miracle_eyeMoc>- <section begin=miracle_eyeCel>100 <section begin=miracle_eyeOp>
Power Swap <section begin=power_swapMoc>- <section begin=power_swapCel>100 <section begin=power_swapOp>
Reflect <section begin=reflectMoc>- <section begin=reflectCel>100 <section begin=reflectOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Rest <section begin=restMoc>- <section begin=restCel>100 <section begin=restOp>Leczy 50% obecnego zdrowia, ma 50% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi dwie rundy, po czym w trzeciej budzi się i używa następnego ataku. Nie pomija już żadnych ataków. Zawsze się udaje.
Teleport <section begin=teleportMoc>- <section begin=teleportCel>100 <section begin=teleportOp>Po użyciu pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika. Zawsze się udaje.

Typ Trujący

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Cross Poison <section begin=cross_poisonMoc>70 <section begin=cross_poisonCel>1000 <section begin=cross_poisonOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika.
Gunk Shot <section begin=gunk_shotMoc>120 <section begin=gunk_shotCel>70 <section begin=gunk_shotOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Poison Fang <section begin=poison_fangMoc>65 <section begin=poison_fangCel>100 <section begin=poison_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zatruwa przeciwnika. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Poison Jab <section begin=poison_jabMoc>80 <section begin=poison_jabCel>100 <section begin=poison_jabOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Poison Sting <section begin=poison_stingMoc>30 <section begin=poison_stingCel>100 <section begin=poison_stingOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Poison Tail <section begin=poison_tailMoc>50 <section begin=poison_tailCel>1000 <section begin=poison_tailOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na zatrucie przeciwnika.
Toxic Spikes <section begin=toxic_spikesMoc>30 <section begin=toxic_spikesCel>90 <section begin=toxic_spikesOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 25% szansy na otrucie przeciwnika.
Acid <section begin=acidMoc>40 <section begin=acidCel>100 <section begin=acidOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Acid Spray <section begin=acid_sprayMoc>60 <section begin=acid_sprayCel>100 <section begin=acid_sprayOp>
Clear Smog <section begin=clear_smogMoc>60 <section begin=clear_smogCel>1000 <section begin=clear_smogOp>Zadaje obrażenia.
Sludge <section begin=sludgeMoc>65 <section begin=sludgeCel>100 <section begin=sludgeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Sludge Bomb <section begin=sludge_bombMoc>90 <section begin=sludge_bombCel>100 <section begin=sludge_bombOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika.
Sludge Wave <section begin=sludge_waveMoc>95 <section begin=sludge_waveCel>100 <section begin=sludge_waveOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika.
Smog <section begin=smogMoc>20 <section begin=smogCel>70 <section begin=smogOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 40% szansy na zatrucie przeciwnika.
Venoshock <section begin=venoshockMoc>65 <section begin=venoshockCel>90 <section begin=venoshockOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje do 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Acid Armor <section begin=acid_armorMoc>- <section begin=acid_armorCel>100 <section begin=acid_armorOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Coil <section begin=coilMoc>- <section begin=coilCel>100 <section begin=coilOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Poison Gas <section begin=poison_gasMoc>- <section begin=poison_gasCel>80 <section begin=poison_gasOp>Po trafieniu zatruwa przeciwnika.
Poison Powder <section begin=poison_powderMoc>- <section begin=poison_powderCel>75 <section begin=poison_powderOp>Po trafieniu zatruwa przeciwnika.
Toxic <section begin=toxicMoc>- <section begin=toxicCel>90 <section begin=toxicOp>Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego.

Typ Duch

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Astonish <section begin=astonishMoc>30 <section begin=astonishCel>100 <section begin=astonishOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Lick <section begin=lickMoc>20 <section begin=lickCel>100 <section begin=lickOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Shadow Claw <section begin=shadow_clawMoc>70 <section begin=shadow_clawCel>1000 <section begin=shadow_clawOp>Zadaje obrażenia.
Shadow Punch <section begin=shadow_punchMoc>60 <section begin=shadow_punchCel>1000 <section begin=shadow_punchOp>Zadaje obrażenia.
Shadow Sneak <section begin=shadow_sneakMoc>40 <section begin=shadow_sneakCel>100 <section begin=shadow_sneakOp>Zadaje obrażenia.
Hex <section begin=hexMoc>90 <section begin=hexCel>80 <section begin=hexOp>Zadaje obrażenia.
Night Shade <section begin=night_shadeMoc>40 <section begin=night_shadeCel>100 <section begin=night_shadeOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.
Ominous Wind <section begin=ominous_windMoc>60 <section begin=ominous_windCel>100 <section begin=ominous_windOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%).
Shadow Ball <section begin=shadow_ballMoc>80 <section begin=shadow_ballCel>100 <section begin=shadow_ballOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Confuse Ray <section begin=confuse_rayMoc>- <section begin=confuse_rayCel>100 <section begin=confuse_rayOp>Po trafieniu otępia przeciwnika.
Curse <section begin=curseMoc>- <section begin=curseCel>100 <section begin=curseOp>Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
Destiny Bond <section begin=destiny_bondMoc>- <section begin=destiny_bondCel>100 <section begin=destiny_bondOp>Po użyciu nakłada na przeciwnika efekt odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń.

Typ Walczący

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Brick Break <section begin=brick_breakMoc>75 <section begin=brick_breakCel>100 <section begin=brick_breakOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony i Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Circle Throw <section begin=circle_throwMoc>60 <section begin=circle_throwCel>90 <section begin=circle_throwOp>Zadaje obrażenia.
Close Combat <section begin=close_combatMoc>120 <section begin=close_combatCel>100 <section begin=close_combatOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Counter <section begin=counterMoc>- <section begin=counterCel>100 <section begin=counterOp>Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 1.5-2 razy większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika.
Cross Chop <section begin=cross_chopMoc>100 <section begin=cross_chopCel>80 <section begin=cross_chopOp>Zadaje obrażenia.
Double Kick <section begin=double_kickMoc>30 <section begin=double_kickCel>100 <section begin=double_kickOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Drain Punch <section begin=drain_punchMoc>75 <section begin=drain_punchCel>100 <section begin=drain_punchOp>NIEDOSTĘPNY
Dynamic Punch <section begin=dynamic_punchMoc>100 <section begin=dynamic_punchCel>50 <section begin=dynamic_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu otępia przeciwnika. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Focus Punch <section begin=focus_punchMoc>150 <section begin=focus_punchCel>90 <section begin=focus_punchOp>Zadaje obrażenia.
Force Palm <section begin=force_palmMoc>60 <section begin=force_palmCel>100 <section begin=force_palmOp>
Hammer Arm <section begin=hammer_armMoc>100 <section begin=hammer_armCel>90 <section begin=hammer_armOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
High Jump Kick <section begin=high_jump_kickMoc>130 <section begin=high_jump_kickCel>90 <section begin=high_jump_kickOp>Zadaje obrażenia. Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od aktualnego zdrowia używającego.
Jump Kick <section begin=jump_kickMoc>100 <section begin=jump_kickCel>95 <section begin=jump_kickOp>Jeśli nie trafi zadaje obrażenia zwrotne w postaci 15% od aktualnego zdrowia używającego.
Karate Chop <section begin=karate_chopMoc>50 <section begin=karate_chopCel>100 <section begin=karate_chopOp>Zadaje obrażenia.
Low Kick <section begin=low_kickMoc>50 <section begin=low_kickCel>100 <section begin=low_kickOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Low Sweep <section begin=low_sweepMoc>60 <section begin=low_sweepCel>100 <section begin=low_sweepOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Mach Punch <section begin=mach_punchMoc>40 <section begin=mach_punchCel>100 <section begin=mach_punchOp>Zadaje obrażenia.
Power-Up Punch <section begin=power_up_punchMoc>40 <section begin=power_up_punchCel>100 <section begin=power_up_punchOp>
Revenge <section begin=revengeMoc>120 <section begin=revengeCel>100 <section begin=revengeOp>Zadaje obrażenia.
Reversal <section begin=reversalMoc>- <section begin=reversalCel>100 <section begin=reversalOp>Zadaje obrażenia. Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200.
Rock Smash <section begin=rock_smashMoc>40 <section begin=rock_smashCel>100 <section begin=rock_smashOp>NIEDOSTĘPNY
Rolling Kick <section begin=rolling_kickMoc>60 <section begin=rolling_kickCel>85 <section begin=rolling_kickOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Sacred Sword <section begin=sacred_swordMoc>90 <section begin=sacred_swordCel>100 <section begin=sacred_swordOp>
Seismic Toss <section begin=seismic_tossMoc>50 <section begin=seismic_tossCel>100 <section begin=seismic_tossOp>Zadaje obrażenia.
Sky Uppercut <section begin=sky_uppercutMoc>85 <section begin=sky_uppercutCel>90 <section begin=sky_uppercutOp>Zadaje obrażenia.
Storm Throw <section begin=storm_throwMoc>80 <section begin=storm_throwCel>100 <section begin=storm_throwOp>Zadaje obrażenia.
Submission <section begin=submissionMoc>80 <section begin=submissionCel>80 <section begin=submissionOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Superpower <section begin=superpowerMoc>120 <section begin=superpowerCel>100 <section begin=superpowerOp>Po udanym użyciu zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Triple Kick <section begin=triple_kickMoc>25 <section begin=triple_kickCel>90 <section begin=triple_kickOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje do 3 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Vital Throw <section begin=vital_throwMoc>70 <section begin=vital_throwCel>10000 <section begin=vital_throwOp>Zadaje obrażenia.
Wake-Up Slap <section begin=wake_up_slapMoc>60 <section begin=wake_up_slapCel>100 <section begin=wake_up_slapOp>NIEDOSTĘPNY
Aura Sphere <section begin=aura_sphereMoc>90 <section begin=aura_sphereCel>1000 <section begin=aura_sphereOp>Zadaje obrażenia.
Final Gambit <section begin=final_gambitMoc>250 <section begin=final_gambitCel>1000 <section begin=final_gambitOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Focus Blast <section begin=focus_blastMoc>120 <section begin=focus_blastCel>70 <section begin=focus_blastOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%)
Secret Sword <section begin=secret_swordMoc>85 <section begin=secret_swordCel>100 <section begin=secret_swordOp>
Vacuum Wave <section begin=vacuum_waveMoc>40 <section begin=vacuum_waveCel>100 <section begin=vacuum_waveOp>Zadaje obrażenia.
Bulk Up <section begin=bulk_upMoc>- <section begin=bulk_upCel>100 <section begin=bulk_upOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%). Zawsze się udaje.
Detect <section begin=detectMoc>- <section begin=detectCel>100 <section begin=detectOp>Po użyciu chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę.
Quick Guard <section begin=quick_guardMoc>- <section begin=quick_guardCel>100 <section begin=quick_guardOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.

Typ Stalowy

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Bullet Punch <section begin=bullet_punchMoc>40 <section begin=bullet_punchCel>100 <section begin=bullet_punchOp>Zadaje obrażenia.
Gear Grind <section begin=gear_grindMoc>50 <section begin=gear_grindCel>85 <section begin=gear_grindOp>
Gyro Ball <section begin=gyro_ballMoc>100 <section begin=gyro_ballCel>100 <section begin=gyro_ballOp>Zadaje obrażenia.
Heavy Slam <section begin=heavy_slamMoc>120 <section begin=heavy_slamCel>100 <section begin=heavy_slamOp>Zadaje obrażenia.
Iron Head <section begin=iron_headMoc>80 <section begin=iron_headCel>100 <section begin=iron_headOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Iron Tail <section begin=iron_tailMoc>100 <section begin=iron_tailCel>75 <section begin=iron_tailOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika.
Magnet Bomb <section begin=magnet_bombMoc>60 <section begin=magnet_bombCel>1000 <section begin=magnet_bombOp>Zadaje obrażenia.
Metal Claw <section begin=metal_clawMoc>50 <section begin=metal_clawCel>95 <section begin=metal_clawOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%).
Meteor Mash <section begin=meteor_mashMoc>100 <section begin=meteor_mashCel>85 <section begin=meteor_mashOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%).
Steel Wing <section begin=steel_wingMoc>90 <section begin=steel_wingCel>90 <section begin=steel_wingOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%).
Flash Cannon <section begin=flash_cannonMoc>80 <section begin=flash_cannonCel>100 <section begin=flash_cannonOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%)
Mirror Shot <section begin=mirror_shotMoc>65 <section begin=mirror_shotCel>85 <section begin=mirror_shotOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).
Autotomize <section begin=autotomizeMoc>- <section begin=autotomizeCel>100 <section begin=autotomizeOp>Po udanym użyciu zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Iron Defense <section begin=iron_defenseMoc>- <section begin=iron_defenseCel>100 <section begin=iron_defenseOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Metal Sound <section begin=metal_soundMoc>- <section begin=metal_soundCel>85 <section begin=metal_soundOp>Po trafieniu zmniejsza Specjalną Obronę przeciwnika o dwa poziomy (10%).
Shift Gear <section begin=shift_gearMoc>- <section begin=shift_gearCel>100 <section begin=shift_gearOp>NIEDOSTĘPNY

Typ Ziemny

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Bone Club <section begin=bone_clubMoc>65 <section begin=bone_clubCel>85 <section begin=bone_clubOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Bone Rush <section begin=bone_rushMoc>25 <section begin=bone_rushCel>90 <section begin=bone_rushOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Bonemerang <section begin=bonemerangMoc>50 <section begin=bonemerangCel>90 <section begin=bonemerangOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Bulldoze <section begin=bulldozeMoc>60 <section begin=bulldozeCel>100 <section begin=bulldozeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Dig <section begin=digMoc>80 <section begin=digCel>100 <section begin=digOp>Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia.
Drill Run <section begin=drill_runMoc>90 <section begin=drill_runCel>1000 <section begin=drill_runOp>Zadaje obrażenia.
Earthquake <section begin=earthquakeMoc>100 <section begin=earthquakeCel>100 <section begin=earthquakeOp>Zadaje obrażenia. Przeciwnika używającego Dig trafia z 2x większą siłą.
Fissure <section begin=fissureMoc>1000 <section begin=fissureCel>30 <section begin=fissureOp>Zadaje obrażenia.
Land's Wrath <section begin=land_s_wrathMoc>90 <section begin=land_s_wrathCel>100 <section begin=land_s_wrathOp>
Magnitude <section begin=magnitudeMoc>70 <section begin=magnitudeCel>100 <section begin=magnitudeOp>Zadaje obrażenia. Zróżnicowana moc, od 10 do 150 co oznaczają cyferki podczas wykonywania ataku (od 1 do 10). Najczęściej atakuje za 70.
Sand Tomb <section begin=sand_tombMoc>35 <section begin=sand_tombCel>85 <section begin=sand_tombOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Spikes <section begin=spikesMoc>35 <section begin=spikesCel>100 <section begin=spikesOp>Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Earth Power <section begin=earth_powerMoc>90 <section begin=earth_powerCel>100 <section begin=earth_powerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Mud Bomb <section begin=mud_bombMoc>85 <section begin=mud_bombCel>85 <section begin=mud_bombOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).
Mud Shot <section begin=mud_shotMoc>65 <section begin=mud_shotCel>95 <section begin=mud_shotOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Mud-Slap <section begin=mud_slapMoc>40 <section begin=mud_slapCel>100 <section begin=mud_slapOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Sand Attack <section begin=sand_attackMoc>- <section begin=sand_attackCel>100 <section begin=sand_attackOp>NIEDOSTĘPNY

Typ Kamienny

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Diamond Storm <section begin=diamond_stormMoc>100 <section begin=diamond_stormCel>95 <section begin=diamond_stormOp>
Head Smash <section begin=head_smashMoc>150 <section begin=head_smashCel>80 <section begin=head_smashOp>
Rock Blast <section begin=rock_blastMoc>25 <section begin=rock_blastCel>90 <section begin=rock_blastOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 4-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Rock Slide <section begin=rock_slideMoc>75 <section begin=rock_slideCel>90 <section begin=rock_slideOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Rock Throw <section begin=rock_throwMoc>50 <section begin=rock_throwCel>90 <section begin=rock_throwOp>Zadaje obrażenia.
Rock Tomb <section begin=rock_tombMoc>50 <section begin=rock_tombCel>80 <section begin=rock_tombOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Rollout <section begin=rolloutMoc>30 <section begin=rolloutCel>90 <section begin=rolloutOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30. Za każdym razem gdy trafi, moc ataku zwiększa się o około 1,5-2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Smack Down <section begin=smack_downMoc>50 <section begin=smack_downCel>100 <section begin=smack_downOp>Zadaje obrażenia.
Stone Edge <section begin=stone_edgeMoc>100 <section begin=stone_edgeCel>1000 <section begin=stone_edgeOp>Zadaje obrażenia.
Ancient Power <section begin=ancient_powerMoc>80 <section begin=ancient_powerCel>100 <section begin=ancient_powerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników.
Power Gem <section begin=power_gemMoc>70 <section begin=power_gemCel>100 <section begin=power_gemOp>Zadaje obrażenia.
Rock Polish <section begin=rock_polishMoc>- <section begin=rock_polishCel>100 <section begin=rock_polishOp>Po udanym użyciu zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Wide Guard <section begin=wide_guardMoc>- <section begin=wide_guardCel>100 <section begin=wide_guardOp>Po udanym użyciu zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.

Typ Lodowy

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Avalanche <section begin=avalancheMoc>90 <section begin=avalancheCel>100 <section begin=avalancheOp>Zadaje podwójne obrażenia, jeżeli atakujący doznał obrażeń od przeciwnika.
Ice Fang <section begin=ice_fangMoc>65 <section begin=ice_fangCel>95 <section begin=ice_fangOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie i/lub oszołomienie przeciwnika.
Ice Punch <section begin=ice_punchMoc>75 <section begin=ice_punchCel>100 <section begin=ice_punchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Ice Shard <section begin=ice_shardMoc>40 <section begin=ice_shardCel>100 <section begin=ice_shardOp>Zadaje obrażenia.
Icicle Crash <section begin=icicle_crashMoc>85 <section begin=icicle_crashCel>90 <section begin=icicle_crashOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Icicle Spear <section begin=icicle_spearMoc>25 <section begin=icicle_spearCel>85 <section begin=icicle_spearOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Aurora Beam <section begin=aurora_beamMoc>65 <section begin=aurora_beamCel>100 <section begin=aurora_beamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie ataku przeciwnika o 1 poziom (5%).
Blizzard <section begin=blizzardMoc>120 <section begin=blizzardCel>70 <section begin=blizzardOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia.
Frost Breath <section begin=frost_breathMoc>60 <section begin=frost_breathCel>90 <section begin=frost_breathOp>
Glaciate <section begin=glaciateMoc>65 <section begin=glaciateCel>95 <section begin=glaciateOp>
Ice Beam <section begin=ice_beamMoc>95 <section begin=ice_beamCel>100 <section begin=ice_beamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Icy Wind <section begin=icy_windMoc>55 <section begin=icy_windCel>95 <section begin=icy_windOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).
Powder Snow <section begin=powder_snowMoc>40 <section begin=powder_snowCel>100 <section begin=powder_snowOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika.
Sheer Cold <section begin=sheer_coldMoc>1000 <section begin=sheer_coldCel>30 <section begin=sheer_coldOp>Zadaje obrażenia.
Haze <section begin=hazeMoc>- <section begin=hazeCel>100 <section begin=hazeOp>Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych (likwiduje zmęczenie oraz neguje efekty innych ataków zmieniających statystyki).
Mist <section begin=mistMoc>- <section begin=mistCel>100 <section begin=mistOp>Niweluje działanie ataków statusowych zmniejszających/zwiększających statystyki pokemonów.

Typ Mroczny

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Assurance <section begin=assuranceMoc>100 <section begin=assuranceCel>100 <section begin=assuranceOp>Zadaje obrażenia.
Beat Up <section begin=beat_upMoc>85 <section begin=beat_upCel>100 <section begin=beat_upOp>Zadaje obrażenia.
Bite <section begin=biteMoc>60 <section begin=biteCel>100 <section begin=biteOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Crunch <section begin=crunchMoc>80 <section begin=crunchCel>100 <section begin=crunchOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szans na zmniejszenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Feint Attack <section begin=feint_attackMoc>60 <section begin=feint_attackCel>10000 <section begin=feint_attackOp>Zadaje obrażenia.
Fling <section begin=flingMoc>80 <section begin=flingCel>100 <section begin=flingOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie.
Foul Play <section begin=foul_playMoc>95 <section begin=foul_playCel>100 <section begin=foul_playOp>Zadaje obrażenia.
Knock Off <section begin=knock_offMoc>20 <section begin=knock_offCel>100 <section begin=knock_offOp>Zadaje obrażenia.
Night Slash <section begin=night_slashMoc>70 <section begin=night_slashCel>1000 <section begin=night_slashOp>Zadaje obrażenia.
Payback <section begin=paybackMoc>120 <section begin=paybackCel>100 <section begin=paybackOp>Zadaje obrażenia.
Punishment <section begin=punishmentMoc>160 <section begin=punishmentCel>100 <section begin=punishmentOp>Zadaje obrażenia.
Pursuit <section begin=pursuitMoc>60 <section begin=pursuitCel>100 <section begin=pursuitOp>Zadaje obrażenia. Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80.
Sucker Punch <section begin=sucker_punchMoc>80 <section begin=sucker_punchCel>100 <section begin=sucker_punchOp>Zadaje obrażenia.
Thief <section begin=thiefMoc>40 <section begin=thiefCel>100 <section begin=thiefOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 25% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Dark Pulse <section begin=dark_pulseMoc>80 <section begin=dark_pulseCel>100 <section begin=dark_pulseOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Memento <section begin=mementoMoc>200 <section begin=mementoCel>100 <section begin=mementoOp>Zadaje obrażenia. Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Atak i Specjalny Atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Po trafieniu używający otrzymuje 10% obrażeń zwrotnych. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Night Daze <section begin=night_dazeMoc>85 <section begin=night_dazeCel>95 <section begin=night_dazeOp>
Snarl <section begin=snarlMoc>55 <section begin=snarlCel>95 <section begin=snarlOp>
Dark Void <section begin=dark_voidMoc>- <section begin=dark_voidCel>50 <section begin=dark_voidOp>NIEDOSTĘPNY
Fake Tears <section begin=fake_tearsMoc>- <section begin=fake_tearsCel>100 <section begin=fake_tearsOp>Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%). Zawsze sie udaje.
Flatter <section begin=flatterMoc>- <section begin=flatterCel>100 <section begin=flatterOp>Po trafieniu podnosi specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%) oraz go otępia. Zawsze sie udaje.
Hone Claws <section begin=hone_clawsMoc>- <section begin=hone_clawsCel>100 <section begin=hone_clawsOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Nasty Plot <section begin=nasty_plotMoc>- <section begin=nasty_plotCel>100 <section begin=nasty_plotOp>Po udanym użyciu zwiększa Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). Zawsze się udaje.
Quash <section begin=quashMoc>- <section begin=quashCel>100 <section begin=quashOp>Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o dwa poziomy (10%).

Typ Robaczy

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Attack Order <section begin=attack_orderMoc>90 <section begin=attack_orderCel>100 <section begin=attack_orderOp>NIEDOSTĘPNY
Bug Bite <section begin=bug_biteMoc>60 <section begin=bug_biteCel>100 <section begin=bug_biteOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 30% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Fury Cutter <section begin=fury_cutterMoc>20 <section begin=fury_cutterCel>95 <section begin=fury_cutterOp>Zadaje obrażenia. Atakuje 5 rund pod rząd z celnością 95%. Zaczyna od 20 mocy, kończy na 160.
Leech Life <section begin=leech_lifeMoc>20 <section begin=leech_lifeCel>100 <section begin=leech_lifeOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Megahorn <section begin=megahornMoc>120 <section begin=megahornCel>95 <section begin=megahornOp>Zadaje obrażenia.
Pin Missile <section begin=pin_missileMoc>14 <section begin=pin_missileCel>85 <section begin=pin_missileOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 4-5 razy w ciągu jednej rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Steamroller <section begin=steamrollerMoc>90 <section begin=steamrollerCel>100 <section begin=steamrollerOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Twineedle <section begin=twineedleMoc>50 <section begin=twineedleCel>100 <section begin=twineedleOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 20% szansy na otrucie przeciwnika.
U-turn <section begin=u_turnMoc>100 <section begin=u_turnCel>100 <section begin=u_turnOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zwiększa Szybkość o 2 poziomy (10%). Zawsze się udaje.
X-Scissor <section begin=x_scissorMoc>80 <section begin=x_scissorCel>100 <section begin=x_scissorOp>Zadaje obrażenia.
Bug Buzz <section begin=bug_buzzMoc>90 <section begin=bug_buzzCel>100 <section begin=bug_buzzOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.
Infestation <section begin=infestationMoc>20 <section begin=infestationCel>100 <section begin=infestationOp>
Signal Beam <section begin=signal_beamMoc>85 <section begin=signal_beamCel>100 <section begin=signal_beamOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
Silver Wind <section begin=silver_windMoc>80 <section begin=silver_windCel>100 <section begin=silver_windOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o 1 poziom (5%) oprócz Celności i Uników.
Struggle Bug <section begin=struggle_bugMoc>50 <section begin=struggle_bugCel>100 <section begin=struggle_bugOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak przeciwnika o 1 poziom (5%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Defend Order <section begin=defend_orderMoc>- <section begin=defend_orderCel>100 <section begin=defend_orderOp>NIEDOSTĘPNY
Heal Order <section begin=heal_orderMoc>- <section begin=heal_orderCel>100 <section begin=heal_orderOp>
Quiver Dance <section begin=quiver_danceMoc>- <section begin=quiver_danceCel>100 <section begin=quiver_danceOp>Po udanym użyciu zwiększa Specjalny Atak, Specjalną Obronę i Szybkość używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
Spider Web <section begin=spider_webMoc>- <section begin=spider_webCel>100 <section begin=spider_webOp>Po udanym użyciu zmniejsza Celność, Uniki oraz Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.
String Shot <section begin=string_shotMoc>- <section begin=string_shotCel>95 <section begin=string_shotOp>Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).

Typ Smoczy

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Dragon Claw <section begin=dragon_clawMoc>80 <section begin=dragon_clawCel>100 <section begin=dragon_clawOp>Zadaje obrażenia.
Dragon Rush <section begin=dragon_rushMoc>100 <section begin=dragon_rushCel>75 <section begin=dragon_rushOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Dragon Tail <section begin=dragon_tailMoc>60 <section begin=dragon_tailCel>90 <section begin=dragon_tailOp>Zadaje obrażenia.
Dual Chop <section begin=dual_chopMoc>40 <section begin=dual_chopCel>90 <section begin=dual_chopOp>NIEDOSTĘPNY
Outrage <section begin=outrageMoc>120 <section begin=outrageCel>100 <section begin=outrageOp>Zadaje obrażenia. Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Draco Meteor <section begin=draco_meteorMoc>140 <section begin=draco_meteorCel>90 <section begin=draco_meteorOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu obniża Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). Efekt występuje zawsze po udanym trafieniu.
Dragon Breath <section begin=dragon_breathMoc>60 <section begin=dragon_breathCel>100 <section begin=dragon_breathOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Dragon Pulse <section begin=dragon_pulseMoc>90 <section begin=dragon_pulseCel>100 <section begin=dragon_pulseOp>Zadaje obrażenia.
Dragon Rage <section begin=dragon_rageMoc>40 <section begin=dragon_rageCel>100 <section begin=dragon_rageOp>Zadaje obrażenia.
Spacial Rend <section begin=spacial_rendMoc>100 <section begin=spacial_rendCel>95 <section begin=spacial_rendOp>
Twister <section begin=twisterMoc>40 <section begin=twisterCel>100 <section begin=twisterOp>Zadaje obrażenia. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Dragon Dance <section begin=dragon_danceMoc>- <section begin=dragon_danceCel>100 <section begin=dragon_danceOp>Po udanym użyciu zwiększa Atak i Szybkość używającego o 1 poziom (5%). Zawsze się udaje.

Typ Wróżkowy

Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Play Rough <section begin=play_roughMoc>90 <section begin=play_roughCel>90 <section begin=play_roughOp>
Disarming Voice <section begin=disarming_voiceMoc>40 <section begin=disarming_voiceCel>1000 <section begin=disarming_voiceOp>
Draining Kiss <section begin=draining_kissMoc>50 <section begin=draining_kissCel>100 <section begin=draining_kissOp>
Fairy Wind <section begin=fairy_windMoc>40 <section begin=fairy_windCel>100 <section begin=fairy_windOp>
Moonblast <section begin=moonblastMoc>95 <section begin=moonblastCel>100 <section begin=moonblastOp>
Baby-Doll Eyes <section begin=baby_doll_eyesMoc>- <section begin=baby_doll_eyesCel>100 <section begin=baby_doll_eyesOp>
Charm <section begin=charmMoc>- <section begin=charmCel>100 <section begin=charmOp>
Moonlight <section begin=moonlightMoc>- <section begin=moonlightCel>100 <section begin=moonlightOp>Po udanym użyciu leczy 50% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. Zawsze się udaje.
Sweet Kiss <section begin=sweet_kissMoc>- <section begin=sweet_kissCel>75 <section begin=sweet_kissOp>Po trafieniu otępia przeciwnika.